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ランクマッチ

Last-modified: 2017-04-23 (日) 17:39:43
 
 

ランクマッチ(マッチメイキング)について Edit

CS:GOには今までのCounter-Strikeシリーズになかったマッチングがあります。
その中で、クラシック対戦については階級の同じプレイヤー同士で戦うことのできるマッチングとなっています。

階級は18段階用意されていて
rank_images.jpg

ランクマッチ中は勝率に応じた階級が名前の横に表示されます。
mainmenu_rank.jpg
初回の階級は10勝すると決まります。いきなり高い階級になることもあります。
scoreboard.jpg

ランクマッチのプレイのしかた Edit

一人でランクマッチ
「メインメニュー」から
「プレイ」→「ゲームを探す」→「対戦※」→「進む」→「マッチ生成時に承諾」

複数人とランクマッチ
「メインメニュー」から
「プレイ」→「フレンドとプレイ」→「ゲーム設定」→「対戦※」→「了解」→
「フレンドを招待」→「進む」→「マッチ生成時に承諾」

※の時にマップの選択ができます。やりたいマップだけチェックしておきましょう。
 デフォルトだと人質救出にチェックが入ってないので注意してください。

  • 2015/5/26のアップデートでProfile Rankというのが追加され、このProfile Rankが3以上にならなければランクマッチができなくなりました。
    • Profile RankはValveの公式サーバーでプレイ(マッチング)することにより経験値が獲得でき、一定ポイントに達する度に上昇します。

ランクマッチの基本ルール Edit

  • フレンドリーファイアー有り
  • 味方との衝突有り
  • 1ラウンド 1分55秒
  • 15ラウンドハーフの16ラウンド先取(攻守はランダム)
  • 初期マネー800$
  • 防具・爆弾解除キットを初めから所持していない
  • 延長戦なし
  • 全武器/全投げ物の使用が可能
  • 投げ物は合計4つまででFBは2つまで ※5/2UPDATE
  • 投げ物の二度買い可能

降格・昇格条件について Edit

仕様

  • Glicko2を元にしたランク評価。
  • 各プレイヤーには表面上、称号が与えられますが、
    実際にはレーティングシステムに基づくレート計算がなされており、
    ポイント絶対値に基づいた称号の区分けとなっています。
  • 各プレイヤーが持っているポイントを全て足し合わせた
    チームのポイントが基準となり、勝敗時のレート変動が決定されます。
    (ポイント合計の高いチームに勝った場合はそれだけレート変動も大きい。)
  • レート変動は勝敗によって決まり、ラウンドごとに保持ポイントが変動します。
    (16-0で勝利した場合と16-14で勝利した場合を比較すると、前者の方が得られるポイントは大きい。)
  • 勝利時、MVPを取得したプレイヤーには更にポイントが付与されます。
  • 途中放棄や回線切断によって試合に参加出来ない場合は残りのメンバーの試合結果によります。
  • マッチングされたメンバーに左右されるのでリアルラックによっては階級が下がり続けます。
  • キックされて残りのメンバーが試合に負けた場合も降格の可能性があります。

注意事項

  • 様々な国籍のプレイヤーと、5vs5の連携が必要不可欠な対戦になります。多少の英会話力や用語、スラングに対する理解があると便利でしょう。
  • 本気で階級をあげたいのであればクランでマッチングに参加
  • ソロ専で階級を気にするとストレスがたまるので気にしないことをオススメします。
  • 長期間(3週間?)プレイしてないと階級情報がリセットされます。
  • 階級情報はサーバに保存されているため、初期化できません。

クールダウンについて Edit

クールダウン中は、ランクマッチが使えなくなります。
スポーツマンシップに反する行動をした場合に適用されます。

  • マッチ開始後の途中切断(3分以内に復帰すれば問題なし
  • 一定数以上のチームキル(一定の時間で蓄積値が減ります)
  • 過度なフレンドリファイア
  • ラウンド開始時のフレンドリファイア
  • ラウンド開始時のチームキル
  • チームメイトキック/降伏の投票を主催する又は賛成。それらを既定回数以上行う

上記の行動をした場合、ゲームからキックされてクールダウンLvが上がります。
クールダウンLvは最大4で、それぞれクールダウン時間が違います。

Lv130分
Lv22時間
Lv324時間
Lv47日

クールダウンLvはクールダウン終了時から7日経つと1Lv下がります
その後は7日ごとに1Lv下がっていき、最終的には0まで戻ります。


マッチにて10勝するまでは、2回勝利するごとに約20時間のクールダウンが適用される
特にやましいことをしていなければ、クールダウンが終わるまで、他の事でもしていてください。
また1勝ごとに30分時間を置くとクールダウンを受けないらしいが未検証。

チートプレイヤーと模範的なプレイヤーについて Edit

外国人に限った問題ではありませんがチートを使用するプレイヤーは存在します。
また、教育熱心なプレイヤーや正々堂々と活躍しているプレイヤーもいます。
そのため、各種チートの通報や優秀なプレイに対する投票が出来るシステムがあります。
試合中に下記操作でできます。
「スコアボード」→「該当のプレイヤーを選択」→「Enterキーにて決定」→ 「Commend」or「Report」

Commendどのような模範的な行動をとったかの投票
Reportどのようなチート行為をしていたかを通報

コミュニケーションのブロックについては、テキストと音声チャットが伝わらなくなりますが
マッチングから除外されるわけではないので注意してください。