日本名:ウェイク・オヴ・インフェルノ(D2X) インフェルノセントリー(D2R) 略称:WoI
フレーバーテキスト
Once an Assassin throws it to the ground, this trap expels a large spout of fire at any opponent who moves within its range.
感知型のトラップ。地面に設置すると、敵の接近に反応して「インフェルノ」に相当する火炎放射を行い、相手を焼き尽くす。
(※和訳はカプコン版D2Xマニュアルより引用)
効果
最寄りの敵を感知し、Inferno同様の火炎放射を行う罠を設置する。
罠の共通仕様に関しては各種罠についてを参照。
基本情報(D2X)
- 必要Lv: 24
- 必要スキル: Fire Blast, Wake of Fire
- マウス配置: 右ボタン専用
- 攻撃属性: Fire
SLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Mana Cost | 20 | |||||||||
Fire Damage Per Second | 12-30 | 22-42 | 32-53 | 43-65 | 53-76 | 63-88 | 74-99 | 84-111 | 97-125 | 110-139 |
Flamethrowing Shoots Times | 10 | |||||||||
SLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Mana Cost | 20 | |||||||||
Fire Damage Per Second | 123-153 | 135-167 | 148-181 | 161-195 | 174-209 | 187-223 | 202-240 | 218-257 | 234-274 | 250-291 |
Flamethrowing Shoots Times | 10 |
- Bonusを受けるスキル
- Wake of Fire: +0.5 Yards Range Extend & +7% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus)
Fire Blast: +10% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus)
Death Sentry: +10% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus)
- Bonusを与えるスキル
- Fire Blast: +9% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus)
Wake of Fire: +8% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus)
基本情報(D2R)
- 必要Lv: 24
- 必要スキル: Fire Blast, Wake of Fire
- マウス配置: 右ボタン専用
- 攻撃属性: Fire
SLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Mana Cost | 20 | |||||||||
Fire Damage Per Second | 12-30 | 22-42 | 32-53 | 43-65 | 53-76 | 63-88 | 74-99 | 84-111 | 97-125 | 110-139 |
Flamethrowing Shoots Times | 10 | |||||||||
SLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Mana Cost | 20 | |||||||||
Fire Damage Per Second | 123-153 | 135-167 | 148-181 | 161-195 | 174-209 | 187-223 | 202-240 | 218-257 | 234-274 | 250-291 |
Flamethrowing Shoots Times | 10 |
- Bonusを受けるスキル
- Wake of Fire: +0.5 Yards Range Extend & +18% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus)
Fire Blast: +18% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus)
- Bonusを与えるスキル
- Fire Blast: +11% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus)
Wake of Fire: +10% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus)
評価
火炎系罠の最上位…のはずなのだが、集団戦では扱いにくさの方が目立つスキル。
ダメージも一発で表記の分を与えるわけではなく、一回の噴射でジワジワと食らわせてようやく表記ダメージを与えられる。多数の敵にはとても対応できないし、そもそも敵もずっと立ち止まってるほど馬鹿ではないので、MAXダメージを与えることは難しい。のけぞりが発生しづらいというのも辛い。
ただし、アクトボス戦ではWake of Fireよりも高いダメージを与えられるため意外と優秀。
とは言え元々の射程がWake of Fireに振らないと伸びない等、使用に当たっては特化する必要がある。そして特化しても「意外な」強さでしかない事に注意。
- D2R追記
- Death Sentryから受けるシナジーボーナスが消失したが、その代わりにWake of Fire及びFire Blastから受けるボーナス量が増加した。
Death Sentryに振らずともD2X時代のダメージを確保可能となり、その分のスキルポイントを他に回せるようになったため、基本的には上方修正と言える。
使い方
- アクトボス戦。
- Maggot Lair等の狭い通路。
- PartyPlayで場を和ませたいときに。
スキル振り
- 火罠朝ならFire Blast、Wake of Fireのシナジー源として3番目くらいにMax。
- 雷罠朝や他のビルドなら振る必要は無い。
その他
- コメント
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- FWのバグが盛り上がって(?)るけどこいつも同様にバグってたりするんだろうか? -- 2021-11-11 (木) 11:08:19
- バグというかゲームの計算フレームレートが変わった影響だね、こっちも強くはなってるけど元々の性能でもそれなりに使えたFWと違ってこっちは頑張らないとダメだったからどうだろう・・・まぁフルシナジーで実用レベルにはなったんじゃないだろうか -- 2021-11-11 (木) 13:27:28
- 一応強くはなってるのか・・・ -- 2021-11-11 (木) 14:59:43