Entrophy
WEAKNESS LINE
Weakness | → | Paralysis | → | Miasma | → | Mass Paralysis |
Weakness
- Activated
- Range: Medium
- Activation: 22
- Cooldown: 10s
Paralysis
- Activated
- Range: Medium
- Activation: 39
- Cooldown: 30s
- Requires: 18 Magic
- 目標がphysical resistanceのチェックに失敗すると麻痺する。
Miasma
- Sustained
- Range: Medium
- Upkeep: 60
- Fatigue: 5%
- Cooldown: 30s
- Requires: 25 Magic
- 自分を弱く見せて敵の攻撃と防御を弱体させる。physical resistanceのチェックに失敗すると移動速度も遅くなる。
Mass Paralysis
- Activated
- Range: Medium
- Activation: 78
- Cooldown: 50s
- Requires: 35 Magic
- 目標の範囲内にいる者をしばらくの間、麻痺させる。
HEXES
Vulnerability Hex | → | Affliction Hex | → | Misdirection Hex | → | Death Hex |
Vulnerability Hex
- Activated
- Range: Medium
- Activation: 22
- Cooldown: 20s
Affliction Hex
- Activated
- Range: Medium
- Activation: 45
- Cooldown: 20s
- Requires: 20 Magic
- A contagious hex inflicts penalties to cold resistance, electricity resistance, fire resistance, nature resistance, and spirit resistance on the target and all other enemies nearby.
Misdirection Hex
- Activated
- Range: Medium
- Activation: 50
- Cooldown: 40s
- Requires: 28 Magic
- The target suffers a frustrating hex of inaccuracy. All hits become misses, while critical hits become normal hits.
Death Hex
- Activated
- Range: Medium
- Activation: 67
- Cooldown: 60s
- Requires: 36 Magic
- The target suffers a hex of lethal bad luck. Every normal hit it suffers becomes a critical hit.
NIGHTMARE LINE
Disorient | → | Horror | → | Sleep | → | Waking Nightmare |
Disorient
- Activated
- Range: Medium
- Activation: 22
- Cooldown: 10s
- The caster engages in subtle mental manipulation that disorients the target for a short time, making the target a less effective combatant by inflicting penalties to attack and defense.
Horror
- Activated
- Range: Short
- Activation: 45
- Cooldown: 20s
- Requires: 18 Magic
- 目標を恐怖ですくませる。mental resistanceのチェックに失敗するとすくむ。眠っているものにはさらにダメージを与える。
Sleep
- Activated
- Range: Medium
- Activation: 39
- Cooldown: 50s
- Requires: 30 Magic
- 目標地点周辺の者を眠らせる。mental resistanceのチェックに失敗すると眠る。
Waking Nightmare
- Activated
- Range: Medium
- Activation: 45
- Cooldown: 40s
- Requires: 32 Magic
- 目標はmental resistanceのチェックに失敗すると悪夢を見る。悪夢を見ると気絶したり、混乱して同士討ちをしたりする。眠っているものはこの呪文には抵抗できない。
DEATH LINE
Drain Life | → | Death Magic | → | Curse of Mortality | → | Death Cloud |
Drain Life
- Activated
- Range: Medium
- Activation: 22
- Cooldown: 10s
- 対象のHealthを吸い取る。
Death Magic
- Sustained
- Range: Personal
- Upkeep: 45
- Fatigue: 5%
- Cooldown: 10s
- Requires: 20 Magic
- このモードの時、敵が近くで死ぬと魂を吸い取りHealthを回復させる。
Curse of Mortality
- Activated
- Range: Medium
- Activation: 45
- Cooldown: 60s
- Requires: 25 Magic
- 対象に呪いをかけHealthを回復できないようにする。spirit damageを連続で与える。
Death Cloud
- Activated
- Range: Medium
- Activation: 56
- Cooldown: 60s
- Requires: 34 Magic
- 目標地点に死の雲を作りHealthを奪う。味方への効果有り。