Entrophy

Last-modified: 2010-06-04 (金) 15:37:03

Entrophy

WEAKNESS LINE

WeaknessParalysisMiasmaMass Paralysis
M_Ent11_Weakness.pngM_Ent12_Paralyze.pngM_Ent13_Miasma.pngM_Ent14_Mass-Paralysis.png

Weakness

M_Ent11_Weakness_0.png

  • Activated
  • Range: Medium
  • Activation: 22
  • Cooldown: 10s

Paralysis

M_Ent12_Paralyze_0.png

  • Activated
  • Range: Medium
  • Activation: 39
  • Cooldown: 30s
  • Requires: 18 Magic
  • 目標がphysical resistanceのチェックに失敗すると麻痺する。

Miasma

M_Ent13_Miasma_0.png

  • Sustained
  • Range: Medium
  • Upkeep: 60
  • Fatigue: 5%
  • Cooldown: 30s
  • Requires: 25 Magic
  • 自分を弱く見せて敵の攻撃と防御を弱体させる。physical resistanceのチェックに失敗すると移動速度も遅くなる。

Mass Paralysis

M_Ent14_Mass-Paralysis_0.png

  • Activated
  • Range: Medium
  • Activation: 78
  • Cooldown: 50s
  • Requires: 35 Magic
  • 目標の範囲内にいる者をしばらくの間、麻痺させる。

HEXES

Vulnerability HexAffliction HexMisdirection HexDeath Hex
M_Ent21_Vulnerability-Hex.pngM_Ent22_Affliction-Hex.pngM_Ent23_Misdirection-Hex.pngM_Ent24_Death-Hex.png

Vulnerability Hex

M_Ent21_Vulnerability-Hex_0.png

  • Activated
  • Range: Medium
  • Activation: 22
  • Cooldown: 20s

Affliction Hex

M_Ent22_Affliction-Hex_0.png

  • Activated
  • Range: Medium
  • Activation: 45
  • Cooldown: 20s
  • Requires: 20 Magic
  • A contagious hex inflicts penalties to cold resistance, electricity resistance, fire resistance, nature resistance, and spirit resistance on the target and all other enemies nearby.

Misdirection Hex

M_Ent23_Misdirection-Hex_0.png

  • Activated
  • Range: Medium
  • Activation: 50
  • Cooldown: 40s
  • Requires: 28 Magic
  • The target suffers a frustrating hex of inaccuracy. All hits become misses, while critical hits become normal hits.

Death Hex

M_Ent24_Death-Hex_0.png

  • Activated
  • Range: Medium
  • Activation: 67
  • Cooldown: 60s
  • Requires: 36 Magic
  • The target suffers a hex of lethal bad luck. Every normal hit it suffers becomes a critical hit.

NIGHTMARE LINE

DisorientHorrorSleepWaking Nightmare
M_Ent31_Disorient.pngM_Ent32_Horror.pngM_Ent33_Sleep.pngM_Ent34_Waking-Nightmare.png

Disorient

M_Ent31_Disorient_0.png

  • Activated
  • Range: Medium
  • Activation: 22
  • Cooldown: 10s
  • The caster engages in subtle mental manipulation that disorients the target for a short time, making the target a less effective combatant by inflicting penalties to attack and defense.

Horror

M_Ent32_Horror_0.png

  • Activated
  • Range: Short
  • Activation: 45
  • Cooldown: 20s
  • Requires: 18 Magic
  • 目標を恐怖ですくませる。mental resistanceのチェックに失敗するとすくむ。眠っているものにはさらにダメージを与える。

Sleep

M_Ent33_Sleep_0.png

  • Activated
  • Range: Medium
  • Activation: 39
  • Cooldown: 50s
  • Requires: 30 Magic
  • 目標地点周辺の者を眠らせる。mental resistanceのチェックに失敗すると眠る。

Waking Nightmare

M_Ent34_Waking-Nightmare_0.png

  • Activated
  • Range: Medium
  • Activation: 45
  • Cooldown: 40s
  • Requires: 32 Magic
  • 目標はmental resistanceのチェックに失敗すると悪夢を見る。悪夢を見ると気絶したり、混乱して同士討ちをしたりする。眠っているものはこの呪文には抵抗できない。

DEATH LINE

Drain LifeDeath MagicCurse of MortalityDeath Cloud
M_Ent41_Drain-Life.pngM_Ent42_Death-Magic.pngM_Ent43_Curse-of-Mortality.pngM_Ent44_Death-Cloud_0.png

Drain Life

M_Ent41_Drain-Life_0.png

  • Activated
  • Range: Medium
  • Activation: 22
  • Cooldown: 10s
  • 対象のHealthを吸い取る。

Death Magic

M_Ent42_Death-Magic_0.png

  • Sustained
  • Range: Personal
  • Upkeep: 45
  • Fatigue: 5%
  • Cooldown: 10s
  • Requires: 20 Magic
  • このモードの時、敵が近くで死ぬと魂を吸い取りHealthを回復させる。

Curse of Mortality

M_Ent43_Curse-of-Mortality_0.png

  • Activated
  • Range: Medium
  • Activation: 45
  • Cooldown: 60s
  • Requires: 25 Magic
  • 対象に呪いをかけHealthを回復できないようにする。spirit damageを連続で与える。

Death Cloud

M_Ent44_Death-Cloud.png

  • Activated
  • Range: Medium
  • Activation: 56
  • Cooldown: 60s
  • Requires: 34 Magic
  • 目標地点に死の雲を作りHealthを奪う。味方への効果有り。

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