Tactics
戦闘中の状態を観測してTacticsで決められた行動を行うことが出来ます。
左の画面で状態を設定し、右の画面で行動を設定します。
左画面「~~の時」、右画面「~~する」という感じです。
例えば、Healthが半分以下になるとポーションを飲むと設定すれば、その状態になった時に薬を自動的に飲んでくれます。
これによって、自分も含めたパーティーメンバーが様々なアクションを起こしてくれるようになります。
難易度がEasyなら戦闘を見ているだけでもほとんど勝つことが出来ますが、範囲魔法などを設定していると見方も巻き込んで使うことが多いので強力な魔法などは手動で選択したほうが無難です。
空白の所は検証中か理解不能の所です。わかる方いらっしゃいましたら補完お願いします。
1番目のツリーの説明
1番目のツリーには誰に対しての状態を観測するかを設定します。
- Clearは設定したTacticsを消去します。
- Selfとは自分自身の状態です。
- Allyは他のパーティーメンバー全員の状態を観測します。
- Enemyは敵の事です。
- この下からパーティーメンバーの状態を観測します。
- Controlled party membaerとは、選択中のキャラクターの事です。
2番目以下のツリーの説明
このツリーでは1番目のツリーで選択したキャラクターや敵の状態の設定を行います。
- Status:状態を設定します。
- Rooted:相手を探している状態、つまり何も行動していない時の事です。
- Slowd:
- Grabbing:掴んでいる
- 移動が遅くなっている
- Health:Healthの状態
- 「<~%」はそれ以下のとき、「>=~%」はそれ以上のとき
- Mana or Stamina Level:ManaとStaminaの状態
- 「<~%」はそれ以下のとき、「>=~%」はそれ以上のとき
- Any:
- Has armor tyoe:防御力の高さ
- Low:服なみ?
- middle:
- high:
- Being attacked by type of attack:攻撃の種類
- Melle:近接攻撃
- Ranged:遠距離武器
- Magic:魔法攻撃
- Surrounded by enemies:敵に囲まれている数
- Two,Three,Four:2・3・4体に囲まれている時
- No:周りに敵がいない時
おすすめTactics
Dragon Agee: OriginsのTacticsは非常に複雑でどう組み合わせていけばいいのか理解するのが困難です。また、思った通りに動かないこともあります。
使っていてこれは有効だというセットがあればこちらに書き込んでください。
ご協力お願いいたします。
共通
Preset | Behaior | 効果 | 備考・感想など |
---|---|---|---|
self:Health<50% | Use health poultice:least powerful | 体力が50%未満になると小さい効果のHealthポーションを使用する | 使いすぎるのが難 |
self:Health<50% | Use health poultice:least powerful | 体力が50%未満になると高い効果のHealthポーションを使用する | 死ななくなるが値段の高いポーションが無くなる |
Warrior
Preset | Behaior | 効果 | 備考・感想など |
---|---|---|---|
Morrigan:Being attacked by a meelee or ranged attack | Taunt | Morriganが近接か遠距離武器で攻撃されているとTauntを使用する | Morigan過保護化 |
Rogue
Preset | Behaior | 効果 | 備考・感想など |
---|---|---|---|
Enemy:Immobilized | Critical Shot | 凍っている敵等にクリティカル攻撃を行う | 決まれば確実に殺せる。そのかわりForceFieldで捕らえた敵にもCriticalShotをしてしまう |
Mage
Preset | Behaior | 効果 | 備考・感想など |
---|---|---|---|
Self:Health<75% | Drain Life | Healthが75%未満になるとDrain Lifeを使用する | DrainLife自体の効果が微量なので微妙 |
attacked by a meelee attack | MindBlast | 近接攻撃されるとMindBlastを使用する | Mageの生存率を上げます。デフォルトでは近接攻撃受けても杖で反撃するだけなので |
Tank(Weapon and Shield)の例
スロット数にあわせて、適宜省略してください
Preset | Behaior | 効果 | 備考・感想など |
---|---|---|---|
自分:Health<25% | Health Poulticeを使う:一番効果の弱い物 | Healthが25%未満になると回復ポーションを使用 | 後半は50%で[使う:Health Poultice]に変更 |
自分:どれも | アクティブ化:Treaten | 常時Threatenを使う | 最重要 |
自分:どれも | アクティブ化:Shield Wall | 常時Shield Wallを使う | 回避系のTankならShield Deffenseに変更 |
味方:Health<90% | Taunt | 別の仲間が攻撃され始めたらTauntを使う | 最重要・早すぎるようなら75%に変更 |
敵:掴んでいる | Shield Bash | 味方が掴まれたらBashで助ける | 序盤は不要 |
敵:(メイジの名前)へ攻撃している | Shield Pummel | Mage救助 | 序盤は不要 |
敵:(メイジの名前)へ攻撃している | 攻撃 | メイジを殴る敵を剥がします | 重要 |
敵:標的のランクはエリートか高い | 攻撃 | できるだけ強い敵のヘイトを稼ぎます | 序盤は不要 |
敵:Healthの低い | 攻撃 | 殺しやすい敵から攻撃します | 好みで[敵:標的のタイプは魔法攻撃]に変更 |
Mage(Healer+CCer)の例
スロット数にあわせて、適宜省略してください
Preset | Behaior | 効果 | 備考・感想など |
---|---|---|---|
自分:Health<50% | Health Poulticeを使う:一番効果の弱い物 | Healthが50%未満になると回復ポーションを使用 | Mageはポーションの効果が高いためLesserで十分 |
味方:Health<50% | Heal | 味方のHealthが50%未満になるとHealを使用 | 後半は75%にすると良いです |
味方:Health<25% | Group Heal | 味方のHealthが25%未満になるとGroup Healを使用 | 緊急時はGroup Healを使用(序盤は不要) |
敵:(自分の名前)へ攻撃している | Paralyze | 自分を攻撃する敵を止めます | HorrorやMisdirection Hexなども良い |
味方:Health<75% | Regeneration | 味方のHealthが75%未満になるとRegenerationを使用 | Healを75%にしたら90%に変更(最序盤は不要) |
敵:少なくとも4人以上の集団 | Sleep | 集団に対してSleepを使用 | 寝ない敵の場合Mass ParalysisやWaking Nightmareに変更 |
自分:Mana<25% | Lyrium Potionを使う:一番効果の弱い物 | Manaが少なくなるとLyrium Potionを使用 | Lesserで十分(序盤は不要) |
敵:眠っている | Horror | 眠っている敵にNightmareコンボ | 序盤は不要 |
敵:Healthの低い | 攻撃 | 殺しやすい敵から攻撃します | 一応DPS参加 |