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おすすめデッキ

Last-modified: 2015-12-31 (木) 15:59:10

チャレンジャー1? 高難度ダンジョン向け Edit

エンドループデッキ Edit

覚醒「賭血」持ち? x1

シルヴィア? x2

ジークリット? x1

ラーム? x2

ギアン?×1

エコ?×1

ノラス?×1

グウィネヴィア?×1

賭血の効果で消費したHPをカード自身の回復や聖域による回復でノーコストでプレイしていくデッキ

シルビィアの疾走でドローを賄いエコで再利用することで永遠にデッキを回し続けれる

聖撃も発動すればあとは相手はこちらの回復で倒せる

取っていくカードはデッキに入ってるカード>疾走orドロー付き>聖域>その他コストより回復量が高いもの

盾撃兵法デッキ Edit

銃士隊長ビルギッテ?

王の隠し子ガヴェイン?

超人執事ギルベルト?

老騎士ゲルハルト?

大怪盗カーヤ?

その他

盾撃のダメージで兵法が発動するのを活かすデッキ。

通常ダメージに強いのはもちろんだが、

状態異常や固定ダメージ対策も無理なく組み込めるので安定性が良い。

連撃系デッキなので火力もかなり高めることが出来て、20Fボス1ターンキルも容易。

相性の良いカードを挙げると

・追加のドロー、pp回復、盾撃、防衛カード

・連撃系カード(特に傭兵団、ブラックナイト)

・盾撃で誘発する効果(突撃、追撃など)

・ガーゴイル、レジーナなどの対策カード

ランキングダンジョン向け Edit

低予算で組めるデッキ Edit

安い!毒撃デッキ Edit

バジリスク x2

ベノムバイト x2

カマイタチ x2

大ムカデ? x2

ガーゴイル

聖龍の仔

とにかく安く仕上げる毒撃デッキ。★1のみで組める。

連撃系はハーピー、傭兵団、ポルターガイスト、クラーケン等で置き換え可能。

カードが揃ってきたら、資産に応じてレアカードに差し替えていく。

状態異常連撃ドローデッキ Edit

超人執事ギルベルト? x2

ベノムバイト x2

カマイタチ x2

ポルターガイスト? x2

グリフォン

魔剣系カード?

ギルベルト&連撃でPPを回復し、ドローし続けることでデッキが切れるまで自分のターンを継続していく。

道中はギルベルトを優先して拾い、次いで連撃、毒、魔剣を拾っていく。

デッキの残り枚数に注意して、シャッフルタイミングにはギルベルトを手札においておくのが吉。

状態異常回復カードは1枚は入手しておけば安泰

とりあえず安定デッキ Edit

冒険者 アレックス

トロール?

ガーゴイル

ヴァルキリー

疫病ネズミ

他5枚は適当

疫病ネズミでキーカードとなる5枚以外を排除、圧縮することでほぼ毎ターントロールを使用しシールドを増やしまくるデッキ。

アレックスで基本となるシールドと休息によるPP確保、ガーゴイルの抵抗で状態異常防御、ヴァルキリーの魔剣でダメージを稼ぐ。

アレックスは手数が減るのを我慢すればサキュバス辺りで代用できなくもない。

ヴァルキリーはベノムバイト辺りに、ガーゴイルはユニコーンに代えられるがコスト増分だけ若干回しにくくなる点には注意。

疫病ネズミもあればレグナスやサタンに代えることはできる。残り5枚はなんでもいいのでとりあえずデメリットのない

覚醒持ちを突っ込んでおくと吉。元がどんなカードでも関係なく覚醒の効果だけで選べるという利点もある。

弱点はバフを打ち消してくる敵。特に高難度ボス相手だとシールドの回復が間に合わない。

回復する免疫持ち相手は使える覚醒がないと厳しいか。カード破棄攻撃もキーカードを消されると危険。

或いはどうしても時間が掛かる上に同じことの繰り返し作業で眠くなるのが最大の弱点かもしれない。

アークメイジ Edit

あれば覚醒警戒もちカード?

疫病ネズミ

アークメイジ?

魔撃持ちカード?

他は適当

ネズミでアークメイジのみに圧縮して、アークメイジで魔撃増やすだけ

回復用カードあってもいいかも

高難易度ダンジョンを4分台3分台でクリア可能

多分これが一番早いと思います