コメント/光の探求者
Last-modified: 2022-10-25 (火) 19:01:54
光の探求者
- 追加乙 --
- 2.4.0PTRで、6PCの火力アップ、火力補強のレジェが追加で更に火力が増しました。 --
- JusticeとBlessed Hammerを交互に出すとWrath気にならない。Bastions of Willとも相性いいし --
- このSetにBlessed of Haull装備したらFalling Sword出すの面倒臭くなってJusticeしか使ってないw --
- 防御に難があるので、アバター召喚ビルドと組み合わせて使ってる --
- 防御はFallingSword外してでもIronSkinと変身で補えるんじゃね?CDRある程度積んでORoZキューブに放り込んどきゃ常時ISかおじさん化できるよ。それでも脆い?攻撃力足りん?それが今の苦性堕だ --
- Hammer JammersとZei's Stone of Vengeanceの相性が良すぎて遠くからJusticeおじさん化してる。近寄られたらShield Glare打って逃げれるし --
- 確かに威力はあるんだけどその分他のビルドよりも薄い気がする。GR50くらいまではどうにかなるんだけど気を抜くと一瞬で死ぬね。一応Final Witness持って光ってれば生存能力は大分上がるんだが、連射を止めた瞬間に死ぬことが多々。 --
- ダメージ軽減率がセットの50%だけっぽいしな。どこで追加の軽減稼ぐかでどんだけ上にいけるか変わりそう --
- ORoZでIronSkinなり常時変身なりJusticeLanternなりUnityなりで防御面は上乗せ出来よう 課題は火力だと思うが... --
- 光の探求者っていっても頭の上にろうそく燃やしてるから眼鏡を上げて「メガネメガネ……」みたいな印象 --
- Hammer JammersとSacred Harness装備か金井にして、Falling Sword後にBlessed Hammerすると連発する結構強い。あとCam's Rebuttalも使うと楽だったりする --
- 火力が足りないのはJusticeでちまちまやってるからだと思う。変身やProvokeを適宜かましてるだけでリソースきれないしJusticeきって他のスキルいれたほうが楽 --
- 2.4.2のJudgment/Resolved弱体の件を追記しようと思ったところ、そもそもSacred Harness採用型の記載が無かったのでEndless Walk+Sacred Harness型について追記しました。 --
- 昨日付けでRhykerがYoutubeにアップした3鯖全職ソロGR90台踏破ビルドTOP10にLoN BombarmendとInvokerに次いでまさかのこのビルドがランクイン。かなりポテンシャルあるみたい --
- マジかよと思って久々に引っ張り出してみたけど、強いは強いでも操作忙しい割に何ともなぁ…せめてFallingSwordが自分が飛び上がるんじゃなく指定位置に降り注がせるとか壊滅的な威力があるとか、防御buffのトリガーがProvokeならなぁ… --
- GRでは使えないけど、帯をGOLDWLAPにしてBoon of the Hoarderをはめてる。ペットがgold回収し続けて敵の自爆が5つ重なろうが死ななくなるので、他のビルドは全て攻撃側に振ってる。 --
- 2.4.3PTRでFaithfull MemoriesにハンマーのLegendary Power来ててソロGR90台普通に見えてるビルドになってるね --
- ゴゴク仕様変更でアカラットチャンプのクールダウン短縮ってほとんど出来なくなってない?気のせいかしら --
- ↑ --
- すいやせん、ちゃんと効果出てました。ゴゴクがスタックしてるときに、ステータスのクールダウン短縮が増加してました。 --
- Rift GuardianのCrusader Kingってこの仕様のどれかの能力が効いてない気がするんですが、ご存知の方おられますか?RGで奴を引いたときだけタイムアップが多いんですよね。 --
- ハマージャマーのおかげでスタン系ルーンで固めても強いね --
- Endless Walk型ってリソース枯渇しない? Unstoppable ForceとEmbodiment of Power、随時Provokeでフル回転させてもギリギリなんだが --
- Unstoppable ForceとEmbodiment of Powerを使わなくても十分回転してるよ。Obsidian Ring of the Zodiac使ってなかったりしない?アレProvokeの回転も上がるから。そうでなければ単純にHammerの威力が足りなくて数が必要になってるんだと思う。 --
- 2.6.4で火力めちゃくちゃ上がって笑う --
- 2.6.10PTRの火力強化がイマイチ…結局Cubeまで含めて全パーツに推奨があるせいでCaptain Crimsonがほぼ入らないのがキツい。Gabriel's VambracesはダメージがついてないからAughildに換装かな… --
- ハンマーに限らずもっさり感ある必須Falling Sword強化してほしい感。いっそ逆にGabriel's VambracesにFS500%、4セット:1,000%&雷聖ルーン適用、6セット:ハンマー同様15,000%くらいとか --
- ↑せめて馬場のLeapぐらいのモーションだったらとは思うね、8秒おきに出すにはちょっとテンポが悪い。 --
- アニメーション自体はすごくカッコいいと思うけど再生時間短縮してほしいよね --
- クルセは片手武器でFervor使えるビルドならInt10k EnchantressのProphetic HarmonyとCaptain Crimson、出る部位全部(Amulet含む)にMAXのCDR付けてると変身維持99%を達成できるのでORoZを抜いてCoEに出来るらしい。Hammer-dinはS27 themeで大コケしたから近いうちにセット自体が弄られると思うんで今試そうとは思わないけどな… --