Outline
Concept
EBやWoFなどのAoEを主力として使う、範囲攻撃に特化したビルド。
How To Play
1.敵集団を見つけ次第EBやWoFで一網打尽にする
2.APが尽きたら、PrimaryスキルでProdigyを発動させつつお茶を濁す
3.危険を察知したらCalamityで逃げるなり、スタンさせて継続攻撃なりする
Pros
- 集団の雑魚殲滅力は非常に高い
- ビルドを成立させるために前提となる必須装備が無いので誰でも出来る
- ビルドを伸ばす装備品が豊富なのでモチベーションが続き易い
Cons
- RiftBossなどの単品の強敵にはイマイチ
- 接敵することが前提となるため、高レベルのGreater Riftsには向かない
Core Skills
【ActiveSkills】
Wave of Force / (お好みのルーンで) | |
EBに比べると威力は低いがCooldownが無いので連射が効く。 EBの属性とWoFの属性は合わせよう | |
Explosive Blast / (お好みのルーンで) | |
6secのCooldownが存在するのでCDRをある程度積むとよい。 WoWがあるととんでもない火力を叩きだす | |
Teleport / Calamity | |
移動 兼 補助Nova。スタン付き。Cooldownは長いが、Illusionistで即発動可能。 Cosmic Strandを組み合わせると2連Novaに。 |
Recommended Skills
【ActiveSkills】
Spectral Blade / BarrierBlades or FlameBlades(Primary案1) | |
AP不足時のお茶濁しプライマリ案1。 Magic Missileと違って攻撃範囲が広いので、APoCを発動させやすい。 火属性型で威力を伸ばすならFlameBlades。敵の攻撃が痛いならBarrierBladesがオススメ | |
Magic Missile / Conflagrate(Primary案2) | |
AP枯渇時のお茶濁しプライマリ案2。 当てる毎にダメージ蓄積&効果時間が更新されるので、本ビルドが苦手な単体Eliteに対して効果が高い。使いこなすならMIRRORBALLが必須 | |
Energy Armor / Prismatic Armor(アーマースペル案) | |
接敵する都合上、防御力が高まるアーマースペルを選択することを推奨する 低難易度をサクサク周る場合はFamiliarなどに置き換えると良い | |
Magic Weapon / Force Weapon or Deflection(DPSBuff) | |
定番の火力補助スキル 火力を伸ばすならForceWeapon、敵の攻撃が痛い場合はDeflectionがお奨め |
【PassiveSkills】
Evocation (CDR20%) | |
EB、TeleportのCooldown短縮 | |
Audacity (火力増強) | |
必然的に接敵する事になる為、ほぼ常時恩恵を得られる このビルドにとって接敵はデメリットにならない為、メリットしかないと考えて良い | |
Blur (被ダメージ減) | |
必然的に接敵する事になる為、防御力は高い方が良い 後述のIllusionistとは相性が良くない | |
Prodigy (AP回復) | |
PrimaryのArcanePower回復増強 | |
Illusionist (TeleportのCD回収) | |
危機回避に わざとダメージを受けてCalamity連発を狙うアグレッシヴな使い方も | |
Conflagration (火力増強) | |
火特化Buildの単純な火力増強に |
Recommended Gears
推奨装備であって、必須装備は一つもない
【共通】
- WAND OF WOH (EBが3発追加発射される。Chainルーンなら合計12発になる)
- COSMIC STRAND (Calamityを2連発できるようになる)
- STONE OF JOHDAN (ArcaneかFireSkillDmg+15-20%、vsEliteBonus+25-30%)
- ANDARIEL'S VISAGE (攻撃時に毒のNovaが発動、FireSkillDmg+15-20%またはArcaneSkillDmg+15-20%)
- Born's set (セット効果でCDR-10%)
- CaptainCrimson's set (セット効果でCDR-10%)
- CDR装備をある程度付けておくとEBの使用間隔を短くすることが可能
- APoCは一か所くらいは付けておこう。APoC4でも大量に巻き込めば馬鹿に出来ない回復量になる
- リソーススパムビルドなので、IAS装備で表記DPSを稼ぐメリットが薄い。IASは最後の手段にしよう
【火属性向け】 - THE BURNING AXE OF SANKIS (FireSkillDmg+15-20%、被ダメージ時IgnorePain発動)
- DEVASTATOR (FireSkillDmg+15-20%、Craft品なので狙って良品を作れる)
- CINDERCOAT (FireSkillDmg+15-20%、火スキルの消費時リソース消費量が23-30%減少)
- MAGEFIST (FireSkillDmg+15-20%、PrimaryAffixが5つ付く)
- FIREBIRD'S EYE (FireSkillDmg+15-20%)
- MIRRORBALL (MMが1-2発追加発射。火MM使用時に)
【Arcane属性向け】 - MOONLIGHT WARD (攻撃時にArcaneのNovaが発動、ArcaneSkillDmg+20-25%)
Example Builds
ex1
- 火属性特化型(攻撃的:低難易度向け)
【ActiveSkills】【PassiveSkills】
Spectral Blade / Flame Blades(またはMagic Missile / Conflagrate)
Wave of Force / Heat Wave
Explosive Blast / ChainReaction or ShortFuse
Teleport / Calamity
Magic Weapon / Force Weapon
Energy Armor / Prismatic Armor
ex2
- メイン火力は火属性型、一部Arcane属性あり(防御寄り:高難易度向け)
【ActiveSkills】【PassiveSkills】
Spectral Blade / Barrier Blades
Wave of Force / Heat Wave
Explosive Blast / ChainReaction or ShortFuse
Teleport / Calamity
Magic Weapon / Deflection
Energy Armor / Prismatic Armor
ex3
- 完全Arcane属性型
【ActiveSkills】【PassiveSkills】
Spectral Blade / Barrier Blades
Wave of Force / Arcane Attunement
Explosive Blast / Unleashed or TimeBomb or Obliterate
Teleport / Calamity
Magic Weapon / Deflection or Force Weapon
Energy Armor / Prismatic Armor
Remarks
- 火属性で攻撃に特化するのは楽しいが、T5,6だと敵の攻撃が痛くて必然的にArcaneスキルも使っていく必要が出てくる
- かといって、ArcaneSkillDmg+Affixが特殊な個所につく固有装備は無く、火力を伸ばしづらいのが悲しいところ
- 各アイテムのリンクは、公式サイトへのリンクになっています。
(日本語Wiki内の各アイテムの説明が1.0.8当時のままの物が多いため)
Comments
- 空振りでもProdigy発動しますが、ブレードの各ヒットでも発動するのでしょうか、自分で試してみましたがゲージ見る限りでは発生してるのかよくわかりませんでした。ブレードのほうがAPOCなどが乗りやすいと思うのでMP回復が比較的高いのは同意。 -- 2014-05-27 (火) 01:22:04