効果
LEVEL | SKILL | |
28 | Cost : 25 Arcane Power | |
エネルギーを集中させることで、プレイヤーのArmor(アーマー)を35%増加させるが、最大ArcanePowerが 20低下する。効果は10分持続する。 これはArmor Spellである。Armor Spellは同時に1つだけ発動出来る。 | ||
Skill Runes | ||
32 | Absorption 遠距離 / 近距離攻撃を受けると、4 Arcane Powerを得るチャンスが発生する。 | |
41 | Pinpoint Barrier スキル発動中、クリティカルヒット率が5%上昇する。 | |
48 | Energy Tap Arcane Powerの最大値が減少するのではなく、逆に20増加する。 | |
54 | Force Armor スキル発動中、最大ライフの35%以上の攻撃をプレイヤーが受ける時、そのダメージを最大ライフの35%に(最大ライフの100%までを上限として)減少させる。 | |
60 | Prismatic Armor 全てのレジストを25%上昇させる。 |
動画
&flash(http://www.youtube.com/v/rmWerO-HXUw?version=3,400x280);
評価
高難易度を始めた直後等、装備が整わないうちは生命線になる。
最大Arcane Powerが20下がるペナルティがあるため、AP管理が必要になってくる。
慣れないうちはEnergy Tapを選択するか、MaxAPアップ付きの装備品やAstral Presenceを付けることも視野に入れると良い。
使い方
盾なので基本は張るだけだが、どのルーンを使うかは気をつけるべき。
- Absorption
攻撃を受けた時にしかAPが回復しない点に注意が必要。
どちらかというと近接ビルド向けだが、近接ビルドには他のルーンの方が使い勝手がいいだろう。 - Pinpoint Barrier
CC上昇は恩恵が大きいので、防御面で安定しているなら。 - Energy Tap
最大APの低下を無かったことにしてくれる便利なルーン。
装備で最大APを補強していたり、APoCを確保している場合は他のルーンを選んだ方がいいだろう。 - Force Armor
ダメージがある程度の範囲内なら打ち切ってしまう強力なルーン。
ダメージの算出方法が特殊(下記参照)なので注意が必要。
- Prismatic Armor
全レジ25%上昇はかなり強力。
どれを選択するか迷ったらとりあえず選択しておくといいだろう。
その他
- 2012/05/22のパッチでFA(Force Armor)の性能が変化し、ダメージの減少量は最大ライフの100%までとなった。
(ライフの2倍以上のダメージを受けると死ぬ)スキル無し FA修正前 FA修正後 備考 1 1 1 ダメージが最大Lifeの35%以下の間は修正前と同じ。
まったく効果がない。1,000 1,000 1,000 3,499 3,499 3,499 3,500 3,500 3,500 35%~135%までは修正前と同じで35%に抑えられる。 3,501 3,500 3,500 10,000 3,500 3,500 13,500 3,500 3,500 13,501 3,500 3,501 135%以上になるとそれ以上ダメージを抑えることができなくなり、
再びダメージが増え始める。
修正の影響がでてくるのはここから。15,000 3,500 5,000 19,999 3,500 9,999 20,000 3,500 10,000 200%の時点でダメージが100%となり、FAありでも即死。 99,999 3,500 89,999
公式
Wizard Skills | |
Primary | Magic Missile, Shock Pulse, Spectral Blade, Electrocute |
---|---|
Secondary | Ray of Frost, Arcane Orb, Arcane Torrent, Disintegrate |
Defensive | Frost Nova,Diamond Skin, Slow Time, Teleport |
Force | Wave of Force, Energy Twister, Hydra, Meteor, Blizzard |
Conjuration | Ice Armor, Storm Armor, Magic Weapon, Familiar, Energy Armor |
Mastery | Explosive Blast, Mirror Image, Archon, Black Hole |
Passive Skills | Power Hungry, Blur, Evocation, Glass Cannon, Prodigy, Astral Presence, Illusionist, Cold Blooded, Conflagration, Paralysis, Galvanizing Ward, Temporal Flux, Dominance, Arcane Dynamo, Unstable Anomaly, Unwavering Will, Audacity, Elemental Exposure |
- Force Armorは即死攻撃は防げないでOK? -- 2012-05-24 (木) 06:24:24
- 何処を読むとそうなるんだ? -- 2012-05-24 (木) 08:09:14
- いや、そうだろ。HP100%までって公式書いてるだろ。つまり即死するような攻撃は防げない。 -- 2012-05-26 (土) 05:29:17
- 頭悪過ぎワロタwww -- 2012-06-01 (金) 19:19:45
- 中学生なんてそんなもんだよ。 -- 2012-06-04 (月) 17:27:21
- 上記の表見れば分かりますが、自分の最大ライフの100%以上200%未満のダメージ(スキル無しなら即死となるダメージ)から即死を免れることができます。 -- 2012-06-26 (火) 10:41:09
- 即死攻撃というのが誰にとってどういう条件でとか全く分からない言い方なのがまずかったね。アーマー高い人には防げることもあるよ。 -- 2012-06-26 (火) 12:45:50
- ほぼ防げない -- 2012-07-10 (火) 00:55:03
- 強すぎてみんなこればっか -- 2012-07-12 (木) 20:47:49
- 生き残るためだもの。。。しょうがないね。 -- 2012-07-13 (金) 00:52:01
- Unstable AnomalyというPassiveは、昔のForce Armor代替品として優秀。凍結ビルドで良く使われている。 -- 2013-05-19 (日) 06:38:02