効果
LEVEL | SKILL | |
8 | Cooldown : 15 秒 | |
聖なる力(divine energy)が広がり、プレイヤーと 12ヤード内の味方のライフを 69735 - 91192回復する。 回復量はヘルスグローブ回復ボーナスの30%分増加する。 | ||
Skill Runes | ||
14 | Circle of Scorn 回復能力に加え、聖なる力でモンスターを焦がす。武器ダメージの 505%をHolyダメージとして与える。 | |
21 | Circle of Life 回復能力が 139469 - 182383 に強化される。 回復量はヘルスグローブ回復ボーナスの30%分増加する。 | |
32 | Blazing Wrath Breath of Heaven使用後 9秒間、プレイヤーの攻撃ダメージが 10%増加する。 | |
44 | Infused with Light Breath of Heaven使用後 5秒間、Spirit生成系スキルは追加で 14 Spirit 得られるようになる。 | |
59 | Zephyr Breath of Heavenで回復した仲間は、移動速度が3秒間30%アップする。 |
評価
- 自分と味方を回復するが効果範囲が狭すぎるためPTメンバーにかけるのは難しい。
- 回復をHealth globeに頼ることが多くなったのでBlazing Wrathの攻撃力10%アップが使い易いだろう。
- 度重なるバフでかなりの回復量を備えるようになった。
Eye of Peshkovと併せて使用すればそれまでとは違った闘い方ができる。
ルーン
- Circle of Scorn
回復すると共に505%のHolyダメージを与える。
- Circle of Life
回復力の強化。
度重なる強化で高い回復能力を備えるようになった。 - Blazing Wrath
2.0でバフが弱体化された。
対象は自分のみで9秒間10%のダメージ上昇できる。
Wave of LightやSeven-Sided Strikeなどを使用する前にかけるのがいいだろう。 - Infused with Light
Spirit生成力が向上するので大技が使いやすくなる。 - Zephyr
2.0で追加されたルーン
3秒間30%移動速度がアップ。味方にもヒールが掛かれば効果がある。
Cooldownが長い割りにたった3秒なので通常は選択する価値が無いだろう。
関連装備
- Eye of Peshkov
Reduce the cooldown of Breath of Heaven by 38–50%.
Breath of Heavenのクールダウン時間が(38-50%)短縮される。
その他
2.0.1でSpiritを消費しなくなり、回復量が強化された。
2.1.0で更に回復量が倍増。
公式
- ゲーム内のスキル説明では武器ダメージの 190%をモンスターに与えるとあります -- 2012-05-21 (月) 15:01:27
- 減らなすぎて増やしたのか、前が間違ってたのか -- 2012-05-29 (火) 21:01:53
- 持っている武器によって変動してた -- 2012-05-30 (水) 15:47:25
- 欲を言えば素のままだが、せめてCircle of Lifeのルーンをつけてる時だけでもヤードを増やしてほしい、あまりに狭すぎてほぼ自分用に近い。 -- 2012-06-01 (金) 11:08:37
- Scornのダメージは攻撃速度依存。何故だか知らないが -- 2012-06-10 (日) 01:25:44