Tal Rasha's Elements

Last-modified: 2024-01-13 (土) 09:01:36

名称

読み:タル・ラシャズ・エレメンツ   略称:タル、樽   意訳:タル・ラシャの元素

装備セット

 

セット効果

(2) Set:
Damaging enemies with Arcane, Cold, Fire or Lightning will grant immunity to that element and cause a Meteor of the same damage type to fall from the sky. This only occurs if the Wizard has Meteor on their action bar, and the same meteor cannot happen twice in a row.

(4) Set:
Arcane, Cold, Fire, and Lightning attacks each increase all of your resistances by 50% for 8 seconds. Attacking with Meteor reduces the cooldown of Teleport by 1second.

(6) Set:
Attacks increase your damage by 1,000% for 8 seconds. Arcane, Cold, Fire, and Lightning attacks each add one stack. At 4 stacks, each different elemental attack extends the duration by 2 seconds, up to a maximum of 8 seconds.

 

解説・用途

(2) Set:
Damaging enemies with Arcane, Cold, Fire or Lightning will grant immunity to that element and cause a Meteor of the same damage type to fall from the sky. This only occurs if the Wizard has Meteor on their action bar, and the same meteor cannot happen twice in a row.

上記4属性のダメージを敵に与えると当該属性に対する無敵が付与され、同じ属性タイプのMeteorが降り注ぐ。
この効果はWizardがスキルバーにMeteorを実装している場合のみ発生し、また同じ属性のMeteorが2連続することは無い。
このMeteorはAPを消費しない。

(4) Set:
Arcane, Cold, Fire, and Lightning attacks each increase all of your resistances by 50% for 8 seconds. Attacking with Meteor reduces the cooldown of Teleport by 1second.

上記4属性で攻撃すると、属性1種に付き全てのresistanceが8秒間、50%上昇する。
Meteorで攻撃するとTeleportのcooldownが1秒減少する。

(6) Set:
Attacks increase your damage by 1,000% for 8 seconds. Arcane, Cold, Fire, and Lightning attacks each add one stack. At 4 stacks, each different elemental attack extends the duration by 2 seconds, up to a maximum of 8 seconds.

攻撃を行うと8秒間、ダメージが1,000%増加する。
各4属性の攻撃を行う度にスタックが追加される。
4スタック後は攻撃を行うと残り時間が2秒間延長される。ただし、残り時間は8秒以上にはならない。

 

patch2.7.4(Season27)にてReworkされた。
2piece bonusに当該属性への無敵付与が追加され、効果で発生するMeteorに内部Cooldownが無くなった。
無敵付与の持続時間が明記されていないが、永続ではない。
4piece bonusの全Resist増加も倍の50%に強化。2pieceの無敵付与にはWizが使用できないPhysicalとPoisonが含まれないため、こちらに期待することになる。
更にMeteorを使うとTeleportのcooldownが減る効果が追加されQoLも向上した。
Setの火力bonusに手が入っていないまま、同時に強化されたMeteorの支援Legendaryが強力なために成功した稀有な例となった。

 

その後、patch2.7.7(Season30)の全クラスバランス調整にてnerf。
直前3Seasonほど圧倒的Top Metaとして君臨したため、遂に6pieceボーナスの倍率が2,000%→1,000%(4属性揃った状態で4,00%)に半減。
ただし、殊にMeteorに関しては「半減」という文言から受ける強烈な印象ほどはnerfされていない。
このセットはpatch2.7.4のrework内容が「セットの火力倍率はそのまま、関連Legendaryの強化/新規実装で調整」という形であり、
そのMeteor関連LegendaryはThe Smoldering Coreを除いてノータッチのため、修正後もまだTop層の一角に居ると言える。

 

公式リンク

https://us.diablo3.com/en/item/tal-rashas-stride-P2_Unique_Pants_03

 

コメント

  • 6セット目の効果って1スタックにつき500%ダメupということですか? 明らかにスタックしてる方がダメ高い気がするのですが… -- 2016-02-25 (木) 01:46:37
  • 何を疑問に思ってるのか良くわからないけどその通りだよ。むしろ他にどんな解釈ができるのか疑問なんだが。 -- 2016-02-25 (木) 02:45:48
  • アーケインで攻撃=1スタック、続いて雷で攻撃=2スタック...と最大4スタックで2000%上限 ~糸冬~ -- 2016-02-25 (木) 17:17:26
  • 4スタック後は攻撃を行うと。とあるけど、最後に使ったArcane,Cold, Fire,Lightning の4属性の内の違う属性攻撃を発動するたびだと思うのだけれど。4属性バフ掛かってる状態で同じ属性攻撃だけしても時間延長されないよ -- 2017-05-16 (火) 17:15:30
  • 基本的なことかもしれないんだがWreath of Lightning、Ice ArmorのFrozen Storm、Magic WeaponのIgniteによる属性ダメージや2セット効果のMeteorは攻撃した内に入るのだろうか -- 2019-02-16 (土) 02:28:13
  • 残念ながら自動的に発動する攻撃や、2セット効果のMeteorは4,6セットには適応されないようですね。HydraやArcane Orbitは発動時に攻撃扱いされますが、それぞれがダメージを与える瞬間にはスタックされません -- 2019-05-25 (土) 10:01:29
  • ただでさえ脆いのに攻撃スキルを4つ付けなきゃいけないのは辛い。辛すぎる -- 2020-06-21 (日) 13:05:41
  • 2セット効果の無敵付与の持続時間について情報がありますかね。 -- 2022-09-02 (金) 12:34:55