The Currency Market in Diablo 3

Last-modified: 2012-05-23 (水) 00:55:40
 

The Currency Market in Diablo 3 / Diablo3の通貨市場

 
  • βテストにおいて、Blizzardはリアルマネーオークション(RMAH)のシステム上で、どのようにゴールドを売買するのか少しずつ明らかにしてきました。どのようにそれが機能するのか説明していこうと思います。
 
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  • もしあなたが今までに右にあるような 「Beta Market Tracker」 を見たことがあるなら、ゲーム内でのゴールドの価値がめまぐるしく変化していることを既に御存知でしょう。時には、同じ日で価値が倍になったりということもあります。ただし、あくまでβテストという特殊な状況においての現象です。このような極端な値動きは、製品版ではそれ程起こらないと考えられます。βテストでは十分な仮想通貨が配布されませんでしたし、リアルマネーを使うことが出来ませんでした。そのため、このデータは全く実際のものとはかけ離れているとも言えます。
 
  • それでは、通貨市場はどのように動くのでしょう。それはあくまでシンプルに考えることが出来ます。皆さんもよく御存知の需要と供給です。オークションシステムの初期の発表で、ゴールドも現実の通貨で売り買い出来ることはアナウンスされていました。1,000ゴールド単位で扱われます。あなたが特定量のゴールドを買おうとした時、オークションのシステムはトータルプールから自動的に該当量を見つけ出します。それは一人の出品者の額の一部かもしれませんし、複数人の出品するゴールドをまとめたものかもしれません。検索終了後、あなたの希望するゴールド量に対するトータルの価格が、1,000gあたりの平均価格と共に提示されます。この仕組みは、通貨市場における流動的な価格を提供するもので、Diablo3においてゴールドトレードをとても容易なものにしてくれるでしょう。いちいち出品されているゴールドを見比べ、購入する対象を探すより圧倒的に便利だと言えます。
 
  • ゴールドマーケットでは、常に莫大な額のゴールドが出品されています。大半のゴールドは、現在の交換レートに見合った額で出品されているでしょう(一般的に、マーケットバリューと言われる)。では、この額はどのように決まるのでしょうか。もう少し丁寧に見ていきましょう。
 
buyinggold01.jpg
 
 

マーケットバリューと動向の予想

 
  • では、ここで仮に 1,000ゴールドが$2だったとしましょう。ゴールドマーケットは以下のようになると予想されます。
     
  • 毎時間、次に示す量のゴールドが売りに出されるとする。
     
    • 1,000,000,000 (10億)ゴールドがマーケットバリューに見合う$2で売りに出されたとき。
      99%の取引はこの価格で行われるでしょう。
       
    • 1,000,000 (100万)ゴールドが平均価格よりやや低い価格($1.9)で売りに出されたとき。
      このゴールドは、実質的にリストに載ったと同時に売り切れるでしょう。売りに出した人間は、単に現金を直ぐに手に入れたかったに違いありません。
       
    • 100,000,000 (1億)ゴールドがマーケットバリューよりも高い価格($2.05)で売りに出されたとき。
      このゴールドは、条件がクリアされたときに売れるでしょう。言い換えれば、平均的な価格レベルにおいて需要が供給量を超えた時に売れることになります。同時に、これはゲーム内ゴールドのマーケットバリューがどのようにして上がるのかということを示しています
       
    • 10,000,000(1000万)ゴールドがマーケットバリューよりも明らかに高い価格($2.5)で売りに出されたとき。
      それ程急いでゴールドを売る必要の無い人が、このような出品を行うことが多いでしょう。もしくは、ゴールドの価格が上昇するだろうと予想している人も、同様です。特定のイベントや発表がなされた時に、ゴールド価格上昇を見込んで多くの人々がこのような行動にでるでしょう。
 
  • さて、簡単ですが需要と供給がどのようにゴールドの価格を決定するのに関わるかを見てみました。ではこれを踏まえて、ある層(ここでは平均価格)がスライド式に移動していくモデルを考えて見ましょう。以下に、2つのシナリオを説明します。
 
 

Scenario 1 / シナリオその1

 
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  • 売りに出されているゴールドよりも買い注文が多い場合。例えば、1,100,000,000(11億)ゴールドが毎時間買われる状況下で、時間あたり1,000,000,000(10億)ゴールドしか$2で市場に売られないという状況です。オークションで売られているゴールドの価格は上昇するでしょう。市場に残ったゴールドのマーケットバリューは$2.05へと移行します。ゲームで例えると、「おい、クラフトや何やらで想像以上にゴールド必要じゃねえか!」という感じでしょうか。
     
  • 右の図のような量的関係になり、価格は上昇すると予想されます。
     
 
 

Scenario 2 / シナリオその2

 
 
lessdemand.jpg
  • 先程と異なり、購入希望者が少ない状況を考えてみましょう。例えば、1,000,000(100万)ゴールドしか購入されるだろう価格帯のものが無く、一方で1,000,000,000(10億)ゴールドが、マーケットバリューで毎時間売りに出されるとします。マーケットバリューを下回る($1.95と仮定)価格で数少ない買い手に提供され、結果的に市場価格は$1.95に下落するでしょう。ゴールドに魅力が無い(もしくは使い道が無い)状態とも言えます。
     
  • 右の図のような量的関係になり、価格は下落すると予想されます。
     
 
 

まとめ

 
  • 簡単にまとめると、もし市場により多くのゴールド購入を希望する人々がいれば、ゴールドの価値は上がります。売りたい人よりも買いたい人が多いわけですからね。逆もまたしかりです。一度ゴールドの価格が下がれば、多くの人がその低い価格でゴールドを求める心理になりますね。
     
  • このコンセプトは、価格の安定性(平衡)に関係します。ゴールドの価格が下がれば、人々は価格が低いうちにゴールドを入手しようとも考え、結果的に多くのゴールドが買われることにもつながります。それゆえに、その購入行動が価格を押し戻す効果を生み出します。この安定な平衡化が、Diablo3においても全てのモノの価格を決定する重要な要素になるでしょう。
 
 


 
 

コメント

 
  • 4月30日。設置完了。 近日中に同サイトが、比較的大規模な記事をアップデートすると宣言しています。公開後、同様に翻訳予定です。 -- 管理人 2012-04-30 (月) 14:10:20
  • 経済学をたしなんでいますが、ゲームに市場設計が持ち込まれ、簡単ながらも分析している記事を掲載してくださると、楽しみがまします。ありがとうございます。 -- 2012-04-30 (月) 14:47:26
  • 月並みな言い方ですが、勉強になりました! -- 2012-04-30 (月) 21:08:19
  • こんなの誰も読まないかなと思いながら書いていたので、リアクションあって安心しました。不定期ですがたまに更新していきます。 -- 管理人 2012-04-30 (月) 22:00:52
  • 今後どうゴールドの価値が変動するかワクワクしてくる記事ですね。グラフとか作ってみようかしらん -- 2012-04-30 (月) 23:42:43
  • 発売直後は大きな動きもありそうですから楽しみですね。おそらく、Diablo3 Markets のトップページで、ゴールドの価格が表示されるようになると勝手に予想しています。 -- 管理人 2012-04-30 (月) 23:50:41
  • ところで勝手に記事転載して著作権とか許諾とか大丈夫なんでしょうか?今回画像までコピってたので。(文章だけならいいというわけでもないと思いますが) -- 2012-05-01 (火) 02:33:11
  • それはひょっとしてギャグで言ってるのか。情報元明記してあるし・・・問題あると思うならココじゃなく情報元に言うべきだよ -- 2012-05-01 (火) 03:54:21
  • 情報元明記してあればいくらでも著作物コピーしていいんだw ひょっとしてそれはギャグで(ry そしてもしだめな場合に自分から直そうという気もないんだw -- 2012-05-02 (水) 07:41:11
  • コピーではなく引用と言いたいのでは? -- 2012-05-04 (金) 18:57:09
  • 時折おかしなコメントがあるね。それだけプレイ人口が多くなるだろうと好解釈しておこう -- 2012-05-07 (月) 15:56:02
  • 生兵法は怪我の元である。そして翻訳乙です。 -- 2012-05-23 (水) 00:55:39