コンセプト
patch2.6.10にて追加されたMojo Ursua's Trodden EffigyをHelltooth Harnessセットと組み合わせるビルド。
主砲に据えるのは、かつてDiablo3黎明期にはWDでまともにダメージを出せるスキルがこれしか無かったため思い入れのあるユーザが一定数居るZombie Charger/Zombie Bears。
同じHelltoothセットを使うペットビルドと異なりWD本体が能動的に攻撃するビルドとなる。
長所
- 能動ビルドのため、GargantuanのAIの出来に苛立ってしまうHelltoothプレイヤーに適合する。
- 専用武器が非常に入手しやすいため良品を狙って粘れる。
- Zombie Chargerを連打するとすぐにManaが尽きそうなイメージがあるが、意外とコスト面は苦にならない。
- patch2.7.7(Season30)でHelltoothセットの6pieceボーナスが大幅に強化。熊で火力が出る!
短所
- 歴戦の熊ユーザにはお馴染みの事かもしれないが、Zombie Chargerの挙動そのものにクセがある。(本稿:その他の項にて記載)
- 上記の挙動のクセのおかげで思うように攻撃を当てられないMAPがある。
立ち回り
概ねHelltoothセットのテキスト通り、常に大前提としてWall of Deathを当ててNecrosisを付与する。
更にWDの定番としてLocust Swarmを当ててRing of Emptinessを起動。
自己Buff用スキルを維持しながらZombie Charger/Zombie Bearsを連射すべきポジションに移動、重い攻撃をSpirit Walkで回避しながら連射で倒す。
Helltooth Harnessの2pieceボーナスによるNecrosis付与手段にZombie Chargerが含まれているのでNecrosis維持は簡単だが、6pieceボーナスのトリガーはWall of Deathの使用なので定期更新する。
後は、地形のどういった突起でZombie Bearsの突進が止まってしまうのかを覚え、どういうアングルに居る敵にはどこら撃てば良いのかを覚えて行きたい。
アクティブスキル
Wall of Death / Communing with Spirits (移動速度・攻撃力低下) | |
Helltoothセットの攻防のキー。 | |
Zombie Charger / Zombie Bears(熊!) | |
主砲。判定は飛び道具扱いだがMissile Dumpningの影響を受けない。 | |
Spirit Walk / Severance (効果中移動速度倍増) | |
ルーン選択はShukrani's Triumphの登用有無に応じてお好みで。 | |
Piranhas / Piranhado (引き寄せ) | |
昨今はWDのビルドにほぼ入っているPixel Pullスキル。 | |
Soul Harvest / Languish(Armor上昇) | |
Lakumba's Ornamentとセットで広く使われる定番スキル。 | |
Locust Swarm / Cloud of Insects (敵の与ダメージ減少) | |
Ring of Emptinessの起動キー。 |
パッシブスキル
Confidence Ritual | |
一応飛び道具ビルドなのだが、地形の影響が非常に大きいため近距離戦闘になりがち。 | |
Swampland Attunement | |
近距離戦闘を行う場合のResist増強。 | |
Grave Injustice | |
20ヤード以内で敵が倒れるとクールダウン1秒軽減。PiranhasやSpirit WalkのCooldownを回収する。 | |
Spirit Vessel | |
Necrosis不在時やSoul Harvestのスタック切れ時の保険に。 |
Blood RitualでMana Costを補填しても良い。
装備
- メインスキルのダメージボーナスがrollする部位
- Helm、Boots、Mojo、Scrimshaw(確定roll)
- 優先Stats
- Crit Chance、Crit Damage、Cooldown Reduction、Area Damage、IAS(Main Hand/Glove/Ring)
- HelmのGemはTopazでResource Cost Reductionを稼ぐのも手。
- Class Set
- Helltooth Harnessセット
- PantsかBootsを除く5部位を装備し、CubeのRing of Royal Grandeurでフルセット効果を確保。
- Wall of Death、Zombie ChargerともにNecrosisのトリガーなので、戦闘さえしていれば与ダメージ上昇・被ダメージカットとも起動しっぱなしに出来る。
- Helltooth Harnessセット
- Craft Set
- Captain Crimson's Trimmings
- 定番サブセット。Beltは確定、Helltoothセットの空けた部位と相談でBootsかPantsを作る。
- Captain Crimson's Trimmings
- Main Hand
- Scrimshaw
- Zombie Chargerのダメージ強化+コスト減少効果を持つLegendary Spear。
- Legendary Power以外にもZombie Charger +XX%のModsを持ち、Legendary Powerの強化倍率が他のItemのような"+XXX%"という形式ではなく"X times"と書かれている(最大7倍)。
- WDはSpearのLegendaryがこれを含む2種しか無いのでCubeでのupgradeを使えば入手は容易、Materialを用意すれば良品を狙って粘ることも可能。
- Scrimshaw
- Off Hand
- Ursua's Trodden Effigy
- Zombie Charger/Zombie Bearsの威力増加+熊が8体になって射程も伸びるMojo。
- Ursua's Trodden Effigy
- Bracers
- Lakumba's Ornament
- Soul Harvestのスタックがある場合60%~の被ダメージカット効果を持つ定番Bracers。
- Lakumba's Ornament
- Rings
- Ring of Emptiness
- WDの定番。Locust Swarmで起動、維持。
- The Compass Rose
- Endless WalkセットのRing。
比較的近~中距離を維持する当ビルドはSquirt's Necklaceを守る手段に事欠いているのでこちらが定番。
理想statは確定rollのMovement SpeedをrerollしてINT、Crit Chance、Crit Damage、IAS7%nが揃うことだが、その難易度は非常に高い。
- Endless WalkセットのRing。
- Convention of Elements
- Squirt's Necklace維持に自信があるなら。
- 防御が不足していればUnityでも可。
- Ring of Emptiness
- Amulet
- The Traveler's Pledge
- Endless WalkセットのAmulet。
Zombie Bearsは発生が重めなので細かく動きながら撃つのが難しい。直立がメリットになるセットを活用。
- Endless WalkセットのAmulet。
- Squirt's Necklace
- 定番ハイリスク・ハイリターンAmulet。勿論リスクが好みでない場合はRingの片方と合わせてEndless Walkセットでも可。
- 定番ハイリスク・ハイリターンAmulet。勿論リスクが好みでない場合はRingの片方と合わせてEndless Walkセットでも可。
- The Traveler's Pledge
Kanai's Cube
- Weapon
- Shukrani's Triumph
- 主砲を連射するビルドなので火力UPは3発分に限られるが、Mobを自在にスルーできるのは強い。
- 軽いコンテンツではRing of Emptiness起動の手間を無くすWormwoodでも可。
- Shukrani's Triumph
- Armor
- St. Archew's Gage
- Elite戦でShieldを得る。防具枠に火力向上を期待できないので防御面を伸ばす狙い。
- Belt of Transcendence
- Fetish Sycophantsを召喚して肉壁に。
- St. Archew's Gage
- Jewelry
- Ring of Royal Grandeur
- 重ね着を行う場合必須。
- 重ね着を行う場合必須。
- Ring of Royal Grandeur
レジェンダリージェム
- Bane of the Trapped
- 定番。NecrosisのSlowで至近距離以外でも利用可能。
- Bane of the Stricken
- 対単体に時間がかかるビルドのためRG戦を僅かでも短縮したい。
- Gogok of Swiftness
- 単純にIASのため。付随効果のDodgeとCDRも有用。
- Esoteric Alteration
- 入れ替え候補1。Soul Harvest・Necrosisを切らしている時に飛び道具で死ぬのがあるあるなので保険に。
- Molten Wildebeest's Gizzard
- 入れ替え候補2。Squirts Necklaceを使う場合の定番。
- 入れ替え候補2。Squirts Necklaceを使う場合の定番。
Followers
- Templer
- 比較的近距離で闘うのビルドのため、前衛は頼れる。
- Scoundrel
- 本体の後ろから売りのCritical関係スキルをかけてくれるとありがたい。
- Enchantress
- PiranhasやSpirit WalkのCooldownを回収できるのは高評価。
- PiranhasやSpirit WalkのCooldownを回収できるのは高評価。
その他
- Zombie Bearsの挙動のクセ
- WD本体の後方から出現し、3列で直進する。
- WD本体がMAPの壁や障害物を背負って使用すると、WD本体の位置から出現するようになり射程が伸びる。
- とは言え脆いクラスで障害物を背負う状況は決して良い展開ではないので無理に意識する必要は無い。
- 異様に障害物に敏感
- MAP上のオブジェクトに限らず地形の判定の付き具合で簡単に飛び道具として進行不能になってしまう。
- 熊のグラフィックではなく3列の熊が通っているエリアに攻撃判定が出る。
- 袋小路にRGを誘い込んでZombie Bearsを連射できれば理想的にダメージが入る。
- WD本体の後方から出現し、3列で直進する。
コメント
- Zombie Charger 好きだから熊以外のルーンも強化して欲しいよ。 -- 2022-11-19 (土) 18:02:44
- ほんと何で新Mojoの追加効果クマだけなんよね -- 2022-11-19 (土) 21:53:17