Raiment4 Inna6 Speed Monk

Last-modified: 2024-03-11 (月) 21:28:15
 

コンセプト

patch2.7.5でDashing Strikeのコストが25SpiritになったRaiment of a Thousand Stormsを活かした高速Farming/Bountyビルド。
Raiment of a Thousand Stormsの4piece bonusとInna's Mantraの6piece bonusを同時に発動することで、もうIn-geomのダウン中でも構わずDashing Strike出来る!攻撃もMystic Ally/Water Allyの自動攻撃で大体事足りる!
「楽で速い」を突き詰めた、新しい「一家に一台」Farmingビルド。KeyもBounty Matもお任せあれ。

 

長所

  • 文字通り楽で速い。
  • GR KeyやBounty Matと言った「どれだけ強くなっても常に必要になる軽量素材」全般を得意とする。
     

短所

  • GRのことは完全に捨てている。
     

戦い方

Spirit消費スキル化したDashing Strikeで飛びまわり、mobはMystic Ally/Water Allyのpassive効果の水流で倒す。
それでは足りないAct Bossや硬い個体に対してはGeneratorと何らかのSpenderを当ててBastions of Willを起動し、Mystic AllyのActive効果で削る。

 

Active Skill

Dashing StrikeDashing Strike / Radiance(IAS)
Monk定番の機動力スキル。これを使うためのビルド。
Mystic AllyMystic Ally / Water Ally(水流)
主砲。というかpassive効果の水流で大半の敵を処分してもらう。
Way of the Hundred FistsWay of the Hundred Fists / Blazing Fists(Crit時に高速化)
BoWのGenerator側起動キー兼リソース回収。
Cyclone StrikeCyclone Strike / Implosion(範囲拡大)
Bindings of the Lesser Godsの起動キー。BoWのSpender側起動キーでもある。
EpiphanyEpiphany / Insight(秒間Spirit回収量増加)
Spirit回収力を上げるルーンでDashing Strikeのコストを賄う。
Mantra of HealingMantra of Healing / Circular Breathing(Spiritも回復)
Squirt's Necklace用のShieldとDashing Strike用のSpirit回収を兼ねる。
 

Passive Skill

Beacon of YtarBeacon of Ytar
装備のCDRを切る場合もこれだけは入れておきたい。
Seize the InitiativeSeize the Initiative
Mystic Allyの攻撃は本体のAttack SpeedでScaleするので有用。
The Guardian's PathThe Guardian's Path
難易度が気にならないレベルまで育っているならこの枠はお好みで良い。
Near Death ExperienceNear Death Experience
これをアテにしてMolten Explosionを気にせずアイテム回収しよう。
 

Legendary Gem

Gear

  • メインスキルのダメージボーナスがrollする部位
    • Shoulder、Body Armor
  • 優先stats
    • Crit Chance、Crit Damage
  • Class Set
    • Inna's Mantraセット
      • 主力となるWater Allyの火力のためにメインとするセット。DaiboとBeltを含む5部位を装備し、CubeのRoRGでフルセット効果を確保。
    • Raiment of a Thousand Stormsセット
      • patch2.7.5の変更点を活用するため、Innaに存在しないShoulderを含む3部位を装備し、CubeのRoRGで4piece bonusを確保。
  • Main Hand
    • Inna's Reach
      • InnaセットのDaibo。Farming用なのでそこまで品質に拘らなくても良いが、Water Allyの火力でmobを倒せないと快適さを損なうのである程度は確保したい。
  • Bracers
  • Rings
    • Bastions of Willセット
      • 高難易度をプレイしようというビルドではないのでここまでしなくても良いが、Generator/Spender両方使うビルドなので相性は良好。
  • Amulet
    • Squirt's Necklace
      • フルスタック時、ダメージを受けていない限り与ダメージ+100%。ただし被ダメージ50%増のハイリスク・ハイリターンなAmulet。
        同じくここまでする必要が無ければ別のもので構わない。
         

Kanai's Cube

Followers

  • Templer
    • この仕様は強いて気を付けるとしたらSpirit回収なので、Inspireが高評価。
  • Scoundrel
    • Crit Chance関連が売りなので、そこまで火力に拘らない難易度用の当ビルドにはオーバーキル気味。
  • Enchantress
    • 単純作業のKey FarmやBountyのお喋り相手にいいかも。(同じ話題のループだけど)
       

その他

  • 最初からこのビルドを目指すと外す可能性
    • このビルドはそもそもMystic Ally/Water Allyでmobが倒せないと楽でも何でもないため、流石に最低限今プレイしている難易度が余裕になるまで育ってからのビルドと言える。
      最終的にはNRとBountyを担当するのであればT16がWater Allyで楽勝できる必要があり、Innaセットの弱体が激しいとは言えそこまで難しい話ではない。
  • 当ビルドとIAS
    • IASを上げるとDashing Strikeのアニメーションそのものが高速化するため、Farming的な意味では有用と言える。いくつかのスキルでIASに言及するルーンを選択しているのはそのため。
  • 残る課題はSpirit回収のみ
    • Dashing Strikeのコスト25Spiritとは言え、これを使い果たせば回収が必要。
      HelmにFlawless Rowyal Topazを填めてコストを更に下げ、スキルのルーン選択は秒間Spirit回復量に言及するものに寄せると良いだろう。
      場合によってはSquirt's Necklaceの代わりにHoly Beaconと言った忘れられたSpirit回収アイテムを登用しても良い。
       

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