TIPS

Last-modified: 2014-03-23 (日) 04:59:35



ここはゲーム中ででてくるTIPSをまとめたところです。

<TIPS>

・【猶予時間】は常に60日以内までなら、試験などをこなすことで延長が可能である
・【便意】や【汚れ】を回復するには、入浴やトイレが必要不可欠である。『トイレ、シャワー』をいち早く合成しなくてはならない
・【汚れ】が高いと、命中率が減少する
・【汚れ】や【ストレス】等のステータスが低ければ、『睡眠』時に多くHPや行動力が回復する
・【ストレス】が高いと≪病気≫になってしまうので注意が必要である
 (病気中は探索が不可、時々力減少 ≪看病≫で回復を早められる)
・トイレに行き過ぎたり、机仕事が多いと【痔】が悪化する
・【痔】の回復には、運動や入浴や睡眠が有効である
・『戦闘、ダンジョン、罠解除』中などに終了すると、もちろん【ペナルティ】が加算される
 (きろくに「ペナルティ」の項目が増え、1回ごとに1増加する)
 (「ペナルティ」は最終的にランクから差し引かれる)
・『勉強』は【ストレス】が30以下でないと取り掛かることができない
・ITEMの中には【植物】や【生物】等が低いと入手できない物があるが、自分か仲間のどちらかのステータスが達していれば入手できる
・仲間の【愛情】が高いと、攻撃を支援してくれる頻度が上昇する
・就寝時の仲間の回復は、自分の【愛情】が高いと増える
 (回復量は10ごとに1増加)
・就寝時、ステータスが良状態になければ【MP】は自然回復しない
・憶えられる【スキル】は修得した系統へとシフトアップしていく。
・『回復』の効果は【生物】【精神】の値に依存する
・『手裏剣』は【魔術】【回避率】に最も依存し、【工作】にもやや依存する
・『弓矢』の威力は【工作】と【回避率】に依存する
・『薔薇の鞭』の威力は植物に依存する
・『爆破』は相手に【現HP】分のダメージを与える
・『月光』の威力は【生物】と【精神】に依存する
・『魔法』攻撃のダメージは、自分の【魔術】と相手の【生物、精神】に影響します
・『銃』の威力は【工作】と【クリティカル率】に依存する
・【TP】は、敵の攻撃を受けた時などに上昇する
・【TP】がMAXになると、必殺技が発動する
・【最大行動力】には上昇限界があり、キャラごとに決まっています。二人の限界値の平均がその値になります
・猶予日数を延長することで残り日数を増やせるが1000日が限界である。だが、特定の方法で1000日以上に限界を増やすこともできる
・『採取』の成功率は二人の【植物】の合計値に依存し、『解剖』の成功率は二人の【生物】の合計値に依存する
・【力、魔術、料理..】等のステータスにはそれぞれ経験値があり、満タンになると自分と仲間両者のそのステータスが上昇する
・キャラクターには元々隠し特性や、隠しスキルが存在している

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