コメント/過去作品談話室
Last-modified: 2014-04-15 (火) 13:45:34
過去作品談話室
- ちょwwよくやったwwwww(ギャラリーオブラビリンスより) --
- ギャビリンスでドラキュラプレイをした人はいる? 武器はヴァンパイアキラー固定。サブウェポンは伝統のみ。回復アイテムは肉拾った時のみ使用。セーブはボスを倒した直後のみ。アーツ使用不可。デュアル不可。イベントクリア以外のシャーロット使用不可。オールドタイプアーマー以外の装備不可。アシュタルテで魅了されたらリセットだ。ヌルイとバカにするオールドユーザーが裸足で逃げ出す難易度になるぞ。 --
- メドューサが最も輝いてるのはギャオス。異論は認める。 --
- 初代悪魔城ドラキュラも、悪魔城伝説もGBドラキュラ伝説も、プレイヤーキャラの機動力無さ過ぎるよね。移動はノロく、ジャンプは小さい。ジュストの様に前方にもショートダッシュ出来たらいいのに。 --
- 前期ドラキュラは魔界村とかロックマンと同じで操作性も難しさの内に入ってるからね。寧ろリアルホラーを追求した結果より人間らしく機動力を下げることになったと思われる節もある。 --
- あの操作のクセ、特にジャンプ軌道を楽しめるようになると、8~16bit時代のアクションが面白くて仕方なくなる。 --
- ドラキュラもロックマンも“X”という「次世代主人公の外伝」がオリジナルを喰って昨今に至る印象。それも落ち目でそろそろ世代交代だな --
- 操作性の悪さで言ったら、64の黙示録を思い出すよ。動きが固くて操作性は悪いし、そのうえ中途半端なポリゴン3Dで画面は見づらい。そこにきて足場が悪く落ちると死ぬステージ。とても遊べるレベルでは無かった。 --
- 64のゲームなんてあんなものだから(レア社みたいなのは例外)難しいなりに慣れれば面白かったけど、直後に黙示録外伝が来たので未クリアのままだ。キャリーでしか遊んで無いけどVAMPが本当に怖かった。 --
- これかわいいttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=7144130 --
- ↑↑難易度の高いゲームが好きな人は、それはそれで良いと思うけど、個人的には遊んでてストレスのたまるゲームはNGだよ。その点、月下の夜想曲は過去作からみて難易度も低めで、何より自由度が高いところが良かったと思う。全くストレスのたまることの無いゲームだった。 --
- 旧作は操作性悪いっていうか、決まった軌道のジャンプや固い動きのおかげでむしろパターンにはめやすい感じで、それを前提にしたステージ構成の美しさを感じる。操作性がいい探索型は結構いい加減に敵が配置してあるよね。でも刻印のハードモードはパターン化必須で最高に面白かったわ。 --
- 俺は月下も刻印も好きだけど、結構この2つは方向性違うよね。最初に生まれたメトロイドヴァニアと、現時点で最後のメトロイドヴァニア。月下は適当にうろついて散歩しながら遊んでも面白い。刻印は結構気合入れて挑む必要があるけど難しい分達成感がある。 --
- ↑どちらも満足度は高いんだよね。 私は初代からLoSまで全部楽しめたけど、リバースが来たときには「忘れられてなかった」という嬉しさがあった。あのゲームは今のユーザー向けに易しくしたアレンジ設定もついてるので、Wiiでしか遊べないという点を除けば万人におすすめしたい。 --
- ↑誤解のないように補足すると、アレンジ設定というのは操作や一部のルールを変えられるということ。ジャンプ軌道が修正できるようになったりムチのパワーアップが維持しやすくなる。ついでに難易度や残機数も設定できる。 --
- 一度は持っていたWiiを手放した後の発売だったのでリバースはプレイしていないけれど、続編のドラキュラ伝説2がリメイクされるなら買っても良いと思った。そういえばGBドラキュラ伝説2のBGMは、ハードが8Bitなだけに、いかにも電子音だけど曲はとても良いと思う。あれはアレンジすれば名曲になるよ間違いなく。 --
- ドラキュラ伝説からのアレンジは無いのに2はある(クリスタル城とエンディング)のがリバース。サントラで1面だけフォローされたが --
- このページ遂に登場!とか書きつつどこにもリンクされてないように見えるからラウンジにそっと追加してしまうよ。メニューに貼るのはHDのWiki的にちょっとはばかられた。 --
- 何気にTOP絵がSS版月下とは・・・や゛る゛な゛! --
- 一部では、『ミラー オブ フェイト』のシモンはトレヴァーの息子との噂が流れているが… --
- ↑2 ナンダカンダ言っても月下の夜想曲が良かったから皆HDをプレイするに至っていると思うよ。あの自由度、豊富な要素・アクション。そして特筆すべきは「逆さ城」。城が逆さになって全ステージをもう一度探索できる驚きと喜び。ステージが当初の2倍というボリューム。そういえば、逆さではないけれど、白夜と暁月にも裏の城があったなぁ。 --
- 過去に電撃文庫MAGAZINEに『悪魔城ドラキュラ 神淵の追想曲』という小説が連載されていたそうですが、詳細を知っている方は教えてもらいたい。わかっている範囲は原作者は成田良悟、物語は『蒼月の十字架』の1年後、『蒼月の十字架』からの登場は蒼真、ユリウス、ヨーコ、ハマー、その作品のみのキャラにカーティスという人物がいる事です。 --
- ↑↑ただ逆さってだけじゃなくて、城主の間に着いてこれで終わりか・・・ って残念に思った時に、実はまだまだあるんだぜ!っていうサプライズなのが素晴らしいんだよな。 まだまだこの世界を堪能できるのかって嬉しく思ったもんだよ --
- たぶん2008年の増刊号「とらドラVS禁書目録」に収録されたやつ。ちなみに成田氏はハードゲーマーでドラキュラもカバーしているそうな。 --
- ↑を書いた者です。AMWのアーカイブで目次を確認してみました。確かに存在しあmすする。 --
- ↑事故った。サブタイトルは載ってませんが確かに存在するようです。成田氏だからエイプリルフール企画かと思ったよ。 --
- イマイチ評価の低い白夜。最近ハードモードで再プレイしたら、無駄に鍵の掛かった扉が多い構成が悪いだけで、ゲーム自体はそれ程悪くないと思った。グラフィックの美しさはGBA3作で飛び抜けてる。 --
- ↑5 そうだね。これでクリアーかと思う場所で、全体のまだ半分だからね。 --
- ↑2 白夜はサブウェポンにもオリジナルの「聖拳」があったり、スペルフュージョンのシステムが良かったよね。そして全体的にボスが巨大キャラなのが特徴だね。リビングアーマー系を装置で吹っ飛ばして道を開ける仕掛けも面白かった。唯一BGMに関しては「宿命を継ぐ者 」「礼拝堂の空」以外には耳に残る曲が無い。 --
- GBA三作を3dsダウンロードもしくは3IN1で発売してほしい。暁月リメイクでも可。 --
- ジュスト・ベルモンドの相棒、マクシーム・キシンが持っていた伝説の剣「ステラソード」。そのステラソードがギャラリーオブラビリンスに登場していたのだ。 --
- キシン流はハンターたちの武術となったのだろう。 --
- ↑x3 そこであえてドラキュラ1・2・白夜を完全リニューアルで一本化して出したら・・・俺だけは評価する。白夜はシモンモード付きで。 --
- グリフとユニオングリフのシステムを発展させた奪われた刻印2(仮称)がやりたい DSの悪魔城は毎回違うことに挑戦してどれも上手くまとまってたよなぁ。日本のドラキュラ開発チーム、箱○のHDを最後に解散しちゃったようで残念。 --
- 今のコナミに2Dで作ってるゲームシリーズってあったっけ --
- ガラケーやスマホのソーシャルゲームに人材流してるんじゃね?刻印も絶滅危惧種のドッターを確保して作ったとか。刻印出るよりも前にIGAが「2Dゲームは死なない!」とGDCで宣言してきたわけだが、現実は厳しいね。 --
- 3Dのドラキュラってハッキリいってつまらないんだよなぁ。キャッスルヴァニアも世界観は良かったけれど、何故か2Dだと面白くて3Dだとつまらないんだよ、何故か。 --
- 妹が「2D版は」酔うから嫌いと言ってた。2Dゲーマーと3Dゲーマーは見てるものが違うのかもね。私自身はファミコンからやってるからさすがにどっちも慣れた。 --
- 2Dの蒼月の十字架と3Dの闇の呪印は発売時期が近いのと、システムの一部が似ているせいか双子のような作品だと感じるんだけど実際の出来映えは大分違うね --
- 蒼月も闇も結構面白かったけどな。かたやタッチペン、かたやノロノロで、実験作なんだなとは思ったけど。やりこみ豊富だったし、音楽良かったからまあいいかななんて。 --
- 2Dが酔うってのは初めて見たなあ。3Dならわかるけど。いまだに慣れん。 --
- ドラキュラのドット画は別格だ。 --
- 2D酔いってどうゆうことだ? --
- ドットが動くのを見ていると酔ってくるらしい。ゼルダの3Dができて2Dができない人がたまに言う --
- (上の続き)背景のスクロールが原因だとする人もいれば、キャラが気持ち悪いとする人もいる --
- ちょっと違うけど疲れてるときに2Dのゲームはギラギラしていて頭痛になりやすい気がする。3Dは見下ろしや画面固定なら結構いける。 --
- 特に10・11章で背景のスクロールの時にギラギラする時があるね。眼に悪いよ~。 --
- 10・11章は色が明るすぎる。ファミコンでプレイすると、もっと画面が暗いんだよね。Wiiバーチャルコンソール初代悪魔城&月風魔伝紹介ページの画面を見るとわかると思う --
- 配信当初は結構文句も目立っていた。目が痛い、敵固い、ボス初見殺しなのにステージ長いと。ショートカット発見されるまで1週間足らずだったけど。 --
- ↑ショートカット見つける人も、良くあんなにキワドイ方法見つけるものだね。 --
- ↑海外プレイヤーのパペマスSC動画が出た辺りが発端だったように思う。ただ吹っ飛びバグ自体は熱心に検証してた人がいたので、そう遅くない内に発見されたろうね。よくも悪くも、幸運にも有効利用できるバグは悪魔城には付きものか? --
- ↑大体、ステージ構成が極端すぎるんだよね。狙うアイテムが何度やっても出なくて、そのうえ道のりが長い様ではショートカットするのも当然。遠回りすれば銀の宝箱が狙える等のメリットを置いて、通常は もっと短縮できるコースがあって良いと思う。コナミめ。 --
- 一部じゃ姉歯城、なんて言われてるしねw それにしてもここまでバグ利用にプレイヤーが寛大なオンゲーは初めてだw --
- でもまあ10・11章は原作再現ステージだから順番にクリアしてほしいってのはあったろう。問題はサービスのつもりだったお宝の価値が高すぎた --
- 3Dの話が出てるけど、3Dは3Dで私は好きだぞ。なんて言うか、力強くムチを振るっている感じが実に気分がいい。もちろんドラキュラと言えば2Dをイメージするけど、実際に「戦ってる」感じは3Dの方が上だと思う。後ムチの怒涛の連続攻撃で敵をしばき倒すのが純粋に何か気分がいい --
- 3Dゲームになると軸ずらしで避けまくれるのが妙に快感。月下は難易度低いとはいえ後半の壁のように配置された雑魚はうざかった。 --
- Losがあまりにもひどかったんで続編には期待できない。でも黙示録は好きだった --
- このゲームって、協力プレイのシステムの割に、アイテムのトレードが出来ないのはどうかと思う。同じアイテムばかり持っていても仕方ない。靴を持っていない人にトレードしてあげたい。レアリングは6個位あるのに、恵比寿マントが1つも無い。大変だ。 --
- でもトレードできちゃったらドーザーが配るだけで終わっちゃうよね?みんなで協力してマラソンするのが目的みたいなものだからそれはどうかと思う --
- そしてその話題は過去作品談話室でする内容ではない というかそういうクレームはWikiではなくサポセンに送るか日記帳に書くべき --
- ちょいと確認してみたらGBAとかDSの過去作のほとんどにプレミアが付いておった。 --
- 定価を大きく超えるほどじゃないから、まだ入手を躊躇われる金額じゃないさ 一時期の輪廻と現在進行形でVK(ヴァンパイアキラー)が酷い。何でVKをWiiで配信してくれないのよコナミ・・ --
- そうだよ、小波! --
- DLC買う金を作るためにホールでドラキュラⅢを打ってきたが、ダメだな。ARTで音楽流れてきた時点で脳汁垂れてニヤニヤが止まらなくなっちまう --
- 高級ジュークボックスは伊達じゃない。そして回りが渋いので残らない。 --
- VKまだ配信されてないのか・・・あれを綺麗なステレオで聞くためだけにメガドラ2買ったわ。処分価格だったけど。 --
- これから先のドラキュラシリーズは『ロード オブ シャドウ』シリーズが主流になるのかな?ソレイユの活躍が見たいし、そして何よりも1999年の「ドラキュラとの最後の戦い」(RPGになりそうだな)をちゃんと描いてほしい。 --
- ロードオブシャドウは開発元の話によると今度出るLoS:MoFとLoS2で完結するらしい。その後のシリーズ展開は不明だけど、コナミが自社開発タイトルを整理してるから元の日本コナミ内のチームが再結成する目はなさそう --
- LoSスタッフは完結後にトーチを「他の誰かに渡す」そうだね。「日本に返す」とは言ってない。とはいえ返さないとも言ってないから可能性はゼロではないかも? --
- 複数のチームに開発されることだってありえると思いたい。2009年は色々出たけどプロデューサーがチェック入れただけで開発元違うんだよね? --
- 新鮮さを維持することを望んでいる、とも言ってるから古い日本の2Dには戻らないんじゃないか? --
- HDみたいなお祭りゲームは主軸と関係無いんだからもっとやってほしい。だがジャッジはダメだ --
- もうQTEだのパズルだのはやりたくないよ。あれの何が面白いか知りたい --
- QTEは3Dゲームのムービー化に対抗するにはどうしてもな・・・・・月下パズルだけ電話ゲーだからやったことない --
- HDやったあと、押入れから出てきた悪魔城伝説ひさし振りにやったら、有角さんまじ操作むずい。そしてサイファ超強い。 --
- 有角さんコウモリに変身して縦横無尽に飛び回れるし、攻撃が3WAYの飛び道具なのにね。ぶっちゃけ一番使い易いのはグラントだと思う --
- 有角さん操作云々の前にシリーズ屈指の鬼ルートが大変。悪魔城伝説は「デジャヴ」とサイファのエンディングにつきる。クリアするまで全然気付かなかった。 --
- グラントさんは逃げるときに誤って壁にくっつくのがどうも苦手、あとサイファの零距離ライトニングを親父に食らわせる気持ちよさはバツグンだ --
- ドラキュラはFCのやつとHDしかやったこと無いんだけど、グラント(の子孫)ってほかのに出てくるのかな?てか悪魔城伝説のBGM音質いいな --
- グラントさんは歴史から消されたのだ・・・・と見せかけて、ジャッジメントに出てくるよ!(やっぱり歴史から消さry --
- いやだなあ。悪魔城シリーズに3D格闘ゲームなんてないアルよ、ハハハ・・・曲だけはガチだったのになァ --
- ジャッジメントのキャラクターデザイナーの小畑健がそんなに嫌いか? --
- 小畑のキャラデザ自体はそんなに批評されてはいないと思う。そもそもキャラデザ一新しないと何で小畑起用したんだって話になるだろうし。ジャッジの評判の悪さは小畑のせいではなくシステムとか演出とかCGとかの面から出てくる「あれ?これドラキュラである必要なくね?」感が凄いからだと思う。 --
- 呪いの封印やXに登場する町はグラントが再興させた町だと言う説がある。 --
- ジャッジメントな格ゲーだしたりHDにクサメタル仕込んだり、アークシステムワークスが参入してるんすよと言ったら信じるレベル。 --
- HDにメタル系のアレンジあったっけ?つーかメタルdisんな --
- 『ドラキュラバトル』と言う超名盤を知らんのか。ドラキュラには業界で最も早くメタルアレンジをこころみた歴史がある! --
- ↑2 誤解させてすまないがメタルをdisってるんじゃなくて(寧ろ好き)、クサメタル(仰々しいHR/HM)っていう分類があったはずなんだ。HDではCRIMSON BLOOD(オリジナル) --
- はやとちりソーリィ。個人的にHR/HM系アレンジのベストはSS版月下のBloody Tearsだと思う --
- コントラはギルティになったな --
- ↑2段ジャンプとか空中ダッシュあるらしいけど海外では割と好評だそうだね。DSとWiiのが良かったから買おうか迷う(PS3はリージョン制限無いはず)。尼でDS版ドラキュラくらい積極的に輸入されれば手軽なのにな…。 --
- 魂斗羅好きならおススメ。でもドラキュラHDのページなのでこの話はここまで。 --
- 月下の夜想曲から見て名前の変わっている敵キャラも中には居る。サウジーネ→魔女、ハルピュイアイ→ハーピー、チュパカパブラ→チュパカブラ --
- 月輪のスケルトンボマーを見たときマリオランドのノコボン思い出して携帯機のローンチだからなと妙に納得してしまった --
- ありえない話とはいえ、漆黒たる前奏曲のソニアさんDLC来ませんかね --
- ↑もし来てもシモンや風魔と同じようにオリジナルのグラフィックで来るだろうから、それのカラー版か… --
- 漆黒って黒歴史になっても仕方ない出来だったと思うんだが、何でソニアの話題がちらほら上がるのか そんなに魅力的なキャラだったか? --
- ゲームとして出来がよければ救いがあったかもしれないが、あれはなかったことにされてもしょうがない。 --
- きっとベルモンド族にして女性キャラと言う、その設定だけが唯一の魅力になっているに違いない。 --
- ソニアさん正史にしちゃうとベルモンド一族がドラキュラの子孫になっちゃうじゃないですかやーだー --
- タブーだ黒歴史だと持ち上げるやつがいるからだろ。GBじゃグラフィックもクリストファーとたいして変わらんかったわ。 --
- ↑確かに。クリストファーの頭に、おさげ(髪)みたいなのが付いただけって感じだった。 --
- ドラキュリーナはカーミラのイメチェンという認識で良かったんだろうか --
- 量産型レッサーヴァンパイアかと --
- 1999年の最終決戦で、ユリウスと共に戦った人物ってどれだけいるのだろう?白馬家は確定しているしな。 --
- 確かヴェルナンデス家も一緒に戦ったハズ。という事は白馬家はグラントの末裔かw --
- かなりの大規模な作戦だった事は間違いない。メンバーも多かったのではなかろうか。ジョナサンの子供とか孫とか自身とかいたかもしれないし、シャノアは生きている可能性もある。リカード家は当然、案外シュナイダー家やボールドウィン家など分家筋からも参加したかもしれないし、キシン流も忘れてはいけない。それを纏めたのが有角だったんだろう。 --
- アルカードは昔から生きているというだけで月下後はドラキュラが封印されるまで寝てたんだと思ってた。少なくとも月下と暁蒼以外の探索型では登場しないし、刻印でベルモンドの因縁に触れていたからまとめ役は鞭の血族であって欲しい。 --
- マリアはリヒターやアルカード、ネイサンはモーリス=ボールドウィンに引き取られた訳だが、ラーネッド家やグレーブズ家等の分家がその後も存続できていたのか気になる。 --
- いまだ空白の物語は三つある。一つはご存知1999年。一つは1897年のキンシー・モリス(吸血鬼ドラキュラ時点)の物語。そして月下と刻印の間に起きたハズのドラキュラ復活事件。この事件が起きた事でアルカードはドラキュラを完全に滅ぼす手段を捜す事を決意し、ドラキュラの魂は棺に封印される事になったハズ。 --
- 漆黒&黙示録&黙外&サークルはIGA年表では外伝なんで1999年には出られない筈。ジャッジ&HDならともかく --
- 久しぶりにアーカイブ版月下やってるけどスケルトンビーマーのビームが壁を貫通してきてビックリした。HDでは壁を貫通しないのに… --
- ↑あれ威力高いからビビるよな。まあ月下だと坊っちゃん自重してないからそれ以上の攻撃力で仕返しできるんだけど --
- スケルトンビーマーといえば刻印の極太ビームだな。狭い場所だとグリフ吸印しないと回避不能という状態に。 --
- ↑刻印の極太ビームは難易度ハードで使用してきたはず。あと刻印の悪魔城で出てくるウォールマンの爆弾の爆炎ダメージが難易度ハードで火属性耐性の装備なしだと1000以上受けるはず。 --
- プレステアーカイブの月下ってどれの移植なんだろう? PSPか? まさかPS初期版ではなかろうな。 --
- アーカイブスの月下はPSベスト版の様です。 --
- PSベストと言う事はマリアは無しなのか。アプデされたらびぃ太に入れる予定。 --
- XクロニクルのDL版をびーたに入れるというのはどうだろう。 --
- 月下の夜想曲の時はヴァルマンウェを両手に装備するという発想は無かった。なにせ攻36の武器だったし適当に振り回しているだけでファイナルガード以外の敵はほぼ瞬殺だったからね。 --
- ↑月下クリアしてきたけど、はやわざの短刀でも十分強い感じがしたよ。流石にファイナルガードには手出しにくいけど。 --
- Xクロニクル版月下は若干内容弄ってある気がする。同じ本体で遊んでるのにアーカイブス版で簡単に出せるコマンド技(ウィスマ連発とか)が何故か出にくい。受付時間違うのか?あとボス撃破した時のライフアップ出現エフェクトがオリジナルと全然違って変な処理オチしてるよね。 --
- 月下遊ぶ時は、ごろ寝でできるPSアーカイブスのオリジナル移植版か、ローディングのストレスが最も少ない箱○版(TAやり込むときはこっち)だな サターン版はたまに引っ張り出す マリア無双楽しいです --
- 月下で一度クリアしないと手に入らないけど、どくろの指輪は凶悪なアクセサリでしたね --
- 以前ここで紹介された成田良悟版『小説悪魔城ドラキュラ』を読んでみた。主人公はダナスティの末裔である女ハンター・ミシェルとなぜか自我を持って復活した死神様。ドラキュラネタ満載でどう考えてもファン向けな内容だった。そしてハマーが投げキャラとしてそこそこ活躍する描写がステキ。 --
- PS2アーカーブスとしてPS3にキャッスルヴァニアの配信が決定。レオン主役のキャッスルヴァニア。内容はそのままの移植だけど、HDMI接続のPS3なのでPS2を繋いでオリジナルをプレイするより画質が良く映るかもしれない。1200円。 --
- 投げ売り常連なのに高いな --
- とはいえ結構面白いからやってみ。 そこそこ楽しめると思うぞ。 --
- PS2アーカイブスって海外専用だよな。日本ではなかったはず… --
- ↑ それが今回、日本用に配信されるという情報。第一弾としてセガのゲーム(ドラゴンフォース等)やカプコンのゲーム、コナミも真魂斗羅は配信日決定。キャッスルヴァニアについては今後配信予定となっている。 --
- 今世代ハードはそろそろ末期だと思うけど、今更やるのかぁ --
- 昔『ヴァン・ヘルシング』と言う映画があった。いわゆるレトロなモンスターが大集合する作品だったんだが、そのコンセプトが悪魔城ドラキュラそのまま(ある意味初代ドラキュラのコンセプトなので当然)だった。いっそキャッスルヴァニアの映画化とした方が案外ヒットしたかもしれん。ちなみにゲーム化はカプコンが担当。 --
- ↑ヴァンヘルシングなら、まだ記憶に新しい。X-MENウルヴァリン役のヒュー・ジャックマンが主役の映画だ。 --
- 映画化の話って数年前なかったっけ?任天堂のメトロイドとかもあったけど、結局こういうのって話だけで立ち消えってパターン多いよね --
- GoLハードLv25上限クリア。Lv50ではミリリン&カオリン縛ってたけどさすがに25は無理だったわ --
- ↑ヤァルジャン! --
- ↑サンキュー!ありがタァー!! --
- PSP月下とPS月下遊んでて比べると意外と違うもんだな… PSPの方はアクション部分のボイスや効果音が少し高い(アルも高い声でヘイッ!とかいうw)。その代わり聞き取りやすくなってる。 アルやリヒの残像も少し綺麗に見えたり、武器エフェクトの変化とか見てて結構「あ、意外と手を入れてるな」って部分も多くて嬉しい。欠点は、一部武器エフェクト荒くなってたりPSPの性能上コマンドが一部認識されづらいところ? …ところで月下マリア配信何時ですか? PSPのでいいから下さいな --
- HD2が出ない限り無理じゃないかな… --
- ↑HD2出たらマルチ探索型な要素も欲しいな。 又はステージ大幅増加。欲を言うと歴代探索型のステージ大半やりたい --
- こないだ血の輪廻の動画見てたんだが8bit章以外はステージクリア式準拠の章無いよね。HD2とか新DLCとかあったら難しいかもしれないけど血の輪廻章とか入れてほしい --
- ピラミッドステージにエルギーザやヴァピュラといった、いかにもエジプトな敵キャラを入れて欲しいのですが… --
- ↑原作のアルカードってヘイッ、ホゥ、ハァ、ヘムって感じだったね。PSPコマンド認識については、実はハードの問題で、初期型の1000だとソウルスチールは本当に出にくい。ウイングスマッシュも普通に出ない。2000、3000だと改善されていると思う。 --
- 血の輪廻章出たら川下りしたいな。ホァイSC出来ないから変な奴も来ないだろうし。 ↑2000 3000でもソウルスチール出にくいからねー… ウイスマは割と普通に出るけど。そのヘイッ!とかもPS.SSに比べればまだ「セイッ トウッ フンッ」って聴こえるからレート少し上げたんだろうな。その時にミスかなんかで声のトーンあがったのかなw --
- 大分↑のほうでも書いたけど、クロニクル版月下とアーカイブス版月下はコマンド入力の成否判定が何か違う感じがする --
- PSPの問題なんだよな… PSPはPS3とかと比べて十字キーの反応が弱いからそうなる。そういえば今、クロニクル月下でアル リヒ マリでマップ全埋めしながらプレイしてるけどマリア速すぎw --
- 細かく言うと初期型PSP(1000)は斜め入力をなかなか認識してくれない。なので波動拳コマンドにしても出しにくい。そこに来てソウルスチールなんて出来たものではないです。せめてもの対策としては、斜め入力を指が痛いくらい強く押す(深く押す)と、認識する。PSP2000では改善され、普通に出せることを確認済み。 --
- 兄と1000PSPでXクロ月下やってたことあるけど、兄に「お前のPSPだとヘルファイアとかコマンド入れやすい」って言われたの思い出した…。あまり意味ない話だが --
- この前白夜買って一昨日ようやくクリアしたから念願のマクシームでプレイしてみたけどなかなか難しいな…ジュストだと割とサクサク進んでたけどマクシームだと直ぐにGAMEOVERになっちまう。ただ、自分が下手なだけなんだけど… --
- ↑ジュストでも死にまくる俺はなんなんだぜ・・・ちなみに謎の商人あたりまで進んでる --
- 白夜は敵が強いHARDモードをじっくりプレイしてみたら結構鞭の使い方を考えて敵とかアクション作ってあるのがわかって中々楽しいんだけど、やっぱり鍵の種類が無駄に多いのが癌だな。ふわふわジャンプが叩かれるけど魔導器アクション駆使するとすごいスピーディになって暁月がかったるく感じるようになる。どっちも好きだけどさ。 --
- 蒼真きゅんは黒豹覚えるまでは遅いからなぁ。そのせいかDS三部作は必ず終盤に加速するアイテム(?)が出てきたけど --
- 月下以外の探索型手に入らないから、一本に纏めて出してくんないかな… その時には月下にHARDとザコラッ…ボスラッシュ追加だ! --
- 奪われた刻印の価格高騰が異常だ・・・ホスィ --
- 蒼月ユリウスモードを久しぶりにプレイ。前にやったときはアルカードばっか使ってたのでHDで育て始めたヨーコさんでも・・・と思い使ってみたらボス戦で大活躍。有角さんで散々苦労したデス様、ゲゴなんかを聖雷でボコボコに・・・強すぎて惚れる --
- 蒼月・ギャラリー・刻印は完全に極めてしまったので、先日、ソフトを中古やに売却。持っていても仕方ないので。白夜と暁月は箱説が無く、あまりにも値段が付かなかったのでキープ。HDは…ダウンロード購入のため売却(コスト還元)出来ないなぁ。 --
- 蒼月のヨーコさんはバックステップ距離が長いからバクステ小ジャンプで移動すると人力でもなかなかの速さになるぞ。道中はヨーコさんで高速移動&通常攻撃の体力回復で進んでってボス戦は手数の有角と弾消しが優秀なユリで使い分けてた。 --
- ユリウスモードの者ですが、クリアしますた。ラスボス(一応伏せます)は前半有角、後半ヨーコさんでやったらパターン入って意外と楽に倒せた・・・ノーマルでLv33でしたが、皆さんはどれくらいでクリアしましたか? --
- 蒼月はアルカードの中の人が演技忘れてたのかロックマンXのゼロみたいになってたな。やたら力強い「ソウルスチーーール!」とか --
- 今更ながらXクロ月下クリアした。HDから悪魔城に入城して、出典元が気になってとりあえずXクロを購入してからどれぐらい経ったのか。さて、残すは全アイテム収集だ… --
- 月下や血の輪廻をやりたい場合はxクロニクルを買ったほうがいいですか? --
- ↑月下は箱のダウンロードとかPSベスト版とかがあるけど、輪廻は今となっては入手困難(な気がする)だからクロニクル買うのがオススメ。コスパ良いし --
- 本当のところ、月下は追加要素のあるセガサターン版がオススメ。PS、ベスト版、PSP、箱などには全く収録されていない追加要素がたくさんある。(wikiで月下を調べると詳しく載っている) そのため、ハード機種面の優劣を除けば、サターン版こそが「完全版月下の夜想曲」となっている。サターンはオークションや中古のネット販売で安く買える。ソフト自体もアマゾンなどで検索すると良いだろう。また、輪舞はWiiをもっているならダウンロード版という手もある。 --
- 現在蒼月を縛りプレイ中。ソウル強化、ショップ禁止、装備とソウルは手に入ったものに付け替えていく。もちろんソウル集めやレベル上げも禁止。セーブは極力制限している。なかなか面白い。ライクーダが運良く手に入ったと思ったらスケルトン…(´・ω・`) --
- 久しぶりに刻印やって思ったこと…蟹さん辛い… --
- かってーなー --
- ↑8 自分はレベル34でクリアしました 何回も負けましたが、勝ったときはノーダメでしたw 自分アルカードのみでひたすらペチペチやってました --
- ↑4サターン版は確かに追加要素は多いけど、ゲームそのものの出来が残念な不完全移植だから初プレイの人に月下の夜想曲というゲームの楽しさを紹介するならオリジナルのPS版か快適な箱○版が適切だと思うよ。 --
- ↑反論するようで申し訳ないが、自分自身、PCEで血の輪舞をプレイしてから数年後、(PS本体を持っていないセガユーザーだったため)初めてSS版をプレイし、普通に楽しめたので問題ないと思う。逆にPS版って地下庭園無いのかぁと思ってしまったくらい。よく出来が不完全と言われるが、実際に気になるのは「メニューやマップを開く時のレスポンスが多少悪いこと」くらいだ。他は問題なく、むしろPS版はコントローラーの配置が紛らわしかったり、ホルダーが無いのが痛い。 --
- サターン自体は好きだからあんまり否定的なことは言いたくないけど、PSに合わせて開発されたゲームなのでSS版はグラフィックと演出が劣化している妥協の産物だと思う。元ゲームの出来がいいからつまらなくはない。 --
- 実際遊び比べると結構別物に思える。【SS版の良いところ】マップ、敵キャラ、アイテム、BGMの追加・ホルダーの追加・マリアモードの追加・ロングコートのリヒターでもプレイできる・サウンドテスト(没ボイスも収録) 【SS版の悪いところ】追加されたマップと敵キャラが何だか作品の空気を読めてない・メニューがもっさり・ちょっとエフェクトが増えるとすぐに処理落ちする・マップ参照に一手間かかる・演出が簡略化されている --
- あと一個忘れてた。図書館の主のBGMが何故かアレンジされている --
- SS版全体的に楽しかったけどロードが長めだったのとマップ見るのが面倒だったのが残念 --
- SS版を知らない人にも解ってもらえるよう、もう少し良いところを言います。歴代の名曲をアレンジして新ステージに挿入。(これは曲のアレンジが本当に良く仕上がっており、聞く価値あり) ウィングスマッシュが壁に当たるまで持続する(狼は段差地形では真価を発揮できないので、これによって城内移動がとてもスムーズに) 悪魔城中心部でマリアとの戦闘シーンが追加(BGMはガーディアンという新曲、モンスター図鑑にもマリアが載る) SSのコントローラが正面6ボタン配置の為、XYZに狼、蝙蝠、霧が横並びに配置され、非常に扱いやすい。あとホルダーについて→装備画面に「ホルダー」が追加され、ホルダーに回復・消費アイテム(ポーションや食品)をセットして、いつでも使うことが出来る。(右手・左手には武器を持ったまま) --
- 画面の劣化についても、確かに劣化はしているものの、10が9になった程度なので、血の輪舞等と比べれば何の問題・違和感もない。ネット上の書き込みにはSS版を持っていないPSユーザーが、追加要素で劣る分、意地でも画で優位を言い張っている部分が多いので注意。 --
- オープニングステージから処理落ちしてるんだよなSS版あと城入り口の回廊が酷いかな。フェンリルの死亡演出の処理がかなり重い --
- 月下の評価されてる部分って絵や雰囲気も大きいからそこで劣る分は正直勿体無いと言わざるを得ないな。俺は月下の移植は全機種持ってるけどわざわざSS版を推す気はしない。 --
- すまん。↑の「月下の評価されてる部分って~」っていう俺の書き込みが何かかなり批判的に見えたのでいいところを挙げとくと、SSの爽快感溢れるマリアモードはかなりお気に入り。これだけの為にSS版を持ち続けてると言っても過言じゃない。PSP版のマリアモードはIGAの意向で輪廻の再現に拘る余りゲームとしての面白さをスポイルしてた。 --
- 血の輪廻だ。血の輪舞じゃない。 --
- このディスク(SS月下)をここ(PC)に入れると・・? --
- Xクロ月下やったあとSS月下やってみると追加マップあって嬉しい。フライングアーマーのヘブンズソード集めも多少楽だし --
- ↑2再生しないでくれ --
- ↑ 沢山のイラストが入っている! --
- ↑5 そういえば輪廻(りんね)をロンドって読むの、おかしくない?ロンドって輪舞だよね?まぁ、その話になっちゃうとドラキュラから逸れちゃうけど。 --
- 蒼月の十字架の「十字架」は「ロザリオ」と読むのかしら・・・ --
- そう考えるとサブタイが音楽関係ってのは一応輪廻からか 蒼月で音楽から離れたのは単にネタ切れとか特にこだわりはなかったとかインタビューで見た記憶があるけど --
- ↑そこなんだよね。音楽関係だとしたら輪舞曲になるんだけど。輪廻と輪舞を掛け合わせて、読みだけロンドと表現したのかな。あと、漆黒の前奏曲はPCEよりも後か。 --
- 輪廻は「ロンド」、円舞曲は「メヌエット」と読むのに、夜想曲はついつい「やそうきょく」と読んでしまう。結局どっちが正しいんだ --
- 繰り返されるベルモンドの血族とドラキュラの戦いをロンド&輪廻となぞらえたのかな。インドの思想では輪廻は苦であり解脱が究極の目標だとか --
- 漆黒の前奏曲は「ダークナイトプレリュード」と読むんだぜw --
- 邦題は夜想曲なのに海外ではシンフォニーという --
- 日本と海外ではほとんど全部サブタイ変わってるな。今回のHarmony of Despairは珍しく変更無しだった。 --
- HD(もしくはHoD)だと海外では白夜の協奏曲と略称が被ってちょっと困ったとかいう話を聞いたことがある。近年は発表が海外先行だったからギャラリーオブラビリンスとかの日本のタイトルのほうが後付けっぽく感じる。LoSシリーズはシリーズ名すらCastlevaniaのままみたいだけど。 --
- HDはサブタイのHarmony of DespairとHDグラフィックをかけている気がする・・・ --
- ↑なるほどね。今回のコンセプトが2Dドット絵をHDに敷き詰めたら…。だもんね。 --
- 今さらですが、月下で、もんしょうの盾の力解放すると美女が現れて、ちょっぴりエッチ。めがみの盾は、どこが女神?って感じ。ナイトシールドの馬もカッコいいね。あれに乗って移動できたら、さぞ楽しいだろうね。 --
- SS版月下にアルカードスピアてのがあって、「おお、『突き』の新モーションドット打ちしたのか!?」と思ったら横に振り回しただけ・・・しかもスピアなのに。がっかりした輩は俺だけではないはず。コマンド技もレイピアと似たような技だったし --
- あるある。「神速の靴」も入城シーンの滑るような変なスライド移動を期待してたらただのモーション早回しだったw --
- 最近はもう月下をやりたくなったら手軽にできるPSP版ばっかりだな。一応追加要素あるし。 --
- ↑あの期待外れのマリアかぁ。あれで良いとしても、SS版に比べて技が少ないよね。 --
- ↑ていうかSSマリアが強すぎwwwPSPマリアは確かに残念仕様だったけど、SSはやりすぎwww --
- 実は海外版白夜もサブタイをHDと略す。 --
- ↑2 アクションや技の豊富さは問題ないんだけどね。一つ一つの威力が高すぎるというのはあるよね。それだったら、HDのように強化システムにすればよかったのかな。表の城のボスなんて白虎で一撃だもん。そういえば、ドッペルゲンガーは自身に擬態した悪魔だから、リヒター、マリアもドッペルゲンガー(リヒター・マリア自身)戦があればいいのにね。アルカードのより強いと思う。 --
- ↑2 Harmony of Dissonance --
- 夜想曲は<ノクターン>ってどっかの雑誌で見た気がするわ。PSPマリア良いと思うけどな、イメージ崩れてなくて。俺TUEEEEEEEはもうアルでもリヒでも出来るし、使いこなしたら結構楽しい。SSのはなぁ… というかガーディアンズナックルが自分の拳ってどうよw --
- PSPマリアは攻撃が全部サブウェポン制だからめんどいんだよな。HDみたいに4つ装備できるわけでもないし。輪廻マリアの再現というのならガーディアンズナックルはコマンド技でいいと思う。SSマリアは、確かにマリアというには少々イメージが崩れすぎだけど操作してて面白いんだよな・・あの機動性能は病み付きになる。 --
- マリアのハイジャンプのモーションは正直手抜きだと思うw --
- サブウェポン制は輪廻からだから気にならんな。寧ろ二つも持てるのかと驚いた。まぁあれだよ、どっちのマリアもそれぞれ良いとこあって面白いよな。だからHDにおいでw --
- SS版は某バグによるデータイーターから必死にセーブデータを守った記憶がある。よりにもよって守っていた3つのデータのうちの一つが原因だったわけだが。ちなみにPS版のメモカの中にも似たようなドミネーターと言うバグがあってサルベージしたのだった。PSPはガーディアンナックルまでサブ扱いなのが納得できん。 --
- 月下マリアがHDに参戦するのなら大人マリアDLCの中にリヒターのグラを月下コスに変える隠しコマンド(英語版にするときみたいに特定のボタンを押して色選択)を導入してほしいな。ドット新規打ち直しで --
- ロードオブシャドウシリーズはむしろ同梱するゲームに注目だな。LoS2の本命は闇の呪印あたりだろうが、3dsでアドバンス3作ダウンロードできるなら嬉しいんだが。 --
- コナミは3DSでさっさとファミコンの悪魔城3作を配信すべき --
- ↑やめろよそんなことしたら3DS買わざるを得なくなっちゃうだろ!姉歯城でいいからIGAが2D悪魔城の新作出すのも期待・・・だが、無理か・・・ --
- この前ワゴンセールでPS初期の月下が売ってたので即買った。昨日仕事が休みだったので月下をやろうと思ったが、その前に悪魔城伝説をクリアしてからのほうがいいかなと思い半日かけてアルカードでクリア。その勢いで徹夜で月下もプレイしているのでフェイク3人組に感動・・・しかしアルカードさんがどうして黒髪七三分けをやめたのかが気になってガラモスが倒せない・・・いや、ただガラモスが強いだけかw --
- ↑考えている間だけでもいい、りょくちゅう石のサークレットを装備するんだ! --
- LoS2の箱版には何がつくのか? --
- LoS2っていうか、日本でLoSのDLCはいつ出るんだよw前作のDLCを特典にすればいいよ。今更配信しても買う奴少なそうだ --
- 3Dヴァニアはどうもとっつきにくい感があるなー・・・、2D新作はよIGAAAAAAAAA --
- 黙示録とPS2二作は個人的には楽しめたけどなー、PS2のはけして良作とは思わないがw LoSは正直悪魔城とは別物と考えてもひどい出来だと思った、ストレス溜まりすぎる。 --
- 久々にアーカイブ月下やったらビーマー強すぎて涙目 --
- 同梱プロダクトコードがドラキュラ伝説だと泣ける………。せめて悪魔城伝説。 --
- ↑2 ビーマー見かける頃はキック1、2発で死ぬから甘く見てたけど、ビーム食らって血の気が引いたHDから月下始めた俺もいるぜ。 --
- まあドラキュラ伯爵が元の作品だから今後も過去の作を作るんだろうけど、もう歴史的には蒼真君で終わらせちゃったも同然だよな。魔王が死んだ。生まれ変わりがいる。なぜか日本。ズコー。蒼真君に悪気はないが、未来を書くなら蒼真君は倒されないといけないんじゃあ...ユリウスモードか --
- サークルオブザムーンはカードを使ったDSSが良かったけれど、キャラが小さすぎだし、敵キャラも使い回し色違いが多くてインパクトに欠けるものばかりだったねぇ。それに比べてDS作品は、バジリスク、ムシュフシュ、アンドラス、ストラス、ヴァピュラ、エルギーザ、トリトンといったソロモンや神話上の怪物を出してくれたから、凄く評価できる。空想上の怪物って、何とも神秘的な、言葉に出来ない良さがあるよね。 --
- しかもサークルでは、てっきりヒューが第二のプレイヤーキャラと思っていたけれど、クリア後に使用できなかったのは「え?」としか言えなかった。携帯機だし、逆さ城には期待していなかったけれど、ヒューは確実に使えるものだと思い込んでいたからねぇ。 --
- ベルモンド家はリヒター以降精神修養の為に日本を訪れた、と言うのはどうだろう? ユリウスのシキソクの疑問もこれで解決? --
- まあ確かに蒼月以降の話をやると主人公全部蒼真+敵陣営がおっさんだらけ(1999年生まれでドラの魔力を受けている)になりそうだからな・・・蒼真すらも死んだもっと未来の話だとこんどは兵器が近未来的になってくしな・・・ポジトロンレーザーェ・・・ --
- ↑不老の力を得たロリBBAが次の敵と言う可能性はなかろうか? --
- ↑不老の力と新たなる炎の力を授かったダリオ・ボッシさん(37)がラスボスだったら買いだな --
- 蒼月は敵がしょぼかったので、ユリウスモードのほうが盛り上がったな・・ 前作のグラハムのほうが設定的にも上だし・・ --
- フォルトゥナがカーミラだと期待してたのに。アレ?死んだ?と言う展開に納得できず。シャフトを見習って霊体化するわけでもなく。暗黒神官も質が落ちたと言う事か。 --
- 1999年のユリウスの戦いはいつになったら・・・ださないのか? --
- 1999年の戦いがゲーム化するのならどちらかというとステージクリア式にしてほしいな・・・やっぱベルモンドだし!(ジュストー!!) --
- 1999年の戦いだとユリウスも青年。ヨーコが少女になるのかな?で、ユリウスが標準性能で、ヨーコが撃たれ弱いけど攻撃は強い。で、裏キャラでアルカードさんが登場。あれ?どっかで見た構図だな... --
- 壮大な戦いになるからユリウスやヴェルナンデス一族、ダナスティ一族やモリス一族、リカード一族、マクシームの子孫、白馬家、ヘクターの悪魔精錬士、シャノアのグリフを受け継ぐものとかかなり出てくるはずだからRPGになりそうな気配がする。それと、1999年ではヨーコはまだ生まれていません。『蒼月の十字架』(2036年)で25歳ですから。 --
- なるほど。でも印術はバーローもアルバスも死んじゃったし、シャノアさんが後継者を作るとも思えないな... --
- そもそも「奪われた刻印」は月輪とかみたいに外伝扱い(KONMAIの悪い癖である歴史改変だが)なんじゃなかったっけ?蒼月・暁月の情報(と勝手な推測)からだとユリウス、白馬家に有角、ヴェルナンデスなんかが加わる程度じゃないかなあ・・・おそらくリカードはGoL時点で娘はいるけど息子はいないから能力的には素質が受け継がれても家名的には継がれてないかも・・・? --
- 『奪われた刻印』は詳しい年代が書いておらず、「ベルモンド一族が突然姿を消した」としか書いてない。 --
- シナリオは外注だけどIGAプロデュースだし、DSドラキュラチームの作品だし、探索型集大成のHDにシャノアが登場したんだから明言されない限りは年表作品の正史扱いでいいんじゃね?と思ってる --
- ドラキュラシリーズに登場するモンスターの中で、「ソロモンの悪魔」が元になっているものを序列順に並べてみました。バエル、ヴァサゴ、ブエル、レライエ、ゼファル、グラシャ=ラボラス、フォルネウス、ガープ、ストラス、マルファス、ビフロン、プロケル、ヴァピュラ、アンドラス、アムドゥシアス、デカラビア。間違いや抜けているものがあったら、よろしく。尚、レライエをレラージェ、マルファスをマルバスのように、日本語に直した時のカタカナ表記の差はあるが、同じものを指す悪魔も多いので注意! --
- 探索型悪魔城って、一作品に一つは苦手なデザイン(要するにキモい)敵がいる・・・。俺のクリアした限りだと、月下でベルゼブブ、暁月でジャイアントワーム(だっけ?)蒼月でモスマン、後半にでてくるカタツムリ、GoLでキラービーとか・・・。あれ、意外とやってないな俺 --
- このサイトと無関係なコメとそれに対するコメを削除。 --
- ドラキュラの歴史のミッシングリンクを想像するのもファンならではの遊びなんだし、ネガだけは勘弁な。 --
- ムシュフシュやアンフィスバエナは神話に出てくる怪物だよね。でも、ソロモン72柱の悪魔ではないんだ。 --
- そういえば、ドラキュラシリーズってUMAネタ(未確認生物ネタ)も盛り込んであるよね。UMAとは違うけれど、月下のドードーが、その発端だと思う。ついで、ミミックキャンドル、レアゴースト、ツチノコ、スカイフィッシュ、イエティ、モスマン…。チュパカブラもUMAだけど、レアモンスターという要素は無い。 --
- フラットウッズ・モンスターとか出てきてもよさそうだと思ったけど出てこないね、あれのビジュアル不気味で大好きなんだが --
- 蒼月はイエティ、モスマン、フライングヒューマノイドと特殊な動作をしないと倒せない敵が多かったな --
- フライングヒューマノイドが居たかぁ。 --
- 蒼月のフライングヒューマノイドって遠景の時計塔を背景にヒラヒラ飛んでたから最初はアレが今回の死神かー・・とか思ってた --
- 過去作品じゃないけどミラーオブフェイトはかなり面白そうだね。鞭でのロープアクションがあったり2段ジャンプがあったりでかなりこれまでの2D探索型に近そうな感じ。 --
- これはバカにしていると言う意味ではない事を先に言っておく。ソロモンの魔神と聞いて興奮してしまう気持ち、凄くよくわかる。大体ギリシャ神話あたりから入って北欧神話に寄り道して天使と悪魔で一旦落ち着くわけです。そこからソロモンに派生し、よりディープな方はインド神話や日本神話、なぜかUMAに覚醒し、最終的にはクトウルフ神話 --
- 誤爆しました。最終的にはクトゥルフ神話でうー、にゃーって感じですね。なお、月下から登場されたエビル様は完全に大いなるクトゥルフなのです。バルザイの円月刀もクトゥルフ神話のネタ。 --
- ↑クトゥルフ神話というものがあるのかぁ。バルザイだけなのかな。敵キャラとかは? --
- ↑神話と言うか、ラブクラフトから始まる小説群と言うか。なにぶん邪神が半端無く宇宙規模で凶悪なので武器とかほとんどないのね。ネクロノミコンとか超有名だけど。モンスターだと半魚人(ギルマンならクトゥルフだ)とかスライムの原型がクトゥルフ神話にあると言うが、ドラキュラに出て来るかと言えば答えはNO。 --
- うおお・・・みんな神話関連に詳しいな・・・。そういう話大好きだ --
- ミネルヴァ(英語)というのはギリシャ語でアテナのことだな。逆に、アフロディーテ(ギリシャ語)は英語に直すとヴィーナスだな。アルテミス(ギリシャ語)はディアナだけども、英語での発音はダイアナだな。 --
- 神話ネタは脱線するなあ(笑)。アイテムとか英語表記でどうなってんだろうな。少なくとも日本語・ラテン語・英語・仏語があるし、カオスリングのようにラテン英混じりも普通だからなー。 --
- 今さらながらPSP版月下固有のメリット思い出したwデスキャンセルがしやすくて手軽に無双できて気持ちいい --
- 今更SS本体とSS月下をゲットしてプレイしてたら、ソウルスチール出ねぇよw --
- たしかPS版やSS版だと簡単な方は出来ないよね。ネームX-X!”のやつで、あえて防御を落とし、装備を外した状態でアンファウグリアに当たって、上手いこと吹っ飛ばされるという手を使うしかないのだった。 --
- PS3DL版月下を初見でやったらギャイボンベリガン戦で偶然サモンスピリット発動。あんなコマンドなんで入力したんだ俺 --
- ↑3 格闘ゲームには すこぶる評価の高いSSのコントローラなら、出しやすくはなっても、出しにくいということは無いのですが…。LV序盤でMPが足りないだけなのでは? --
- デスキャンは慣れるまで死にまくった・・・ --
- 当時PSPで知らず知らずデスキャンしてたからゲームバランスオワタ\(^o^)/ --
- 月下は、リヒターでもライフアップを取るとHPの最大値が増える。見た目でゲージの長さは伸びないので、実質、防御力が上がった感じになる。格闘ゲームで全員HPゲージの長さは同じでも筋肉系キャラがHPが高いのと同じ事。 --
- 月下のアルカードは飛翔石(2段ジャンプ)が無くても、狼変身を解いた瞬間に急降下キックが出せる。これを使い、大時計の間の左上に進むと、早い段階で闘技場へ行ける。 --
- 月下の夜想曲では、新規プレイむらまさ攻撃力引き継ぎの裏技がある。最初に鍛えたむらまさを持ってるデータをロードする。そしたらソフトリセットしてニューゲーム。新しく作ったデータでむらまさを拾うと最初から鍛えた状態になっている。※全てのバージョンで確認したわけではありません。 --
- SS版で礼拝堂にいる地獄の鉄球を攻撃した時、なんとアックスアーマーの鎧が出た。通常は蔵書庫で1個しか取れないものが2個目を取ってしまったのだ! --
- PS版でもレアドロップとして存在してたと思うよ? --
- 鉄球はエネミー登録されないけどアイテムを持っているのだ。ルーラーソードの周囲武器と同じだね。月下では狼を使って通常ルートとは違う右回りルートを進めるんだが、マリアと初めて出会うアンロックジュエル用の扉を逆からくぐるとゲームが止まるので注意。 --
- ↑確か初版のみだったと聞く、マリアと同じルート(多分)を通っただけなのにフリーズするとはこれいかに。 --
- 今まで、なぜ小波は人気の高い2D探索型ドラキュラをPS3等で作らないのか?と思っていたけれど、作らないんじゃなくて「作れない」んじゃないだろうか?DS3作を見てみると、ボリュームは月下よりも軽く、クオリティは月下と同等か若干上くらい。そういったレベルの作品なら作れる。だが、ハードがPS3という次世代機になると、相応のボリューム&クオリティを求められる。音楽だけはミチルさんに任せれば作ってくれそうだが、ゲーム自体を作る能力は小波には無かろう。 --
- ハッキリ言ってしまうとゲームは2Dで良いのでは。3Dはつまらないと思う。まだ2Dが主流だった頃、カプコンがバイオハザードを出したが、興味は無かった。バイオがつまらないのではなく、3Dという形がつまらないんだ。マリオだってドンキーだって面白い。ストZEROも面白い。3Dはつまらない。 --
- 最近のゲームで2Dが異様に減ったのはキャラ・マップのドットを打つ、いわゆる「ドッター」が減少もしくはいなくなってしまったことが原因かと・・・↑2の人のように「作れない」というのが妥当な考え方だと思う --
- 次世代機でドット絵2Dゲーを1から作るのはもう無理じゃないか?ドッターがいくらいても足りなそうだ。次世代機に合わせてボリュームはとんでもない事になりそうだし。無理にドット絵じゃなくてXクロニクルみたいなのでもいいんだけどなあ --
- ドット絵というと、Windows標準装備のペイントで画像を開いた時のアレだね。今は亡きSNKの格闘ゲームについて良く耳にしたけれど、膨大なアニメーションのグラフィックを、いちいちドット打ちしていると思うと、気の遠くなる話だ。しかし、2Dゲームは本当にドット打ちでなければ作れないのだろうか…?逆にXクロニクル風を除く過去の2Dゲームは、全てがドット打ちで作られているのだろうか?いやまて、例えばPSP遊戯王カードゲームのグラフィック等は高精細な2Dだがドット打ちではない筈だ。となると、ドット打ちでなくとも2Dゲームは作れるのか? --
- 俺もXクロニクルは素直にいい出来だと思うからあんなのでいいなぁ。ドット絵でわざわざ作る旨味はないかもしれんが、Wiiのドラキュラリバースみたいな例もあるしDLソフトとして低価格相応のレベルなら今回のHDみたいに新作として作ることも可能だと思うよ。あと、箱○のXBLA専売のShadow ComplexがHD据え置き機向けの豪華なメトロイド型アクションのいいお手本。 --
- 新作のMirror of fateがXクロニクル風の3Dグラフィックの2Dアクションみたいだけど、プレイ動画を見る限りはすごく面白そう。 --
- 前もコジマの編集動画を見ている限りでは悪くないじゃんと思ったが、それって予告編が一番面白いと言うのとなんら変わらん事を知ったよ。 --
- まあ前情報はその販売品(ここではヴァニア)の面白いとこだけを引っ張ってくるからね・・・発売後にいろんなサイトのレビューを見て検討したほうがいいかも --
- 既にPVに出てるし前作のLoSでもあったけど画面に表示されたボタンをタイミングよく押したら必殺技が出る!みたいなアクションは正直要らんな・・最近のアクションゲームの流行りみたいだけど --
- QTEかな?あれの何が面白いのか本当に分からない。LoSだとあれが頻繁に出てくる上に成功させないと絶対にボスが倒せないひどいシステムだったしマジでいらない。 --
- ドットは今の高解像度だととてもじゃないがやってられん。 ただでさえドットにすら<美しさ・立体感>が求められてるのに、綺麗になると必然的にコマ数も増やさないと途端に荒く見える。今までは多少動きの荒くても良かったモブキャラ達ですらコマ数求められるし、そうなると作業量が半端じゃない。しかも3Dならモデルさえ出来ていればモーション作るの楽だけど、ドットはドッターしかモーション作れないからホントに1キャラに掛かる時間は異常。ステージやエフェクトはドットじゃなくても2Dである程度作るけど、限られた予算内と開発期間でそこまでさせてもらえない。まぁ、HDみたいにフルHDでのドットじゃなくて良かったり出せば100万本とか売れるなら別だろうけど。 --
- QTEはGOWシリーズの影響をかなり受けてる。 --
- 見栄えを良くするため、コメントページを制作した。 --
- \流石だな/ --
- や゛る゛な゛ぁ゛ --
- \ありがとよ/ --
- ありがタァー!! --
- QTEが許せるのはシェンムーだけ --
- LoSは何もかもツギハギなゲームだったな。 --
- びい太に対応したらドラキュラ入れるぜ、と思ってたんだが、実は月下しかねえ。年代記入ってなかったんか。 --
- 2Dの年表作品でVAMPIRE KILLERだけやったことがないんだが、そろそろ配信してくれないかコナミ・・グラディウスポータブルみたいな感じで面クリ悪魔城詰め合わせ出してほしかったぜ・・ --
- ネイサンがDLC配信されたらって話だと大抵みんなホネイサンがどうこうってなるけど、マーシャルアーツで「ダッシュ」とかあったらソニブやシキリストやスライディングリヒツァも真っ青なスピードになるよな・・・最近月輪のマップ100%TAS見て思ったこと --
- さすがに他のキャラと極端に差がついちゃうような要素はオミットされるだろwネイサンと言えばやっぱりDSSの組み合わせによる豊富な戦法だな --
- ネイサン→DSS ジュスト→魔法 ホァイ→MP消費無敵三段ジャンプ? アルバス→アタランヨ(シキソとの区別化が難しい) 今考えついたRBorR1で発動できる新キャラのパーソナルスキル。DSS、魔道書は敵ドロップか宝箱ドロップにして、蒼真のガーディアンみたいに装備する感じになるのかな --
- ↑3 悪魔城フルマラソンかな?MP消費と考えるとダッシュはキツイかもしれんw実装されたらMP回復特価+マインドハイアップ給水のフルマラソンする変態が生まれそうだが。 --
- DSSは一部(ウラヌス系、ネプチューン系など)を除いて殆どが再現できるでしょうね。 --
- 海外オンリーでシリーズの3in1とかオールドゲームパックとかリリースするんだよね。しかも日本よりも安く。 --
- 悪魔城キャラ恒例の変態的なあだ名ってやっぱり「マリア兵器だもん!」が元祖なんだろうか --
- ダメだ。エンディングの決め顔しか思い出せない。ちょっと輪廻でマリアやってくるよ。ついでにジャッキーなドラキュラも拝んでくらあ。 --
- 「ベルモンドの子孫よ、また会おう。ハッハッハッハッハッハ」のあたりがどう頑張っても某スーパーロボットのパイロットにしか聴こえない件。光○力ビーム! --
- 月下・暁月・蒼月・GoL・刻印をホァイ無しマップ全埋めでクリアしたらどれが一番早いかね? 自分月下は3時間イケそうだけど、後は分からん… --
- ↑ニコ動とかでそれぞれのRTA(非TAS)動画とか探ればいいんじゃない。ない?自分でやるんだ --
- ↑自己レス。あーRTAは大抵any%攻略だから多分ないだろうな。やっぱ自(ry --
- 既出の感想だろうけど、マリアってあの年で両親をヴァンパアイアに殺されてるんだよな。その背景があってあの明るさと気丈さを見ると、こみあげてくるものがあるな... --
- GoLと刻印無いわ… ってか暁月に29800、蒼月に7980使った俺に金はないorz マップALL埋めは兎も角、カンスト出来るもの全てカンストだと月下が一位確定じゃない? ただでさえアイテム99個までだし、ステータス、村正、ダイアモンドのカンストは気が遠くなったからな! --
- 刻印が3000位で売ってる中古品店があって、最近改めて買いに行ったんだがもう売れてた・・・くそう、あの時買っておけばよかった・・・やっぱ10000払うしかないのか? --
- 蒼月は2000円、刻印は海外版だが3000円で手に入ったがGoLは未だ見つからず・・・ --
- アマゾンなら中古でも一万は無いハズだが………刻印ってコナミスタイル限定版だととんでもない値段が付いてたな。こんなにプレミア化するシリーズって他にあるんだろうか。 --
- 蒼月は運良く2000円(ベスト版じゃなくて通常版)、DSとは違うが呪印を1500円で買ったわ。GoLと刻印はどこ探しても見つからねえわ… 生産数少なくてプレミアなのは分かったけど、いくらなんでも密林の価格はぼったくりすぎじゃないか…? --
- ついさっき中古刻印を密林で注文(五千)。一万は言い過ぎてた。あれだけ探してどこにも売ってないから高くても購入を決意した。これでDS3シリーズを発売順にプレイするわけだが、なぜ蒼月だけあんな大量に売ってるんだ・・・GoLは探しに探して秋葉原で見つけたし、どうなってんだ --
- 呪印のヘクター氏はHD化希望少ないなー。やはりラルフをポコッて嫌われたか。 --
- ヘクターがHDに出た場合、イノセントデビルに便りぱなっしになりそうだ。 --
- 公式のドラキュラ年表見てみたらシャノアさんの名前が何処にもなくてワロタ…ワロタ…… --
- シャノアさんはリヒター以降とは言え、酷いよな --
- エクレシアは全滅。ドラキュラ城は誰かが来る前に消滅。シャノアは行方不明。それでどうやって歴史に残れと。 --
- 歴史には残ってないけど、ゲームをプレイした人はシャノア達のことを知ってる…って事で良いんじゃ? --
- ヴィンセントも行方不明だなwwwwww --
- ヴィンセントならヴァンパイアの弱点である陽の光を浴びて消滅したよ。 --
- HDから月下始めたけど、なんでアルさん水にちょっと浸かっただけでダメージくらうん?と思ったら、ヴァンパイアハーフ=ダンピールって水に弱いのね...wikipediaが万能じゃないけど載って無かったし、初めて知ったわ --
- ヴァンパイアも流れる水はダメだから川を渡れないとかそういう話あるよね。でも有角さんはシュノーケルで普通に克服してるあたり、カナヅチからくる極度の水恐怖症かと推測される --
- 月下から蒼月までに240年くらい経っているわけだが、長い時の果てに有角さんは水を克服したのかもな まあ実はホーリーシンボルを大事に持ち続けてるだけかもしれんがw --
- 有角さんの物持ちの良さは異常。月下時点で形見装備が300年経ってるしねw蒼月まであわせて540年なら240年シュノーケル使い続けるくらい何ともないな --
- 全ては長き眠りから得られる力と魔力によるもの --
- まあ浮身のブーツとか使い魔の素以外は大体持ってるしな。二段ジャンプの飛翔石だかもあるし --
- ようやく刻印を入手したから遊んでみたが・・・難しいな。さっきも恒例の蟹と対決して速攻でやられた・・・。TASのようにはいかんなw --
- 刻印難しすぎた…ニテンスを初めて見たのがHDとかシャノア嬢に申し訳ない --
- いまだに刻印持ってないけどシャノアメインな俺みたいなのもいるから気にすることはないさ。 ・・・刻印欲しいです --
- なんというか敵のアルゴリズムが読みにくい・・・DS3部作の集大成と言うだけの面白さは確かにある。これはやりこめそう --
- DS3部作が今更ながらやりたいけれど、手に入らない現実…… --
- 刻印てそんな売ってないのか。手放すんじゃなかった... --
- 最寄りの駅近くのゲームショップに中古で刻印とラビリンスはあったけど蒼月がない… --
- 蒼月中古で見つけたから購入したけど刻印とギャビリンスが無い・・・ --
- 最近久しぶりに蒼月でソウル集めやってるんだが、買った当時はあんなに面倒だったのにHDやった後だと全然楽な作業に感じるわ・・・ HDもネタ部屋とかはすごく楽しいんだけどなぁ --
- ソウル集めはピーピングアイとGアクスアーマーが辛かった・・・インプ使いながらブラパンでG斧鎧の部屋を延々と往復するのはもう飽きたでござる --
- タクティカルソウルってかなり面白いシステムだと思うんだけど、ソウル集めの面倒さがどうにも・・・。しかも蒼月はソウルにレベルがあるのに武器合成で消費するし、どういうことなの --
- 刻印クリアー。個人的にはシナリオが良かった。ドラキュラは基本的にアクションを楽しむゲームだと思っているが、刻印はストーリーにも浸ることができた・・・。さ、コンプ要素埋めるか --
- ↑2 HDのLCK特化ソウルイーター*2ぐらいの出現率(7~12%)が基本だったらソウル集めも苦労しないんだけどね。正直、武器コンプのために何周もゲーゴス先生倒すのめんどいです --
- 家族がキャッスルヴァニアクリアするのを横で見てたんだが、レオンさんカッコいい…。 HDで使いてー。唯一鞭コンボ出来るキャラみたいにして --
- ラルフ「鞭コンボときいて」 ガブリエル「やってきました」 --
- PS2のキャッスルヴァニアは言うほど悪いゲームじゃないと思うんだ。自分が感じた欠点はカメラが固定でジャンプの距離感が掴みづらいくらいで、個人的には普通に面白かった。アクションの爽快感もなかなかだし --
- エンディングのレオンのセリフが最高に燃える。 --
- なぜベルモンドの始祖となる話なのに題名は「悪魔城ドラキュラ」でなく「キャッスルヴァニア」を用いたんだ・・・え?じゃあ何か良いタイトル考えろって?・・・悪魔城ドラキュラ 始まりの○○○(曲の形態)とか?ウソやっぱキャスヴァニでいいわロクなタイトル考えられないわ --
- デジタルコミックでのタイトルだが、「悪魔城ドラキュラ ラメント オブ イノセンス」があるぜ。 --
- ↑あ、そうなのか。じゃあ満足だ。情報サンクス。あ゛り゛が゛と゛う゛ --
- ↑↑攻略本のインタビューにあるが「これがキャッスルヴァニアの起源なんだ」と印象付けたかったからあえてサブタイをつけなかったそうだ。 --
- 当時シリーズタイトルを悪魔城からヴァニアに変更していたから、それを定着させようという意味もあったんだろう。結局失敗したけど。海外では元からヴァニアだったからサブタイをつけてた。 --
- なるほどな。「悪魔城ドラキュラ」ってタイトルにしたら初作とかぶるわけだからな。別に「悪魔城」っていうタイトルにこだわる訳じゃないけどヴァニアを付ける作品に一貫性がない(GBA2タイトルもヴァニアだし)からちょっと変じゃね?って意味で聞いてみたんだ。ところで、一番悪魔城っぽくないのって蒼月だと思うんだがみんなどうだろう。理由としては・そもそも悪魔城じゃない ・ドラキュラ伯爵が出てこない(ラスボスが37歳(笑)って・・・) ・他作品との共通点はおなじみの敵キャラしかない ・ベルモンドとアルカード(あとヴェルナンデスも)は出てくるけど本編だとほぼ空気・・・ こんな感じ。実際蒼月は面白いし別にdisるわけじゃないけどつい突っ込みたくなっただけ。長文ソーリィ --
- ↑連投スマン(ボソッ 暁月はどうなんドゥエって話もあるかもだけど、あれは舞台が悪魔城だしユリウス・ベルモンドゥエとのバトルもあるし有角さんも結構会話シーン多いかなと思って・・・ --
- 遂にHDがPS3DLCで一位。みんな2D大好きだな。俺もだ! --
- ↑暁月と蒼月はドラキュラが完全に滅ぼされた後の話だからな。蒼真がドラキュラのムニャムニャだから一応ドラキュラは出てるって事で良いんでね?まあ蒼月には確かに“悪魔城”出て無いし、トランシルバニア地方でもないし…まあ後日談って位置付けだからしょうがないのかもな。だがヨーコさんを空気とは呼ばせないぜ! --
- ↑ヨーコさんは一時間おきに一回は必ず会いに行くからな!合成のために! --
- 空気とは暁月のヨーコさんのことを言うのだ。会話して、グラハムに刺されるだけの簡単なお仕事 --
- ドラキュラがっ!・・・ヨーコさんどんな夢見てるんすかww --
- 蒼月でヨーコさんがやってるアレは………悪魔精錬術? いや、どう考えても支配の力に対応したあんな技術がそう簡単に編み出せるわけないし。 --
- ↑個人的にはアレはボスで使う封印と同じようなもんだと思ってる。敵の魂を武器に封印して、その化学反応みたいなものが武器の進化なのかなーって。蒼真の支配下にある魂を支配している主=蒼真へと(武器として)還元するだけだからラスボスみたいな魂の反乱は起きそうにないし。しかし確かにあの技術がどれくらいの腕があって初めて実現可能なのかは気になるな…ヨーコさんは教会ではどれくらいの位置にいるんだろう? --
- ヨーコさんは一作分何もできなかったことを犠牲にHDで超火力となって帰ってきたのだ、キックされてしまうくらいに。ヴェルナンデス家の血も決して舐めてはいけない。チューチューとかそういう意味ではない。 --
- ヴェルナンデスにへクターの血と技術が継承されているとしたら、ロマンだな。 --
- ベルモンドにツェペシュの血と力が継承されているとしたら、ただのお家騒動だな。・・・おっと、誰かきたようだ --
- ↑弁髪の女性「 」 --
- 友人が月下やってた時にやたらアイテムのペンタグラムが好きで、ペンタグラムだけでボス戦闘縛りとかやってたなー。 --
- 今朝外で地面に落ちたセミを見たが・・・確かに変態的な動きをしていた・・・セミカードとは言い得て妙だな --
- たまに「リヒターがシャフトに操られたことで鞭に拒絶されてウンヌン」てのを見るけど、ソース無いよな? ウィキペでもその一文ソース無しで消されてるし。 --
- GOLのウィンドさんいわく「今ベルモンドはそのムチに触れられない。しかし1999年にドラキュラが蘇ると予言があり、その時までベルモンドとヴァンキラを分ける必要がある」というセリフはあるものの、何故触れないかは公式の記述が無い。月下から1年後のラジオドラマでも普通に使ってるし。 --
- 誰かが自分の思い込みでWikipediaに書いた出鱈目を無知な人が鵜呑みにしたんだろう。はたして真相が明らかになるときは来るのだろうか? --
- ↑2 その線だと操られた時点で拒絶されるなー。VKとベルモンドを分けると言うのも、単にVKを持った状態でまたベルモンドが精神操られたらヤベ―と言う理由かもしれない。故にユリウスはZENの修業をしてシキソクゼクウの境地に至ったのだ、と妄想してみる。 --
- リヒター以降の一族に完全に闇堕ちした者が出たとかなんじゃないか? --
- 第二次世界大戦(要するにGoL前)中にベルモンド家に何かしらトラブルがあったのではないだろうか?そこまでいくと完全に妄想ストーリーになってしまうけど --
- 実はユリウスは日本に帰化してるんじゃないか、と疑っている。 --
- 月下でリヒターが操られたのは、同業者に対抗できる人間がいなかったからだったっけ? それなら、同じようなことをされないようにベルモンドとVKを切り離したのもわかる。 またアルカードがなんとかしてくれるとは限らないしな --
- 「ベルモンドがハンターの中で最強だから、城主として祭り上げてドラキュラ復活の時間稼ぎをした」ってシャフトが言ってたね。となると、ベルモンド以外にもドラキュラを倒さんと考える果敢な名も無きハンター達がいたんだな・・・ --
- ただ単にムチパワーが数百年を経て消耗しちゃったから一旦充電、とかだったりして --
- ドラキュラに限らず、魔物に関する事件を解決するような存在がいたのかもね。 ジョナサンとシャーロットもGOLの時点で場数踏んでるようなこと言ってたし。 --
- ↑2そういや実際暁月の後にVK弱体化したんだっけ。ユリウスがそんなこと言ってた気が --
- あれはドラキュラの魔力が完全に切り離されてVKを振るう対象がなくなったって意味じゃなかったか? --
- 考えようによっては、VKの力の源って吸血鬼への恨みつらみなんだよね…。怨敵がいなくなったら、弱体化しそうww --
- ヴァンパイアキラーはサラの魂を宿しており、、特にドラキュラ(正確にはドラキュラの力の源となったヴァルターの魂)に対して過剰なまでに敏感だったからだと思う。 --
- なるほど・・・じゃあ1999年にドラキュラが完全に滅びてから蒼真君が生まれるまでの期間もヴァンパイアキラーの力は失われてたのかな?あ、でもハムさんとか(37)勢はドラキュラの魔力を浴びて1999に生まれたからその後もVKは力を維持し続けてたんだろうか・・・ --
- ↑月下で操られたリヒターがそれやで。アルカードで単純にリヒター倒すとそのエンディング。 --
- 暁月をプレイする限りではVKは悪魔城の中にあったらしい。ドラキュラと悪魔城のつながりを断つ為に使ったとかなんとか。そうでなければ脱出不可の状態からVKをJが持って来られるはずがない。 --
- 暁月をプレイする限りではVKは悪魔城の中にあったらしい。ドラキュラと悪魔城のつながりを断つ為に使ったとかなんとか。そうでなければ脱出不可の状態で外からVKをJが持って来られるはずがない。 --
- 月下やってたら6章親父のテンプテーションにリヒターが引っかかる夢を見た --
- リ「い゛い゛漢゛だ゛ぁ゛・・・」 --
- なんでよりによってリヒターwwwせめてジョナサンとか蒼真なら・・・駄目か --
- 「良い女だぁ...」って完璧におっさん発言だよな。何故そうしたんだIGAAAAAAA --
- アルカードとかは正気に戻った時に怒りを露わにしてるけど、ユリリヒは「俺は一体・・・?」とか魅了されてたことにすら気付いてないんだよな。アホかww --
- 月下で洗脳されちゃったように、リヒターは最強を犠牲にちょっと脳筋になっちゃったんだよ。で、それをフォローしてあげるのがアルカードさん --
- 鍵を開錠以外の方法で使おうとしている時点で既に脳筋じゃ・・・・ --
- 何を言う、ムチより硬い鍵を武器として使うことの何が間違っているというんだ。 --
- 輪廻では鍵のかかった扉に鍵を振り下ろすだけで扉が開く。絶対あれ力任せに南京錠(?)ぶち壊してるよね --
- 蒼月ではユリウスが魔封陣を使わないと再生するボスクラスの敵に対して「再生する前に倒した」とか無理難題をして、闇の呪印ではヘクターが悪魔精錬士という理由だけでラルフが「死んでもらう」と言って襲い掛かってくるし。ベルモンド一族が脳筋以外のどこにある? --
- 開祖のレオンの時点で脳筋だもんな。脳筋じゃなさそうなのは魔法よりのジュストぐらいか? --
- ↑レオンってそんなに脳筋だっけ? --
- ↑2 悪魔精錬士ってレア敵(本当)なんだよ。速攻で倒すのがベルモンド(プレイヤー)流儀。↑レオンは、ほら、魔術的な部分皆無だけどいきなり渡された鞭でガンガン行ける人だし、ラストの名台詞も売られたケンカは買うぜ、みたいなニュアンスを感じるし。武闘派なのは間違いない。 --
- 今更だが刻印アルバスモードで適当に画面をタッチしまくってアタランヨを連続発動するとすごいかっこいいw --
- レオンって何の訓練もなく二段ジャンプできるからこわい --
- さっきびーたに月下を落としたんだが、説明書に初回特典だったイラスト集とコミックが入っておった。アーカイブズにそんなおまけがあったとは知らん勝ったよ。欲を言えばワイド画面にしたいんだが無理か。 --
- 先週からPS2アーカイブスで配信されたキャッスルヴァニアを今しがたクリア。ゲーム起動したら流れるOP見てないと黒幕が出た時「え?誰?」ってなる人いそうだなあれ。 --
- ↑3 むしろどんな訓練したら二段ジャンプができるというのだ・・・飛翔石とかで出来るのは、そういう効力を持った魔導器だからで説明できるかもしれないが・・・ --
- 55歳で魔導具も何もなしに2段ジャンプ無限アッパー色即完備のユリウスおじちゃんって一体・・・ --
- グランドクロスも自身の精神力のみで発動できるしな --
- ベポゥ --
- スロだとラルフさんは何故か聖水からグランドクロス出してたんだが --
- あれは実はグランドワロスだから --
- 十字架がクルクル回るのがグランドクロス、十字を飛ばすのはたぶんディバインクロスという技 --
- ところがぎっちょん、ユリウスやスロ版ラルフは回らないグランドクロス使ってるんだよな…ディバインは多分スロⅡでデス様にぶっ放してた技だと思うけど --
- レオンが使うディバインクロスは自分の正面に巨大な十字架を出す、攻性防壁タイプの技だよな --
- ギャビリンスのリヒターもユリウス型のグランドクロス使ってたし、より使いやすくした簡易型グランドクロスとかそんな感じ? --
- そういやなんで有角さんはグランドクロス使えるんだろう… --
- ↑ それもそうだな。グランドクロスもさることながら、各種サブウェポンも一通り使えるんだよなアルカード。聖水とか大丈夫なんだろうか --
- もっとHDに月下のSW欲しかったな。リヒター専用にして、雷とか塩(?)とか --
- まあ闇の力持ってるけど、自分自身は光にも闇にも普通に適合するんじゃないの。アルカードメイルに光-闇+が無いのと同じで。 まあ水(略 --
- 追記。蒼真がクラソラ使える方が不思議。握った瞬間グワーしそうだが --
- ↑蒼真はあれでも人間だからなw --
- 片手で自分より大きい剣振り回してるしな。さすがはごく普通の高校生() --
- 歴代の主人公で精神的に一番脆いのはガブリエルだろうな。「死んだ妻が生き返る」という嘘を信じて利用されまくった挙句、結局生き返らせることなど不可能だったわけだったからね。そのせいで闇堕ちしたけど… --
- ↑4ジョナが闇属性の鞭使えるのも不思議になるわけだな --
- まあドラキュラの生まれ変わりだからって聖なる武器に触れられないわけでもないだろう --
- 要はダンピールと魔王の生まれ変わりを比較しても意味がない --
- ↑4 そもそも主人公の精神面ってあんまり描かれないからなぁ。メタルギアモドキのムービー入ったLoSha --
- 誤爆 LOSはそれがメインだから描かれてたけど。 次点でリヒターかも。きっとマリア無双で自分の存在意義に疑問を感じていたところをシャフトに操られたと妄想 --
- MOF、日本発売が決定!LOS2の日本発売が決定するのも時間の問題だな。 --
- MoFの話題が上がるたびに思うんだが、このページって「過去」作品談話室 じゃなくて何かほかの言葉に変えるべきだと思うんだ --
- HDwikiでHD以外の悪魔城作品について語るわけだから「別作品談話室」とか?まあ何でも良いけどね --
- 「シリーズ作品談話室」とかでいいんじゃね? まぁ、悲しいことにHDより新しい作品が少ないから現状でもあまり問題は起きてないと思うが・・・ --
- 早く2D悪魔城新作出してくれIGAAAAAAAAAAと何度叫んだことやら・・・新作絶望的ワロエナイ --
- LoSと似たようなシナリオのゲームも結構洋産ゲーにあるわけだが、たぶんそれが文化的スタンダードなんだろうなあと思ってしまった。適当に選んだ数本が嫁殺しなんだもん。 --
- さすがに50万DLには届いていない、か? 届いていればPSアワードに入るんだがな。 --
- 暁の最初のボスにがしゃどくろがいたけど、あれって日本の妖怪だよね?だとしたら和風の --
- ごめん誤爆。他に和風の敵っていたっけ? --
- ちょんちょんとか?分からんけど --
- ちょんちょんは南米産。つちのこは日本産。 --
- 透けるトンや死門は日本産てことでいいのか? --
- 元が西洋人だから西洋産ってことで。しかしこうして見ると日本とかの東アジア出典って少ないんだな --
- アマゾンでドラキュラのアイテムを眺めていたら洋モノAフィギュアが凄かった。斧を持つサキュバスこえーよ。 --
- ↑3 11章の敵ならば大半が日本産のはず・・・ とかいいつつ。やっぱり西洋風のゴシックホラーが元々の悪魔城だから日本の妖怪とかは雰囲気が合わなかったんだろう --
- まあヨーロッパに建ってるわけだしね。それにしては日本製の刀が多いけど・・・伯爵のコレクション? --
- 悪魔城は混沌の産物・・・伯爵の趣味は一つではない・・・ --
- それに合わせて、日本刀も使いこなせるアルカードって凄いよな。西洋の剣術とは全く別物だろうに。どこで覚えたんだろう --
- 11章の妖怪…有角さんの日本刀…シャノアの烈風拳(プネウマ)……まさか、伯爵の正体は --
- 探索がHD2に欲しいとかいうけどマップの切り替え時の他のプレイヤーとの同期やマップの読み込みそこもしっかり考えたら探索系にしてほしいなんてコメントしない筈だよな…考えてコメントしてほしい --
- ただの雑談に何言ってんだ? --
- いや、すまん 探索系にしてほしいとか言ってたから今のHDの回線状況考えたら無理に決まってんだろ!って思って。いやすまん --
- まずHD2の企画自体絶望的な件・・・ --
- PSアワード取れば続編も企画するだろうけどね --
- 国産のPS3&360の予定もあったんだよね。発表四年前だけど。IGA飛ばされる直前だよ。ついでにハリウッド行きもあったんだった。 --
- 記憶に残っている範囲では、その続編の主人公はアルカードだったんだよな。 --
- ジャッジメント発売と同時期の発表で、後にも先にも画面写真はアルカード一枚。 --
- 月輪難しすぎる・・・ヒューさんが「あ、あんたが強いのは鞭のおかげなんだからね!勘違いしないでよ!」とか言ってくるあたりまでは順調だったけど・・・ダメージ水で詰んだかと思ったら別に道があったけどそこも鬼畜難度だったという・・・ホーリーアーマー強すぎっす --
- 闘技場がなんとも。確かユニコーンとブラックドッグは闘技場限定だった覚えがあるなあ。そしてクリアする後に開かれる三つのクラス。シーフの虚弱さには泣かされた。 --
- HD勢の特徴:悪魔城ドラキュラHDから始めたけど月下進められたから月下やってみたけどやっぱ --
- ドラキュラは楽しいなぁーってなるけど他のドラキュラをプレイしないという…バシタカードって知ってるか?使った事あるか? --
- ↑ごめんなさい伝説は何度もクリアしてるけどバシタカでクリアできたことないんです --
- バシタカって悪魔城伝説の地下ルートでアルカードを仲間にするルートの事? シリーズ最高難度の一つと言われ特に二周目は無理過ぎと言う。 --
- HD体験版でアルカードの美声と荒城回廊に惚れる→悪魔城のBGM漁る→PCE血の輪廻BGMイカス→Xクロニクルなるものをゲームショップで見かける→クロニクル及びX2作にハマる→HDダウンロードしてハマる→DSのも漁る・・・って調子でにわか悪魔城ファンになり申した。探索系以前は輪廻以外やったことないけど動画とかで知識云々は一応ある。ラルフがベルモンドとツェペシュ家の混血になりかけたとか、爆弾を抱えたプロレスラーがドラキュラに嫁をさらわれたことがあるとか・・・ --
- 久しぶりにXクロニクルを引っ張り出して血の輪廻をやってみたが・・・良゛い゛音゛だ゛ぁ゛・・・ --
- そういえば、「月下の夜想曲」の読みって「げっかのやそうきょく」で良かったんだな。白夜や暁月みたいな読み方があるのかと思ってた --
- あれ、パッケージとかにはGEKKA NO NOCTURNEって書いてあった記憶が --
- 世の中には「漆黒taru」 --
- 失敗、失敗。「漆黒たる前奏曲」って書いて「ダークナイトプレリュード」と読む漆黒歴史があってだな・・・ --
- NOCTURNE OF GEKKAと言う表記も当時のパンフか何かにあったような気が。伝説ではマリアの水着イラストもあったとかなかったとか。 --
- 英語だとCastlevania: Symphony of the Nightか。 --
- たまたま見つけた蒼月買ったった!やばい、ソウマぬるぬる動き過ぎるwwww --
- 俺もちょっと前刻印と蒼月見つけてクリアしたよ。結構手こずったなあ。HDやってるし余裕wwとか思ってたのに。てか暁月がやりたいよぉ! --
- 刻印Lv1HARDアタランヨモードのデス課長がどうしても倒せん・・・Lv1じゃなければ余裕なのに! --
- 念願の 刻印を 手に入れたぞ ということで早速シャノアさんとプレイしてくる --
- ↑それをよこせ…それも、一台や二台ではない…全部だ!全部だ!お前は目が見えぬのか…全部だ!! --
- ↑外道なケン○ロウ様は世紀末死あたぁ伝説にお帰りください --
- PS3アーカイブスで、月下クリアしたわー。HDと同時進行だったから、月下のこの地形や音楽がアレで...とリアルタイムで解って良かったわ。ただ17歳マリアモードが欲しかったな...1500円DLでいいから作ってくれ... --
- クリア語の自由会話で若本さんが「アクションゲームの音当ては疲れる」っていってたな。それがH9年の話。それでも伯爵やってくれてるんだから有難いな --
- 若本ってよくぶるあああがネタとして挙げられるけど、伯爵みたいな渋い声の方が格好よくて好きだなぁ --
- 若本さん本人は「もっと普通の役がやりたい」らしい。セルや伯爵の\ウォァー/ばっかりじゃなくて、月下の語りの様なものがいいんじゃないかね --
- ↑↑↑↑17歳マリアモードならサターン版月下かXクロニクル版月下にあるが --
- ↑知っている。PS3しか持ってないんだよ... --
- 17歳マリアは欲しいな月下のEDの優しい感じが堪らん!アルカ-ドこいつめ!ってなる --
- やっぱり暁月・蒼月シリーズは同人みたいなストーリーだよなぁ。魔王の生まれ変わりが日本の高校生で神社とか。外伝・アナザーストーリーだったら良かったのに。鞭おじさんとヨーコさんも有りだけど。システムとプレイが面白いだけに残念。 --
- 前から思っていたんだがシャノアさんのプネウマ(両手)の元ネタは某しょうゆではなくGoLのお姉様の技ではないか?根拠は奪刻シャノア両手プネ時の「疾風!」とGoLお姉様戦時の地上技「疾風!」から。まあどうせGoLの方の元ネタがシップーケーンレップーケーンだろうから間違ってはないけどさ --
- でもシャノアさんジャッジメントでレイジングストーム出しちゃってるからなぁ… --
- そういえばプネの合成印術はどっからどう見てもレイジングストームだったな・・・お騒がせしました --
- 月下の正史エンドで、マリアはアルカードを追いかけ、アルカードはマリアの意思を確認したら「にべ」もなく断らないだろう。そうすると、アルカードとマリアはその後人目につかない所で暮らす(実生活までとか知らん)だろうから、アルカードにとって「マリア・ラーネッド」という女性は、忘れられない人になるんだろうな。 --
- 詳しい内容は後日談のドラマCD「追憶の夜想曲」を聞いてみるとよい。ただし、コナスタ限定商品だがな。 --
- 3DSのLOSの特典は初代のDLコードなんだろうなあ………。せめて伝説とか伝説海外版だと嬉しい。 --
- ↑2 ちょっと冒頭だけ書いてあるサイトがあったんで見たけど、まあ...事件があったのね。その後は分からん。脳内設定で補完するわ。 --
- ↑声優さんが全然違うから脳内補完が正しいかもしれない。 --
- 置鮎さんじゃなくて想定外だった。もう月下とHDで彼の声でないと無理だw --
- まああのイケメン顔に合うのはイケメンボイスの置鮎さんじゃないと・・・。よく声が変わるマリアならともかくw --
- 月下の横山マリアは良かった。で、悪魔城が混沌の産物であるようにマリアもまたうわ何すくぁwせdrftgyふじこlp --
- 3DSのVCにもFC版悪魔城ドラキュラが来ますねっ! --
- 我慢できずwiiのVCで悪魔城伝説と一緒に買っちまったぜ…HDで覚えたマップは位置のおかげで何とか進めてるが、聖書が無いから5面のメデュヘ地帯とLデスがきっつい… --
- ↑3 マリア「殺ったね♪」 --
- HDに出てくる「生命の霊薬」って、月下にもあったのね...月下でずっと「精霊の盟約」だとおもってたわ...「なるほど、妖精や半妖精との盟約なのね」と... --
- 梨みたいな形して霊薬と言われてもピンと来ないのが原因かも知れないね。 --
- \ほら、あるかーどぉ、梨だよぉ/(cv.椎名へきる) アルカード\んがんぐ/ --
- \し゛っ゛か゛り゛し゛ろ゛!!/(cv.梁田清之) ユリウス\んがんぐ/ ヤレヤレ・・・(ボソッ --
- ジャッジメントの続編が出るなら、いっそのことデザイナーを小島先生に戻して以下のキャラを加えてもらいたい。
リヒター、レオン、ヨアヒム、ジュスト、マクシーム、アルバス、ソニア、ラインハルト、ヨーコ
やっぱりキシン流は居ないと。
前作は何でリヒターが居ないのか解らない。必須キャラだろう。 --
- デスノートにしか見えなかったわ。アルカードはキャラ崩れすぎだし --
- 完全にデスノートだね。シモンの顔なんて夜神月そのまま。グラントもデスノートに登場する死神だし...キャラデザインをいきなり小畑先生に依頼した小波が悪いよ。 --
- マリアを見た時\ジャッジメントですの!/と言うような気がした。元ネタは知らないが --
- 完全月下の話だが、子悪魔育てると強いな。LvMAXでも攻撃頻度は高くないが(当時の攻略サイトにも詳細ない)。Lv99まであげると「死ね!(連続突き)」の瞬間火力だけはアルカードを余裕で超える。Lv20位からバーンスピア、40位でフロストスピア、60位でライトニングスピア、80位で雷電槍を使い出すが、雷電槍は単発で300をたたき出す長距離攻撃。雷属性なので人面魚に620を確認。何者だ --
- そういやスロットのアルカードも置鮎さんだっけ? --
- メーカーは声優は非公開としているが、どう聞いても・・・だな --
- HD2出るとしたらアックスアーマー欲しいな。パペマス使って回避とかできたし --
- この前ショップでGoL(状態良・パケ説有り)を見かけたんだけどその時は手持ちが無かったのでスルーし、後日行ったら売り切れ。GoLが市場にあまり出回らないのを知ったのはそれから5日後の事で泣いた。 --
- GoLといえば、某中古ショップで見かけて買ったら、端子腐食してて動かなかった…。返品できたけど、泣けた。 --
- GoLは秋葉原で散々探したのに一店舗しか置いてなかったからそこで買ったし、刻印は探すの諦めて密林で買った。だからお前はいらねえって蒼月。なんで蒼真君だけ至る所に居るんすか --
- DS3作は最強と言っても良い程まで極めたが、旧作品をいつまでも持っていても仕方が無いと思い、中古屋に売った。全部で5000円くらいで売れた。 --
- でもそれを買うときは計20,000くらいするんだろうな --
- 俺も3部作持ってるけど20,000はさすがにしてないよ。でも10,000位はかかった --
- GoLはやる事なくなるまでやっただけにHDではGoL仕様ネビュラを蒼真くんに取られてたりステラソード、アルカードスピアあたりが使えなかったのがほんとに残念 --
- やっとの思いでゲットした蒼月ヴァルマンウェ。最初なんじゃこりゃ!?って思ったけどこれはこれで面白いな・・・ --
- ケッ、おまいらなんかX68000版のステージ99をやりやがれってんだ! --
- HD にわかにはポジトロンライフルっていってもわからないかな?w確か暁の時のヴァルは緑っぽかったような --
- うん、俺はHDから悪魔城始めた人だから入手が難しい暁月の武器の事なんかわからんよ。HD蒼真のヴァルも蒼月の性能でよかったなとか蒼月やって思ったよ。 --
- うぉぉぉお「邪魔だ!」「消えろ!」「うぁぁああ!」これにピンと来たら暁ファンもちろんドラキュラ全般ファン --
- みんながドラキュラシリーズプレイした順番が気になるw自分は、ドラキュラ伝説,初代,月輪,白夜,暁,蒼月,レオン,月下,Gol ,闇の呪印,刻印あと未プレイ --
- 画面端にも届かない機械のことなんてわからないね。↑大体俺も同じ順番だな、蒼月の前にレオンが来て、その次クロニクル、月下が入ってから後に続く感じだな --
- HDから入ってアルカードに惚れてXクロ買って本格的に悪魔城にハマってったな。しかし実際に白夜をやってみると結構時間がかかる。いかに某ムッムッホァイが狂ってるかよく分かったよ --
- MSX版初代を兄貴が友人から借りてきたのが最初で小学低学年な俺にはまともにプレイできなかったw 以下ドラ伝Ⅱ、悪伝、SFC、X、XX、月下、同サターン版、月輪、初代(FCミニ)、クロニクル、HDに至る。あと黙示録とレオンさんとLOSは少し手を付けてコレジャナイ感に負けたおっさんです。ギャオスと刻印やってみたいけど手に入らん… --
- 刻印はあまぞんにあった気がする。GoLは・・・中古屋さがせば3千円くらいであるんじゃないかな。 白夜は調子こいでダッシュしてたら死んで1ステージ分戻されたのでクリアが暁月より後になってしまった思い出 --
- ↑ごめんアマゾン在庫は北米版だった 面白かったけど今更中古で5千円はちょっとないな --
- SFCドラキュラやろうぜ!あれ動きが気持ち悪いけど斜め鞭とか面白いから
あと音楽最高 --
- SFCドラキュラ面白かったな。ステージクリア式は輪廻とファミコンミニしかやったことなかったから時間かかったけども。時計塔で血の涙が流れて燃えたのは俺だけじゃないはず --
- ↑8の者だが↑7さんの言う通り確かにレオンさんとか3Dラキュラはコレジャナイ感が凄まじかったww後コジマキュラはドラキュラと認めたくない絶対に --
- 白夜はグラフィックがアーッだけどキシン流奥義が変態過ぎて楽しかったwちなみに白夜の商人ケチ過ぎで泣けた宝石以外買い取らない「イーーッヒッヒ♪またのお越しを♪」 すけるトン --
- アレは悪魔城ソリッドだからなあ・・・別物と思っていくしかない、ドラキュラシリーズとは別物だ!と俺は思ってる --
- Golのストーリーを自力でプレイしてるときに出会ったキザなやつ「いらっしゃいませ…」シャカシャカ「あちらの方からドゥェエーース!!」初見で見たときは腹よじれそうになったww --
- シモンは初代だけあってデザインが数多くあるけど、ラルフの方が他キャラとの絡みとか後付け設定が多いよね --
- その代わりシモンは本人の設定が何パターンもある・・・一番遊んだのがSFC版だからあのイメージだけど旧AC版の嫁持ちシモンとかポップンのかわいいのも嫌いじゃない --
- 駄ァ目じゃないかァ、ア゛ル゛カ゛ァ゛ド゛ォ゛ォ゛!! --
- 入手が困難かつ高価なギャビリンス、ついに購入(中古)!!やったぜ!!! --
- 自分は前に1500円くらいで売却した気が… まぁ、クリアしたゲームをいつまでも持ってても仕方ないからな。 --
- 人に薦めるのはギャビリンスだけど自分が何度も遊ぶのは奪われた刻印だったりする --
- 今更気付いたが、HDの使用可能キャラってアルカード以外は、他ハードでしか出典元がプレイ出来ないんだな --
- リヒターも月下で使えないことはないぞ。スピニングキックはGoLじゃないとダメだけど --
- ↑わかってはいるけど、あれはゲスト扱いだしやっぱりリヒターの出典元は輪廻かなと --
- ↑うーんアッパータックルスピニングキックスラキック(あと一応ステキャン)が使えるから性能引用はGoLリヒターじゃない?元々は確かに輪廻だけど --
- ギャビリンス、楽しすぎるwww やばいwwww --
- ただ、HDの前転のようなマーシャルアーツと比べてギャビリンスでの入力が難しい。発動率が低すぎて使えないwww --
- まー月下の素材も使ってるだけでDS版のまとめがコンセプトだったからねドラキュラHD --
- 闇の呪印をプレイしている人はいないのか? --
- 暁月ユリウスモードが楽しすぎてやばい。一回アーリエーンしたがHARDに突入した --
- 闇の呪印のデュラハンのグラフィックとモーションが好きすぎてわざとボスラッシュで戯れ続けるww --
- 暁のユリウスが使ってるVKってなんかおもちゃっぽいよねw --
- 暁月はもうちょいソウル入手率何とかしてほしかったなあ しかも落ちてる武器が強いせいで攻撃は武器頼りになりやすい。蒼月は弱いソウルでも集めれば強くなるし、武器はソウルないと強くできないし落ちてる武器はそんな強くないしでその辺のバランスは結構取れてると思う --
- ttp://gs.inside-games.jp/news/376/37645.html LoS2の新トレーラー公開。本作ではトレバーでもシモンでもないベルモンドが登場するとのこと。リヒター?ユリウス?それともオリキャラか? --
- ttp://www.gametrailers.com/videos/w6tizw/castlevania--lords-of-shadow---mirror-of-fate-exclusive-trevor-s-story-trailer MoFの新トレーラー。ドラキュラを倒すために妻サイファと息子シモンを残しトレバー・ベルモンドは旅立つ。 --
- 4Chanの自称ベータテスターいわく、LOS2の新ベルモンドはユリウス。となるとIGAより先にユリウス対ドラキュラの最終決戦をやることになるな。まあ噂だけどね…。あとアルカードの正体に関してはコメントなしとのこと --
- ttps://twitter.com/wondergoo_game/status/278804345783480320 \(^o^)/オワタ --
- もう日本で「悪魔城」の新作を見ることはできないと言うのか・・・? --
- ↑3 COXいわく「でたらめ」だって --
- でたらめといえば「トレバー=アルカード」もコックスPは否定してるよね ttps://twitter.com/CastlevaniaLOS/status/210410858419978240 --
- プロデューサーが否定してるのに2chやデマッターでは拡散されていくっていうw --
- LoSって血の涙聞ける? --
- 血の涙はないな。オルゴールでVKがちょっとだけ流れるのとSFC版のマイナーな曲があるくらいか --
- HDでもハブられた血の涙ェ… --
- そうか、ありがとう… HDではぶられたのはほんとにショックですわ --
- マリアちゃん歌ってくれるだろ! --
- ↑4 SFC版の曲が流れてるのは初耳だ... 詳細をお願いしたい --
- ttp://www.youtube.com/watch?v=nYkWMVAEwkQ ステージ1の最初の曲 ttp://www.youtube.com/watch?v=ACPhBIgaKEs --
- ttp://www.youtube.com/watch?v=WdmsJIFIlOQ これも…そうなのかな?似てるけど違う気もする ttp://www.youtube.com/watch?v=KG8rvcjhlhA --
- ttp://www.youtube.com/watch?v=kNPz77g5Xyk これもたぶん ttp://www.youtube.com/watch?v=GmUZ8B2pgAc --
- 「ステージ1の最初の曲」は明らかにアレンジだな。他はちょっとわからんが・・・ --
- ↑詳細ありがとう。 まさかPreludeとは... 他は確かに似てる気も違う気もする。 --
- 考えてみれば蒼月の時点で2030年代だから近未来兵器が出てもおかしくないよね。かといってプログラムVK内蔵アンドロイドを操ってクローン伯爵から遺骸を奪還せよ!みたいなのはどうかと思うけど --
- ちなみに近未来=クローンやロボット工学。未来=宇宙、バーチャル空間や超能力。が自分のSF感覚(どうでもいい) --
- 蒼月の十字架のベスト版って今でも新品で買えますか?ググったけど売り切ればかり... -- 2013-01-21 (月) 23:53:36 New
- ↑ 出荷数自体少ないのかもな。アマゾンでも品切れだし新品は難しいんじゃないか… -- 2013-01-22 (火) 20:10:51 New!
- ↑2です。やっぱりキツいですよね。こないだHDから始めて、月下を先日クリアして、蒼月やってみようかなと思ったんですけど、調べたら普通版高っ!ベスト安っ!ってなったので。ありがとうございます。 -- 2013-01-23 (水) 18:39:50 New!
- ttp://www.famitsu.com/news/201301/24027706.html 『悪魔城』シリーズ最新作『キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ 宿命の魔鏡』の発売日が決定! --
- 魔境の次のLOS2でLOSシリーズが完結するんだったら日本にまた帰ってくるんだよな? --
- LoSプロデューサの発言をまとめると「私は五十嵐からトーチを受け取りLoSを作った。MoFとLoS2でLoSサーガは完結するが、これがキャッスルヴァニアの最後ではない。私はこのフランチャイズは常に新鮮でいてほしいと思っているので『新しい他の誰か』にトーチを渡すつもりだ」。 これを見るに「古い前の人」にトーチは戻らないだろうね。 --
- IGAAAAAAされつつIGA風も並行で...とかないわな。ところでアルカードさんは何でGoL組やシャノアさんの時はグースカ寝てたんだ。本能的に「俺が出ないとやばい」って言う時に起きるのか、月下で一人で冒険したから疲れちゃってたのか。 --
- 白夜、暁月、レオンヴァニアのホームページが簡単なソフト紹介ページになっちゃったね。もうスタッフページとか見られない。残念 --
- 魔鏡は尼とかのスクショ見た感じだとIGA版を3Dグラフィックスにしたような感じなんだろか。ムチぶら下がりがあるだけで俄然興味が湧いてきたんだが。あと有角さんは月下のときはシャフトゴーストとリヒターのやり方のせいで目覚めたけど以降は伯爵の魔力が月に封印されるまで目覚めなかったんじゃないかと勝手想像。 --
- 魔鏡はLoSを2.5Dにしただけのように見えるな…。有角さんは寝ないで親父を完全にやっつける方法を探して色々やってたみたいよ?リカード家に槍を授けたり、1999年にも関わってるらしいし。 --
- てか関連記事読んでたら前作までのあらすじで盛大なネタバレ見てしまった。発売までにDLコードしか使わなかったLoSをクリアせざるを得ない。 --
- LoS未プレイなんだけど公式でのネタバレひどくねwwwそれとも俺が知らなかっただけでLoSのストーリーは周知の事実なのかな? --
- まあ蒼真がドラキュラの生まれ変わりって暁月の終盤に明かされるネタバレも2年後発売の蒼月OPでバラされてるしな。LOSも発売されてから2年たってるし。 --
- 宿命の魔鏡で判明しているプレイアブルキャラクター。トレヴァー、シモン(トレヴァーとサイファの息子)、ガブリエル(LOS時の状態)、アルカードの4人。 --
- LOS時系列を予想してみる。魔鏡プロローグ(ガブリエル使用可能)→LOS→DLC(日本未配信)→魔鏡→LOS2(完) LOSスタッフロール後のエピローグはLOS2開始直前もしくは直後かな --
- コンマイのプレスリリースによると、トレヴァーじゃなくてトレバー。ヴァーのほうが合ってそうなんだけどな、ヴァー --
- ↑×2あのエピローグはLOS2本編から数100年は経過している。街の文明レベルも20世紀以降だし。 --
- 俺HDチルドレンなんだけど、LOSは別物としてやったほうがいいよねやっぱ。 --
- トレバーって日本じゃラルフの事だけど、今作は日本版でもトレバーなのか --
- あんま深く考えずに現状のキャラのことまとめてみちゃう。 ガブリエル=ドラキュラ伯爵。ラルフ(旧トレバー)=トレバー(今回の主役、ドラキュラの息子。ここのイコールは違う可能性高い?) アルカード=ドラキュラの息子。てことは今回のトレバー=アルカードにしちゃうと悪魔城伝説と大いに矛盾しちゃうからやっぱ兄弟とか腹違いあたりが濃厚なのでしょうかね --
- ↑追記 シモンがトレバーの息子っていうのも時系列的に大変なことになっちゃうからFC悪魔城のシモンと同一人物か甚だ疑問 --
- シモンがトレバーとサイファの息子の根拠は、youtube等で公開された宿命の魔鏡トレバー編オープニングから。 --
- 何故か公式サイトでは説明してないけど、LOSシリーズは再起動なので今までのシリーズの時系列とは違う。「枝葉が分かれた」というより「別の樹」。同じ名前のキャラもFFシリーズのシドのようなある程度共通点がある別人…というかパラレルワールドの同一人物?みたいなもの。 --
- そりゃ別の時間軸です、別人ですなんて言ったら売り上げ下がるからな。ツイッタで「悪魔城」や「アルカード」で検索すると情弱がわんさと見つかる --
- ↑x5 関係ないけど漫画のジョジョで言うとディオ(ガブリエル)の首の下(ベルモンド)の息子がジョージ2世(トレヴァー)で首の上(ドラキュラ)の息子がジョルノ達(アルカード)みたいな話をしてるのかな。 --
- ↑ 更にわかりにくくなってるじゃんェ・・・ --
- 正史ドラキュラのネタはまだあるのに何故に新章(パラレル)作るんだかなぁ。 せめてドラキュラとユリウス・ベルモンドの最終決戦を魅せてから「トーチ」とやらを渡してくれよ IGAちゃん --
- 外国産になると大作だけど良作じゃなくなるパターン多いよね。趣味趣向にもよるけど。あと最近の洋ゲーってFPS以外だとダークヒーロー一辺倒な気がするからその影響強いだろうな --
- 蒼月、GoL、刻印のDS三部作の海外版は日本語版と言語以外の点で違いはあるのでしょうか?ご存じの方、ご教授願います。 --
- 敵キャラ・アイテムの名前の違いを除くと 蒼月:いくつか音声が削られている。音声が日本語しかないため海外では意味不明になるからだと思われる。GoL:とくになし。刻印:とくになし。 --
- 教えて頂きありがとうございます。音声と言えば動画等を見る限り 蒼月:日本語音声、GoLと刻印:吹替音声 のようですが、某所で画面表示は英語なのに音声が日本語のGoLを見ました。このバージョンについてご存じの方はいらっしゃるでしょうか? --
- GoLはなんだっけ、LRかスタートを押しながらゲームを開始するとショーターイ!して米国版なら日本語音声になるよ 逆も然り --
- 素早いレスありがとうございます。なるほど、任意で切り替えれられるのですね。疑問が解消しました --
- 刻印は普通にオプションから切り替えで行ける ただメニュー画面ない某隠しモードは無理だけど --
- ドミトリーがプロセルビナやリリス(サキュバス)やヴァルキリー(エリニュス)ばかり支配して力に飲まれたらどうなるのっと --
- ↑蒼真くんのペットに…ではなく、マジレスすると力の暴走は魔王としての器が備わらないうちに生贄が必要なクラスの大悪魔を支配しようとして失敗したからだと思われるので、何も起こらないのでは。 --
- ↑更に言えば図鑑説明的にメナスとは支配を逃れた悪魔達の魂がドミトリー(というかドッペルゲンガー)の肉体を元に融合した魔物であって大悪魔自身ではなさそうなので、期待されるような姿にはならない…と思う、きっと。 --
- 宿命の魔鏡のプレイアブルキャラ全てにストーリーがあるとなると、時系列はどうなるだろうか?トレバー、教団からガブリエル討伐を依頼される→ガブリエル戦でトレバーはアルカードに変貌→数10年後、シモンが旅立つ→アルカード、再び行動を起こす --
- ログにもあるけど、トレバー=アルカードってのはプロデューサーが否定してる。まあ無関係ということはないだろうけど。シモンがトレバーから貰った魔鏡のカケラに残った残留思念じゃないかな?とか自分は予想してる。 --
- あれ、インタビューかなんかでトレバー=アルカードって言ってなかったっけ? --
- 「公式PV流したあとに製作者でもなんでもない人が自分の予想を語る動画」なら見たけど。まさかそれを公式発言と勘違いしてるとか? --
- 暁月でソウマくんが水ステージにある滝にぶつかった時のボイスって、なんて言ってるのか分かる人いる?発売日組みだけどいまだになんていってるのかわからない --
- 「じょぉ~とぉ」 「上等」 と聴こえるな。本来は大きなダメージを受けて吹き飛んだときに使われる音声なんだろう。 --
- 漆黒たる前奏曲のBGMは公式アレンジが全くないな...。 黒歴史とはいえ、ここまで不遇とは思わなんだ。 --
- ↑↑「上等」だったのか・・・ありがとう。このボイスはなぜかゲーム中に一つしかない滝にぶつかった時の専用ボイスで、しかも声色も全然ソウマらしくないから気になってたんだ --
- ↑x2 東京製作でなくCD音源が例の不完全BOXにしかないのではアレンジャーも扱いかねるということかもね。 --
- KCE名古屋の制作ソフトの資料は、統合の際のごたごたで消失したそうだし。 --
- ↑だから月下SS版の追加楽曲もCD化されないのかね --
- ソウマって海外設定だと日本人じゃなくて日本に来た留学生なんだっけ --
- 海外ではソーマ・クルーズ(Soma Cruz)君ですな。国籍は知らん --
- 女優のペネロペ・クルスさんが丁度来日したからクルスになったとか。クロス(十字)の意味も含まれてる --
- 暁月攻略本(NTTの)インタビューによると日本版と海外版で設定が違うのは「自分に一番近いイメージの存在だと思ってほしいから」だそうだ。プレイヤーの国籍=Somaの国籍なんだろう。ついでにソウマの由来はインドの神酒「ソーマ」から。「操魔」の意味も込められているとか。 --
- 村上ディレクターの息子の名前と偶然被っちゃったんだよね --
- ↑海外版蒼真 へえーそうだったのか。いつも「海外の方は蒼真使ってるけど、日本人キャラ使ってて気にならんのか?強ければ気にしないのか。」とずっと思ってたわ。 --
- 日本人に見えない感じで描いてって言われて小島さんはソウマくんを描いたらしい --
- 有角さんに比べて全然ツッコまれないが蒼真君も人間離れしてるよね と思ったが彼の周りは事情を知る人間ばかりだった --
- 蒼月の「悪魔城最上階」には、PVにしか流れないアレンジがあるんだよなぁ。 ボーナストラックに入れろよ...期待してOST買ったのに...orz --
- PVじゃカッコ良かったのにDSで聴いたら「ピロリロリロリロ」だからなw --
- 周りの人間といえば↑の海外版の留学生蒼真の場合、神社のあの娘は・・・やっぱり幼なじみなのね。 --
- 暁月ではかわいいんだけどね・・・蒼月では・・・ --
- 蒼月とGoLのアニメジャケ絵は正直気になったが・・・頑張って買って良かった。特にGoLは面白かったな。 --
- 変身系のガーディアンソウルは欲しかったなー。蒼月のアイアンゴーレムみたいな --
- いやそんなことより有角の使い魔をだな --
- ↑アルカード「使い魔を召喚するためのカードがない…」 --
- 蒼真の体重を量れば、魂に質量があるかという議題は解決すると思うんだ。 --
- 懐かしいなwww21gだっけ? --
- ドラ伝ReBのHardやっとクリアした... なんだあのドS心折設計は... 探索型のぬるさが身に染みてわかったよ --
- LoS宿命の魔鏡OPムービーが悪魔城伝説の再現じゃん! ポチり余裕でした。 --
- http://www.konami.jp/castlevania/jp/3ds/gallery/fourpieces.html 今回も始まったな・・・! --
- 今回は探索型なのか?普通のステージクリア型かと思ってたわ --
- 宿命の魔鏡は一つのセーブファイルで3人の主人公をまたぐのか?それともクリアによる解禁方式なのだろうか? --
- チャプター(キャラクター)選択→ステージ選択→探索みたいなミニマップゲーだったりしてね。それでも刻印に近いと思えば --
- ↑5 二つめの4コマはなんだ!また新たな変態機動が生まれたのか? --
- ↑2 シルホイールのようにクルクル回りながら敵をはねる図はまごうことなき変態 --
- ↑2 あいつディディーコングじゃねーか? --
- ↑ むしろマリアの進化型じゃないか?(回転移動的な意味で) --
- 体験版やってみたが、うーん… LOSの二の舞になりそうな気がする これもLOSか --
- すごくLOSというか、フィールドを逃げ回るわけに行かない分更に格ゲーしてたね --
- 操作が複雑だなぁ 急降下キックがガードボタンというのが解せない いや回避行動だからという理屈はわかるけど --
- 爽快でコンボの繋ぎが楽しすぎるw 硬派ドラキュラの --
- ↑正統進化系みたいだ --
- 鞭はいいけど探索で落下死しないように崖を上り下りする様はドラキュラというかプリンスオブペルシャの続編みたいだ。地下室で剣を抜いて同じ高さに来るのを待ってるスケルトンなんかそっくり。 --
- 買ったぜ!箱開けたら説明書にしずもんキャラがw --
- あそこにしずもん置いとくのは反則だよなw --
- もうキャラデザしずもんでドラキュラくんみたいなパロディ1本作ってみてもいいんじゃないのか --
- 蒼月が箱説有りの状態で400円で売ってたから、既に持ってるけど思わず買っちゃったよ。最近の相場は知らないけど安すぎる気が・・・。 --
- HDブーム過ぎちゃって廉価版仕入れてた店が余らせてるとか? 魔鏡ちょっとくらい辻斬りできる敵配置あってもいいのになー --
- ↑そうだったのかな? DS三部作は何処行っても見つからないから、蒼月も3000円くらいで購入したのに・・・。もう少し待てば良かったよw --
- DSのバックアップはフラッシュメモリなんだっけ 電池切れしないし定価の半額以下なら2本持ってても悪くないかもね --
- 部屋の押し入れを掃除していたら奥にしまってあった段ボール箱から悪魔城ドラキュラ(SFC)が来たけど肝心の本体がない。あったとしても、もう読み込めないと思うけどね…自分の中ではシモンが一番輝いた作品と記憶してる。 --
- PSアーカイブスで月下を買ってプレイしてるんだけど、ガラモス本当に強すぎてワロタ。3回目くらいで足を前後させるだけの状態にハマって(ちなみに武器はヴァルマンウェ)倒せたけど、もう戦いたくないよあのボス・・・。でもHDにきてほしいと心底思ってしまった自分もいた。 --
- ↑2 SFCか・・・ドラキュラ後半戦でシモンのテーマは鳥肌だったなぁ。ラストステージで三大名曲連発は反則だぜ・・・。 --
- ハラハラのこぎり→ベリガンの流れで軽く3回はパスワード打ち込むよね。でも昨年引っ張り出したらグラフィック部分が壊れたみたいでモザイク城になってたぜ --
- ↑ノコギリ→ベリ→ギャイ→デス→ドラキュラは鬼畜だったね。ノーミスは心が折れたよ。 ↑2 HDでもドラキュラ最終形態はシモンのテーマにしてる。 --
- 「アルカードは呼吸をしないので水中での酸素補給を必要としない」 !? --
- 水中への適応力と鞭スキルが備わって最強に見える(厳密には鞭じゃないけど) てかルイマン2と同日発売で作中にル●ージの死体登場させるとか凄いサービスだな --
- ↑2 アルカードさんはダンピールだから水に弱いはずなんだが...そういう一文があったのか?HDではシュノーケル取ってるはずなんだがw --
- 魔鏡のアルカードはヴァンパイア設定。LoSの世界ではヴァンパイアも水に入って大丈夫みたいだな。 --
- 悪伝のアルカードも父親に強引に悪魔と契約された元人間で、月下の混血設定とは違ってたりする --
- ↑2、3 まあ吸血鬼は流水が苦手であって普通の水は大丈夫という場合もあるから --
- なるほど、ありがとう。 よくやった(ボソ --
- MOFの4コマ更新こねーな --
- 来ないね。 それにしても月下でアドリアン(本名)に打ちのめされて奥さんのサラさんの最後の言葉をきいて眠ったくせに、何事もなかったかのように(GoLとかで)復活する親父。息子がいないとサラさんの事も思い出せないのだろうか --
- サラは初代ベルモンドの許嫁でドラキュラの奥さん(2代目)はリサさんだよ 月下以降はバーロウやエリザベートに無理やり叩き起こされてる感あるけど、GOLに関しては自分から蘇ってる気がしなくもない 1999年の戦いもしかり --
- ほい公式の見解 ttp://images.wikia.com/castlevania/images/f/ff/Dengeki-scoop2.jpg --
- へえ、CoM発売前にこんな記事があったとは。つまりこの時点でIGA氏のキャッスルヴァニア構想があったから、CoMや黙示録は外伝扱いだったわけか --
- 黙示録のストーリーは発売当時は普通に正史としてコナミは公表してたよ。後に黙示録やCoMの開発に関わってなかったIGAは外伝扱いにしてたけど。 --
- CoMってコナミ神戸製なのだがちょうど合併で神戸が既に消滅していた時期に発売されてたから当時のコナミニュースの「CoMが世界で50万本突破しました!」って記事にはコナミ東京製って書いてあったな --
- 魔鏡の公式の4コマはいつも通りだが、まさか説明書にもあれが登場するとはw 今ゲーム中盤ぐらいだが良い感じ。3D視オンにするとかなり風景綺麗だねこれ --
- ↑公式の見解 なるほどIGAに言わせればヴラド・ツェペシュ伯爵の「改心した部分」ではなく「悪意の部分」だけが切り離されて再臨するのか。なんだか魔人ブウみたいだな。 --
- ↑自己レス 魔人ブウとか喩えが悪すぎたなw 月下のEDでアルカードが警告したように、人間の悪意が脅威だってことか --
- ttp://castlevania.wikia.com/wiki/Encyclopedia_of_Castlevania 他にこんな記事も。年代記のころ既にPS2ヴァニアの構想はあったようだね --
- ドラキュラが改心したからこその、暁月で言っていた”魔王の宿命”ってことか 納得 --
- サッカーボーイが居るなら頭を投げるスケルトンピッチャーや飛び道具を打ち返すスケルトンホーマーが居てもいいと思うんだ。ミットさんとバットくんみたいなことになりそうだけど --
- ↑そんなことするとでっていうがうあなにをするやめ --
- アルバスのアガーテって引き金無かったのか… --
- 蒼真くん主役の続編出て欲しいよ~ --
- ユリウス主役の1999年悪魔城(ry --
- ソニア主役の新作をやりたいなあ --
- ↑リメイクでもいいよね!女ベルモンド最高やん --
- 漆黒Rebirthみたいな感じか --
- 中古でGoLが8000円だった。 高すぎると思って買わなかったけど、買うべきだったのかな? --
- ↑値が下がる見込みは無さそうだし、今買ったほうが利口だと思うよ。 --
- たしか数年前、2000円くらいで中古屋に売ったよ。 --
- 悪魔城ドラキュラシリーズ最新作(仮)発表!! ttp://www.konami.jp/products/dracula_new/ --
- ウググ…IGA魔城をやりたい… --
- HDやってる人はIGA作品のファンが多いしな。自分は洋ゲー独特のあの絵のタッチが濃すぎてどうにも・・・ --
- HDやってるがロードオブシャドウ1も魔鏡も楽しめたし好き。新作の2も楽しみやでー --
- ハプロフリュネー・モリス --
- なあ…Xクロニクル版月下のマリアって胸揺れてないか…?ハイジャンプとか落下中とかのモーションにさ…ぷるんぷるん揺れてない…? --
- HDやってる人 --
- HDやってる人がIGA作品ファンてことはないな。GBAサークルha --
- やってる --
- やってる --
- ↑1~4 なんか文章が途切れ途切れだし、この文章編集しちゃってもいいものだろうか、「HDやってる人みんながIGA作品ファンてことはないな。自分はGBAの輪月はやってる」的な文章だとは思うんだけど絶対ではないし…書いたご本人が編集してくれるのが一番だろうけど(編集するならこの文章は消してください) --
- ↑ haで終わってるコメントは 7/7 で、その次は 7/23 だから別人の可能性も高いと思うし、編集する必要は無いと思う。 --
- ↑2 wiki内で転載するとか、晒し/迷惑行為とかじゃなければ、コメントは基本的に編集しなくていいと思う。 --
- ↑1・2 ご指摘ありがとうございます。それに日付見落としてた… 話は変わるけれどSFCドラキュラ(シモンのやつ)が中古で150円で売ってたから買ったんだけど、難しいね FCシリーズより苦手かもしれないw --
- ↑ アレはガチで難しいからな、デス様でよく詰んでた --
- HDは好きだがIGAファンって言われ方は違和感ありまくりw 正しくは探索型ファンだな。IGAファンだったらPS2やWiiの3Dクソゲーも入ってしまう。 --
- サークルオブザムーンも人気あるしね --
- 俺はIGAにも最大限の敬意を示すけどな。失敗もあれど多くの良ゲーを世に輩出してくれたのだから。 --
- 確かにIGAファンってのはないな。第一、探索っていうシステムがいいんであってIGAシナリオは嫌いだし。 --
- 元の悪魔城はシナリオなんてなかったようなものなんだから気にしなくてもいいと思うんだけどなぁ --
- なかったようなものの上にう●こみたいなの塗り付けたりするから・・・ --
- HDは下手なストーリーついてないから良かった --
- これがもしいちいちイベントシーン入ったりキャラが勝手にぺらぺら喋ったりするアクションゲーとしてウザい仕様だったらこんなにハマらなかった --
- HDこそ真のお祭り悪魔城だよな。ジャッジメントなんてなかった --
- サークルはGBAで一番好きだネイサーン! --
- 王道のネイサンもいいがヒューの方に惹かれる。そういやヒュー・グラントっていう俳優がいるんだよな、悪魔城的にまぎらわしい・・・ --
- もうアーカイブスこないのかねぇ --
- 秋葉原で奪われた刻印とSFC版悪魔城ドラキュラを購入!探索もクリア型もそれぞれ別の面白さがあるね~ --
- 自分も最近奪われた刻印始めたんだけどさすがに難しいね ボスにゴリ押しきかないから死にまくるわアケルブス吸収し損ねるわでウィーッヒヒッ(楽しい --
- 奪われた刻印とか暁とか蒼月とか欲しいが秋葉とかにいけば売ってるんだろうか --
- 一週間前に行ったが、刻印は7800、暁は6500、蒼月は3600円で売ってたぜ。他に目にしたのはギャラリーは刻印と同じ、血の輪廻は8800、Xクロは1800、魔鏡は3800、ファミコン版ROMは1万越え、バンキラはなんと2万越えてた --
- メガドラには何万もする超プレミアゲーが何本もあるからなぁ・・・その桁外れの怪物ゲーたちの中ではバンキラもまだ中の下くらい --
- ↑2 ぐぇー結構するな、刻印に蒼月、ギャビリンスと暁だけで移動費の2倍くらい掛かる計算か…刻印だけ買いに行くかな、地方にもそういうとこありゃいいんだが…名古屋にあるかねえ --
- アキバは物は一応あるが別に安くはないな。遠い地方からわざわざアキバ行くなら中野のブロードウェイもアキバ並に色々凄いからついでに寄るといい。 --
- ttp://www.relyonhorror.com/latest-news/castlevania-lords-of-shadow-mirror-of-fate-hd-coming-this-halloween/ 宿命の魔鏡HD(ハイデフ)が箱Live&PSNで配信 --
- ちなみに「すまないが、vitaはノープランだ」とのこと --
- うちの近所のツタヤで刻印と蒼月両方4200円だったわ --
- ttp://www.eurogamer.net/articles/2013-08-21-castlevania-lords-of-shadow-2-gamescom-screenshots LoS2の新スクショ。新ベルモンドの姿も。発売日も決定(日本は不明)。 --
- >魔鏡HD やると思ったぜ・・・そんなのより新シリーズとかなんちゃらリバースみたいなの作って欲しいよ --
- どうせその「新シリーズ」とか「なんちゃらリバース」が出てもコレジャナイとか言うんだろ --
- 新作とHD移植は全然違うと思うんだけどな --
- まさかあの内容のままリマスターできるわけじゃないだろうし改良・追加に期待だな --
- ほう魔鏡HD出るのか。3DSでは面白かったからHD版も楽しみだ --
- 魔鏡HDはボスラッシュ、ネットランキング、トロフィー/実績追加。その他色々追加(イベントシーンのリップシンクなど)らしいな --
- 信頼度の高い情報筋によると、LoS2新キャラ「ヴィクター」は最初「ユリウス」だった。しかし五十嵐氏からのユリウスを登場させないでほしいという要請により名前を開発中止作品リザレクションのヴィクターに変更した。変更といっても名前だけで「最後の血族」といったユリウスを思わせる設定はそのままだ。 --
- ttp://castlevania.wikia.com/wiki/Victor_Belmont_(Lords_of_Shadow) フードを脱いだイラストもユリウスに見えるような… --
- 五十嵐のバカはまーだそんなちょっかい出してんのかどうしようもない奴だな --
- 信頼度の高い情報筋ってどこ? --
- NeoGAFつう掲示板で以前LoS2&MoFの開発をリークした人の発言だそうだけど正直マユツバだなぁ。そのLoS2&MoF情報も間違い多かったし --
- 白夜を運よく入手できたのでプレイして思ったんだが、ジュストを仮にHDに入れると差別化凄い難しいんじゃないだろうか --
- そうでもなくね?溜め有り、サブは各スペルブック仕様なんかで大分差別化できるぞ --
- ↑ スペルブックを忘れてたな、あとなんかグーアイコンの奴の「オラオラオラァ!!」がコマンド入力で出来るとか うん、コナミさんマジでHD2くれませんかね --
- GBA悪魔城ならネイサン入れて欲しい。DSSのカードで他キャラとの差別化も問題ないしなによりネイサンかっこいいから操作したい --
- ↑ネイサンが参戦したらって漫画がピクシブにあったな、ただネイサンのドットって月下リヒターの使い回しがあるからなぁ・・・ --
- 近所の --
- ↑しまった・・・ 近所の本屋に蒼月の十字架が3500で売ってたので即買いしてしまったw ずっと探してたからテンション上がってしかたがない! --
- サークルでは実現しなかったヒューでプレイしたい --
- 白夜でビックリしたのが機動力だな…これ下手すると今までの悪魔城で一番早いんじゃないか?白夜のダッシュ/バックダッシュとスライディングの快適さはおかしい。ホァイ抜きにしても早いよなー速度。マクシームは更に早いし… --
- キシンは変態だからな --
- ↑2 条件付きだがブラパン蒼真や公式変態機動のアルバス、月下リヒターのスライディングの速度がハンパないがな! --
- ↑ユリウス「おう」ジョナサン「せやな」 --
- ヒューは剣使い?ってことになるんだろうけどそれ以外にも他キャラと違う個性作れるかなー --
- HDに女性キャラ増やして欲しいけど難しいかな… --
- ソニアこい! --
- ソニア良いけどムチキャラは飽和状態だからなー。ネイサンはDSSという特殊システムあるから差別化できるけど --
- リカード姉妹とかいいと思うが。他と被る要素無いし --
- ソニアはムチハムチ --
- ソニアはムチはムチでも他にはないムチムチエロキャラだからいいぜ --
- やっとギャラリーオブラビリンスが買えたよ。 シャーロット!ジョナサン!するのが楽しい。 --
- ttp://www.youtube.com/watch?v=AtDc69I1nPs 往年のファンなら必聴 微ネタバレ注意 --
- 運良く刻印ゲット出来たんだが難しいなコレ --
- 白夜・月下・暁月・GoLとクリアしてきたけど刻印はマジ難しすぎて挫折したわ。後マップ分断されるからちょっと馴染めなかったのもあるけど。 --
- 刻印のカニで半日ぐらい進まなかったのはいい思い出だ --
- ヘクターやらレオンやらラインハルトら3D組はいつか2D化できるのかな --
- 黙示録のキャリーは2Dドット絵で操作したいな --
- うわ・・・なんだよ宿命の魔境って箱版あったのかよ・・・ --
- ドラ伝Re面白いね、鞭振るたびダァッオウッって言うのは気になったが考えればデェーヤデェーヤほどではなかった --
- ↑言う? あれ鞭の風切り音じゃ... --
- ↑食らい時に出るウッと同じようなボイスっぽいものと同じ音の質だし、二種類あるからSEじゃないかなーって --
- HDの続編はスタッフが離散したから難しいとの事だが、出たらHDで未参加のプレイアブルキャラも全て出してほしいね。しかし、ほとんどが鞭使いだし、3D作品の面々を2Dスクロールで再現した場合は魔鏡のような超攻撃範囲になってしまうんだよな。 --
- ジュストは聖拳がコマで出せるとか、ジョニーは熟練上昇でビーム鞭化とか、ラルフは仲間を召喚できるだとかで差別化できるかもしれない --
- レオンさんはオーブとか、ネイサンはDSS、ソニアもバーニングモードに隠れがちだけどソウルウェポンあるし、持ってる物は多いから使えたら育てるの楽しそうだけどなぁ。 個人的なことだけど去年、蒼月を1880円で買ってHARD、ユリウスモードクリアーして昨日、刻印を4980円で買ってきた。道中でバンバンダメージくらうわ蟹強いわで今ティメオ山脈。この間HDも始めた。ヨーコ風魔楽しい --
- コーネルは武闘家だから格闘キャラでいけるな。ラインハルトは他のベルモンドと同じになっちゃうから新たな個性を追加すればいい。 --
- クリストファー\ここ/ --
- 貴方はせめて被弾で能力ダウンしないようにしてください --
- ソレイユ「………」 --
- ラインハルトの個性…聖水の異常な範囲? --
- ネイサン限定で骨化した時、一定確率でデカ骨を投げるとか。 --
- ボーンボーンボーン LEVEL UP --
- キシンの聖水と聞いてホァイして参りました! --
- そう言えば、ユリウスが初登場した暁では、CV稲田徹さんじゃ無かったよね?稲田さんはグラハムだったような・・・。何で変更したんだろう? --
- 確かに、暁月の頃のハリがある声のがよかったな。稲田さんもやろうと思えばできるだろうが。 --
- 全作品のプレイアブルキャラの中でヘンリー(黙示録外伝のキャラ)は、他のヴァンパイアハンターのような力は持っていないから最弱確定かな。 --
- ハードモードのような上級者プレイキャラってことで貴重だな。ヘンリーは普通の人間戦士キャラだから親近感ある --
- Castlevania3と悪魔城伝説のBGMは違うんだな、VRC6を付けてなかったのか --
- 月下TAS更新かー --
- 完全受注生産でいいから、サントラ化されてないタイトルや、収録忘れの曲を全部を入れたサントラがほしいと思う今日この頃 ローカルで曲集めるのはシンドゥエ... --
- ドラキュラもLoS2で終わりなのか? --
- LoSシリーズは終わり 悪魔城自体は海外で人気が高いから作られるだろうけど、正史ドラキュラの続編かは怪しいな IGAがどう動くか... --
- ふたばに現れた自称箱HDプログラマー「海外で悪魔城シリーズは続きますが 日本独自の悪魔城を作るのは難しいのではないでしょうか 五十嵐さんも、やろう!と言える状況ではないので」 --
- LoSが発表された時、やってくれたか小島!と思ったが、海外制作の正史外作品の上に見事ステマ利用されて失望した記憶。 希望は残っていないのか? --
- 2D悪魔城は面クリとしても探索としても刻印で完成してしまった感があるケド… --
- カービィ20周年のやつみたいな過去作品集を作ってくれないものか。ハードばらばらだから難しいのかな --
- LoSも好きだから出来れば2の後も続けていって欲しいな --
- ロードオブシャドウ1と2と魔鏡の全曲集サントラCD発売してくれ --
- LoSは海外で売れたから開発チームは変わってもまた続編出るんじゃね。 --
- 3DドラキュラはLoSでいいけど昔ながらの2Dドラキュラも作ってほしい。久々にシモン主人公で面クリア型新作を --
- ただし、今度の続編も日本のスタッフが制作に携わらないかもな。 --
- 過去作品集ってか黙示録の移植&リメイク希望。2Dならクリストファー三度立つ!ってことでドラ伝III希望。 --
- いやもうドラ伝時代のドラキュラもクリストファーも休ませてやろうぜ、100年も経たずに甦ったり爺さんになっても戦わされるとか厳しいだろ・・・ん、ユリウス?誰だそれは --
- 闇の力の残滓と戦うソレイユ・ベルモンドくんでも描けばいいんじゃないかな --
- ファミコン時代からの過去作ファンももう苦労の多い30代だし、中年クリストファーが三たび頑張るってのもリアルにファンの共感呼んでいいかも --
- Rebirthの事も思い出して上げて・・・外伝だけど。 1999年の戦いは勿論、キンシーやネイサンの両親とかの説明のみのキャラも出したって良いんじゃないかな。個人的にはキャッスルヴァニア(PS2)ボリュームアップリメイクを所望 --
- 黙示録の続編がいいな。ゲーム的にも3D悪魔城で一番良かったけど、ストーリー的にもキャリーのあの後の話がみてみたい。 --
- 黙示録のエンディングでラインハルトはめでたしめでたしなハッピーエンドだったがキャリーはまだ続きありそうな感じだったな --
- 黙示録の続編作るならグッドフィールに外注しないとな --
- THE ARCADEのコンシューマ版がPSmoveかWiiで来ると予想してたんだが、出ないかなぁ... --
- 今のコンマイの国内制作の家庭用ゲームは小島プロダクションしか携わっていないからな。殆どが海外制作のゲームだし。 --
- THE ARCADE良かったな。音楽最高だしキャライラスト超かっけーし。 --
- 導入店舗が少ない上に、在ってもかなりの遠出で結局プレイできんかった・・・。 名曲アレンジをBGMにBOSS戦・・・魔神ゲーに違いない --
- 前YouTubeで見たんだが、歴代の主人公が刻印仕様の親父と戦ったりできる海外製(?)の悪魔城があるらしい。詳しく知ってる人はいませんか? --
- ひょっとしたらMUGENの改造で作られてる奴かもしれん、詳しくは知らないけど --
- CastleVaniaFighterかな?月輪のヒューなんかも操作できるらしいが --
- 同じ動画だか知らないが、俺も見たな。ユリウスと親父が戦ってたけど、ついに99年の戦いがゲーム化されたのかと思ったよ。 --
- ヒューが操作できるってだけで興味わいた。サークルでの数少ない不満点だったからなあ・・・ヒューでプレイ --
- 蒼月更新ちょwwwよくやったwwwwww --
- 新作は期待できないけど、BGMはちらほら音ゲーやらでアレンジしてくれるのが救いだ。 オレカBeginning神アレだった。 --
- ソニアの新作やりたいな~。漆黒リメイクでもいい。↑蒼月更新て何? --
- ↑蒼月:ツイッターで検索してみたが、TASのことのようだな。 --
- 漆黒リメイク見てー…空白の12・13世紀あたりでできないか…できないな、ドラキュラ復活してないから --
- 便利な外伝扱い、欲深な人間による復活儀式があるからやろうと思えば出来そうだがw --
- 現在、コナミの国内製作の家庭用ゲームの開発部署は小島プロダクションしか残ってないよ。 --
- どこでもいいよ作ってくれるなら。ロードオブも楽しめたし。過去作はもっと3DSのVCに配信してくれ --
- シャノアシモン以外はHDの絵が一番だと思う、ジョナサンのイケメンっぷりときたら… --
- シャロとヨーコとマリアは元のアニメ絵のほうが良かった --
- じ゛ゃ゛あ゛リ゛ヒ゛タ゛ー゛も゛昔゛の゛ア゛ニ゛メ゛絵゛で゛い゛い゛よ゛な゛ --
- リヒターは血の輪廻のアニメ絵が一番好き。「まかせなっ!(爽やかスマイル)」 --
- ギャビリンスのサントラ特典の石川史書き下ろしポスター絵が半端無くカッコいい 公式も公開終了してるし、先着に間に合わなかったのが血の涙を流すくらい悔しいぜ... --
- ギャラリーサントラのっミニポスターって先着だったの?俺つい1、2年前に買ったけど付いてたぞ --
- ↑マジで先着だよ...1、2年前ってことは、中古買いかな?運が良かったな;; 魚拓→ttp://archive.is/IDg3d --
- いやコナスタでリバースサントラとロードオブシャドウのTシャツと一緒に買った。 --
- スタイル・・・だと・・・ 俺の購入がかなり遅すぎたってわけか;; --
- 初代リヒターは優しいお兄さん(特に声)って感じで好きだったなぁ 爽やかさは間違いなくベルモンド最強w 今の熱いリヒターも格好良いけど。 --
- リヒターがあそこまで暑苦しさを増したのは梁田さんが演じたのが原因。 --
- 輪廻「ドラキュラ退治はお兄ちゃんに任せな!」 月下「ポンッポンッイヤァッ滅びよ!ここはお前の住む世界ではない!」 HD「ア゛ル゛カ゛ー゛ドォ゛!゛ツァッ!」 そういえばシモンって出る度に誰だお前なデザインだよね。ホモン、新世界の神、宿命・・・ --
- シモンは初代とX68kの絵が個人的にしっくりくる --
- ギャラリーサントラの特典はCDケースに入ってて外見じゃわからないからコナスタでも入ってるのとないのと在庫ごちゃまぜになってるのかもな --
- 暁月&蒼月、ギャラリーサントラとかコナスタ限定で特典つきで発売したのにあまり売れずに余ってた。そのため刻印は単品で売らずにオマケにした。HDサントラも生産は小数になった。そういうことだ。 --
- まあ確かにギャラリーサントラとかは作曲者解説とかあってライナー充実してたが、HDサントラはペラ紙一枚でスタッフコメント類も無しの手抜きライナー仕様に格下げされてたな --
- リヒターが脳筋キャラ化したのは月下のせいだよね、輪廻OPデモだとあの時代では珍しいインテリっぽい服してたのに --
- 全ての原因はIGAAAAAAAAAAAAAAAAAだからな。 --
- 輪廻だとリヒターは普段は大学の助教授とかなのかなと思わせるが月下のクソシナリオせいで台無しw --
- リヒターの普段の職業はストリートファイターだよ? --
- ↑\それはお前の勝手な言い草だ!ツァッ!/ --
- まぁ時代が時代だったからしゃーないw にしてもこれまでのヴァンパイアハンター達を見たらレオンさん激おこ&動揺だろうな。リヒツァは操られて鞭に拒否られ、友人の息子が協力してたりそいつとシャーロット!ジョナサン!したりベルモンドがドラキュラになったり・・・ --
- 「リヒターが操られて汚染されて鞭に拒絶され云々」てのは公式設定じゃないよ。月下から1年後設定のラジオドラマでも普通に使えてた --
- あれ?そうだったか。\す゛ま゛ん゛/ --
- 何故ベルモンドが鞭をモリス家に託したのか、謎はもう解かれることはないのかもしれんなあ --
- 一応構想はあるらしいよ ゲームサイドで答えてた --
- ブローネルの絵画隔離能力といい、シャノアのグリフ/ドミナスといい、どう考えても1999年最終決戦への伏線としか思えない。 正史ドラキュラ続編は出すべき --
- ドミナスってドラキュラの因子だっけ、シャノア生きてそう… --
- 兄の魂を潰せば済むしな。 --
- シャノアとソニアのセクシーコンビで悪魔城攻略したいわ --
- ソニアさんの続編はやりたいな。漆黒で17才だからまだまだいける。 --
- シャノアとソニア…ソニアの設定を変えて、歴史から消えた組織エクレシアを追うリヒターの孫娘ということにすればいける…? --
- ソニア…単独作品でセリフが少ないけど、17歳とは思えない人格者っぷりを発揮してましたね。正史に再登場してくれないかなぁ。 --
- 伯爵とのディベートでリヒターは言い負かされ気味だったけどソニアは堂々と渡り合ってたな。ありゃ相当頭キレる娘だ --
- original sinリメイクしないかな… --
- アマが幾らでもアレンジしてるぞ --
- パチスロ悪魔城ART中、名曲をバックに螺旋階段を駆け上がるラルフがカッコ良すぎる --
- •original sinもいいがその次のステージ曲が好き。なんでリアレンジされないんだろう --
- PSアーカイブスで悪魔城年代記配信か…バンパイアキラーはまだですか? --
- メガドラのコナミゲーってVCに配信されてたっけ? --
- 無いね。残念ながら。WiiUでもVC出るんなら期待したいけど --
- コンマイとガーセーの仲が悪くて無理ってどっかで見たけど本当かは知らぬ。GOLのおまけモードで遊べればよかったのにね --
- バンパイアキラーと言えば、チルチルのBGM処女作だったか 初で神曲連発とかすげぇな --
- チルチルはMSX時代からの古株だよ。「最初に関わった悪魔城ドラキュラシリーズ作品」て意味だね --
- マリアのテーマは12歳時がSlashで17歳時が Guardian --
- でいいのかな…って打とうとしたら投稿されてしまったす"ま"ん" --
- 12歳時はマリーサンバでもいい --
- ↑4 wikip確認してきた 勘違いしてたよ --
- 日本で悪魔城のみのコンサートってあったっけか? 海外でばっかりやってるが... --
- 無いねー海外が羨ましい --
- GBAソフトのバーチャルコンソールが開始するらしいが悪魔城も配信されるかな --
- 悪魔城シリーズがデビュー作だったコナミ作曲者は意外に多い。初代の山下氏始め、ドラ伝の半沢氏、X68k版の中村氏など --
- MGS3のスネークのドラキュラ嫌いが悪魔城をDISってる様にも聞えるのは気のせいかね。 ガイサベージの裏話は別にして --
- ↑どんな会話だったかあんまり覚えてないけどそんな風には聞こえないけどな・・・ というか小島作品内で悪魔城をディスるならLoSなんか作らないと思うけど --
- じゃあ気のせいなんだろうな どうもあの会話は引っかかっていてな... --
- 月下TAS更新早すぎだろ… --
- シリーズ関係ないけどストライダー飛竜の新作がハイスピード探索アクションらしい。忍者が主人公のメトロイドヴァニア… --
- メトロイドヴァニアだと探索型悪魔城って意味になるから単に忍者が主人公のメトロイドでいいんだぜ --
- メトロイド飛竜だな。ファミ通でけっこう前記事になってたな。 --
- 暁に出てくるグラハムって普通の人間だよね。何故ヨーコさんに勝てたんだ? --
- 見た目だけじゃなく体力的にもBBAだから勝てたんだろ --
- ヨーコさんかなり若いんじゃ… --
- ヨーコはババアとまでは見えんにしてもどうみても中年おばさん顔だからなぁ・・・蒼月のアニメ絵だけは若く見えてよかったが。 --
- おいそっちにヨーコさんがすごい形相で向かってったぞ。 グラハムは蒼月トリオみたいにドラキュラが完全に滅びたと同時に生まれて魔力を受けたから普通の人間っていうと違和感あるな。ヨーコさんも錬金術みたいなことやソウルの引き離しをやってる辺り、普通とは言えない・・・というか暁月やってないからよく知らないけど。 --
- psアーカイブ配信された年代記のオリジナルモードをクリアしたった!!硬派なアクションゲーで凄ええ面白かった!!これで一応X68000版クリアしたと言ってもいいよな? --
- 少し上の方に出ている「MGS3のスネークのドラキュラ嫌いネタ」について調べてみたのですが、小島プロダクション作品の「ボクらの太陽」に出てくる「伯爵」(もちろん吸血鬼)の声優が大塚明夫だった為に発生した要素ではないか?と思います。 --
- ボク太小島だったのか… --
- Castlevania Order of Shadows は正史のドラ伝と初代の間に位置するらしいが、これは正史と認める? こっちはプレイもしてないから何とも言えないけど --
- コナミが正史ですといったらそうなるけど、そもそも月下以降でIGA氏が関わっていないものは全部パラレルというお約束があった様な気もする --
- まあ月下自体当初は外伝だったしそういう設定なんてころころ変わるから気にしなくていいんじゃね。 --
- OoSはどうしたらプレイできるんだ…もう無理? --
- OoSはスタッフインタビューによると"gaiden"だそうだ ttp://www.ign.com/articles/2007/08/23/castlevania-order-of-shadows-qa --
- ttp://uk.games.konami-europe.com/game.do?idGame=250 OoSのサイトはあるけど、よくわからん --
- どうしてもプレイできないだろうな。海外ケータイだし、移植といっても最初からケータイ用に作られてるから難しい --
- ↑3 「外伝」をwikiった結果、意味からして正史確定だ。 ↑5 マニアである以上、気にしないで何がマニアか --
- 元々ぼくドラキュラくん以外は外伝とかいう概念無かったところに後付けでそういうこと言い出したIGAもいなくなったし、今後はまた一作ごと独立したいつものドラキュラに戻りそうだな --
- ただし開発部署の数は段違い --
- ロックマンみたいにファミコンテイストに戻った新作も良いかもしれない VRC6 or 7で新曲とか胸熱 --
- 1999年の戦いをHDみたいに面クリア型の探索アクション或いは逆にシリーズ最大の広さにして大勢で・・・つまりHDみたいなものをしてみたいだけなんだけど・・・でも登場人物が限られるな。ユリウス、アルカード、ヴェルナンデス(ヨーコさんの親)、白馬(非戦闘員だろうけど)、モリス家(ジョナさんの息子か孫)、無理があると思うけどココロとか。小島絵の悪魔城が見たい・・・ --
- そこでまさかの正教会VS伯爵の大軍勢SRPGだったら・・・鬼太郎の逆オマージュとか言われそう --
- ファミコンテイストの新作良いね。伝統のムキムキボディで茶色服なシモン主人公でさ。 --
- シモンにドラ�以降何させるんだ…分家誕生の秘密とか? --
- ユリウス辺りをファミコンテイスト新作主人公にすれば良いと思う。 シモンさんはFCからX68kまで頑張ったし、もういいんじゃないかな --
- 最後は原点に返るか・・・感慨深い。もしアルカードやヴェルナンデスも参戦したらグラント以外悪魔城伝説だな --
- ソニアさん主人公のがやりたい。面クリ・探索どっちでもOK! --
- 漆黒やドラ伝はカラーな今どき高性能ハードでリメイクして欲しいわ --
- バーニングモードは…調整するならメトロイドのシャインスパーク的な感じに、ってそれじゃマジのメトロイドヴァニアになっちゃうか --
- 回数制限ありの体力回復とか回数制限ありの画面内雑魚敵全滅程度ならまあなんとか --
- バーニングモードはソニアがうおぉバリバリッ!って服を破ってパワーアップするカットインが見たいな --
- 何故かわからんが見ても嬉しくない気がした・・・ --
- 俺はガン見したいぜ --
- ソニアさんのレオタードがバリバリ裂けるシーンは胸熱 --
- 一糸まとわぬ姿になるのか、漢女の風貌に変貌するのかのどっちになるんだ? --
- マッチョなベルモンド遺伝子的には後者だが、やっぱ前者がいいでござる。ビーチクは闘気みたいなオーラで隠せばおk --
- シャノアさん的変身を遂げるのでは --
- 深夜アニメによくある謎の白い光でもいいよ --
- ホァイトドゥエーに先駆けてマクシーム全ボス討伐TASが大幅更新された模様。変態に限界はないのか・・・ --
- 前回更新から1週間も経ってないのに2分更新とかもう… --
- 全作品のプレイアブルキャラの中で誰が最強かね? --
- アルカードじゃない?チート級攻撃が多すぎる --
- 設定上の最強なのかゲーム内性能最強なのかで変わってくるぞ。前者だとわからないけど後者は間違いなくアルカード --
- バーニングモードのソニアさん最強 --
- 設定最強なら協力有りだとしても19歳ユリウスかなぁ。性能的には4桁ダメージのネイサンとシャノアさん? --
- 性能ならソニア、設定なら公式で最強とされてるリヒターだな。 --
- バーニングモードって言うとおまけモードみたいにみえるから別の技名にしてくれればよかったのにな。バーニングクラッシュとかバーニングベルモンドとか --
- 刻印買ったけど中々難しいね。今のところボス戦では毎回1勝1敗のペースだわw --
- アルバスはバクステ連打で完全無敵、月下opのリヒターは四神の力を得てではあるが常時無敵状態、このあたりならチート能力有りのアルカードと互角かな? --
- ヒューモードがあれば最強のヒューの姿が見れたに違いない --
- サークルリメイクしてもらってネイサンとヒューをザッピングチェンジしてプレイしたいな。 --
- つか当時流行りだったのは知ってるが --
- つか当時流行りだったのは知ってるが悪魔城世界における4神ってなんなんだろうな --
- サークルはリメイクより続編が見たい --
- 月下もう更新かと思ったらとうとう、親子共々・・・ --
- 年代記() --
- ついに坊ちゃんがデータ書き換えを始めた・・・ --
- ぼくドラキュラくんの新作出してくれ --
- 蒼真とユリウスは暁月のドットのほうが好きだったなぁ、都合上蒼月が使われるのは仕方ないけど残念だ。 --
- GBAドットが使えればネイサンの出演もあったろうに・・・惜しい。 --
- ジュスト&マクシーム「せやな」 --
- HD2でGBA組追加はよ --
- やつらはそのままにするには技が多いような… --
- リカード姉妹「・・・・」 --
- 新規書き起こしでもいいから3Dの面子も来てほしいな ヘクターかキャリーあたりは欲しい --
- キャリーとコーネルは操作したいな。ガブリエルは魔鏡で横スクにはなってたが、2Dドット絵バージョンもみてみたい --
- ステラとロレッタは浮遊し続けるというのが問題点だし、そこは削除されるか登場しないのどちらかになるな。 --
- もういっその事ドラキュラサイドで作ってくれたりせんかな、無名のヴァンパイアハンターから歴代の変態達の行進を邪魔する感じで戦って、やられてもドラキュラの魔力で一定時間後に復活とか --
- LOS2で、ドラキュラ(旧名、ガブリエル・ベルモンド)が人類や別の闇の勢力(サタン?)と戦うので心配無用。 --
- ヴァンパイアハンターのくせに生意気だという某タイトルに似た名前しか思い付かないんだが --
- ロード2はガブリエルドラキュラ主人公だけどいつも通り弱い立場から大勢力に挑戦していくのは変わりないからな。強い立場で挑戦者を退けるのもやってみたい。 --
- どう転んでも鬱エンドまっしぐらなんだろうか --
- アルカードと話し合って改心してみたり、グラハムを倒すのにハンターを操ったりと妄想が膨らみますなぁ --
- 最近、ガブリエルドラキュラ(物理寄り)VS マティアスドラキュラ(魔法寄り) 実際闘ったらどうなるかを毎日想像してる --
- LoSはやったことなっけど、マティアスは当時世界有数の錬金術を使えた(確か)、レオンと2人で常勝と言われるほどの天才戦術家と、スペック高いから個人的にマティアスかなぁ。 --
- 考えてみりゃドラキュラなんてべつに強くないからなぁ…むしろ人間から隠れてひっそり生きながらえてるイメージだからロード2のドラキュラは現実的と言えるか --
- 現実ってのは世間一般でのドラキュラのイメージてことね --
- まぁ周りの側近やらが人間を滅ぼすために復活させたりしてるからドラキュラの意志で戦ってる訳ではないしなぁ、アルカードとリサがいた頃はおとなしかったみたいだし手出ししなければ何もしないんだろうけど --
- マティアスだった頃は「人であることを捨てる事でエリザベータを奪った神へ復讐する」ってのが目的だし、レオンとの別れから数百年は神を永遠に呪うだけだったのが、リサとの出会い、そして魔女裁判。つくづく人間に翻弄されてる人生だな。 --
- サタン様に勝ったロードオブシャドウのドラキュラはガチで強そう。 --
- 魔鏡でもアルカードには甘いとこみせてたな、マリーに続き息子まで手にかけたら因果だな。 --
- IGAの発表って明後日だっけ? --
- え、何それは --
- kwsk --
- 3月17日IGAが探索にhttp://www.gdconf.com/news/koji_igarashi_taro_yoko_and_mo.html --
- 発表ってわけじゃないが3月17日にカリフォルニアでIGAが探索型悪魔城について語るらしい。HDの話がでたらいいね。スマンココダ ttp://www.gdconf.com/news/koji_igarashi_taro_yoko_and_mo.html --
- どうでもいいが書き込むときはちゃんと文整理して一回にまとめてくれ --
- ↑間違って変なところで投稿してたのか・・気づかなかったスマン --
- GDCってのは講演を行うイベントであり、新作を発表したりするとかじゃないからね。裏話とか聞けたらいいな~程度だな --
- 私はドット絵悪魔城を永遠に待ち続けるよ --
- VCでファミコン版悪魔城やるとやっぱこれ良いわぁ~って思う --
- まあそういう場じゃないのはわかってるけど何か期待してしまう --
- 悪魔城本作以外でアレンジされた楽曲集出ないかねぇ。 あっちらほっちらでアレンジされてるから、気付くの遅れるんだよなぁ...。 --
- しかしCDが出てもその存在に気づいた時には・・・ --
- ↑情報源少ないし、ありえるかも...。 ちなみに、オレカバトルでBeginningに続き、Vampire Killerもアレンジされた模様。 --
- 最近熱心に宣伝してる人いるよな、どこにとは言わないが --
- LoS2も相当な鬱展開になるだろうな。LoSのエピローグから推測すると、ドラキュラ(ガブリエル)がアルカード(トレバー)とシモンの子孫を殺して、ベルモンド一族の血筋を根絶やしにする展開だな。 --
- 最終的にはハッピーエンドになると思う。ガブリエルが「俺は吸血鬼をやめるぞジョジョぉぉ!」とかいって人間に戻ったりして --
- このゲームから魔鏡の臭いがするttp://www.arcsystemworks.jp/timeavenger/ --
- ↑HD以外の悪魔城ドラキュラ作品の話題を語るコーナーです. --
- ↑キャッスルヴァニアLoS宿命の魔鏡関連の話題としては認められないだろうか --
- 今更だけど「過去作品談話室」じゃなくて「他悪魔城シリーズ作品談話室」とかのほうがいいんじゃないかね。 --
- 上には「HD以外の悪魔城ドラキュラ作品」と書かれてるし別に良いんじゃないかな。変えれるのならまた別だけど。あと、↑のタイムなんとかは関係ない --
- 悪魔城を参考にしたっぽい作品について似てる似てないって話すくらい良いと個人的には思って貼ったけど、別に荒らしたいわけじゃないから拒絶反応示す人が居るなら以後気をつける。ごめん --
- IGAがコナミを退社したんだってな 悪魔城はどうなってしまうのか... --
- LoS2でシリーズ終了確定だな。 --
- 1999年のユリウス主人公の悪魔城は潰えてしまった… --
- 1999年なんて中2病設定なやつはイラネ --
- どうなるもなにも変わらないっしょ。IGAってもう悪魔城からだいぶ離れてたし。そもそも2000年代以降からの途中参加で悪魔城の生みの親でもないし。 --
- 厳密には血の輪廻からスタッフの一員として参加してたけどね。LoSが小島でも海外メーカーでもアレな出来だからIGAプロデュースの作品が唯一の希望だったけど・・・ --
- いや血の輪廻には参加してないよ。月下(正しくは開発途中からだが)が最初。IGAは3D悪魔城がとんだ駄作だったからなぁ… --
- ホントだ、輪廻にはいなかったわ。とんだ知ったか晒したわ・・・PS2の作品はは大人しく2Dドットにすれば評価も違っただろうに。レオンさんしそという重要な立ち位置なのにジャッジメントすら出てないし --
- 輪廻当時はときメモスタッフだなIGAは。そのときメモ大ヒットのおかげで月下チームにもぐりこめたと本人がインタブーで言ってたな --
- 血の輪廻スタッフクレジットのスペシャルサンクスにIGAの名前があるよ。「ときメモ製作中に遊ばせてもらった」程度で開発には参加してないけど。ちなみに後にそのときそこで知り合った輪廻スタッフの女性と結婚した。 --
- 輪廻のスペシャルサンクスにはIGAだけでなくときメモスタッフの名前いっぱいあるから皆テストプレイさせてもらってたんだろね、同じコナミ東京のPCエンジン開発部署だし。 --
- ttp://www.famitsu.com/news/201403/22050353.html 五十嵐氏GDC2014講演の内容 --
- バーチャルコンソールでドラキュラIIやったけど独特やなこれ。まだ3時間ぐらいだが音楽良いね --
- 日本ではまだ発売していないが、海外版によるLoS2のネタバレ。視聴は自己責任で。ttp://www.youtube.com/watch?v=EotO4RzIaZU --
- 映像切れがないので閲覧したいのならこっちの方で。ttp://www.youtube.com/watch?v=80dlL1MFoWo --
- バレ貼るなよ --
- ドラキュラIIは攻略見ないで自力でクリアした人いるんだろうか・・・ --
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- ↑3 いるだろうけど、困難だろうなぁ 昔のゲーマーはホント凄い 正直やってられないよ --
- 昔のゲーマーというか、小学生か まぁ攻略本などなくとも小学生のクラスの友達とのファミコン情報談義はあなどれないからな --
- 昔のファミコンソフトはクリアさせる気がないものだらけで、そのために理不尽な難易度、進むべき場所やヒントを示さない事もあった。 --
- 100個のパーツを集めるシューティングゲームのことか? --
- 悪魔の招待状か --
- ボコスカウォーズかな --
- 謎解きならドラキュラII アクションならAC悪魔城が難しかったかな ACはステージ3で心が折れた...。 --
- ドラキュラIIは発売当時、小学生の友人5~6人でTVの前であーだこーだやってクリアしましたわ…。偶然解けた時の嬉しさは確かにあの当時でしか味わえなかったと思います。 そんな私は数年前、AC悪魔城(鞭を現実に振り回すほう)のステージ3で腕の骨を折りました(実話)。 --
- マジかw 新しいほうのAC版は出来良かったな、早く移植して欲しい --
- ↑超カッコイイBGMとグラフィックに「うぉぉー」と年甲斐も無く大興奮して、ノリノリで攻撃してたら足が滑って転んで折ったという。ラ○ンドワンの方には御迷惑をおかけしましたorz 別の時に起動画面を見て、普通にWindowsベースだったのでWiiにはすぐ移植されると思ってたんですけどね… --
- 月下・暁月・蒼月しか持ってないから分からんけど、HDに出てるキャラの探索型でLv・金・獲得経験値・装備やアイテム・ソウル等々…全部カンストさせれるものをカンストさせたらどの作品が一番キツいんだろう。 総合的にキツいヤツも個々がキツいヤツも知りたいな。一応、今持ってる作品はfullカンスト狙ってるが先が長すぎて判断できん… --
- 月下のレベルカンストとドロップ関係は相当キツイ ましてアイテムまでカンストとか年跨ぐかもしれん。 オブジェ切替復活金稼ぎも出来ないし、総合も個々も月下がトップじゃないかな むらまさ攻撃力カンストもあるぞ。 --
- だよなぁ…。蒼月の全アイテム・ソウル9個も来るものがあるだろうが月下はダイアモンド99個とかそれだけで一年掛かりそうだわ。やった人とかいるのか… --
- 月下はレベルUPで上がる数値がランダムなんだっけ? 最強を目指すと大変そうだな --
- 完全に最強目指すなら最初のリヒターをクロスでクリアしないといけないからあれだが、基礎ステカンストならした。80後半位でカンストしたが、あれは厳選面倒臭かったな。あぁ、あとカンスト内容に獲得経験値も入るなら暁月と蒼月も面倒臭い。9,999,999でカンストかと思いきやまだ普通に先があった。特に蒼月は表示が7桁までしか無いから表示が0,000,017とかになって(一番上の桁が表示されない)「よぉ~し、経験値カンストだぁ! 早速メニューを…!?」って絶望したことある。獲得経験値において蒼月は先が見えないからモチベ維持大変よ。 --