デュアルクラッシュ
マルチプレイで、味方に重なってRT(R2)を押すと発動要請(以下要請者)。
要請された側がRT(R2)を押すことで発動する(以下発動者)。
- 必要MPは双方60ずつで、どちらかのMPが足りない場合は申請も発動もできない。
- 技の威力は双方のINT合計依存。
- 取得個数や熟練度といった威力強化要素がほぼないため、
キャラクターの装備や育成状況が良くなってくると燃費の悪さと火力不足が目立つようになる。 - ただしエギルの兜(重複可)やバーサーカーメイル(片方装備で1.5倍、両者装備で計2.25倍)の効果はあり、
状況によっては非常に高い火力を出せる。 - また、さり気なくハードでは威力が2倍になる。
- 取得個数や熟練度といった威力強化要素がほぼないため、
- 発動時はサウザンドエッジ以外は完全無敵。
- 足場の端で発動し、発動モーションでキャラが強制的に移動して足場から落ちるとMPだけ消費して
不発に終わる。かなり気まずいので注意が必要である(ネタとしてはおいしいが)。 - 3名以上のキャラが重なっている場合は、そのゲームに参加した順番が後のキャラほど、優先的にデュラルクラッシュの相手として判定される。
発動者→ ↓要請者 | 蒼真 | アルカード | ジョナサン | ユリウス リヒター | シャノア | シャーロット | ヨーコ | マリア | シモン 風魔 |
蒼真 | オーラ ブラスト | デモニック メキド | ブラッディクロス | コキュートス | プレゲトン | トール ハンマー | オーラ ブラスト | オーラ ブラスト | |
アルカード | デモニック メキド | オーラ ブラスト | |||||||
ジョナサン | ブラッディクロス | グランドクロス | サンダー クロス | サウザンド エッジ | サンダー クロス | ||||
ユリウス リヒター | サンダークロス | ||||||||
シャノア | コキュートス | ||||||||
シャーロット | プレゲトン | サウザンド エッジ | プレゲトン | ||||||
ヨーコ | トールハンマー | ||||||||
マリア | オーラブラスト | コキュートス | プレゲトン | トール ハンマー | オーラ ブラスト | ||||
シモン 風魔 | オーラブラスト |
オーラブラスト
- 要請者と発動者の間を中心に放射状に多数のレーザーを発射する。無属性。
シモンや風魔と発動、マリアと男性キャラクターで発動した時はこれになる。
デュアルクラッシュの中での単発火力は低~普通といった所だが、
敵の近くで発射すると複数ヒットするため相手が大型の敵の場合威力はそれなりに高くなることも。
このゲームにおいては非常に珍しい無属性攻撃で、敵の防御力の影響は受けるが耐性の影響は受けないため、
安定したダメージが期待できる。
効果範囲も壁に当たらない限り全画面近く、また敵の近くだと複数ヒットするなど使いやすい。
第3章や第4章最下部の通路の雑魚一掃に便利
デモニックメキド
- 蒼真とアルカードのみのデュアルクラッシュ。火+闇属性
要請者と発動者の間からドーム状の爆風が発生し、最大で3ヒットする。
単発火力はゲーム中の全攻撃を通して最高の火力を誇る。
硬い雑魚やボスに限れば闇属性が弱点の敵はあまりおらず、むしろ耐性を持つ敵が多いのが難点。
それでも純粋な火力の高さからファイナルガードやボスに出しても十分な威力が期待できる。
コキュートス
- 要請者の頭上から発動者方向に向かって吹雪を発生させる。氷属性
シャノアで要請した場合は大抵これになる。
単発火力はかなり低めなものの、ヒット数がかなり多い(20ヒット以上?)ため総合的な威力はそれなりに高い。
ただし射程はあまり長くない。
攻撃方向のある技なので反対側に誤爆しやすく、注意が必要。
プレゲトン
- 発動者の周囲の床と壁に沿って炎を発生させる。炎属性。
シャーロットで要請した時には大抵これになる。
単発火力はそれなりだがで最大4、5ヒット程度なので火力はやや低め。
段差のある場所で使うと一方的に攻撃できて便利。
宙に浮いた足場などで使うと狭い足場を炎が取り囲むだけのことになるので使う場所には注意しよう。
発動から動けるようになるまでが非常に早いので、発動中に危険な状況になることはあまりない。
ただしエフェクトで敵や自分たちの動きがかなり見づらくなるので注意。
ブラッディクロス
- ジョナサン・ユリウス・リヒターとアルカード・蒼真とのデュアルクラッシュ。斬属性。
要請者の頭上に体力を吸収する赤い十字架を発生させる。
デモニックメキドほどではないものの単発威力はかなり高く、4ヒットほどするため総合的には同程度の火力
デモニックメキドに比べ十字部分下側の当たり判定が非常に狭く慣れないと当てにくいものの、
壁を貫通してかなり上にまで発生するので天井上の先の通路にいる敵を掃除しておくのに便利である。
また、闇属性だけでなく斬属性もあるため、ベルゼブブのような斬撃が弱点で多部位の敵に効果を発揮する
ヒット時のHPの回復量はあくまでヒット数分のみなので、単純な高火力攻撃と捉えた方がよい。
サウザンドエッジ
- ジョナサンとシャーロットのみのデュアルクラッシュ。突属性
発動後『ジョナサンがシャーロットのいる方向』に無数のナイフを投げる。
単発火力は全デュアルクラッシュ中ダントツで最低な替わりに、ヒット数がダントツで多く、射程が長い。
横一列攻撃としても単体攻撃としてもそれなりに使える技。
攻撃方向がこの技のみ独特なので慣れないと逆方向に誤爆しやすい。
他デュアルクラッシュと違い、発動後の効果時間中に無敵がなく攻撃を食らうので注意。
当然攻撃を食らうと攻撃が中断される。
実は投げナイフの熟練を上げることができる。
サンダークロス
- 要請者がジョナサン・ユリウス・リヒターで、マリア以外の女性キャラに対し要請することで発動するデュアルクラッシュ(ただしジョナサンがシャーロットに対して要請しても出ない。)。雷属性。
両者の間から回転する敵を貫通する十字の雷を打ち出す。
単発火力は普通だが雷が回転するため敵単体へのヒット数自体はあまり多くないため総合的にはやや低め。
ただし射程が壁に当たるまでと長く、回転するため雑魚一掃の範囲攻撃として使うと便利
なお時計回りに45度ほど回転するため右側にいる敵にはやや攻撃が当たりにくい。
要請者と発動者が逆だと出ない珍しい技で、対応キャラクターがMPを消費する機会が多いため特に見る機会が少ない。
グランドクロス
- シモンを除く鞭使い同士のデュアルクラッシュ。光属性。
発動者を中心に巨大な十字架が上方に向かって回転しながら発生。
地形を貫通し、上階の敵を一方的に攻撃することもできる。
威力はかなり低めなものの、多段ヒット技で、敵の大きさによってはかなりの回数ヒットし、
また固い雑魚やボスに光属性が弱点な者も多数いるため威力はそれなりに高くなることも。
発動時間がデュアルクラッシュの中でも長めで、発動中は完全無敵なため回避困難な攻撃の回避にも使えるが、
逆に発動時間の長さが仇となり、硬直が解けた後の状況によっては手痛い反撃を受けることもあるので注意。
トールハンマー
- 要請者側から発動者側に直線状の敵を貫通する太い雷を3本撃ちだす。雷属性。
ヨーコで要請した時は大抵これになる。
単発威力はやや高めだが、ヒット数自体はさほど多くないため単体攻撃としての火力はやや低め
しかし射程は障害物に当たるまでと長く、横一列の雑魚一掃に便利。
第3章、第4章、第8章、第9章、第10章、第11章と長い通路のあるステージが結構あるため、地味に使える所は多い
コキュートス同様逆方向に誤爆しやすいので注意。
実は雷撃発生前の放電にも攻撃判定があったりするが、あまり意識はされない。
コメント
- デモニックメギドはあまり見る機会がないね -- 2013-08-25 (日) 16:39:24
- DCの威力は要請側発動側、どちらのINTが関係してくるのでしょうか。もしや2人の合計とか? -- 2013-10-06 (日) 13:43:01
- あー、そのへんよくわからないよね。要請した、要請された側がエギル装備だったら両方とも効力発揮するけど威力はどっちだろ? -- 2013-10-06 (日) 15:51:09
- 懲りずにまた検証してきました。今回も長くなるのであらかじめ「わりぃ」。オフ2人H4章のスケルトン相手にオーラブラスト、要請者風魔、発動者蒼真。左から要請者のINTを書いていくのでそのつもりで見てもらえるとありがたいです。INT7とINT5で176。INT30とINT5で206。INT7とINT30で210。INT30とINT30で242。両者INT30でバカメ装備で544。INT30(バカメ有)とINT30で363。INT30とINT30(バカメ有)で363。結果としては、「両者のINT及び装備によってダメージが変動する」って感じですね。INT5と30のとINT30と7のダメージは4違うのでINT1辺り4に見えますけど、INTが上がるにつれてダメージ上昇率は下がるのでその辺りの限界も調べれたら調べたいですね。間違い、指摘などありましたらお願いします。 -- 2013-10-06 (日) 16:09:10
- 上の質問したものです 片方のINTが影響するようだったらうまく立ち回ればSTR特化装備でいいかも?と思っていたんですが、素直にINT伸ばしますw検証してくれた方、詳しく結果まで書いて下さって本当にありがとうございます! -- 2013-10-06 (日) 18:21:08
- 上で検証した者です。検証結果が役に立って何よりです。オーラブラスト自体は威力が少し低いですけど無理せずお好きな装備で楽しむのがベストだと思いますよ。あと、自分にはページ編集が出来る程の力が無いのでお暇な方はDCは両者のINTに依存する等書いていただけると幸いです。 -- 2013-10-06 (日) 18:59:02
- 横からで申し訳ないけど、DCの威力は両者のINT合計を基本として難易度ハードで2倍、バカメ装着者が増えるごとにそれぞれ1.5倍、2.25倍に増加、エギルの効果も装着者が多いほど効果大ですね。つまりはみんなもっとシャノアさんや風魔を使うべきだとおもいます! -- 2013-10-06 (日) 19:24:27
- \オッケーイ!!/とりあえず書き足してみたのですわ -- 2013-10-08 (火) 06:51:25
- 今更ながら気づいたことなんだけど、ブラッディクロスの発動中に出血エフェクトがでると吸血されるのね。6章ファイナルガードに下から当てる時に横のデュラハンを切るか、4章ボス部屋で発動してブローネルにステキャンナイフ当てまくると凄いことになる。後者はPS3だと即効でフリーズするほど処理オチするから要注意だが。長々書いたけど既出だったら\すまん/ -- 2014-01-01 (水) 14:08:49
- 多分既出だとは思うけどそれは置いておいて 前者はヴァル使ってる人がいるときに結構な確率で起きるので注意ですね -- 2014-01-01 (水) 22:16:17
- そういえばここではデモニック・ブラッディが闇・斬+闇ってなってるけど、炎+闇・斬でいいんだよな? -- 2014-09-11 (木) 11:43:40
- デュアルクラッシュの一覧表のシャノアとヨーコの横の列が間違っているぞ。 -- 2014-11-16 (日) 15:57:27
- 修正済み -- 2014-11-17 (月) 19:48:40
- 元から何も間違っていないので、戻しました -- 2014-11-17 (月) 22:36:19
- 確かに、横の列と縦の列が合っていないもんね。 -- 2014-11-18 (火) 22:29:49
- 要請者と発動者が逆になるとDCが変わるキャラがいるんだから、当然横と縦の列は一致しないよ -- 2014-11-19 (水) 03:24:28
- そ、そうなの? -- 2014-11-19 (水) 16:34:13
- DC要請の表を編集した人へ 編集内容を差し戻されたのに、それを無視して再度編集するのは良くありません あなたの編集内容が正等だと主張したいなら、ここのコメントに間違い内容を具体的に提示してください -- 2014-11-18 (火) 16:48:33
- ブラッドソニック、ダークカタストロフィ、バッドペンタグラム! -- 2014-11-18 (火) 23:33:24
- 間違ってるぞ、と指摘した人が間違って覚えていたという可能性 -- 2014-11-19 (水) 17:37:37
- そうかもww -- 2015-12-03 (木) 15:17:28
- そういやこの表ではデモニックメ「ギ」ドになってるけど本来はデモニックメ「キ」ドだよね -- 2015-12-08 (火) 18:21:26
- 発動時の掛け声でおもいっきりメギド叫んでますやん -- 2015-12-10 (木) 20:20:52
- 良く聴くとちゃんとメ「キ」ドって叫んでるね -- 2015-12-10 (木) 21:06:11
- 英語ボイスだとメ「ギ」ドって聞こえる。 -- 2015-12-10 (木) 22:20:39
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm22200034 イヤホンかなんかして全キャラ分ちゃんと聞いてみ。メキドって言ってるし。あとPS2キャッスルヴァニア・闇の呪印・ジャッジメントの技名はデモニックメキドだったね。 -- 2015-12-11 (金) 16:25:20
- 2015-12-10 (木) 20:20:52のコメした者です。ボイス聞いて目からウロコでしたすみませんm(__)m -- 2015-12-12 (土) 11:56:35
- ただ、ググッてもメキドなんて言葉は見つけられなかったから書いたんですけどね したり顔で間違ってた自分ウケルww -- 2015-12-12 (土) 12:04:34
- 誰も修正しないようだからとりあえずこのページのみメ「ギ」ドをメ「キ」ドに修正。他のページにもあるんだろうけど見つけたら各自修正してください。 -- 2015-12-12 (土) 18:57:42