【あそぶ】-【くちぶえ】-【なめまわし】-【ぱふぱふ(特技)】-【ほんきであそぶ】-【ひゃくれつなめ】-【まねまね】-【まじめにきまぐれ】
概要
あそび130ptで覚える【遊び人】専用特技。消費MP8。CT90秒(開幕40秒)。
遊ぶ事に本気になり、90秒間【あそぶ】で発生する様々な効果を強化する。その効果は下表のとおり。
発動する遊びがランダムなことに変わりはないが、まとめると自分に不利な効果が発生しなくなり、別の追加効果が発生するなどの変化が起きる。
レベルや能力にもよるが攻撃系の遊びの威力は4桁を遥かに超えるダメージが期待できるため、その効果はかなりのものといえる。
なお、【きまぐれ】は強化できず、そちらはまじめにきまぐれである。
宝珠はLv5で最大15秒の延長が可能のため、遊び人を極めるなら付けて損は無いが、もともとCTと効果時間が同じなためそこまで意味はない。
宝珠の安定的な入手は現時点では難敵の(しかも【くちぶえ】が効かない)ザコ版【異形獣】からしかできないので、心して狩りに臨むこと。とはいえ、現在は1個入手さえすればよくなったので、【宝珠の香水】があればさほど苦労はしないが。
Ver.4.4
当時は効果時間が45秒であり、CT短縮や宝珠がないと隙間の時間が多かった。
本家あそぶ同様、ダジャレが個別判定になった事によりダジャレの抽選率が圧倒的に高くなるという弱体化を受けた。
ほんきであそぶの場合、効果の統合やマイナス効果の発生するあそびが無くなるなどの変化がおきているため、
ダジャレの抽選率が本気前より更に高まってしまう事になる。
Ver.4.5前期
ダジャレの個別発動の仕様が修正され、ダジャレの発動率が大幅に低下した。
Ver.5.1
【パペットマン・強】も落とすようになった。異形獣とはまた違うタイプの嫌らしい相手なので、好む方で乱獲しよう。
Ver.5.3
効果時間が45→90秒になり、ほんきであそぶ使用時及び強化中に遊ぶとテンションが上がる効果が追加された。(試合時無効)
加えて岩を投げつけたの威力とダメージ上限、石を拾ってお手玉の威力、優しい気持ちになったの回復量と回復上限、各弱体効果の成功率(加えて幻惑は効果時間も)がそれぞれ上昇している。
岩を投げつけたの威力が攻撃力ときようさの合計で、手をぐるぐるまわした、くしゃみをしたの成功確率がきようさで上がるようにもなった。
Ver.6.4~6.5前期
「ぼうぎょのかまえ!」のダメージバリアの効果時間が30秒からVer.6.4で60秒、Ver.6.5前期で120秒に増加。
これは運営想定外の現象だったが、仕様としてそのままにされた。
ほんきであそぶ効果一覧
※太文字はもとの効果から強化された点を示す。
内容 | 対象 | 効果 |
仲間をはげました! | 味方全体 | 【攻撃力上昇】【守備力上昇】【行動間隔短縮】各2段階 (3種類に分かれていた効果がまとめて1回でかかる) |
軽快なステップをした! 回避率アップ! | 味方全体 | 【身かわし率上昇】 |
やさしい気持ちになった! 回復し生き返す効果! | 味方全体 | HP回復&蘇生&【少しずつHP回復】 |
さとりの境地に達した! | 自分 | 【攻撃呪文強化】&【回復呪文強化】各2段階&【聖女の守り】&【天使の守り】 |
ぼうぎょのかまえ! ダメージカットの効果! | 味方全体 | 【ダメージバリア】&【会心ガード】 |
ダジャレをいって ボケてみた! | 敵全体 | 【笑い】による休み |
岩を投げつけた! | 敵前方範囲 | ダメージ(もとのものより大きい)、土属性、威力は攻撃力ときようさの合計により変わる |
石を拾って お手玉のように投げた! | 自分の周囲広範囲ランダム | 6回ダメージ(もとのものより大きい)、土属性 【攻撃力低下】【守備力低下】各2段階 自分にあたることがない |
勢いよく転んだ! かいしんの いちげき! | 自分の周囲広範囲 | ダメージ(もとのものより大きい) 失敗することがない |
くしゃみをした! ショックの効果! | 自分の周囲広範囲 | 【おびえ】による休み |
大声で歌い出した! 混乱の効果! | 自分の周囲広範囲 | 【混乱】&【状態変化耐性低下】、成功率はきようさにより変化 |
手をぐるぐる回した! 呪文耐性ダウンの効果! | 自分の周囲広範囲 | 【呪文耐性低下】&【幻惑】、成功率はきようさにより変化 |
ほんきであそぶで行わなくなるあそび
- ねむってしまった!
- 怪談を始めた!
- 金縛りにあった!
- 悪口を言った!
- ひらめいた!