概要
ハンマーを扱うための武器スキル。
【バトルマスター】【パラディン】【どうぐ使い】【遊び人】【盗賊】が習得できる。
盗賊、バトルマスター、どうぐ使いはそれぞれ独自仕様のスキルラインを持つ。
特徴
ハンマーの豪快な一撃で敵を叩き潰す武器スキルで、直接的なダメージよりも敵の弱体化と妨害に長けている。
【ウェイトブレイク】【シールドブレイク】【MPブレイク】で敵の重さ・守備力・MPを奪い、【キャンセルショット】【スタンショット】で敵を妨害することが可能。
また、【ランドインパクト】【プレートインパクト】【アースクラッシュ】といった範囲攻撃も習得する。ランドインパクトはノックバック、プレートインパクトは守備力・呪文耐性・重さダウンの効果も付いており強力。また、前者2種はターゲットを指定しない自分中心の範囲攻撃であり、本作のバトル仕様上ターゲットを指定しづらい混戦での使い勝手が良い。
ただし、これらの範囲攻撃3種は全て【土属性】が付いており、単体攻撃については【ドラムクラッシュ】【デビルクラッシュ】といった系統特効技しか持たない。
前述した守備力ダウンや発動中断、スタンといった追加効果も当然ながら耐性の高い相手には効果が薄く、総じて相手の耐性と系統に左右されるため注意が必要。
習得とくぎ・スキル効果
パラディン、遊び人
SP | とくぎ・スキル効果 |
3 | 【ウェイトブレイク】 |
7 | 【ドラムクラッシュ】 |
13 | 装備時こうげき力+5 |
22 | 【シールドブレイク】 |
35 | 装備時かいしん率+2% |
42 | 【MPブレイク】 |
58 | 装備時こうげき力+10 |
76 | 【キャンセルショット】 |
88 | 装備時こうげき力+15 |
100 | 【ランドインパクト】 |
110 | 装備時こうげき力+10 |
120 | 【スタンショット】 |
130 | 装備時かいしん率+2% |
140 | 【プレートインパクト】 |
150 | 装備時さいだいHP+10 |
盗賊
SP | とくぎ・スキル効果 |
3 | 装備時かいしん率+4% |
7 | 装備時こうげき力+40 |
13 | 装備時さいだいHP+10 |
22 | 【シールドブレイク】 |
35 | 【行動間隔短縮】 |
42 | 【MPブレイク】 |
58 | 攻撃時10%でスタン |
76 | 【キャンセルショット】 |
88 | 爆弾のダメージアップ |
100 | 【ランドインパクト】 |
110 | 5.0%ターン消費なし |
120 | 【スタンショット】 |
130 | 装備時チャージ時間-10秒 |
140 | 【プレートインパクト】 |
150 | 状態異常成功率アップ |
Ver.6.3より【ウェイトブレイク】、【ドラムクラッシュ】はスキルラインから外され、160P以降にセット可能となっている。
盗賊が苦手としていた範囲攻撃を補う意味でランドインパクト・プレートインパクトの威力が他職より強化された上、爆弾のダメージもアップしている。
さらに攻撃時10%でスタンや装備時チャージ時間-10秒の効果でスタン技の回転が上がって【状態異常成功率アップ】がそれを支える形となっており、総じて範囲攻撃とスタンに特化した型といえるだろう。
バトルマスター
SP | とくぎ・スキル効果 |
3 | 【ウェイトブレイク】 |
7 | 【ドラムクラッシュ】 |
13 | 装備時こうげき力+5 |
22 | 【シールドブレイク】 |
35 | 装備時かいしん率+4% |
42 | 【MPブレイク】 |
58 | 装備時こうげき力+10 |
76 | 【キャンセルショット】 |
88 | 装備時こうげき力+15 |
100 | 【ランドインパクト】 |
110 | 装備時こうげき力+10 |
120 | 【スタンショット】 |
130 | 特技の効果範囲+1m |
140 | 【プレートインパクト】 |
150 | 装備時さいだいHP+10 |
パッシブスキルに「特技の効果範囲+1m」が加わり、160P以降に二刀の極意をセットできるようになっている。
スキル効果の「特技の効果範囲+1m」は左手にハンマーを装備しても有効なので、右手片手剣+左手ハンマーで【ギガスラッシュ】【ギガブレイク】の範囲を広げることもできる。
どうぐ使い
SP | とくぎ・スキル効果 |
3 | 【ウェイトブレイク】 |
7 | 【ドラムクラッシュ】 |
13 | 装備時こうげき力+20 |
22 | 【シールドブレイク】 |
35 | 装備時かいしん率+4% |
42 | 【MPブレイク】 |
58 | 装備時こうげき力+30 |
76 | 【キャンセルショット】 |
88 | 装備時どうぐ射程距離延長 |
100 | 【ランドインパクト】 |
110 | 磁界シールド効果アップ |
120 | 【スタンショット】 |
130 | メディカル効果アップ |
140 | 【プレートインパクト】 |
150 | 装備時さいだいHP+10 |
ハンマー装備時に「どうぐ使用時の射程距離の延長」や「【磁界シールド】・【メディカルデバイス】の効果アップ(Ver.6.3の【超DQXTV】による情報では、前者はダメージ軽減倍率が20→25%に、後者は最大HPの15%回復する間隔が3→2秒に強化されたとのこと)」といった効果が追加され、どうぐ使いの中でも冷遇されていたハンマースキルが、ある程度改善された。
また、需要はあまりないが他の職業のハンマースキルに比べ、「装備時こうげき力+○」の数値が10だけ高くなっている。
180・200スキル
とくぎ・スキル効果 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 |
【デビルクラッシュ】 | 150秒 (開幕75秒) | 110秒 (開幕55秒) | 75秒 (開幕35秒) | 〃 | 〃 |
【アースクラッシュ】 | 120秒 (開幕60秒) | 〃 | 〃 | 〃 | 80秒 (開幕40秒) |
ドラムクラッシュ (盗賊のみ) | (性能変化なし) | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 |
ウェイトブレイク (盗賊のみ) | (性能変化なし) | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 |
装備時こうげき力 | +5 | +8 | +10 | 〃 | 〃 |
装備時かいしん率 | +1% | +1.2% | +1.5% | 〃 | 〃 |
装備時さいだいMP | +20 | +30 | +45 | 〃 | 〃 |
ウェイトブレイクの強化 | +5% | +10% | +15% | 〃 | 〃 |
ドラムクラッシュの強化 | +10% | +15% | +30% | 〃 | 〃 |
シールドブレイクの強化 | +5% | +10% | +15% | 〃 | 〃 |
ランドインパクトの強化 | +2% | +4% | +8% | 〃 | 〃 |
プレートインパクトの強化 | +6% | +8% | +10% | 〃 | 〃 |
デビルクラッシュの強化 | +4% | +6% | +10% | 〃 | 〃 |
アースクラッシュの強化 | +1% | 〃 | 〃 | 〃 | +3% |
二刀の極意 (バトのみ) | 二刀の極意I | 〃 | 〃 | 二刀の極意II | 〃 |
仲間モンスター
ブラウニーが習得。
SP | とくぎ・スキル効果 I | II | III |
3 | 装備時こうげき力+10 | +20 | +50 |
7 | 【ドラムクラッシュ】 | ||
12 | 装備時こうげき力+15 | +30 | 装備時かいしん率+2% |
18 | 【シールドブレイク】 | ||
25 | 装備時かいしん率+5% | ||
32 | 装備時こうげき力+25 | +50 | |
40 | 【ランドインパクト】 | ||
(転生11回以降追加) | |||
43 | ドラムクラッシュ+150% | ||
48 | シールドブレイク+30% | ||
50 | ランドインパクト+18% | ||
(転生15回以降追加) | |||
52 | 装備時こうげき力+50 | ||
56 | 装備時かいしん率+3% | ||
60 | 装備時特技ダメージ+5% |
称号
SP | 称号 |
3 | ハンマーの使い手 |
7 | トンカチ野郎/トンカチ娘 |
13 | 実力派ハンマー使い |
22 | パワフルファイター |
35 | メガトンファイター |
42 | マジッククラッシャー |
58 | バトルクラッシャー |
76 | クラッシャーヒーロー/クラッシャーヒロイン |
88 | クラッシャーキング/クラッシャークイーン |
100 | 破壊神 |
変遷
Ver.5.1
盗賊が独自スキルラインで使用可能になった。
Ver.5.4
ランドインパクトとプレートインパクトにテンション時にダメージを増加させる宝珠が新規に追加された。
Ver.6.1
バトルマスターのハンマースキルが独自仕様に変更された。
Ver.6.3
どうぐ使いのハンマースキルが独自仕様に変更された。
また、盗賊のスキルラインがさらに変更された。