【インスパイヤ】

Last-modified: 2024-04-14 (日) 05:08:00

概要

DQMJで初登場したスキル。
相手の行動を封じる特技を中心に覚える。
ただ、覚える特技は使いづらいものばかり。敵全体に影響を与える特技はほとんど無い。
シリーズ通してトップクラスの不遇スキルだと思われる。

ジョーカー1

習得特技と必要SP(スキルポイント)

所持モンスター

【ワンダーフール】【ドン・モグーラ】

解説

「敵の行動を真似たり封じたり」というスキル説明。マスターすることで前者のマネマネを習得する。
 
なお、「インスパイヤ」という言葉は真似という意味は持たず、本来なら誤用。
この単語が有名になった事件は2005年9月、そしてDQMJの発売は2006年12月。ずいぶんと危ないネタではある。

ジョーカー2・2プロ、テリワン3D、テリワンSP、イルルカ、イルルカSP

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
4マホトラ踊り
10ぶきみな光
18さそう踊り
28踊りふうじ
40くちをふさぐ
52なめまわし
76ハッスルダンス
100【踊りふうじガード+】

所持モンスター

ジョーカー2

【シャーマン】、ワンダーフール、ドン・モグーラ

ジョーカー2プロ

上記3種、【ポンポコあにき】

テリワン3D、テリワンSP

上記4種、【おおイグアナ】【あくまのカガミ】

イルルカ

上記6種、【たこつぼこぞう】【そらの狩人】【ゆめにゅうどう】

イルルカSP

上記9種、【ちゅうまじゅう】

解説

DQMJ2以降は名前が「インスパイア」に変更された。
マネマネが削除されてしまい、代わりに踊りふうじガード+が追加された。
テリワン3Dでは「まねまね」が復活したが、このスキルでは覚えられない。覚える特技も以前と同じ。

ジョーカー3・3プロ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
5マホトラ踊り
15ぶきみな光
25さそう踊り
40【ミラーステップ】
55【ぎゃくふう】
70なめまわし
90【みかわしきゃく】
110【ハヤブサのふえ】
130ハッスルダンス
150【みちづれのワルツ】

所持モンスター

ジョーカー3

【あらくれチャッピー】【ブラバニクイーン】【モテモテ】

ジョーカー3プロ

上記3種、【ミステリードール】

解説

所持モンスター9体全員リストラされたというのにスキルはしぶとく続投。
封じ系特技が廃止されたので代わりに反射特技を覚える。
DQMJ3Pでドン・モグーラが復帰したが、そちらには専用スキルが与えられた。