【ヒートアップ】

Last-modified: 2021-07-25 (日) 05:07:09

イルルカ

本作で初登場した特性。
敵から会心の一撃、呪文会心でダメージを受けるとテンションが2段階上がる。
能動的に発動するには【みなごろし】をわざと味方に当てるぐらいしかない。使うならば自分側に当たる確率が高い【ギガボディ】以上に持たせるとよい。
安全に使うためにも最大HPは高くするのが前提となる。物理アタッカーでないならば、【HPバブル】を使えば攻撃力半減によりみなごろし自体のダメージも抑えられるので相性がいい。
 
最初から持っているのは【アックスシャーク】【ゴールデンコーン】【ダークホビット】など。
【新生配合】すると【アトラス】【アルゴングレート】などが習得する。

モンパレ・どこパレ

イルルカとほぼ同様の効果で、上がるテンションは1段階となっている。
しかしソシャゲであるこの2作、高難易度クエストでは敵の通常攻撃ですらワンパン・ツーパン並のダメージが当たり前の世界のため、痛恨の一撃なんて食らった日には一撃でお陀仏確定であることからこの特性は全く活かせず終わることの方が多くそこまで有用な特性ではない。
前に出る所謂壁役のモンスターなら痛恨に耐えうることも可能であろうが、アタッカーではない壁役のモンスターのテンションが上がったところで使い道はなかったためどちらにせよあまり意味のない特性だった。
一方で敵側が持っていると非常に厄介な特性。この2作品では会心の一撃に火力を頼ることが多い為、多段攻撃など使おうものなら1回の行動で敵をスーパーハイテンションまで引き上げてしまうことも。
 
ちなみにどこパレの【闇の覇者・竜王】は2回行動とこのヒートアップを併せ持った特性「闇の覇者」を持っている。