【幸福度】

Last-modified: 2024-02-10 (土) 01:20:24

ビルダーズ2

動物(家畜及びペット)に存在するパラメータ。動物がどれだけ幸福を感じているかを表すパラメータであり、【住人めいぼ】で確認出来るほか、ペットであればなでた時の仕草、家畜であれば副産物の数でおおよその幸福度を知ることも出来る。
 
幸福度が最大になった動物は一定条件を満たすことで繁殖することがある。家畜であれば【肉】を稼ぐのにも使えるが、幸福度を上げる手間や繁殖頻度を考えるとあまり費用対効果が大きいとは言えない。
 
ペットについては家畜以上に幸福度を上げるのが難しい仕様となっているが、繁殖させることで珍しい柄のペットが生まれていき、最終段階まで行くとPS4版であれば【トロフィー】が取得できる。
 
幸福度に関係するかいたくレシピの課題は2つあり、1つは動物の幸福度を最大にする、もう1つはペットを3回繁殖させる、であり後者は難関課題の一つとされる。後者の課題はペットに限定されるため、家畜の繁殖は対象外。
 
幸福度は百分率で表され、エサを与えることで上昇していく。逆にエサがないと時間経過で減少していく。ペットの場合なでてあげても一切上がらないので注意。ある程度の【牧草】さえ生やしておけば勝手に食べてくれる家畜については牧草地さえ用意してあるならば何もせずとも幸福度は上がっていく。【からっぽ島】に連れてきて放っておくだけで幸福度100%も十分可能。
 
一方のペットはエサ入れに何かしらのエサを入れておかなければならず、エサとして使えるのも肉類と魚類のみである。
有料DLC「水族館パック」を利用しないと釣りができない今作では魚類の入手はそもそも難しいので論外、肉類も【生肉】以外の大量入手は難しいため、必然的に使えるエサは生肉となるが……、上述のとおりエサがないと幸福度は減少していくため、生肉が尽きてしまわないように定期的に補充する必要がある。
 
繁殖させようとすると少なくとも2体の同種の家畜やペットの幸福度を100%にしなければならないが、ペットの場合、生肉は2体で100個弱は必要になる。もちろん、幸福度が100%になった後も肉が尽きると容赦なく幸福度は下がるので幸福度を維持したければずっと与え続ける必要がある。面倒臭い。
 
余談だが、モンゾーラ犬についても幸福度のパラメータは存在するが、元の姿に戻した後は表示はなくなる。犬の状態でからっぽ島に連れてくることは出来ないため、幸福度を100%にしてももちろん繁殖させることはできないし、その他のメリットもない。