【サイズ】

Last-modified: 2024-04-14 (日) 04:55:46

DQM2

【モンスター】ごとに定められている体の大きさ。
図書館の【モンスターずかん】で確認でき、小さい方からS→M→L→LL→Gとなっている。
某大戦のようにサイズ差によってダメージに増減が出る事は無い。一応サイズは【回避率】に関わってくる。
当然Sサイズの回避率は高い。もっとも、確率的に1~2%ほどだが。
【天空の世界】の小さな洞窟では、【ルカ】【へんげのつえ】でSサイズのモンスターに変身しないと入れない。

ジョーカー2以降

DQMJ2から2枠の【メガボディ】と3枠の【ギガボディ】、イルルカでは4枠の【超ギガボディ】が登場。
テリワン3Dでは1枠が【スタンダードボディ】【スモールボディ】の特性を持ち、DQMJ3ではスタンダードボディが【ノーマルボディ】に変更。
 
DQM3では通常のSサイズと2枠のLサイズの2種類のみ。
LサイズはLv.1から特性が2つ追加され、レベル60以上でもう1つ追加される。
野生に登場するLサイズの中には強敵がおり、戦闘BGMは【強敵に挑む】が流れる。
【追憶のモグダンジョン】ではX・Sランクの層の次がSサイズオンリーのミニの層で、その次にLサイズオンリーのビッグの層がある。

ヒーローズシリーズ

システムとして明確に言及されているわけではないが、アクションゲームである当シリーズにもモンスターにサイズの概念が存在する。
小型、中型、大型の3段階に分かれており、小型モンスターはタックルや【バシルーラ】、その他吹き飛ばし効果のある攻撃で吹っ飛ばすことができる。
中型以上のモンスターは吹っ飛ばすことができないが、HPを一定量減らすとダウンして隙を晒すという特徴がある。
大型に属するのは【ギガンテス】【アトラス】のみで、HPが膨大な代わりにダウンが2回発生する。