【はぐれメタルキング(スキル)】

Last-modified: 2024-04-14 (日) 04:18:30

概要

DQMJ2Pで初登場した【はぐれメタルキング】の固有スキル。

ジョーカー2プロ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

解説

まぶしい光やジゴデイン、光のはどうといったまぶしい特技を覚える。
呪文はハイリスクなものを多く覚え、体技も覚えないため所有者本人とは相性はいいわけではない。
入手が難しいのもあってあまり見かけないスキル。

生成できるスキル

テリワン3D・テリワンSP

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
5だいぼうぎょ
15アンカーナックル
30みかわしきゃく
50まぶしい光
75ジゴデイン
90ベタンガード+
100【ウトウト】(3D版)
守備力+24(SP版)
125光のはどう
150マダンテ
200ミナデイン

解説

属性ガード系が1つに変更された上にウトウトという最大級のデメリット特性を押し付けられるハメになりさらに見かけなく…なるどころか採用自体は大幅にアップ。
実はその変更された耐性がベタン系であるのがポイントで、【キングヒドラ】等多くのドラゴン系は【最強VS体技】を持つとベタン以外全属性を激減以上にするのだがこのスキルを持てばアンカーナックルを覚えつつ最後の穴を埋められる。
その場合ウトウト以降の特技は強いものの基本的にはスルーされる。
また、虹の卵から生まれたモンスターがこのスキルを持っていることもある。

イルルカ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
5だいぼうぎょ
15アンカーナックル
30みかわしきゃく
50まぶしい光
75ジゴデイン
90ベタンガード+
120光のはどう
150マダンテ
200ミナデイン

解説

デメリットが消え、扱いやすくなった。

ジョーカー3プロ

はぐれメタルキングは復帰したが、スキルはこれではなく【スラフォース+】となっている。