こころ

Last-modified: 2021-03-02 (火) 18:09:43

基本情報 / スキル / スキルカード / コメント

基本情報

こころ基本ステータス
スタイル属性1属性2耐久集弾集防散弾散防俊敏合計
ノーマル603540605530280
ディフェンス11080808512550530
パワー105110801108045530
エクストラ95509012570100530
アビリティスタイル効果
ポーカーフェイスN/D/Pスキルの追加効果を受けない。
気分屋N/D毎ターン終了時にいずれかの能力が二段階上がり 他のいずれかの能力が一段階下がる。
千変万化P自分がスキルを出す直前にそのスキルと同じ属性になる。
達人の体捌きE闘属性のスキルを無効化し集弾が一段階上がる。
喪心舞E2~3ターン攻撃するのスキルの威力が0.9倍になる代わりに追加効果がなくなる。
図鑑説明COST
秦こころの力を持つ人形。感情を操る程度の能力を持つ。面を付け替えることで感情を変化させられる。
普段は感情をあまり表に出さないが面のバランスが崩れると感情が暴走する。
110
主な出現場所出現レベルドロップアイテム
人間の里5~7真珠
希望の面
丘の洞窟39~41金貨
妖怪の山(大蝦蟇の池周辺)69~71
固定エンカウント出現レベル備考
調査中調査中調査中


相性
スタイル
ノーマル×
ディフェンス×
パワー×
エクストラ

エクストラスタイルでアビリティが「達人の体捌き」の場合、×
=結界を貫通する(4倍) =結界を貫通する =結界に阻まれる =結界に阻まれる(1/4) ×=無効になる

スキル

ノーマル

習得Lvスキル名属性分類種別威力命中SP優先度効果取得PP
Lv1運否天賦?変化なし--200自分のすべての能力のどれか1つ上がる。10
陽の気力?拡散EN55100350通常攻撃。2
Lv7拡散ビーム?拡散EN65100200痛烈な一撃が出やすい。5
Lv10螺旋?拡散EN701001001割の確率で自分の散弾が上がる。11
Lv14水の舞?変化なし-100200相手を水属性にする。5
Lv19炎蛇の舞?拡散EN201002004~5ターンのあいだ相手を閉じ込めて攻撃する。5
Lv24双突?拡散BU50901502回連続して攻撃する。9
ディフェンス

ディフェンス

習得Lvスキル名属性分類種別威力命中SP優先度効果取得PP
Lv1ハピネスダンス?変化なし--200自分の集防と散防を上げる。5
蜃気楼?変化なし--154変化技を相手に跳ね返す。6
胡蝶の舞?自然変化なし--200毎ターンHPを少しずつ回復する。5
天神の加護?拡散EN50100100気象によって威力と属性が変わる。10
Lv30トライエフェクト拡散EN801002002割の確率で相手を麻痺か暗闇か恐怖にする。6
Lv36ダンシングソード?集中BU80100200痛烈な一撃が出やすい。6
Lv42雀蜂の舞?自然集中BU251003002~5回連続で攻撃する。14
Lv49マナの恵み?自然変化なし--100最大HPの半分回復する。14
Lv56ブレイブバースト?拡散EN90100150通常攻撃。10
Lv63弾幕乱舞拡散EN1201001002~3ターン同じスキルで攻撃する。その後 混乱する。16
Lv70死神の舞?変化なし--100自分のHPを代償に相手に死神を呼び寄せる。17
合気の極意?集中BU-100200自分のレベルと同じだけの固定ダメージを相手に与える。8
パワー

パワー

習得Lvスキル名属性分類種別威力命中SP優先度効果取得PP
Lv1蜃気楼?変化なし--154変化技を相手に跳ね返す。6
ストライクショット?集中BU40100301相手に対して先制できる。5
春一番?拡散EN40100301相手に対して先制できる。5
四神の加護?拡散EN60100100地相によって威力と属性が変わる。10
Lv30ボルトアタック?拡散EN851002003割の確率で相手を麻痺状態にする。6
Lv36スターフレア拡散BU801002002割の確率で相手の命中を下げる。6
Lv42死霊の舞集中BU901001501割の確率で相手を恐怖状態にする。9
Lv49マナの恵み?自然変化なし--100最大HPの半分回復する。14
Lv56アークライト?拡散EN1309050攻撃後自分の散弾が大きく下がる。31
Lv63弾幕乱舞拡散EN1201001002~3ターン同じスキルで攻撃する。その後 混乱する。16
Lv70火燕舞踏拡散EN15010050自分のHPが減るほど威力が下がる。34
白百合の舞?自然変化なし--100自分は瀕死になるが控えから出て来る人形の状態異常とHPとSPを全回復する。17
ダンシングライン?集中BU75951005割の確率で相手の集防を下げる。17
エクストラ

エクストラ

習得Lvスキル名属性分類種別威力命中SP優先度効果取得PP
Lv1蜃気楼?変化なし--154変化スキルを相手に跳ね返す。6
鼓舞?変化なし--200自分の集防を大きく上げる。5
激励?変化なし--200自分の散防を大きく上げる。5
気象発現「濃霧」?変化なし--100気象を濃霧にする。10
Lv30悲哀の旋律?拡散EN5595150相手の散弾を下げる。8
Lv36ラプラスの目拡散BU80100200痛烈な一撃が出やすい。6
Lv42ファイアウォール?拡散EN65100100相手が装飾品を持っていると威力が1.5倍になり装飾品を燃やして使えなくする。14
Lv49ブレイブソング?変化なし--200自分の散弾を大きく上げる。7
Lv56ウルトラハイトーン?拡散BU951001501割の確率で自分の能力をランダムに1つ上げる。9
Lv63クロスカウンター?集中BU-10020-5そのターンの最後に受けた集中スキルのダメージを2倍にして返す。8
Lv70無限音階?拡散EN20100100自分の能力が上がっているほど威力が上がる。17
暗黒演舞拡散BU1201001002~3ターン同じスキルで攻撃する。その後、混乱する。17
アンダーステップ?拡散BU60100200相手の俊敏を下げる。7
マナの恵み?自然変化なし--100最大HPの半分回復する。17
炎龍の舞?拡散EN10075504~5ターンのあいだあいてを閉じ込めて攻撃する。34
散華野分舞自然拡散EN1201001002~3ターン同じスキルで攻撃する。その後混乱する。17
無限の闇拡散EN201002004~5ターンの間 相手を閉じ込めて攻撃する。8

スキルカード

No.集中スキルNDPENo.拡散スキルNDPENo.変化スキルNDPE
6ライトジャベリン39トライエフェクト63森羅結界?
7シャドウジャベリン40天神の加護64バリアオプション?
8オーバースキル41四神の加護65無我の境地?
9狂乱浄瑠璃42フラッシュオーバー67テルミット?
10逆境の一手50スマッシュスピン69突風?
12バーンストライク53サンダーフォース70フィールドバリア?
14飢餓の声54スターフレア71フィールドプロテクト?
15タンブルプラント55ラプラスの目72幸運の虹?
18ストーンスパイク56ゴーストウェーブ73閃光弾?
22ショックスタンプ59ギガンティック78コンティニュー?
25天光の舞62ウルトラハイトーン
26破邪の弓撃90オーバーラン
28ダークアロー94ダークネススイーツ
33メテオインパクト95ブレイブバースト
34ブレイクショット
35チャージングスタン101
~115
数符
38爆音フルバースト
81ディストーションボム
88ダンシングソード


コメント

  • 同じ千変万化持ちでも、eさとりより使用率が低いのは、俊敏のせい? -- 2021-03-02 (火) 11:12:35
    • あとは、闇4倍もありそう。 -- 2021-03-02 (火) 11:14:02
      • 両方かなぁ闇はストライクショットで耐性が付くとはいえ低火力、チェンジリングがいろんな所から飛んで来るのも痛い。Sか低いから後だししてから上から大きな負担を掛けにくいのよね。 -- 2021-03-02 (火) 18:09:43
  • 人里だけでなく大蝦蟇の池周辺に出てくるのも「希望の面」落としたぞ -- 2017-03-15 (水) 13:22:24
    • 場所関係なくどこのこころでも確立で落とすと思うよ -- 2017-03-15 (水) 19:26:53
    • こころ手持ちのトレーナーもくれるし、なんならこころ6体でさとりと戦えば希望の面ガッポガッポよ -- 2017-03-16 (木) 10:43:04
  • 喪心舞の追加効果がなくなるっていうのは『その後混乱する』の部分だけじゃなくて『2~3ターン同じスキルで攻撃する』の部分も含まれるんだな -- 2016-03-13 (日) 01:34:42
  • Eこころ 闇に歪は半減では? -- 2016-01-31 (日) 23:08:25
    • 音に歪が2倍なので結果として等倍です -- 2016-01-31 (日) 23:16:20
      • 逆や。音→歪が貫通。歪→音は等倍。ってことで直した -- 2016-01-31 (日) 23:20:38
  • ver.1.014現在 気分屋もちを交代技を含む交代により登場したターンの終了時に効果を発揮しないので注意 -- 2016-01-25 (月) 20:35:37
    • そういう調整されたんかと思ってた -- 2016-01-25 (月) 21:12:50
    • バグなんか仕様なんかよく分からんな -- 2016-01-25 (月) 21:21:22
    • 本家は発動するんだがなぁ -- 2016-01-25 (月) 21:36:08
    • これ発売当初からそうだったよ。 -- 2016-01-25 (月) 22:59:49
      • もともとそうだったからという話ではなく、発動しないのはおかしいのではないかという話であり使用する人に対する運用上の注意なわけだが -- 2016-01-30 (土) 21:23:28
      • 発売当初からそうだった(し一応話題には上がってたけど今でも発動しない、ということはおそらく仕様ですよ)と解釈してみる -- 2016-01-30 (土) 22:20:31
      • 普通行動したら(停止などは行動を無力化するか否かの判定より行動した扱い)その次(毒や気分屋の誘発)があるわけで、交代は交代前の人形の行動なんだから気分屋誘発しないのが普通じゃないの? -- 2016-03-29 (火) 04:50:03
    • ぶっちゃけ気分屋は暴れすぎたからふつうに調整でもなんら驚かんわ -- 2016-01-30 (土) 22:21:58
  • 人里の村のNこころから「希望の面」をドロップ 効果:相手のスキルによって怯まず、装飾品破壊の効果を受けない -- 2015-12-31 (木) 14:45:20
  • エクストラ 音闇 達人の体捌き・喪心舞 -- 2015-12-31 (木) 11:12:06