めいりん

Last-modified: 2021-01-06 (水) 18:46:41

基本情報 / スキル / スキルカード / コメント

基本情報

めいりん基本ステータス
スタイル属性1属性2耐久集弾集防散弾散防俊敏合計
ノーマル-607040404050300
スピード-80130505580105500
ディフェンス大地90100125307085500
エクストラ自然8050851308570500
アビリティスタイル効果
しなやかな躰N麻痺状態にならない。
全力全壊N残りHPが1/3以下の時、属性一致スキルの与ダメージが1.5倍になる。
治癒力S手持ちに戻った時最大HPの1/3回復する。
不退転S強制交換させられない。
気質発現 黄砂D戦闘に出ると気象が黄砂になる。
迎撃体勢D種別BUのスキルを受けた時、弾幕を打ち返す。
兵法者E威力60以下のスキルの威力が1.5倍になる。
仁王立ちEスキルのダメージ以外のダメージを受けない。
図鑑説明COST
紅美鈴の力を持つ人形。気を使う程度の能力を持つ。
普段は温厚だが仲間の人形を守る時はすごい力を発揮する。道端で見かけてもだいたい寝ている。
100
主な出現場所出現レベルドロップアイテム
霧の湖19~21魔力の欠片
時計
固定エンカウント出現レベル備考
調査中調査中調査中


相性
スタイル
ノーマル
スピード
ディフェンス×
エクストラ

=結界を貫通する(4倍) =結界を貫通する =結界に阻まれる =結界に阻まれる(1/4) ×=効果がない

スキル

ノーマル

習得Lvスキル名属性分類種別威力命中SP優先度効果取得PP
Lv1陰の気力?集中EN55100350通常攻撃。2
陽の気力?拡散EN55100350通常攻撃。2
Lv7正拳突き?集中BU55100250痛烈な一撃が出やすい。4
Lv10ストーンレイン?大地集中BU651002002割の確率で相手をひるませる。5
Lv14幸運の虹?変化なし--2505ターンのあいだ自分の場に虹をだし状態異常にならなくする。4
Lv19穿突?集中BU70100200相手の能力変化を無視して攻撃する。5
Lv24メテオインパクト?集中BU15010020-3技を出すまでに攻撃を受けると失敗する。6
スピード

スピード

習得Lvスキル名属性分類種別威力命中SP優先度効果取得PP
Lv1急襲?集中BU40100103先制攻撃で相手をひるませる。戦闘に出たらすぐに出さないと成功しない。10
地相発現「黄龍」?大地変化なし--100地相を黄龍にする。10
ショックスタンプ集中BU559510-6攻撃後 控えの人形を引きずり出す。野良人形との戦闘は終わる。10
Lv30オーラドレイン?集中BU75100100与えたダメージの半分のHPを回復できる。13
Lv36激励?変化なし--200自分の散防を大きく上げる。5
Lv42天光の舞集中EN60100100なんらかの気象のとき威力が2倍になり 気象を解除する。14
Lv49グランドリベレイト大地集中BU80100200痛烈な一撃が出やすい。7
Lv56ライフバースト集中EN80-200必ず攻撃が当たる。7
Lv63シューティングアーツ集中BU251001002~5回連続で攻撃する。16
Lv70捨命の型?集中BU13090100攻撃を外すと自分は最大HPの半分のダメージを受ける。17
臨戦?変化なし--200自分の集弾と集防と命中を上げる。8
爆音フルバースト?集中EN12010050攻撃後自分の集弾と集防が下がる。34
ディフェンス

ディフェンス

習得Lvスキル名属性分類種別威力命中SP優先度効果取得PP
Lv1応急手当?変化なし--150最大HPの半分回復する。6
地相発現「黄龍」?大地変化なし--100地相を黄龍にする。10
鼓舞?変化なし--200自分の集防を大きく上げる。5
Lv30崩山掌集中BU-100200相手のコストが高いほど威力が高くなる。6
Lv36グランドリベレイト大地集中BU80100200痛烈な一撃が出やすい。6
Lv42天光の舞集中EN60100100なんらかの気象のとき威力が2倍になり 気象を解除する。14
Lv49ライフバースト集中EN80-200必ず攻撃が当たる。7
Lv56シューティングプレス?集中EN100100100通常攻撃。15
Lv63震天動地集中BU-3080相手のHPに関係なく瀕死にする。20
Lv70天昇集中BU12010050攻撃後自分の集防と散防が下がる。34
逆境根性?集中BU10010050相手の集防を半分にして攻撃する。使うと自分が瀕死になる。無属性の人形が使うと威力が高い。34
エクストラ

エクストラ

習得Lvスキル名属性分類種別威力命中SP優先度効果取得PP
Lv1気象発現「極光」?変化なし--100気象を極光にする。10
激励?変化なし--200自分の散防を大きく上げる。5
鼓舞?変化なし--200自分の集防を大きく上げる。5
地相発現「黄龍」?大地変化なし--100地相を黄龍にする。10
Lv30エナジーアブソーブ?自然拡散EN75100100与えたダメージの半分のHPを回復できる。11
Lv36ラッシュアタック拡散BU251001002~5回連続で攻撃する。13
Lv42アンダーステップ拡散BU60100200相手の俊敏を1段階下げる。7
Lv49月の加護?変化なし--200自分の散弾と散防を上げる。7
Lv56散華野分舞自然拡散EN1201001002~3ターン同じスキルで攻撃する。その後混乱する。15
Lv63ブレイブソング?変化なし--200自分の散弾を大きく上げる。8
Lv70胡蝶の舞?自然変化なし--200毎ターンHPを少しずつ回復する。8
震盪?拡散EN801002002割の確率で相手をひるませる。8
先読み?変化なし--200威力を1.5倍で相手がだそうとするスキルを先に出す。先にだせないと失敗する。8
双突?拡散BU50901002回連続して攻撃する。17
桜吹雪自然拡散BU12085501割の確率で相手を衰弱状態にする。34

スキルカード

No.集中スキルNSDENo.拡散スキルNSDENo.変化スキルNSDE
2アクアジャベリン39トライエフェクト?63森羅結界?
3グラスジャベリン45レイジィミスト?64バリアオプション?
4ウィンドジャベリン46彩光百花?65無我の境地?
6ライトジャベリン47ミストフォッグ?70フィールドバリア?
8オーバースキル?48ジュエリーストーム?71フィールドプロテクト?
9狂乱浄瑠璃?59ギガンティック?72幸運の虹?
10逆境の一手?90オーバーラン?77ミアズマ?
15タンブルプラント95ブレイブバースト?78コンティニュー?
16シューティングプレス?104破壊の亀裂?79アップビート?
17グランドリベレイト?106-120属性符105天地無極?
18ストーンスパイク?
19インパクトリベリオン
21幻想郷直撃タイフーン?
25天光の舞?
27チェンジリング?
32真空破断拳?
33メテオインパクト?
34ブレイクショット?
35チャージングスタン?
38爆音フルバースト?
87雷切?
88ダンシングソード?
101天空の威光?
102地穣の威光?

コメント

  • ディフェンス型なのに、単純に弱点が3個も増えてる…。 -- 2021-01-06 (水) 18:45:05
    • しかも、ノーマル時代の弱点も引き継ぎ…。 -- 2021-01-06 (水) 18:46:41
  • 出現レベルが19のみになっており21レベルを確認したため検証、訂正いたしました。間違っていたらすまん。 -- 2017-04-18 (火) 15:35:00
    • 我ながら今更感 -- 2017-04-18 (火) 15:35:30
  • Eめいりん強化されましたね、俊敏は変わらないけど集弾を下げて耐久と散防が上がりましたね -- 2016-05-23 (月) 19:50:49
    • しかも仁王立ちで応急持ちという。アタッカーでなく耐久型やっても面白そう -- 2016-05-24 (火) 11:00:55
      • と、思ったけど弱点多すぎていかんともしがたいわこれ -- 2016-05-27 (金) 15:59:30
    • かんざしを持たせればPP振ってない方の耐久の低さも補えるぞ SUWAKOのデータだと音符 雷符 鋼鉄符の何れかを搭載している人が多いけどどれがおススメかな? -- 2016-10-09 (日) 01:09:16
  • スピードが弱点少なくていいと思ったら紙装甲過ぎて弱点じゃなくてもボロボロ倒れる罠 -- 2016-02-24 (水) 23:26:35
  • 一番のお勧めってどのスタイル? -- 2016-02-23 (火) 23:33:32
    • パーティにもよるけど総合的に評価するならEが一番イーかな。なんとこの子Sじゅんこの主要な技をほとんど半減にできるんです。他にも仁王立ちで耐久型潰したりベルト兵法双突でチョーカー持ちを上から叩き潰したりと、割と色々できちゃうのがEめいりん。ただし考えて使わないとすぐに死ぬ。 -- 2016-02-24 (水) 00:05:13
      • もう少し俊敏高ければ言う事無いんだがなぁ・・・ -- 2016-03-15 (火) 15:20:58
  • どのスタイルも、ステータスやアビリティは悪くないのにアビリティがツッコミ所な印象 -- 2016-02-22 (月) 00:42:41
    • アビリティは悪くないのに、アビリティがツッコミ所 ← ? -- 2016-02-22 (月) 22:39:14
      • アビリティやステータス自体は優秀だけど1つの人形としてみるとかみ合ってない…ということじゃないかなたぶん。 -- 2016-02-23 (火) 00:39:44
      • Sはあれだが他はかみ合っていると思うぞ。深い意味はないんじゃないかね -- 2016-02-23 (火) 19:12:36
      • 今更だけど、ツッコミ所はスキルでした ごめんなさい -- 2016-02-26 (金) 16:27:20
      • サブウェポンが欲しいとは多少思うけれどスキルがおかしいってところはほとんどないかなー -- 2016-02-27 (土) 14:41:14
  • ポケモンあまり詳しくないけどめいりん好きなんだよな、Eってどう使うのが正解なんだろう? -- 2016-01-29 (金) 21:29:24
    • 正解なんて無い 活かすも殺すも自分しだい -- 2016-01-30 (土) 03:09:04
    • ぶっちゃけここのコメントはさして当てにならんからうまい人のブログとかで調べた方がいいよ。↑みたいな変な人もいるし。 -- 2016-01-30 (土) 03:31:08
    • 俺はDスタイルでさくやとの砂塵用ww -- 2016-01-30 (土) 10:19:36
    • 正解とかわからんけど兵法者持ちの散弾型だから属性符絡めて色んな属性使える -- 2016-02-15 (月) 00:37:39
  • トップメタのSじゅんこの主力技ほぼ全部半減だしアビリティも有利だからEタイプすごいじゃないですかー。耐久不安だけど。そこんとこどうなんです? -- 2016-01-29 (金) 12:34:04
    • H64振りのEめいりんにピアスダークネスが低乱2、ピアスムーンボウなら中低乱2ってとこ。仁王立ちあるからステトラで削れないとはいえ後出しは結構微妙。 -- 2016-01-29 (金) 18:17:18
      • 属性的に攻撃より受けしたいから配分やスキルがもうちょい耐久よりだったらなあ・・・地味に唯一の闘/自然なんだな -- 2016-01-29 (金) 19:51:17
      • 前作で元ネタはコジョンドなのに中途半端な改良で本家より劣化してたSめいりん。そして今回のEめいりんもガッサから中途半端な改良で使いにくくなってる -- 2016-01-29 (金) 20:13:04
      • 改良で使いにくくなるってどういうことなんだ -- 2016-01-29 (金) 20:39:20
  • 今思ったがもしやこつガッサ枠ではなくロズレイド枠か・・・?それなら技構成に納得がいく -- 2016-01-22 (金) 22:45:16
    • あ、Eめいりんの方ね -- 2016-01-22 (金) 22:59:17
  • 同じ兵法者持ちで散弾の高めなSふと、Sゆめこと比較するとさらに散弾が高く、足が遅く、吸収技持ち。また拡散が高い兵法者の為各種属性符による技の範囲は広め。ゆめこと違い先制や必中はないし、ふとと違い補助の範囲は狭い。 -- 2016-01-16 (土) 01:51:19
    • 2人とは役割とタイプも違うから運用方法は違うが、散弾の兵法者火力だけで見るなら凄く強い。余談だが兵法者散弾の3人のタイプ相性補完は結構良い。 -- 2016-01-16 (土) 01:59:37
    • 問題はやっぱドランカーが無い事と本家と違って雀やストライクショットとストーンスパイクが集弾技な事では -- 2016-01-16 (土) 02:21:06
  • 胞子・マッパ・種マシンガンに辺る技が無いとどうしようもねぇ・・・ -- 2016-01-15 (金) 03:57:57
  • Eめいりん、種族値配分とタイプでガッサやんけと思ったら全く別の何かだった。ドランカーが無いのは当然としてマッパも無いし岩封互換はラッシュアタックとタイプ被ってるし -- 2016-01-10 (日) 19:55:54
  • 設定には弱点がないってあったのにエクストラスタイルだと弱点増えてません!? -- 2016-01-06 (水) 01:13:05
    • 属性2つ持ちなんだから、そこはしょうがないだろう。 というかそれを言うならディフェンスも弱点増えてるわけだが、そっちには触れんのかい -- 2016-01-06 (水) 03:45:53
  • 仁王立ちよりは兵法者乗せた一致双突が最大の売りなんじゃないかね -- 2016-01-05 (火) 03:15:19
    • この俊敏ではベルトつけても返り討ちでは(汗 -- 2016-01-09 (土) 20:41:21
  • めいりんExは仁王立ちで砂パの水受けができる可能性が微レ存・・・? -- 2016-01-03 (日) 23:08:43
    • 水への強さはもちろん一致ラッシュアタックのお陰でチョーカー持ちの大地や鋼鉄にも役割を持てるのもいい感じかもね、運に左右されるのがネックだけど -- 2016-01-04 (月) 12:17:44