らいこ

Last-modified: 2016-12-13 (火) 23:11:58

基本情報 / スキル / スキルカード / コメント

基本情報

らいこ基本ステータス
スタイル属性1属性2耐久集弾集防散弾散防俊敏合計
ノーマル503560755040310
パワー80651001308065520
アシスト655510510510585520
エクストラ1006010060100100520
アビリティスタイル効果
活発N/P/A停止状態にならない。
第六感N/P場に出た時 相手が結界を貫通するスキルを持っているかどうかわかる。
撹乱A攻撃スキルを属性結界で阻むか 無効にした時 相手の集弾・散弾のうち 対応した能力を一段階低下させる。
同調E歪属性のスキルを無効化し 状態異常を回復する。
メンテナンスE毎ターン終了時に3割の確率で状態異常を回復する。
図鑑説明COST
堀川雷鼓の力を持つ人形。何でもリズムに乗らせる程度の能力を持つ。
テンションが上がると雷がでるほどのビートを刻み演奏中は近づくと危険。元が和太鼓なので叩いてあげると喜ぶが叩きすぎには注意。
110
主な出現場所出現レベルドロップアイテム
三の道7~9魔力の欠片
二折携帯ゲーム機
ビンテージワイン
銀貨
七の道42~44
天界64~66
固定エンカウント出現レベル備考
出現場所:出現位置000ブーイングに注意等


相性
スタイル
ノーマル
パワー
アシスト
エクストラ×

※アビリティによる無効属性などはここに記述。
=結界を貫通する(4倍) =結界を貫通する =結界に阻まれる =結界に阻まれる(1/4) ×=効果がない

衣装チェンジ:いつもの

らいこ(いつもの).png

衣装チェンジ:特殊カラー

らいこ(特殊カラー).png

衣装チェンジ:特殊衣装

らいこ(特殊衣装).png

衣装チェンジ:ホワイトドレス

らいこ(ホワイトドレス).png

スキル

パワー

パワー

スタイル習得Lvスキル名属性分類種別威力命中SP優先度効果取得PP
NLv1雷鳴?変化なし--13相手に 対して 先制できる。相手を ひるませる。99
陽の気力?拡散EN55100350通常攻撃。2
Lv7雷撃?拡散EN551002501割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。4
Lv10円舞曲?拡散EN651002001割の 確率で 自分の 能力を ランダムに 1つ 上げる。5
Lv14サンダーベール?変化なし-100200相手を 麻痺状態に する。5
Lv19プラズマボール?集中BU20100200相手を 麻痺状態に する。5
Lv24スパーククロス?拡散EN60100100相手の 俊敏を 下げる。12
PLv1怒号?変化なし-100200相手の 散防を 大きく 下げる。5
鼓舞?変化なし--200自分の 集防を 大きく 上げる。5
韋駄天?変化なし--300自分の 俊敏を 大きく 上げる。3
ライトニングチャージ?変化なし--200次の ターンに 出す 雷属性の スキルを 倍に する。自分の 散防も あがる。5
Lv30夢幻のメロディー?拡散EN60100150必ず 攻撃が 当たる。8
Lv36疾風迅雷?拡散BU70100150攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。9
Lv42ブラッディストーム?拡散EN701002001割の 確率で 相手を ひるませる。7
Lv49ハウンドノイズ?拡散EN75951005割の 確率で 相手の 散防を 下げる。14
Lv56サンダーフォース?拡散EN951001501割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。10
Lv63ウルトラハイトーン?拡散BU951001501割の 確率で 自分の 能力を ランダムに 1つ 上げる。10
Lv70雷帝インディグネイト?拡散EN12085501割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。34
無限音階?拡散EN20100100自分の 能力が 上がっているほど 威力が 上がる。17
ブレイブソング?変化なし--200自分の 散弾を 大きく 上げる。8
アシスト

アシスト

スタイル習得Lvスキル名属性分類種別威力命中SP優先度効果取得PP
NLv1雷鳴?変化なし--13相手に 対して 先制できる。相手を ひるませる。99
陽の気力?拡散EN55100350通常攻撃。2
Lv7雷撃?拡散EN551002501割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。4
Lv10円舞曲?拡散EN651002001割の 確率で 自分の 能力を ランダムに 1つ 上げる。5
Lv14サンダーベール?変化なし-100200相手を 麻痺状態に する。5
Lv19プラズマボール?集中BU20100200相手を 麻痺状態に する。5
Lv24スパーククロス?拡散EN60100100相手の 俊敏を 下げる。12
ALv1咆哮?変化なし-100200相手の 集防を 大きく 下げる。5
地相発現「玄武」?変化なし--10-7地相を 玄武に する。10
呪い返し?変化なし--200自分と 相手の HPを 合わせて それを 自分と 相手で 分ける。5
ライトニングチャージ?変化なし--200次の ターンに 出す 雷属性の スキルを 倍に する。自分の 散防も あがる。5
Lv30盗電チャージング?拡散EN75100200与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。6
Lv36夢幻のメロディー?拡散EN60100150必ず 攻撃が 当たる。8
Lv42ソウルイート?拡散BU601001001割の 確率で 自分の すべての 能力が 上がる。14
Lv49サンダーフォース?拡散EN951001501割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。10
Lv56ゴーストウェーブ?拡散EN801002003割の 確率で 相手を 恐怖状態に する。7
Lv63ウルトラハイトーン?拡散BU951001501割の 確率で 自分の 能力を ランダムに 1つ 上げる。10
Lv70雷帝インディグネイト?拡散EN12085501割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。34
デクレッシェンド?変化なし-100200相手の 集弾と 散弾を 下げて 控えの 人形と 交代する。野良人形との 戦闘は 終わる。8
不知火?変化なし-85100相手を 火傷と 暗闇状態に する。17
気象発現「凪」?変化なし--100気象を 凪に する。17
エクストラ

エクストラ

スタイル習得Lvスキル名属性分類種別威力命中SP優先度効果取得PP
NLv1雷鳴?変化なし--13相手に 対して 先制できる。相手を ひるませる。99
陽の気力?拡散EN55100350通常攻撃。2
Lv7雷撃?拡散EN551002501割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。4
Lv10円舞曲?拡散EN651002001割の 確率で 自分の 能力を ランダムに 1つ 上げる。5
Lv14サンダーベール?変化なし-100200相手を 麻痺状態に する。5
Lv19プラズマボール?集中BU20100200相手を 麻痺状態に する。5
Lv24スパーククロス?拡散EN60100100相手の 俊敏を 下げる。12
ELv1激励?変化なし--200自分の 散防を 大きく 上げる。5
もったいない精神?変化なし--100一度 使った 装飾品を もう一度 使うことが できる。10
負の嘲笑?変化なし-100100相手が 最後に 使った スキルを 4だけ 減らす。10
クレーム?変化なし-100300相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。3
Lv30インビジブルハート?集中EN60-200必ず 攻撃が 当たる。6
Lv36幽霊アンサンブル?集中EN5595150相手の 集弾を 下げる。9
Lv42アンダーステップ?拡散BU60100200相手の 俊敏を 下げる。7
Lv49悲哀の旋律?拡散EN5595150相手の 散弾を 下げる。9
Lv56廻ル幻想?集中EN95100150相手の 弾を 使って 攻撃する。10
Lv63応急手当?変化なし--150最大 HPの 半分回復 する。10
Lv70幻想ハルシネイション?集中EN1208550通常攻撃。34
エンカレッジ?変化なし-10050相手が 最後に 使った スキルを 3ターンの あいだ ずっと ださせる。34
ブレイブソング?変化なし--200自分の 散弾を 大きく 上げる。8
鼓舞?変化なし--200自分の 集防が 2段階 上がる。8
リフレクションミラー集中EN-100100同じターンに 受けた 攻撃スキルの ダメージを 1.5倍にして 返す。17


スキルカード

No.集中スキルNPAENo.拡散スキルNPAENo.変化スキルNPAE
5スパークジャベリン50スマッシュスピン?63森羅結界?
8オーバースキル?51雷帝インディグネイト?64バリアオプション?
9狂乱浄瑠璃?52疾風迅雷?65無我の境地?
10逆境の一手?53サンダーフォース?66足止め?
11ライジングサン?54スターフレア69突風?
19インパクトリベリオン55ラプラスの目70フィールドバリア?
24プラズマボール?56ゴーストウェーブ?71フィールドプロテクト?
36奈落の花?60アンノウンフレア?72幸運の虹?
38爆音フルバースト?61グラビティブラスト?73閃光弾?
87雷切?62ウルトラハイトーン?74シャークトレード?
88ダンシングソード?90オーバーラン?78コンティニュー?
89ハイトーンクラッシュ?96カタストロフィ?79アップビート?
101~115属性符80クレーム?
98不知火?
99ショックパライズ?


コメント

  • 今更だけどEはPむらさとDむらさ倒せるんだな 更にAかせんEサグメSじゅんこも倒せる なのに使用率が低いのは何故だ? -- 2016-09-18 (日) 13:17:46
    • 火力がない、ミアズマもテルミも覚えない耐久系が扱いずらいからじゃなかろうか -- 2016-09-18 (日) 20:16:12
      • やっぱブレソン必須かな? それか反骨持たせるか 兵法者が欲しいと思ったのは自分だけか? -- 2016-09-19 (月) 02:39:59
      • 多分Eらいこの使い方は殴りつつ相手を下げて他に交代して起点作りなんじゃないかなと思う -- 2016-09-21 (水) 16:12:31
      • 足止めとかどうだろう。殴ってもたかが知れてるし -- 2016-09-23 (金) 15:17:16
      • ↑途中で送ってしまった。1ターン使って能力下げても相手の積みや交換のリスクと釣り合わないと思う -- 2016-09-23 (金) 15:19:27
  • EはSすみれこ対策に使えそうだけど 常識破り型が相手だとトライエフェクトが厄介だな 無償降臨させたつもりがトライエフェクトを食らって状態異常もらってしまったぞ -- 2016-09-05 (月) 14:25:36