サグメ

Last-modified: 2016-10-03 (月) 20:44:11

基本情報 / スキル / スキルカード / コメント

基本情報

【キャラ名】基本ステータス
スタイル属性1属性2耐久集弾集防散弾散防俊敏合計
ノーマル-404560608040325
パワー60808513095110560
ディフェンス757013510013545560
エクストラ90130957010570560
アビリティスタイル効果
逆転作用N/P/E戦闘中に相手の能力変化が逆転する。
見極めN/D相手のアビリティによるスキルのダメージの変化がなくなる。
リフレクトガードP種別ENのスキルを受けた時 弾幕を打ち返す。
慧眼D俊敏以外の相手の能力変化を無視する。
天の祝詞E気性:天気雨の時に混乱にならず、ターン終了時状態異常回復する
図鑑説明COST
稀神サグメの力を持つ人形。口に出すと事態を逆転させる程度の能力を持つ。頭がよく切れ者。
能力の所為で基本は無口。ただし事態が好転しそうなときは饒舌になったりする。
120
主な出現場所出現レベルドロップアイテム
月の都18~20魔力の欠片
固定エンカウント出現レベル備考
出現場所:出現位置000ブーイングに注意等


相性
スタイル
ノーマル
パワー
ディフェンス
エクストラ×

=結界を貫通する(4倍) =結界を貫通する =結界に阻まれる =結界に阻まれる(1/4) ×=効果がない

スキル

パワースタイル

パワースタイル

スタイル習得Lvスキル名属性分類種別威力命中SP優先度効果取得PP
NLv1感染?変化なし--250相手を毒状態にする。4
Lv1陽の気力?拡散EN55100350通常攻撃。2
Lv7パープルスモッグ?集中EN551002501割の確率で相手を毒状態にする。4
Lv10位相反転?変化なし--51相手の能力変化を反転させる。22
Lv14突風?変化なし--20-6相手の控えの人形をひきずり出す。野良人形との戦闘は終わる。5
Lv19ミアズマ?変化なし-90100相手を猛毒状態にする。毒属性の人形が使うと必ず当たる。11
Lv24ナゾの液体?拡散BU65100100毒 猛毒状態の相手には威力が2倍になる。12
PLv1アタックミーン?変化なし--100自分と相手の集弾と散弾をたして半分にわける。10
Lv1クロスチェンジ?変化なし--100自分と相手のアビリティを入れ替える。10
Lv1占星?変化なし-100200相手の集弾を大きく下げる。5
Lv1臨死体験?変化なし--200最後に使われたスキルで相手に攻撃する。5
Lv30悲哀の旋律?拡散EN5595150相手の散弾を下げる。8
Lv36汚濁の牙?拡散BU801002003割の確率で相手を毒状態にする。6
Lv42ハウンドノイズ?拡散EN75951005割の確率で相手の散防を下げる。14
Lv49ポイズンボム?拡散BU951001501割の確率で相手を毒状態にする。9
Lv56ウルトラハイトーン?拡散BU951001501割の確率で自分の能力をランダムに1つ上げる。10
Lv63月の加護?変化なし--200自分の散弾と散防を上げる。8
Lv70スイートデスペラート?拡散EN1309050攻撃後自分の散弾が大きく下がる。34
Lv70破滅の声?変化なし--50聴いた人形は3ターン後戦闘不能になる。交代すると効果はなくなる。34
Lv70人形の恩返し?変化なし-100100自分は戦闘不能になるがそのかわりに相手の集弾と散弾を大きく下げる。17
Lv70呪い返し?変化なし--200自分と相手のHPを合わせてそれを自分と相手で分ける。8
ディフェンススタイル

ディフェンススタイル

スタイル習得Lvスキル名属性分類種別威力命中SP優先度効果取得PP
NLv1感染?変化なし--250相手を毒状態にする。4
Lv1陽の気力?拡散EN55100350通常攻撃。2
Lv7パープルスモッグ?集中EN551002501割の確率で相手を毒状態にする。4
Lv10位相反転?変化なし--51相手の能力変化を反転させる。22
Lv14突風?変化なし--20-6相手の控えの人形をひきずり出す。野良人形との戦闘は終わる。5
Lv19ミアズマ?変化なし-90100相手を猛毒状態にする。毒属性の人形が使うと必ず当たる。11
Lv24ナゾの液体?拡散BU65100100毒 猛毒状態の相手には威力が2倍になる。12
DLv1呪い返し?変化なし--200自分と相手のHPを合わせて、それを自分と相手で分ける。5
Lv1地相発現「玄武」?変化なし--10-7地相を玄武にする。10
Lv1地相発現「朱雀」?変化なし--100地相を朱雀にする。10
Lv1呪詛?変化なし-100200直前に出していたスキルを4ターンのあいだ使えなくする。5
Lv30盗電チャージング?拡散EN75100200与えたダメージの半分のHPを回復できる。6
Lv36汚濁の牙?拡散BU801002003割の確率で相手を毒状態にする。6
Lv42紫電?拡散EN50901007割の確率で自分の散弾を上げる。14
Lv49アンダーステップ?拡散BU60100200相手の俊敏を下げる。7
Lv56雷雲の瞳?拡散EN801002003割の確率で相手を麻痺状態にする。7
Lv63ポイズンボム?拡散BU951001501割の確率で相手を毒状態にする。7
Lv70死神の舞?変化なし--100自分のHPを代償に相手に死神を呼び寄せる。17
Lv70死者の呼び声変化なし--50スキルをだした後に攻撃を受けて戦闘不能になった時、
相手も戦闘不能にする。
34
Lv70スニーキング集中BU8010051相手に対して先制できる。
相手が出すスキルが攻撃スキルでないと失敗する。
34
エクストラスタイル

エクストラスタイル

スタイル習得Lvスキル名属性分類種別威力命中SP優先度効果取得PP
NLv1感染?変化なし--250相手を毒状態にする。4
Lv1陽の気力?拡散EN55100350通常攻撃。2
Lv7パープルスモッグ?集中EN551002501割の確率で相手を毒状態にする。4
Lv10位相反転?変化なし--51相手の能力変化を反転させる。22
Lv14突風?変化なし--20-6相手の控えの人形をひきずり出す。野良人形との戦闘は終わる。5
Lv19ミアズマ?変化なし-90100相手を猛毒状態にする。毒属性の人形が使うと必ず当たる。11
Lv24ナゾの液体?拡散BU65100100毒 猛毒状態の相手には威力が2倍になる。12
ELv1呪い返し?変化なし--200自分と相手のHPを合わせてそれを自分と相手で分ける。5
Lv1マインドコントロール?変化なし-100150相手のアビリティを自分と同じにする。6
Lv1気象発現「天気雨」?変化なし-100100気象を天気雨にする。10
Lv1低速移動?変化なし--100自分の集弾と集防を上げて俊敏を下げる。10
Lv30時の螺旋?集中EN60-200必ず攻撃が当たる。6
Lv36ダンシングライン?集中BU75951005割の確率で相手の集防を下げる。13
Lv42トリックスター集中BU40100201相手に対して先制できる。7
Lv49ハイトーンクラッシュ?集中BU951001501割の確率で相手の能力をランダムに1つ下げる。9
Lv56魅惑の迷路?集中EN80100100相手の集防ではなく散防でダメージが影響する。15
Lv63ディストーションボム?集中BU951001501割の確率で相手の集防を下げる。10
Lv70破滅の瞳?変化なし-85100相手を火傷と恐怖状態にする。17
Lv70死霊の舞?集中BU901001501割の確率で相手を恐怖状態にする。11
Lv70激励?変化なし--200自分の散防を大きく上げる。8
Lv70憂鬱の雨?集中EN60-150必ず攻撃が当たる。相手の能力変化を元に戻す。11
Lv70エレメントリバース?変化なし-100100相手の属性結界を反転させる。17


スキルカード

No.スキル名N

P

D

E

No.スキル名N

P

D

E

No.スキル名N

P

D

E

5スパークジャベリン39トライエフェクト?63森羅結界?
6ライトジャベリン40天神の加護?64バリアオプション?
8オーバースキル?41四神の加護?65無我の境地?
9狂乱浄瑠璃?42フラッシュオーバー?66足止め?
10逆転の一手?48ジュエリーストーム?68干ばつ?
19インパクトリベリオン50スマッシュスピン?69突風?
20露払い?51雷帝インディグネイト?71フィールドプロテクト?
22ショックスタンプ?52疾風迅雷?74シャークトレード?
23盗難の風?53サンダーフォース?77ミアズマ?
25天光の舞?54スターフレア78コンティニュー?
30三魂七魄の離散?57ラヴォルペイン?
31毒矢?58ポイズンボム?
34ブレイクショット?84インスティンクション?
38ダンシングライン?90オーバーラン?
81ディストーションボム?95ブレイブバースト?
82ステルスマーダー?96カタストロフィ?
89ハイトーンクラッシュ?101-115属性符


コメント

  • Eの対闇属性は露払いの方がいいな Eえいりんで簡単に止まってしまうぞ -- 2016-10-03 (月) 14:51:39
    • そういうのをケアするためのテクニックが交代読み交代なんやで -- 2016-10-03 (月) 20:44:10
  • Eサグメはブレイクショットと毒矢を習得可能だけどブレイクショットは対闇属性 毒矢はどんな相手に使うんだ? -- 2016-04-08 (金) 05:20:27
    • Eユキ Eこまち Eまりさ Eだいようせい等の4倍メタ用 -- 2016-04-08 (金) 21:30:37
    • ミラーでもそこそこ有用。下手にハイトーンだと相手あげちゃうし。爆音のほうがいいかもだけどね -- 2016-04-17 (日) 07:45:52
  • Dサグメはポイズンボムかミアズマからナゾの液体かどっちがよいのだろうか? -- 2016-03-12 (土) 09:06:42
    • ポイズンボムとミアズマにしてるわ。ミアズマって基本的にポイズンボムや盗電チャージングで倒しきれない耐久型に撃つものだし、無理に謎の液体でコンボ狙う必要もないんじゃないかなって。 -- 2016-03-12 (土) 11:59:35
  • サグメを嫁にしたら全能力Sランクだったんだけど、これって今回の嫁の仕様なのかな?ちなみに赤印 -- 2016-02-01 (月) 22:03:04
    • 1週目?2週目?2週目だとしたらボックスにオールS紅印サグメ入ってたりした? -- 2016-02-01 (月) 22:41:48
      • 前作のボックス引き継ぎ、前作嫁ゆゆこです -- 2016-02-02 (火) 06:56:08
      • 途中送信してしまったため続き。サグメはアペンドで初めて選んだ嫁人形で、最初は今回は嫁オールSなんだと思ってた -- 2016-02-02 (火) 06:58:26
      • ?最初に選らんだ人形はオールSじゃないの? -- 2016-02-02 (火) 07:01:02
      • 前作が嫁はオールA+だから混乱してるんだろう、アペンドは仕様でオールSであってるぞ -- 2016-02-02 (火) 10:18:13
      • ↑ありがとうございます。やっぱり今回はSで固定だったのか… -- 2016-02-02 (火) 10:20:10
  • Dサグメ、歪が△ではなかったので修正しました。 こちらが何か勘違いしてましたら申し訳ないです。 -- 2016-01-17 (日) 03:13:45
  • Dが慧眼だと知らずに積んでくる人が結構いる気がする。 -- 2016-01-10 (日) 22:40:25
  • 逆転作用は強力だけど、Eの主力技っぽいハイト-ンとディストーションには不利な効果なんだな。1割だからそれほど気にならないけど。 -- 2016-01-09 (土) 17:48:03
  • サグメが3スタイルとも使用率トップ15に入るという快挙 -- 2016-01-07 (木) 02:25:22
    • どれも強いってかどれも耐性良くて種族値に無駄が無い -- 2016-01-07 (木) 03:01:02
    • ココが凄い強い!っていう訳じゃないんだが兎に角使いやすい入れやすい良い娘 -- 2016-01-07 (木) 17:00:55
    • Eサグメの戦い方、いまいち分からんな 確かにどれが強いってのがないからな -- 2016-01-19 (火) 22:15:56
  • 種族値で見たらPは本家のラティオス、Dはユクシーみたい -- 2016-01-06 (水) 19:08:37
    • DはHAが増えたヨノワの気がする -- 2016-01-06 (水) 21:48:52
      • 失礼、「ACを入れ替えた上で」が抜けてた -- 2016-01-06 (水) 21:53:13
  • サグメこらー!突風で逃げるんじゃあない! -- 2016-01-06 (水) 16:17:24
  • PはSレイセンの天敵になれるかな? -- 2016-01-06 (水) 15:00:07
  • 合計値は高いんだがどうも使い辛い……お勧めの運用法とかないかしら -- 2016-01-04 (月) 21:08:54
    • Eサグメを歪・積み対策で使ってる。相手が積むタイミングで交代できると◎。裏にはEマミゾウ置いておくといい感じ。 -- 2016-01-04 (月) 21:17:58
  • Eサグメのアビリティ・天の祝言 気性:天気雨の時に混乱にならず、ターン終了時状態異常回復する -- 2016-01-04 (月) 04:55:44
  • 合計560とは高いねえ。まあなんか立場も実力も高そうなキャラだしそうなるか -- 2016-01-04 (月) 03:21:26
  • エリーを連れて行かないと捕まえるの難しいな -- 2016-01-04 (月) 02:46:40
    • 捕獲に関しては風水でサグメのレベルに近ければ1ターン目は割りと殴ってくるから結構捕まえられる -- 2016-01-15 (金) 15:09:53
  • 突風を使用してくることがあるので捕獲には注意 -- 2016-01-03 (日) 13:29:55