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基本情報
属性:炎/毒 アビリティ:エアクッション(大地属性のスキルを無効化する。逆風でも逃げられる。ポイズン・マイントラップの効果を受けない) リフレクトガード(種別ENのスキルを受けた時 弾幕を打ち返す) コスト:90
解説:
今作で環境TOPに君臨する。
集弾130と高い攻撃力に、耐久100・散防120とこちらも高い。
さらに、倒しにくくしているのが「エアクッション」の存在でこれで地属性4倍を完全に覆い隠している。
属性無効を持つ人形は数多くいるが、この特性を最も活かしているといえる。
このため集防は65だが、耐久は100なのでこちらを突いても属性一致の高威力でもない限りは一撃死はほぼないほど。
また、Eひなの属性は「炎/毒」のため、火傷系と毒系の状態異常は無効化できる。
このため、対戦や舞闘会で使われやすいスキルの『ミアズマ』『テルミット』『酸涙』『不知火』を無効化でき、
「~割の確率で火傷」「~割の確率で毒」も効かないという点でも強力。
人形比較
低速高耐久 | 耐久 | 集弾 | 集防 | 散弾 | 散防 | 俊敏 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Eひな | 100 | 130 | 65 | 40 | 120 | 30 | 485 |
Eようむ | 95 | 50 | 100 | 105 | 120 | 50 | 520 |
Eもみじ | 80 | 95 | 130 | 55 | 115 | 20 | 495 |
Dドレミー | 140 | 60 | 125 | 70 | 85 | 35 | 515 |
Eひなは実質的に4倍弱点がないため、比較的場持ちはするが回復手段が乏しいのが難点。
Eようむ・Eもみじのほうは耐久性攻撃力もあるが、炎4倍という問題点も。
DドレミーはHPも相まって耐久性自体は高いが、攻撃面は上の3体よりも乏しい。
属性相性
相性 | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
無 | 炎 | 水 | 然 | 地 | 鉄 | 風 | 雷 | 光 | 闇 | 冥 | 毒 | 闘 | 幻 | 音 | 歪 | 夢 |
△ | ○ | ▲ | ◎ | △ | ○ | △ | △ | △ |
※アビリティがエアクッションの場合大地は×。
スキル候補
集中スキル | 属性 | 種別 | 威力(一致) | 命中 | SP | 効果・備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ホーリーフレア? | 炎 | EN | 100(150) | 95 | 5 | 火傷が5割の強力なスキル。 命中が95なのが少し不安? |
バーンストライク? | 炎 | BU | 90(135) | 100 | 10 | ホーリーフレアをマイルドにしたスキル。 急所には少し当たりやすいが、火傷は1割と大幅減。 |
爆裂火炎? | 炎 | EN | 80(120) | 100 | 20 | 威力こそ落ちるが、火傷は3割と悪くない。 |
毒の濁流? | 毒 | EN | 100(150) | 100 | 10 | 命中も威力も強いが、状態異常なし。 |
ベノムノヴァ? | 毒 | BU | 120(180) | 85 | 5 | 毒の濁流よりも威力が高く、毒の状態異常(1割)にもできる。 ただ、命中不安が大きな難点。 |
ダストボム? | 毒 | BU | 80(120) | 100 | 20 | 威力は毒の濁流より落ちるが、3割の毒状態が強力。 |
チェンジリング? | 闇 | BU | 70 | 100 | 15 | 攻撃後、控えの人形と入れ替わる。 Eひなの場合、俊敏が低いため相手を見てから変更も可能。 |
シャドウボム? | 冥 | BU | 40 | 100 | 20 | 優先度+1。 俊敏の低いEひななら不意打ちに使えないこともない。 |
変化スキル | 属性 | 命中 | SP | 効果・備考 | ||
ミアズマ | 毒 | 90 | 10 | 相手を猛毒状態にする。 Eひななら、確実に命中させられる。 | ||
テルミット | 炎 | 90 | 10 | 相手を大火傷状態にする。 命中が確実ではないので、ミアズマが優先されがち。 | ||
ドレインシード | 然 | 90 | 10 | 相手のHPを毎ターン吸い取り自分のHPを回復する。 自然属性には効かないが、炎技で対抗できるため気にならないことが多い。 | ||
森羅結界 | 無 | - | 10 | 使ったターン相手の攻撃を受けない。 持久型なら使えるかと。 | ||
バリアオプション | 無 | - | 10 | 自身の体力の4分の1を消費してバリアオプションを張る。 ドレインシード、森羅結界とあわせて耐久戦法に。 |
型
持久型
印:白 アビリティ:エアクッション PP:耐久64/散防64 残りはお好み 装飾品:毒壺 確定技:ホーリーフレア、ドレインシード 選択技:チェンジリング、毒の濁流、森羅結界
散弾受け特化型。
優秀な散弾耐久値、エアクッションによる4倍弱点無効、
毒炎でミアズマとテルミットを無効化、
毒壺とドレインシードの毎ターンHP回復という凄まじい防御性能を持つ。
尚且つ集弾130から放たれるホーリーフレア(威力100/5割で火傷)まで搭載しており、
ホーリーフレアを受けようとした水タイプには交代読みで「毒の濁流」を差し込むことも出来る。
集弾耐久指数もそこそこあるものの、集弾アタッカーからの攻撃に耐えられるレベルではないため、
Eもみじ等の相性補完と組ませてフォローしよう。
攻撃型
印:紅 アビリティ:エアクッション PP:H64、A64、D2 持ち物:毒壷、銀のかんざし、金のかんざし 優先技:ホーリーフレア、毒の濁流 選択技:チェンジリング、シャドウボム、バーンストライクなど
俊敏を除けば、ほぼ完璧なEひな。
圧倒的な攻撃力と耐久性で大体の敵は完封でき、
1体で集弾アタッカー・散弾受け・サイクル要員・クッションを担える、汎用性の高い型でもある。
対策
黄砂下ではエアクッションの大地技無効効果が無くなる。(アペンドver1.100より)
しかも、「気質発現黄砂」を持つDサラとDめいりんはEひなより速いため、
上手くやれば一撃で倒すことも。
コメント
- Eひな、叩き台としてつくりました。間違い等ありましたら、修正お願いします。 -- 2021-09-24 (金) 02:28:04