スタイル別人形育成/Eもみじ

Last-modified: 2023-01-20 (金) 22:20:48

基本情報 / 人形比較 / 属性相性 / スキル候補 /  / 備考 / 対策 / コメント

基本情報

属性:鋼鉄/自然
アビリティ:迎撃体勢(種別BUのスキルを受けた時、弾幕を打ち返す。)
      第六感(場に出た時、相手が属性結界を貫通するスキルを持っているかどうかわかる。)
コスト:90

天狗にしては俊敏が低いどころか種族値20ととんでもなく遅い。
…ただ、ここまで遅いと逆に利用できないこともないが。
それについては、下記の備考欄を参照。
その分耐久は凄まじく集防130・散防115となっている。
また、高い集防を活かした迎撃体勢(集弾系はBUが多い)はかなり有用。
ただし、歪・闘属性はまだしも、炎属性だけには非常に弱いので注意。

人形比較

似ている人形耐久集弾集防散弾散防俊敏合計
Eもみじ85951305511520495
Eようむ955010010512050520

属性も能力値も似ている2体。
SUWAKO調べでも全体的に高めの順位を誇り、どちらも炎にとんでもなく弱い点も同じ。
大きな違いはEようむが攻防ともに散弾寄りで、Eもみじが攻防ともに集弾寄りなこと。
利点としては、Eもみじだと俊敏の低さゆえにインパクトリベリオンを高火力で放つことができ、
Eようむだとアビリティが両方とも強力な利点がある。

属性相性

相性
×

スキル候補

集中スキル属性威力命中SP優先度効果・備考
インパクトリベリオン-10050鈍足のEもみじなら最大ダメージが出やすい。
鎧通し?90100150鈍足なので、怯みはないものとして。
パワードレイン?75100100これで粘ることもできるが、半減の相手も多い。
飢餓の声?95100150状態異常にすれば、耐久戦にも強くなる。
ルートフローグ?1208550よくある高威力の命中不安定技。
シューティングプレス?100100100炎属性を返り討ちにできるが、俊敏の問題が…対鉄用と割り切るべきか。
チェンジリング?70100200不利な相手に対し、無償降臨を行う。
ブレイクショット?75100150壁が気になるなら。一応、歪対策にはなる。
変化スキル属性威力命中SP優先度効果・備考
ドレインシード?-90100然属性以外なら、効果あり。命中だけ少し不安。
ステルストラップ?--200ドレインシードと併用なら、嫌な2択を迫れる。
森羅結界?--100防御用。ドレインシードと併用ならノーダメージでHP吸収ができる。
バリアオプション?--100ドレインシードと森羅結果と併用なら、もっと嫌がらせができるように。
低速移動?--100敏捷は元々有って無いような物なので、デメリットは無視できる。

型 

攻撃型

印:赤or青
アビリティ:迎撃体勢
PP:B64 A64 H2
持ち物:迎撃ビット/リフレクトビット/兵糧丸/金のかんざし/銀のかんざしetc
選択技:インパクトリベリオン/鎧通し/ルートフローグ/飢餓の声/他攻撃技

攻撃型にしたEもみじ。集弾95とそこまで低くなく、耐久面は言うまでもなく堅い。
弱点属性特に炎属性以外なら、打ち勝つことも可能。

持久型

印:青or白
アビリティ:迎撃体勢
PP:HB64 残り自由
持ち物:迎撃ビット/リフレクトビット/兵糧丸etc
選択技:ドレインシード/森羅結界/バリアオプション/インパクトリベリオン/ステルストラップetc

守備寄りのEもみじ。
2倍未満の集弾相手に繰り出していくのがメイン。
ちなみにドレインシードの効かない然属性対策にインパクトリベリオンを入れる手もある。

備考

  • Eもみじは俊敏種族値が20と鈍足のため、あえて転生での厳選の際にE-を狙うといい。
    それには2つの理由がある。
    • インパクトリベリオンの火力を出しやすくする
    • 玄武パで先攻をとるため

対策

炎属性で攻めれば、ほぼ確実に勝てる。
しかも、Eもみじ以上の俊敏を持つ人形はごまんといるので、
その属性一致技で攻めれば負けることはないはず。

コメント

  • 割とどこからでも飛んで来得るサブの不一致インフェルノでもまず蒸発するのがキツい。相対した時の鬱陶しさから期待するほどの頼もしさは得られないかも… -- 2023-01-20 (金) 22:20:48
  • ある程度使用した上で作成してみました。何かありましたらご指摘や追記・修正お願いします。 -- 2021-03-11 (木) 01:40:09