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基本情報
タイプ:風/闘 アビリティ:望遠(スキルの命中が1.3倍になる。) 見極め(相手のアビリティによる スキルのダメージの変化がなくなる。) コスト:120
C130と高い散弾種族値を持つ。
アビリティ「望遠」によって威力が高く追加効果もありながら、
命中に不安のある属性一致のマクロバースト・ギガンティックが、
命中100になるのが最大の利点。
また、望遠で命中80以上の技なら100にできてしまうため、
上記の技以外で命中に不安のある技も採用しやすい。
耐久面も悪くなく、弱点の上属性一致の最大火力でもない限りは一発では落ちない。
強いて言えば、難点は俊敏がいま一つなことだろうか。
能力比較
散弾が高く、命中不安の技をアビリティによって確実に当てられる面々の中で、
Eゆめこと能力が近いものを選んだ。
- Eゆめこは耐久が高めで、相手の命中率まで上げることなく当てられる
- Sうつほは俊敏が高めで、命中低下のデバフを受けない
- Pぬえは望遠以外にも妖怪変化と実用的なアビリティのパターンが1つだけではない
むしろ、Eゆめこよりも耐久・俊敏が低く、
Sうつほより俊敏も低いため、人によっては相手をかく乱させられる妖怪変化の方がいいかも
属性相性
相性 | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
無 | 炎 | 水 | 然 | 地 | 鉄 | 風 | 雷 | 光 | 闇 | 冥 | 毒 | 闘 | 幻 | 音 | 歪 | 夢 |
△ | × | ○ | ○ | ○ | △ | △ |
スキル候補
攻撃スキル | 属性 | 威力(一致) | 命中 | SP | 種別 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
マクロバースト | 風 | 120(180) | 80 | 5 | EN | 通常なら命中が不安なこの技も望遠で命中100に。おまけに3割の混乱。Eゆめこのメインウェポン |
春一番 | 風 | 40(60) | 100 | 20 | EN | 優先度+1。散弾なのに優先度が高い点では希少 |
ギガンティック | 闘 | 120(180) | 85 | 5 | EN | メインウェポンその2。望遠なら外す心配なく使用できる。1割で散防ダウン |
ハウンドノイズ | 音 | 75 | 95 | 15 | EN | 幻対策。望遠なら外す心配なく使用できる。5割で散防ダウンと後にも繋げ易い |
クロームレイ | 鉄 | 90 | 100 | 15 | EN | 然風対策。望遠関係なしに命中100 |
変化スキル | 属性 | 威力 | 命中 | SP | 種別 | 備考 |
皆既日食 | 光 | - | 80 | 10 | なし | 余計な毒や火傷がないため、全タイプに通る。命中80までの技なら望遠で100にできる |
韋駄天 | 風 | - | - | 30 | なし | 俊敏を2段階上げることによって、抜き性能は上昇する |
アップビート | 音 | - | - | 30 | なし | 効果の低い技を無駄打ちさせる |
※他の人形なら属性一致で威力90~95・命中100の技が候補になることも多いが、
このゆめこはアビリティで命中不安の威力120の技が100になるため、選出外になる。
型サンプル
基本型
印:黒or碧 アビリティ:望遠 PP:散弾64、俊敏調整、残りは防御関係へ 持ち物:こだわりベルト、銀のかんざし、金のかんざし、黒のチョーカーなど 確定技:マクロバースト、ギガンティック 選択技:ハウンドノイズ、クロームレイ、春一番、韋駄天など
シンプルに一致の高威力技を打ち込む戦法。
普段なら、躊躇される命中不安の高威力技も望遠のおかげで、お構いなく撃てる。
対策
火力がかなりあり、耐久面もそこそこ。
幸い、Eゆめこはそこまで速くないので、先手を取れる人形は多い。
一発で倒したいところ。
風/闘両方半減以下の人形はサブがないとやや厳しいので有利に出られる。
風/闘両方半減以下にする属性と人形は、
・鋼鉄/冥(Sようむ、Pようむ)
・雷/風(Dときこ、Eあや、Sいく)
・雷/冥(Dとじこ)
・雷/幻(Pキクリ、Sエレン、Sげんげつ、Pぬえ)
・歪/冥(Eパルスィ、Eせきばんき、Eせいじゃ、Eヘカーティア)
の5つの組み合わせで計14体。
そこにアビリティも含めるとEめいら(達人の体捌き)、Pミスティア(順風満帆)、Dしんみょうまる(達人の体捌き)も加わって計17体になる。
Pキクリ、Pぬえ、Eパルスィ、Eヘカーティア(赤形態)以外は全員俊敏がEゆめこ以上なので上から攻撃しやすい。
他にも理不尽に弱く、理不尽持ちでマクバやギガンを各種3回しのげばSPを枯らす事が出来る。
コメント
- Eゆめこ、最速ベルトだとSちぇんとSあや以外じゃ抜けない。準速ベルトなら130族で抜けるけど。対策するならベルト持ちも視野に入れておかないと。歪冥複合属性ならメインウエポンは完封出来るしEばんきなら散弾まで下げられるし、Eヘカなら滅多なことでは落ちない -- 2021-02-26 (金) 18:02:16
- ベルト対策いるかな? -- 2021-02-26 (金) 20:17:15
- 累計のアイテム使用率はかんざしとチョーカーで8割、ベルトは1.5%のみ。Eゆめこの強い点は安定した命中と良補完高火力、中程度の耐久に加えて先制技を一致で打てる点だと思うのでこだわると動きにくくなるから数は少ないと思う。 -- 2021-02-26 (金) 20:22:19
- まぁ、確かに覚える技の少なさでこだわったらかなり動きにくいのは否めないな -- 2021-02-26 (金) 21:28:13
- ベルト対策いるかな? -- 2021-02-26 (金) 20:17:15
- ある程度ですが、自分でも使った上で書いてみました。指摘等がありましたら、お願いします。 -- 2021-02-26 (金) 13:22:30