基本情報 / 人形比較 / 属性相性 / スキル候補 / 型 / 対策 / コメント
基本情報
タイプ:雷/炎 アビリティ:慧眼(俊敏以外の 相手の能力変化を無視する。) 天衣無縫(状態変化・状態異常・能力低下スキルに対して回避率が上がる。) コスト:120
今までと比べ、守備寄りのよりひめ人形。
大きな違いは散防が130と散弾に強くなっているのと弱点が2つにまで減っている。
地属性には4倍(Sも同じ)取られるが。
この人形の特徴はなんと集散共に耐えられることである。
散弾は130ある散防で耐えることができるのだが、
集弾は相手を不知火で暗闇状態にすることによって、耐えられるようになる。
しかも俊敏は110と耐久型人形にしては高いので、先手を仕掛けることもできる。
人形比較
属性が同じものと比較。
攻撃的なイメージのある炎と雷属性だが、SゆめみはともかくEよりひめは防御寄りである。
Eよりひめは防御特に散防が高いが攻撃力もそこそこあり、搦め手も使える利点がある。
Sゆめみは攻撃力と俊敏を兼ねており、アビリティ次第でデバフ・状態異常に強くなる。
属性相性
無 | 炎 | 水 | 然 | 地 | 鉄 | 風 | 雷 | 光 | 闇 | 冥 | 毒 | 闘 | 幻 | 音 | 歪 | 夢 |
△ | ○ | △ | ◎ | △ | △ | △ |
スキル候補
集中スキル | 属性 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果・備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ホーリーフレア? | 炎 | 100 | 95 | 5 | 0 | 5割の確率で相手を火傷させる。集弾相手には事情があって不知火より優先度が低くなる。 |
バーンストライク? | 炎 | 90 | 100 | 10 | 0 | 1割の確率で相手を火傷させる。急所に当たりやすい。 |
雷切? | 雷 | 90 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で俊敏が一段階上がる。 |
変化スキル | 属性 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果・備考 |
不知火? | 炎 | - | 85 | 10 | 0 | 相手を火傷・暗闇状態にする。これで集弾型も対策できる。 |
応急処置 | 無 | - | 100 | 15 | 0 | 自分のHPを半分回復する。火傷にさせた後、これで粘れれば勝ちが見えてくる。 |
奮闘之構? | 鋼鉄 | - | 20 | 10 | 0 | 自分の集弾を二段階上げる。 |
型
基本型
印:白or碧 アビリティ:慧眼 PP:DS全振り 持ち物:兵糧丸・浮遊石・双眼鏡etc 確定技:不知火・応急処置 優先技:雷切・ホーリーフレアetc
不知火を撃つことで集弾ATを止められる上に、散弾の耐久はもともとかなり高いため、
疑似的な両受け人形になることができる。
それだけでなく、その不知火をS110から撃つことが出来、
アビリティ「慧眼」によって相手の積みを許さないといった二段構え。
相手がもし火力を上げる積み技を持っていたとしても、この人形の前では無意味と化す。
相手の積み技を気にせず、思う存分に粘ることも可能。
対策
Eよりひめに対抗できそうなのは、
①彼女より速い集弾型
②炎・雷が弱点でなく、不知火を受けない
がメインになる。
そうなると、炎複合タイプか
状態異常を受けると逆に強化される人形が適任である。
ただし、遅くてもPこまち(兵法者)・Pむらさ(清流之型)のように先制攻撃があったり、
P及びAヤマメのように急襲仕掛けてから身軽からの地属性攻撃で攻めれば、
相手が交代でもしない限りは勝てる。
なお、P及びAヤマメの急襲は浮遊石も潰せるため、一石二鳥である。
ちなみに、Pヤマメの土石の荒波?は散弾技ではあるが、
Pヤマメ自体が散弾が高めの上、
4倍弱点なためPPを散防とHPに振っても耐えられない。
結局の所、4倍の大地で攻めるのが最も得策。
集弾アタッカーは暗闇が怖いが、そこそこの威力がある大地技であれば暗闇下でも基本的にH64振りが確2。
その対策に浮遊石持ちも多いので急襲などで事前に破壊しておきたい。
水も2倍ではあるが弱点なので上から攻撃するか、散弾で攻めるのも手。
集弾アタッカー対策は不知火に依存しているので、炎属性や心眼持ちであればより安全。
コメント
- ある程度使用した上で作成してみました。何かありましたらご指摘や追記・修正お願いします。 -- 2021-03-08 (月) 19:40:18