基本情報 / 人形比較 / 属性相性 / スキル候補 / 型 / 対策 / コメント
基本情報
タイプ:風/歪 アビリティ:心眼(状態異常の時、集弾が1.5倍になる。) 怪天虹(天気雨のときに集弾が1.3倍になる。) コスト:110
所謂高速アタッカーに変身を遂げたEれいむ。
A110・S125とかなり攻撃性能よりになっている。
風と歪の属性組み合わせはとてもよく、
- 防御面では毒と雷しか2倍にならない。地と風は無効化。
- 風・歪の攻撃技の両方を半減以下にできる属性は歪属性の1つだけ。
そして、サブウェポン次第では歪属性にも弱点を突くことも。
とこちらでもかなり恩恵を受けている。
一方の怪天虹は天気雨自体が使いにくいので、あまり使われない。
その上、天気雨下でも心眼の方が強いのでEれいむでの採用はまず無いだろう。
人形比較
属性が同じものと比較。
Eれいむはアビリティによる圧倒的な攻撃力と俊敏が持ち味。
Eときこは散弾に関しては、撃つのも受けるのも得意。
Eはたてはそこそこ堅く、身軽で奇襲を仕掛けられる。
…とそれぞれに利点がある。
属性相性
無 | 炎 | 水 | 然 | 地 | 鉄 | 風 | 雷 | 光 | 闇 | 冥 | 毒 | 闘 | 幻 | 音 | 歪 | 夢 |
△ | × | × | ○ | ○ |
スキル候補
集中スキル | 属性 | 種別 | 威力 | 命中 | SP | 効果・備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
風炎フェーン? | 風 | BU | 120 | 100 | 15 | 自分は与えたダメージの3分の1のダメージを受ける。 |
飛翔乱舞? | 風 | BU | 95 | 100 | 10 | 1割の確率で相手をひるませる。フェーンの反動が気になるなら。 |
オーバードライブ? | 歪 | EN | 130 | 90 | 5 | 発動後、集攻が二段階下がる。デメリットが大きいので出した後は引っ込めるのが基本。 |
ディトーションボム? | 歪 | BU | 95 | 100 | 15 | 1割の確率で相手の集防を一段階下げる。オーバードライブと比べて、扱いやすい。 |
ステルスマーダー? | 歪 | BU | 80 | 100 | 20 | 必ず命中する上に、バリオプを通り抜けて当てられる。気分屋持ちやバリオプ対策に。 |
ハイトーンクラッシュ? | 音 | BU | 95 | 100 | 15 | 1割の確率で相手のステをどれか一段階下げる。一貫性を上げられるサブウェポンとして、優秀。 |
ダンシングソード? | 闘 | BU | 80 | 100 | 20 | 急所に当たりやすくなる。地鉄闇歪に強くなる。 |
奈落の花? | 幻 | BU | 80 | 100 | 20 | 3割の確率で相手は無防備になる。光属性持ちや4倍狙いのピンポイントな採用になる。 |
ライトジャベリン | 光 | BU | 80 | 100 | 15 | 1割の確率で相手を混乱させる。4倍狙いのピンポイント。 |
逆境の一手? | 無 | EN | 70 | 100 | 20 | 自分が状態異常の時威力が2倍になる。自分の暗闇・恐怖状態を無視する。アビリティ心眼だと使いやすい。 |
変化スキル | 属性 | 命中 | SP | 効果・備考 | ||
森羅結界? | 無 | - | 10 | 優先度4。相手の攻撃を防ぐ。安全に焼けた石などの効果を発揮させる。 |
型
心眼型
印:紅or碧 アビリティ:心眼 PP:AS極振り 持ち物:鳥兜の根・焼けた石 確定技:森羅結界 優先技:風炎フェーン/飛翔乱舞/ディストーションボム/ハイトーンクラッシュetc
わざと状態異常になることで火力補強し、上から叩いていく型。
なお、鳥兜の根・焼けた石についてはターン終了後に発動し、
そのときはダメージを受けなかったりする。
紅印にすると最速Eメディスンに速度負けするので基本的には碧印推奨。
上から殴れればハイトーンクラッシュで落とせる。
技考察
森羅結界 : 安全に自分から状態異常になる状況を作り出す。
同じ猛毒や大火傷でも自分からなるのと相手から受けるのでは、
前者のほうが1ターンだけだがダメージが入るのを遅らせることができる。
風炎フェーン:メインウェポン候補その1。威力120命中100の一致技であるが反動の1/3がかなりでかい。
飛翔乱舞:メインウェポン候補その2。場持ちを考えるなら。
ディストーションボム:メインウェポン候補その3。歪属性のため、1と2とは競合しない。
命中も威力もそれなりにある。
オーバードライブ:発動後2段階攻撃力が下がるため、連続で撃つのには向かないが、一撃のダメージはかなりのもの。
ハイトーンクラッシュ:サブウェポン筆頭候補。
属性一致の風歪だけでも等倍以下は歪だけだが、そこの部分を見事にカバーしてくれる。
対策
耐久はそこまであるわけではないが、S125に属性関係で突くのが少し難しい。
Eれいむより速い人形かつ毒・雷攻撃を持つ人形が一番易しいかもしれない。
その点でいくと、Sとじこは雷属性かつEれいむよりもAもSも高いため、倒しやすい。
あとは、身軽で俊敏の上がったPヤマメも戦いやすい。
ベルトや風神の加護、バインドトラップなどで上をとれるようにするのも手。
ただし麻痺は心眼を発動させてしまう上に、焼けた石や鳥兜の根で事前に状態異常になっていて通らない事も多いので非推奨。
春一番以外の先制技が等倍で通るのでそれを覚えさせていればある程度有利に戦える。
玄武を張って俊敏をひっくり返すのもアリ。
コメント
- Eれいむについて、不完全ですが書いてみました。指摘等ありましたら、お願いします。 -- 2021-03-08 (月) 13:54:40