基本情報 / 種族値 / 属性相性 / アビリティ考察 スキル候補 / 型 / 注意 対策 / コメント
基本情報
属性:音/風 アビリティ:順風満帆(風属性のスキルを無効化し、俊敏が一段階上がる。) アップテンポ(毎ターン俊敏が1段階上がる。) コスト:80
夜雀の怪、ミスティア・ローレライの人形。
低コストながら多くの耐性、優秀なアビリティ、積み技、耐久潰しのアップビートやエンカレッジなどと、強い要素が目白押しな人形。
広く活躍できる分、中途半端では他の尖った人形の劣化になってしまう事もあるため、幅を生かせる構築にしたい。
アペンドでは新スキル、スピニングエア追加で風属性の火力が増した。
代わりに神速エアレイドは必中&バリアオプション無視と個性的に。
そして、歪属性追加と音属性に雷弱点が追加と弱点が増えた。
4倍弱点持ちになってしまったのが痛い。
人形比較
アペンドで増えた同属性人形。
火力と耐久性能でEやつはしに負けている。それ以外の部分で勝負したい。
とは言っても、アビリティによる高俊敏を活かしたり、拡散スキルで攻撃するだけでも違うので特に問題はない。
属性相性
相性 | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
無 | 炎 | 水 | 然 | 地 | 鉄 | 風 | 雷 | 光 | 闇 | 冥 | 毒 | 闘 | 幻 | 音 | 歪 | 夢 |
△ | △ | × | ○ | ○ | ◎ | △ | △ | ▲ | ○ |
※アビリティが順風満帆の場合風は×。
アビリティ考察
順風満帆
風属性のスキルを無効化し、俊敏が一段階上がる。
飛んできやすい風技を無効に抑え、豊富な耐性を活かしやすくなる。
問題はアペンドでは雷4倍弱点化に加えて歪弱点追加と耐性面が弱体化。
元々受けに向いてるとは言いづらい数値なのもあって、少々使いどころが難しいか。
ただし、PあややEゆめこ、Pミスティアミラー等に強くなれるので効果自体は優秀である。
縦横無尽には無視される点には注意。
なお、縦横無尽持ちで風技を使うのはEせいらんとEこすずのみ。
アップテンポ
毎ターン俊敏が1段階上がる。
Pミスティアの抜き性能を高めるシンプルに強力なアビリティなので基本こっち。
複数回積めればベルト持ちや風神の加護、天候エースでも敵わない俊敏になる。
アップテンポ全般に言える事だが、先制技や逆転作用、位相反転や玄武には注意。
スキル候補
集中スキル | 属性 | 種別 | 威力 | 命中 | SP | 効果・備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
チェンジリング? | 闇 | BU | 70 | 100 | 15 | 後攻交代が狙える順風満帆向け。 |
拡散スキル | 属性 | 種別 | 威力 (一致) | 命中 | SP | 効果・備考 |
弾幕オーケストラ? | 音 | EN | 120 (180) | 85 | 5 | 最高火力。 |
ウルトラハイトーン? | 音 | BU | 95 (142) | 100 | 15 | 命中安定技。 |
無限音階? | 音 | EN | 20 (30) | 100 | 10 | 積み切った際の火力は他の追随を許さないロマン砲。合計6段階以上積まないとオーケストラ以上の火力にならないため通常の型には入れにくく、使うなら専用構成が必要か。 |
スピニングエア | 風 | EN | 95 (142) | 100 | 10 | 1割の確率で相手をひるませる。 ウルトラハイトーンと同威力の安定技枠。 歪属性に無効にされる分ウルトラハイトーン優先か。 |
神速エアレイド? | 風 | EN | 80 (120) | - | 20 | バリアオプション対策、回避対策。 |
クロームレイ? | 鋼鉄 | EN | 90 | 100 | 15 | 対風を意識するなら。 アペンドでは能力変化無視効果が無くなっているので注意。 |
グラビティブラスト? | 幻 | EN | 120 | 100 | 5 | 威力が相手のHPに依存するので先発での採用を推奨。 |
アンノウンフレア? | 幻 | EN | 80 | 100 | 20 | 音を半減する光属性に対して貫通する。 |
ラプラスの目 | 闇 | BU | 80 | 100 | 20 | 同上。混乱はないが音技との補完性能が高い。 |
変化スキル | 属性 | 命中 | SP | 効果・備考 | ||
森羅結界? | 無 | - | 10 | 優先度4。アップテンポのお供。 | ||
ブレイブソング? | 音 | - | 20 | 1積みするだけでトップの決定指数となる。 | ||
アップビート? | 音 | 100 | 30 | 耐久型を流して積みを狙う。 | ||
エンカレッジ? | 音 | 100 | 5 | 補助技を読んで積みを狙う。 | ||
バリアオプション? | 無 | - | 10 | 補助型を起点にする場合に。うまく残せると積むときの盾になるほか、天敵の先制技から身を守ることもできる。 | ||
止まり木? | 風 | - | 15 | 1ターン鋼鉄歪弱点を消しつつ回復。 |
型
アップテンポ型
印:碧 or 黒 アビリティ:アップテンポ PP:散弾64、俊敏調整、残り耐久 持ち物:藁人形、オニキス等 確定技:弾幕オーケストラorウルトラハイトーンorスピニングエア、森羅結界 選択技:サブウェポン、アップビート、エンカレッジ、ブレイブソング
アップテンポを生かして上から殴っていく型。
アップテンポなしおよびアップテンポ1回で誰が抜けるかをしっかり把握しておく事。
確定技以外の技は、誰に対して役割を持ちたいかで選ぶべきである。
対耐久を意識するならエンカレッジはぜひ欲しい。
また有利な相手を流した時にブレイブソングを積めると全抜きが狙える。
受けられる範囲を広げるか全抜きしたいか、どちらを重視するかで採用を決めると良い。
順風満帆アタッカー型
印:碧 アビリティ:順風満帆 PP:散弾64、俊敏調整、残り耐久 持ち物:銀のかんざし、藁人形、オニキス等 確定技:弾幕オーケストラorウルトラハイトーン、スピニングエアor神速エアレイド 選択技:サブウェポン、チェンジリング、アップビート、ブレイブソング、エンカレッジ
風技を受けて順風満帆により俊敏を上げて上から殴る型。
風技を誘いだす必要があるのでパーティー構築に左右される。
アップテンポ型と違いアビリティの発動が不安定だが、
森羅結界を入れない分技に余裕ができ、風属性に強くなる点で優れる。
順風満帆流し積み型
印:碧 アビリティ:順風満帆 PP:耐久64,散弾64、敏捷2 持ち物:耐鋼の符、耐雷の符、生命の符、オニキス等 確定技:ハピネスダンス、止まり木 選択技:ウルトラハイトーン、弾幕オーケストラ、サブウェポン、ブレイブソング
順風満帆により受け出しで相手を流せる範囲を広げる事で、
そこからハピネスダンスを積んで止まり木で回復が追い付くようにする型。
この型の場合、弾幕オーケストラはSPが少なすぎるので確定技から選択技に落ちる。
アタッカーとしては耐久は並程度にあるため、流し際のハピネスダンス1積み+次のターンの1積みで
大抵のアタッカーの攻撃は等倍なら止まり木で回復が追い付くようになる。
駄目押しでブレイブソングまで積めば全抜きも狙える。
バリオプ積み型
印:碧 アビリティ:アップテンポ PP:散弾64、俊敏62、耐久4 持ち物:治癒の符or大盾or生命の符 確定技:バリアオプション、ブレイブソング、弾幕オーケストラorウルトラハイトーン 選択技:スピニングエア、神速エアレイド、クロームレイ
主に補助型をバリアオプションで流し、身代わりを盾にしながらブレイブソングを積んで殴る型。
補助技に合わせてバリアオプション→交代に合わせてブレイブソングと成功すると、身代わりを残したまま攻撃に転じることもできる。
また自身が優秀な耐性を備えているため、有利な相手に対して後出ししつつ起点にすることも可能である。
碧印俊敏62振りで俊敏実数値が138となり、アップテンポ1回で最速135族まで抜くことができる。
また、余りの4を耐久に回すことでHP実数値が157(4n+1)となる。最も、この型は耐久型ではないので4n+1に合わせるのはあまり重要ではない。
耐久2振りだけはしないように注意。HP実数値が156(4n)となり、ステルストラップ4回でちょうど倒れてしまうほか、バリアオプションの使用可能回数も1回減ってしまう。
注意
強アビリティアップテンポと広い技範囲を持ち、攻撃性能が高い。
幅広いサブ範囲に積み技による役割破壊もあるので受け出しは困難。
アタッカーの他にも風技をメタった順風満帆やハピネスダンス積み耐久型もあり、型も豊富。
型を読み間違えるとパーティを崩壊させられてしまう。
対策
相手の採用スキルやパーティ構成によるものの、主な対策は以下の通り。
Pげんげつ、Eゆめこ、Pさくや、Eちぇんなど、アップテンポを積まれても上から叩ける。
特に貫通の抜打、春一番、トリックスターや高威力の帰燕、スニーキングは非常に有効。
ただし、順風満帆の場合、春一番が効かなくなる。
Pエリー、Pアリス、Eようむ、Dかぐや、Eあやなど。
サブウェポンや積み技に注意。
基本散弾速攻アタッカーなので麻痺、恐怖で機能停止する。
AこいしやAカナなどの好奇心勢でないと上を取りづらいのが難点。
また、耐久型の場合は効果が薄い。
Pしんみょうまるなど、連続技もないので確実に耐えて反撃する。
Pミスティア自身もチョーカーを持っている事が多いため、
先制技があったり事前にステトラ等で潰しておくと安心。
位相反転、慧眼、逆転作用など。
積みに依存している面が強いので有用。
・感染症、無効化などのアビリティ消失
強力なアビリティを備え持つため、アビリティ消去も効く。
・玄武
アップテンポを逆効果に出来る。