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基本情報
属性:鋼/幻 アビリティ:砂塵進攻(気象:黄砂のとき自分の集弾が1.3倍になる。また黄砂のダメージを受けない。) 身軽(持っている装飾品がなくなった時 俊敏が2倍になる。) コスト:110
紅魔館の瀟洒な従者、十六夜咲夜の人形。
同人形で別スタイルのPさくやというライバルがいるため、
影が薄かったが、
今作では散弾の数値が‐25された代わりに集弾が+15・俊敏が+10に変更され、
種族値合計自体は無駄が少なくなった。
また、俊敏種族値の増加のため身軽が発動すると、
前作では抜けなかった砂塵旋風最速Sコンガラと霧中行最速Sわかさぎひめを抜けるようにもなっている。
さらに、ポーカーフェイスから砂塵進攻に変わったため、砂パでも使いやすく。
ちなみに、Pさくやと比べて技関連は特に没収されてはいない。
人形比較
属性相性
相性 | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
無 | 炎 | 水 | 然 | 地 | 鉄 | 風 | 雷 | 光 | 闇 | 冥 | 毒 | 闘 | 幻 | 音 | 歪 | 夢 |
× | ○ | ○ | △ | △ | △ | △ | × | ○ | ◎ |
スキル候補
集中スキル | 属性 | 種別 | 威力 | 命中 | SP | 効果・備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
抜打 | 鋼鉄 | BU | 40 | 100 | 20 | 先制技、優先度+1。 |
一閃 | 鋼鉄 | BU | 120 | 100 | 15 | 与ダメージの1/3の反動を受ける。鋼最大火力。 安心の命中率100。アペンドでSPが増えたが…。 |
メテオインパクト | 闘 | BU | 150 | 100 | 20 | 攻撃を受けると失敗、優先度-3。ロマン砲。 |
急襲 | 無 | BU | 40 | 100 | 10 | 先制技、優先度+3。 撃たずに済むならそれに越したことはない読みあいの要。 |
逆境の一手 | 無 | EN | 70 | 100 | 20 | 状態異常で暗闇無視の威力2倍。 暗闇で機能停止するのであればあったでうれしいが。 |
ロストクライシス | 闇 | BU | 60 | 100 | 10 | 何らかの地相のとき無効化しつつ威力2倍。 |
チェンジリング | 闇 | BU | 70 | 100 | 15 | 攻撃後、控えの人形と入れ替わる。 Sさくやは素早いので先攻で決めやすいが身軽持ちだとその効果も消える。 |
鏡面世界 | 幻 | EN | 60 | 100 | 20 | 3割ひるみ、貴重なEN。こちらだと属性一致で1.5倍。 急襲読みで撃てると強いのだが…スキル枠がきつい。 身軽持ちだとひるみ期待はしやすい。 |
夢幻泡影 | 幻 | BU | 95 | 100 | 15 | 属性一致で、命中100。威力も及第点。集防1段階ダウンはおまけとして考えよう。 |
幻想ハルシネイション | 幻 | BU | 120 | 85 | 5 | 属性一致で、威力も高い。唯一の問題は命中率。 |
ストークマーダー | 冥 | BU | 120 | 100 | 10 | 溜めスキル、結界、バリア、壁を無視。 アペンドで威力上昇。あれば相応に強いのだが…。 |
シャドウジャベリン | 冥 | BU | 80 | 100 | 15 | 1割で恐怖。火冥、水冥などに。 |
ステルスマーダー | 歪 | BU | 80 | - | 20 | 鉄対策。 必中な上、バリオプ相手にも当たる。 |
拡散スキル | 属性 | 種別 | 威力 | 命中 | SP | 効果・備考 |
ギガンティック | 闘 | EN | 120 | 85 | 5 | 散弾も70あるので4倍狙いなら使えなくもない。 |
変化スキル | 属性 | 命中 | SP | 効果・備考 | ||
森羅、バリア 両壁、etc | --- | --- | --- | 強いてあげるなら、バリオプ+メテオインパクトコンボは決めやすい部類。 |
型
身軽基本型
印:紅 アビリティ:身軽 PP:A64、S調整、残りはHに 持ち物:ダイヤモンド 優先技:急襲 選択技:ロストクライシス、一閃、鏡面世界、逆境の一手、夢幻泡影、幻想ハルシネイション、抜打etc
本領を発揮するのは、持ち物を使ってから。
持ち物を使って身軽を発動させると、
無振りでもベルト持ちの準速130族・ベルト持ちの最速115族を追いぬけるほど。
さらに、俊敏の割り振り次第で全てのベルト持ちを追いぬけてしまう。
ちなみに、Pさくやと比べると鉄以外の属性一致技が強いのは嬉しいところ。
砂塵進攻型
印:碧(ベルトなら紅もあり) アビリティ:砂塵進攻 PP:A64、S64、残りはD 持ち物:黒いチョーカー、こだわりベルト、こだわりリング、藁人形etc 確定技:一閃、セントエルモの火or幻想ハルシネイションor夢幻泡影 選択技:急襲、抜打、チェンジリング、ステルスマーダー、ストークマーダー、追伐、逆境の一手etc
DサラやDめいりん等に黄砂を発現させてもらってから出そう。
黄砂下なら集弾が1.3倍に強化され、その高い集弾で上から攻撃していく。
素でもA125あるので黄砂なしでも戦える程の高い火力を持つ。
こちらの型なら抜打やチェンジリング、追伐も有効活用しやすい。
俊敏もS120もあるので結構速い。最速ベルトなら早々抜かれなく、Eメディスンにさえ先手を取れる。
さらに黄砂の砂ダメージまであるので相手によってはチョーカーも潰せる。
なお、一応候補に挙げているがチョーカーは一閃との相性が悪いのであまりオススメしない。
対策
一度身軽が発動すれば、Sあやよりも速くなるが、防御面は大して強くない。
4倍ダメージなこともあって歪タイプの技を打てるものならば、難なく倒せるだろう。
コメント
- 身軽型書いた方とは別の者ですが、砂塵進攻型も書いてみました。 -- 2021-02-25 (木) 18:19:25
- Pまりさと併用も出来そうだな。相手に合わせてアタッカーをどっちか選出する使い方が出来そうだし。 -- 2021-02-25 (木) 19:22:36
- 身軽基本型にチェンジリングは相性が悪い(交代してしまうと身軽が消える)ので、優先技から外した方が良いかと思います。また、始動用の急襲は良いのですが身軽で上から攻撃できるのに抜打を入れるのはもったいなく、絶対先制技をしたいとしても選択技程度かと -- 2021-02-12 (金) 15:06:55
- 編集の仕方がわからない為、意見だけで申し訳ない -- 2021-02-12 (金) 15:08:11
- 編集してみました。基本型として、さくやを活かせるようしました。 -- 2021-02-12 (金) 22:17:12
- 編集の仕方がわからない為、意見だけで申し訳ない -- 2021-02-12 (金) 15:08:11
- メイン両方阻む鋼鉄に抜群を取れるステルスマーダーもありかなと思っています。後、基本情報の最後の方の「Sさくやと比べて技は特に没収されてない」の所は多分Pさくやの間違いではないでしょうか? -- 2021-02-06 (土) 10:17:04
- 色々間違っていたので、修正してステルスマーダーも候補にしました。 -- 2021-02-06 (土) 11:15:44