基本情報 / 人形比較 / 属性相性 / スキル候補 / 型 / 対策 / 備考 / コメント
基本情報
タイプ:無/水 アビリティ:幸運(スキルの追加効果の発動確率が2倍になる。) 兵法者(威力60以下のスキルの威力が1.5倍になる。) コスト:80
基本種族値はコスト80なので、低め。
ただ、兵法者付きで急所確定の技を出せたり、
幸運持ちとして最速であったりと、
長所もあるのでそれらを活かしたいところ。
余談だが、Sレイセンの耐久は無印より集防+5、散防+10されている。
なお、今作で不人気*1な理由は、
アクアソニックが追加された事で高俊敏水人形の価値が薄くなった事と、歪属性にメインウェポンのシェイクギアが止められる為と思われる。
人形比較
高速散弾型水属性 | 耐久 | 集弾 | 集防 | 散弾 | 散防 | 俊敏 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Sレイセン | 70 | 40 | 70 | 95 | 70 | 125 | 470 |
Sすわこ | 95 | 90 | 80 | 120 | 80 | 115 | 580 |
Sわかさぎひめ | 75 | 50 | 60 | 120 | 60 | 115 | 480 |
Sりかこ | 55 | 60 | 60 | 110 | 100 | 130 | 515 |
Sふと | 65 | 70 | 90 | 105 | 55 | 135 | 520 |
Eすいか | 80 | 65 | 105 | 120 | 80 | 90 | 540 |
Sレイセンの兵法間欠泉と
SすわこSわかさぎひめEしんみょうまる等のC120コールドレインと威力指数が大体同じ。
Sすわこには全体的に種族値で劣るが、Sわかさぎよりは前作と比べて耐久性は上がっている。
Eしんみょうまるは俊敏が同じで間欠泉まで使えるとSレイセンのアイデンティティを脅かす存在だが、
集中スキルがメインで役割は被らないので気にしなくてもいい。
また、Sりかこには俊敏で負け、ウォーターカノンで最大火力でも劣る。
Sふとは俊敏135で前作から人気の人形。
水+風にサブウェポンの炎幻。さらに兵法者持ちで属性符も選べたりと広範囲。
ほぼ煙幕展開なんで関係ないんですが。
とは言え、向こうは間欠泉シェイクギアのような兵法者有利なスキルを持ってないので最大火力で勝っている。
Eすいかは間欠泉と新スキルのアクアソニックが両立できる人形。
遅い人形や紙耐久の人形相手ならEすいかの方が分があり、使い勝手が良い。
豊富なサブウェポンで差別化を図りたい。
幸運人形としては最速なので、幸運を使う場合は差別化を大して気にする必要はない。
属性相性
無 | 炎 | 水 | 然 | 地 | 鉄 | 風 | 雷 | 光 | 闇 | 冥 | 毒 | 闘 | 幻 | 音 | 歪 | 夢 |
△ | △ | ○ | △ | ○ | △ | ○ | ○ | × |
スキル候補
集中スキル | 属性 | 種別 | 威力 | 命中 | SP | 効果・備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
拡散スキル | 属性 | 種別 | 威力(一致) [兵法者] | 命中 | SP | 効果・備考 |
コールドレイン? | 水 | EN | 120(180) | 80 | 5 | アビリティが幸運の時の最大火力。追加の停止も2割になるので損はない。 |
レイジィミスト? | 水 | EN | 80(120) | 100 | 15 | 幸運なら6割衰弱になるので衰弱狙いで使える。 |
間欠泉? | 水 | BU | 60(90) [135] | 100 | 10 | 兵法者のメインウェポン。確定痛烈も含め実質威力202になる。 |
オーバーラン? | 無 | EN | 100(150) | 100 | 20 | 無属性の安定火力。アペンドの新スキル。 だが、他にアビリティに合う無属性スキルがあるのでまず不要。 |
デストラクション? | 無 | EN | 70(105) | 100 | 15 | 幸運のメインウェポン。6割ひるみで畳み掛ける。 |
乱射? | 無 | EN | 25(37) [55] | 100 | 10 | 5回攻撃なら最大火力。兵法者で5回攻撃できれば実質威力275にもなる。 |
シェイクギア? | 鋼鉄 | BU | 50[75] | 90 | 10 | 苦手な闇、自然に対して貫通しチョーカー持ちを落とせる。 兵法者なら実質威力150と脅威的。 |
雷帝インディグネイト? | 雷 | EN | 120 | 85 | 5 | 水を半減してくる水と音対策。 |
雷雲の瞳? | 雷 | EN | 80 | 100 | 20 | 幸運用。アペンドで追加。 早い相手も麻痺させれば怯み狙いができる。 |
疾風迅雷? | 雷 | BU | 70 | 100 | 15 | 不利対面時にダメージを与えつつ交代できる。 |
紫電? | 雷 | EN | 50[75] | 90 | 10 | 攻撃しつつ散弾を補える。 幸運なら当たれば確実に散弾が上昇する。 |
インフェルノ? | 炎 | EN | 120 | 85 | 5 | 苦手な自然に対して貫通。基本的にはシェイクギアで十分。 |
フラッシュオーバー? | 炎 | EN | 80 | 100 | 20 | 幸運用。アペンドで追加。 火傷で耐久人形潰し。 |
破壊の亀裂? | 大地 | BU | 60[90] | 100 | 10 | ver1.1の新スキル。 苦手な毒雷属性に貫通だが、兵法者だと間欠泉の方がダメージが多く不要な場面が多い。 地相発現時は兵法者が乗らないが、元より威力が上がるので問題ない。 |
グラビティブラスト? | 幻 | EN | 120 | 100 | 5 | 無に強い光と幻の対策。 |
アンノウンフレア? | 幻 | EN | 80 | 100 | 20 | 幸運なら6割混乱ができるので、ひるみと合わせて運ゲーにできる。 |
ウィルオウィスプ? | 幻 | EN | 60[90] | 100 | 30 | 兵法者用。間欠泉の方がダメージが多く不要な場面が多い。 光幻人形3体のみに有用。 |
ポイズンボム? | 毒 | BU | 95 | 100 | 15 | 対水属性用。雷属性の通らない水人形に。 |
スマッシュスピン? | 風 | EN | 60[90] | 100 | 15 | 対音属性用。アペンドで威力上昇。 ついでに罠解除もできる。 |
終焉の静風? | 風 | EN | 60[90] | 100 | 10 | 対音属性用。ver1.1の新スキル。 こちらは気象解除ができ、威力が上がる。 |
春一番? | 風 | EN | 40[60] | 100 | 20 | 優先+1。 |
変化スキル | 属性 | 命中 | SP | 効果・備考 | ||
月の加護? | 光 | - | 20 | 散弾を上げたいなら紫電で十分。使うなら散防も生かしたい。 |
型
兵法型
印:黒/碧 アビリティ:兵法者 PP:散弾64、俊敏調整、残り耐久 持ち物:こだわりベルト/こだわりピアス/藁人形/黒いチョーカー 確定技:間欠泉 選択技:シェイクギア/乱射/雷帝インディグネイト/疾風迅雷/紫電/春一番/グラビティブラスト/六符・風/シャークトレード
兵法者の効果で強化された間欠泉をぶっ放す型。
痛烈補正も含め、C120コールドレインと同等の火力が出る。
これを受けに来た自然はシェイクギアで、水は雷属性技で狩れると技の補完も優秀。
幸運型
印:碧 アビリティ:幸運 PP:散弾64、俊敏調整、残り耐久 持ち物:こだわりベルト/こだわりピアス/藁人形/黒いチョーカー 確定技:デストラクション 選択技:アンノウンフレア/コールドレイン/レイジィミスト/雷帝インディグネイト/疾風迅雷/シャークトレード
デストラクションで6割ひるみにより一方的に殴ることを目的とした型。
ライバルに同効果のウィンドウェイブが使えるPさなえが居るので敏捷は欠かさず上げておきたい。
備考
間欠泉は急所確定のため、散弾デバフ・散防バフにも強い。
また、フィールドプロテクト・フィールドバリアを無視できる。
対策
- 兵法者タイプ
- 水に弱いタイプは余程のことがない限り、論外。
- 受け人形なら、龍神の御守がつけやすいため、
付けていればある程度抑えられる。 - 不屈持ちなら最低1発は耐えられ、
痛烈な一撃も受けることがない。 - 攻撃力の高いタイプなら、等倍でもスキル次第で倒せる。
- 幸運タイプ
- 不退転・不動の構え・ポーカーフェイス持ちなら、
お構いなしで倒せる。
ただ、需要の少ないアビリティなのが難点。 - 無属性なら、その技自体が効かないので、
そこは気にしなくていい。
- 不退転・不動の構え・ポーカーフェイス持ちなら、
コメント
- 無印の解説から持ってきました。これから、ユメノカケラ用に合わせていきます。 -- 2021-03-14 (日) 07:27:49