バグ・小ネタ

Last-modified: 2024-02-16 (金) 01:36:04

バグや細かいネタのためのページです、将来性を考えてバージョンも併記しましょう。
バグ情報は最新版が前提です


バグ等

  • 属性符を複数習得できる 修正済
  • キャラクター名など、様々な所で「純狐」が「純弧」になっている 修正済
  • 夢幻館の太陽の餡蜜が置いてある部屋(一階右上)の植木の左隣に見えない壁がある
  • ある条件下で光の三妖精が複数箇所に存在する
  • 二回目のフランイベントが発生しない
  • クリア後に靈魔殿に行っても柱が消えていない
  • 中有の道西、橋周辺の水辺を下方に波乗りして行った先にある木のグラフィックがおかしい
  • スキル「歪符」の分類(BU/EN)が「なし」になっている 修正済
  • 妖怪の山頂上付近の川でボートに乗り、「異常なし。(ry」と言う天狗のすぐ下の列の左端まで進むと水の上に立つ

小ネタ

  • 無印を嫁人形が仲間になる段階まで進めたうえでユメノカケラを始めて、無印のデータを引き継げば個体値がすべてA+の嫁人形がすぐ手に入るので少々お得。
  • 博麗神社に行くと巫女服を着た華扇がいる。クリア後には居なくなっている。
  • 他とは違う少し特別なモブ
    • いたずら河童のキヨミ
      冠名が「河童」ではなく、「いたずら河童」。
      これはストーリー上で光学迷彩を使っていたずらをしているためか。
    • 怨霊のカンジ
      地霊殿への道にて1体だけとはいえ、他のモブと違いレベルが50もある。
      これはどれくらい他のモブと差があるのかというと同じ道でかつ1体だけ
      持っている鬼のリサでレベルが35なのに対し、
      カンジの人形レベルと比べると15も差があることに。
      ちなみにこのカンジよりレベルの高い人形を使うのはメディスン(2回目)が最初であり、
      モブの場合はこのレベルの人形遣いは通常博霊神社の裏山まで行かないと会えない。
    • 一の道と地底の舞闘会とクリア後に出てくるモブ
      実は個体値がオールMAXの人形を扱う。
  • 地霊殿にあるさとりのベッドを調べると…
  • 地霊殿のこいしのイベントは初回以降も確率で起きる
  • 各所にある地蔵にお供え物をするとクリア後に三途の川に小町が居る。
    話すと戦闘になり、勝利後に映姫にアイテムを貰える。
  • スキル習得等で一度技を消して覚えなおさせるとSPを回復できる
  • 前作と違い、阿求の人形箱を開くだけでは、回復しない。
    • しかし、ボックスに入れて出し直すと回復する。
  • 博麗神社の箪笥にある藤原煎餅を入手していると、クリア後霊夢の台詞が変化する。
  • 前作でできた複数のウインドウの起動ができなくなっている。
    • そのため、自分と対戦ができなくなっている。
    • また、転生効率が少し下がった。
  • ボートに乗っているときは、人形に全く遭遇しないので、これを利用して護符等の節約もできる。
  • Pキーによるスクリーンショットの上限枚数は511枚の模様。
    • 上限に達している状態でPキーを押しても撮影されないため注意。
    • screenshotsフォルダの名前を変更する、別の場所へ移す等で対処
  • 無印版ではユキとマイが自分の人形を使ってこなかったが、こちらでは使用してくる。
    マイは突っ込むべきところは特にないが、ユキは本当に修行したのかと突っ込みたくなる部分が。
    その間に連戦させられたマイの方が結果的に成長した…?
    原作ではユキのほうが攻略が難しいのだが。
    • 出てきた瞬間に布都が白百合の舞で自滅。
      しかも、その後出すのが特にダメージなどを受けていない人形を出してしまうことが。
    • 全クリ後でパンデモニウムに出てくる人形遣いは、ほぼ全て道具を持たせている。
      しかし、ユキは自分自身の人形に道具を持たせてないだけでなく、
      それを活かすアビリティやスキルがないという始末。
      全クリ前はちゃんと自分自身の人形に黒いチョーカーを持たせてたのに。
  • 元ネタのゲームと違い、COM(舞闘会だけでなくストーリー戦も)はトレーナー戦で回復アイテムは使ってこない模様
  • 輝夜と妹紅のケンカ仲裁後に、慧音から貰えるスキルカードは前作と異なる。
    • 前作は「コンティニュー」だったのが、今作は「フィールドブレイク」に。
      ちなみに、今作で「コンティニュー」のスキカは四の道の行商人から購入できる。
  • 設定ミスのためか、名前こそ違えど完全に効果が同じアビリティも。
  • 人形のスタイルチェンジをすると、PPが20増える。
  • 基本的にキャラの性格や設定は原作通りだが、二次創作の影響をうけているものもある
    原作通りのもの
    • 慧音の寺子屋にチルノらはおらず、生徒は人里の子供。
      あと、原作同様慧音の授業はあまり面白くないらしい。
    • 舞闘会の会場受付以外橙と藍が一緒におらず、
      それ以外橙は廃村のマヨヒガ、藍は八雲家にいる。
      さらにいうと、今作では原作同様橙はチルノらと絡みがない。
    • にとりがガメつい。
      本編ではなかったが、舞闘会で明らかに。
    • 大妖精の性格が、原作よりのため、
      チルノたちの行動を止めようとしない。
      • 原作での性格は、陽気でいたずら好きで単純で表情豊かとある。
    • 態度の厳しい椛。こちらは役目に忠実なためとも言える。
    • 二次創作からのキャラは一切出てこない。
      みとり・瀬笈葉など。
    二次創作の影響を受けているもの
    • 原作では特に接点がない
      チルノ・ルーミア・ミスティア・リグルが一緒に行動している。
    • 美鈴の居眠り具合が酷くなっている。
    • ED後、星がまた物を無くしている。
    • 原作の暴れっぷりと比べて純狐が落ち着いており、
      嫦娥と特に関係がないからか主人公にも好意的。
    • 名無しの本読み妖怪の名前が朱鷺子。
      人形として出る場合は、ときこで出てくる。
    この作品だけの設定と思われるもの
    • 魔理沙が慧音を義理堅いと評価している。
    • やけにカリスマに満ちたレミリア。
      戦いに負けても拗ねるようなことはなく、むしろ主人公を励ます等大物感がある。
    • 逆に咲夜は主人公に対してやたら態度が厳しく、
      異変を解決しても何回勝っても認めようとしない。
    • 小悪魔がパチュリーや仕事に対して、あまり忠実でない。
      • 妖魔本を渡す条件でレミリアのことを吸血鬼と言っている。
        そもそもパチュリー所持の本を本人の許可なしで渡す時点でどうかと。
      • 人形舞闘会でも、下剋上を起こすと言っており、
        負けた場合レミリアのことをあの吸血鬼呼ばわりして、挑むとか言ってたりする。
    • なぜか紅魔館にホブゴブリンが一体も登場しない。時系列的にはいてもおかしくないが。
  • 人形に話しかけたときの反応

    捕獲したレベル

    +14以下で嫌そうにする 無言(時空を超えて再開した人形も最初はここから)

    +Lv15でMGMG と !(最初に選んだ嫁の好感度はここからスタート)

    +Lv20で ?マーク 顔文字

    +Lv30で♪ ウィンク 閃き 満面の笑み

    +Lv50で>▽< 照れ きらきら ハート

  • 未実装アイテム

    純米酒:人形のスキルSPを1つ10回復(売価600円)
    吟醸酒:人形のスキルSPを全て10回復(売価1500円)
    本醸造酒:人形のスキルSPを1つ全回復(売価1000円)
    大吟醸酒:人形のスキルSPを全て全回復(売価2250円)
    ※恐らくスキルを消してから再び覚えさせることでSP回復ができるため、不要になったものと思われる。
    ただ、これらはCOM戦中に使うことは出来る。

  • 通信対戦時のBGM

    まっすぐエンディングまで向かっただけでは解放されない曲がある。
    新曲は太字、〔〕は原曲、()はエンディング到達以外の解放条件。
    バトル!人形たち〔蠢々秋月〕
    バトル!人形たち2〔兎は舞い降りた〕(夢の世界で戦闘する)
    バトル!人形たち3〔星の器〕
    バトル!森の人形たち〔もう歌しか聞こえない〕
    バトル!洞窟の人形たち〔封じられた妖怪〕
    バトル!山の人形たち〔天狗が見ている〕
    バトル!人形遣い〔人形裁判〕
    バトル!人形遣い2〔the Grimoire of Alice〕
    バトル!幻想少女〔古きユアンシェン〕
    バトル!幻想郷の強敵〔霊知の太陽信仰〕
    バトル!人形解放戦線 〔いたずらに命をかけて〕
    バトル!人形解放戦線幹部〔妖精大戦争〕
    バトル!メディスン・メランコリー〔ポイズンボディ〕
    バトル!風見幽香〔幽夢〕
    バトル!博麗霊夢〔二色蓮花蝶〕
    バトル!霧雨魔理沙〔恋色マスタースパーク〕
    バトル!魔界の住民たち〔悲しき人形〕
    バトル!魔界の神〔神話幻想〕
    バトル!フランドール〔U.N.オーエンは彼女なのか?〕(クリア後:フランドール2戦目)
    バトル!アマノジャク〔リバースイデオロギー〕(クリア後:正邪と対戦)
    バトル!最凶の悪魔姉妹〔Demystify Feast〕(クリア後:夢幻姉妹と対戦)
    バトル!人形舞闘会〔アンノウンX〕(舞闘会:25戦目、1.012から)
    バトル!八雲紫〔ネクロファンタジア〕(舞闘会:49戦目)
    バトル!秘封倶楽部〔テーマ・オブ・イースタンストーリー〕(舞闘会:50戦目)

  • アビリティ名・スキル名の読み・意味
    アビリティ名の読み・意味

    アビリティ名の読み・意味

    • 碧(みどり)翠(みどり)刈安(かりやす)紫黒(しこく)
      刈安は黄色のこと。
    • 癇癪持ち(かんしゃくもち)
    • 虚気平心(きょきへいしん)
      感情をなくして心を落ち着けること。
    • 砂塵掩蔽(さじんえんぺい)
      掩蔽はある天体が観測者と他の天体の間を通過するために、その天体が隠される現象。
    • 順風満帆(じゅんぷうまんぱん)
      風を帆いっぱいに受けて船が軽快に進む意から、物事がすべて順調に進行すること。
    • 天職の為政者(てんしょくのいせいしゃ)
    • 凪(なぎ)
      風が止んで無風状態のこと。
    • 不惜身命(ふしゃくしんみょう)
      身も命も惜しまないこと。
    • 兵法者(へいほうしゃ/ひょうほうしゃ)
      戦略家、または剣術等に秀でた武芸者。ふと等は前者、さくや等は後者と思われる。
    • 変毒為薬(へんどくいやく)
    • 冶金術(やきんじゅつ)
      鉱石などから金属や合金を製造する技術。
    • 八咫の鏡(やたのかがみ)
      三種の神器の1つ。
    漢字スキル名の読み・意味

    漢字スキル名の読み・意味

    • 玄武(げんぶ)青龍(せいりゅう)白虎(びゃっこ)朱雀(すざく)
    • 石礫?(いしつぶて)
    • 韋駄天?(いだてん)
    • 一意専心?(いちいせんしん)
      ひたすら一つのことに心を集中すること。
    • 陽炎?(かげろう)
    • 霞払い(かすみばらい)
    • 兜割?(かぶとわり)
    • 飢餓の声?(きがのこえ)
    • 狂乱浄瑠璃?(きょうらんじょうるり)
    • 虎視眈々?(こしたんたん)
      虎が獲物をじっと見据えるように、機会をねらって形勢をうかがっているさま。
    • 胡蝶の舞?(こちょうのまい)
    • 木葉の螺旋道?(このはのらせんどう)
    • 鼓舞?(こぶ)
    • 小夜嵐?(さよあらし)
    • 散華野分舞?(さんげのわきまい)
    • 三魂七魄の離散?(さんこんしちはくのりさん)
    • 疾風迅雷?(しっぷうじんらい)
    • 紫電?(しでん)
    • 不知火?(しらぬい)
    • 蜃気楼?(しんきろう)
    • 震盪?(しんとう)
      揺れ動くこと
    • 穿突?(せんとつ)
    • 追伐?(ついばつ)
    • 飛礫の流弾?(つぶてのりゅうだん)
    • 桃弧棘矢?(とうこきょくし)
      魔除けに用いられた桃の木の弓と茨の矢。
    • 泥濘?(ぬかるみ)
    • 風炎フェーン?
      フェーンの当て字が風炎
    • 八幡神の加護(やはたのかみ・はちまんじんのかご)
    カタカナスキル名の意味

    カタカナスキル名の意味

    • アタックミーン?ガードミーン?
      mean:平均
    • アップビート?
      upbeat:陽気な。メッセージでも「○○は ハイテンションになって~」と出る。
    • アムネジア?
      amnesia:健忘、つまり記憶障害のこと。
    • アンビエント?
      ambient:環境音楽
    • インビジブルハート?
      invisible:目に見えない
    • ウィルオウィスプ?
      will-o-the-wisp:青白い光を放ち浮遊する球体や鬼火の伝承の名。
    • ウェーブパライズ?
      paralyze:麻痺させる
    • ヴェノムストライク?
      venom:毒
    • エナジーアブソーブ?
      absorb:吸収する
    • エンカレッジ?
      encourage:励ますこと
    • エンジェルラダー?
      直訳で「天使のはしご」。雲間から光線の柱が地上へ降り注いで見える現象。
    • カタストロフィ?
      catastrophe:惨事、破滅
    • 幻想ハルシネイション?
      hallucination:幻覚
    • ストークマーダー?
      stalk:忍び寄る murder:殺人
    • セントエルモの火?
      悪天候時などに船のマストの先端が発光する現象。
    • デストラクション?
      destruction:破壊、絶滅
    • テルミット?
      thermit:テルミットとはアルミニウム粉末と他の金属の酸化物の粉末を混合したもの。
      テルミットに着火を行うと激しい酸化還元反応が起き、還元された金属と酸化アルミニウムが生成される。
      この反応の際の熱は溶接が可能なほどの高温である。
    • ポゼッション?
      possession:入手、憑りつくこと
    • ミアズマ?
      miasma:瘴気、汚染
    • 雷帝インディグネイト?
      indignate(?):indignity(軽蔑、侮辱)を動詞形にした造語?
      恐らくは「雷帝の怒り」といった意味合いでつけられたか、テイルズオブシリーズに登場する雷の魔術
      「インディグネイション」のパロディであると思われる。
    • ロストクライシス?
      crisis:危機
    その他

    その他

    • 歪(いびつ)
      新属性。ゆがんでいるという意味ゆえか、鋼鉄など形がとれるものに対して強い。

扱いの難しいスキルたち

  • スキル部門
    • フレア:炎の散弾系でかつ、これより優れた技が4つもある。
      特にフラッシュオーバー?バックドラフトはカードでも覚えられてしまう。
      さらに、Eルーミアフラッシュオーバー?
      Pパチュリーフラッシュオーバー?バックドラフト
      うつほはどのタイプでもフラッシュオーバー?バックドラフトが覚えられる点で割を食っている。

      フレアと全般的にそれ以上な技一覧

      スキル名属性分類種別威力命中SP優先度効果
      フレア拡散EN70901001割の確率で相手を火傷状態にする。
      バックドラフト拡散EN951001501割の確率で相手を火傷状態にする。
      フラッシュオーバー?拡散EN801002003割の確率で相手を火傷状態にする。
      炎の波動?拡散EN801001005割の確率で自分の散弾を上げる。
      大火槍拡散BU100901001割の確率で相手を火傷状態にする。
    • 逆境根性?全身全霊?:同じ道連れ系でも、死者の呼び声天罰の一撃より使い勝手が悪い。
      • 死者の呼び声は発動さえしてしまえば直後の攻撃を上手くもらうことで、
        チョーカーだろうが頑強だろうが道連れにする。
      • 天罰の一撃はラス1に強く、この中ではダブルノックアウトになっても勝てる。
    • 運否天賦?:SPも10しかなく、完全ランダムでどれか1段階しか上がらない。
      人形にもよるが、どれか一種類でも確実に1段階あげられるならそちらが優先されてしまう。
    • 泥濘?:同じSP10なら、より俊敏が下がる引き潮?の方が。
      しかも、E以外のとよひめ、Pにとりは両方覚えられる点でも引き潮?を優先したほうがいい。
  • アビリティ部門
    • 反動相殺:基本的にこれより優れた仁王立ちがあるため、事実上の下位互換。
    • 気勢崩し:条件有りの集弾一段階低下。これだと、煙幕展開より使い勝手が悪い。
      ただ、これはNらん専用なので、実際には使用可能性はほぼないが。
    • 加護さなえ限定アビだが、常識破り持ちジャストエイム?が強いため、出番なし。
    • 波状攻撃:Eパルスィ限定アビだが、既存の連続攻撃スキルと比べても、使い勝手が悪い。
      藁人形2回分使用扱い・追加効果一回だけと覇者の証も活かせない。一応、チョーカーは崩せるが。
    • ポーカーフェイス:どの人形且つタイプでも使用率(Alice調べ)が
      もう一つのアビに負けているかわいそうなアビ。
      性能自体は酷くはないが、競争相手が悪かった…?
    • 第六感:どの人形且つタイプでも使用率(Alice調べ)が
      もう一つのアビに負けているかわいそうなアビその2。
      もし、弱点属性を無効化できれば強かっただろうが…。
    • 無効にした時、能力が一段階上昇系:読みが当たれば見返りはあるが、いかんせん扱いづらい。
      殆どのタイプで使用率が低く、酷いものだと1桁台のことも。
  • アイテム部門
    • 黒いリング:発動条件がチョーカーと同じでは…。チョーカーは確定な分、余計ダメなことが露呈。
    • 手当の符:ダメージを受けたときに、HP20回復。
      初期では使えるかもだが、後半ましてや対戦ルールでは生命の符の方が回復量が上。
    • 鉄心のリボン:スキル枠を3つ以下しか使用しない場合、ダメージ0.9倍。
      しかし、実際にはスキル枠は4つでは足りないことが多く、
      わざわざスキル枠を減らしても、その見返りが小さ過ぎる。
      さらに、デバフ系のアイテムでもないため、相手になすり付ける意味も薄い。
    • 治癒・覚醒・解呪の符以外の状態異常回復符:治癒の符でもできてしまうため。
      覚醒はコンティニュー?との併用、
      解呪は治癒でもできない状態異常回復ができるため、使用されることが。
    • 藁人形・宝石・こだわり系以外の攻撃強化装備:倍率の低さや対応範囲で優先度が低い。
      しかし、武闘会や通信対戦では同じ装備をつけられないため、出番が来ることも。

本人の出現場所

人形のモチーフになった本人達はどこにいるのかをまとめてみた。
長い上、ネタバレを含んだ内容なのでクリックで開閉。
まだ細かい所で間違いがあるかもしれないので情報募集中です。

「人形舞闘会対戦相手」と書かれているキャラクターは人形舞闘会でのみ確認されているキャラクターです。

名前出現場所
博麗霊夢博麗神社(会話イベント)
五の道(イベントバトル)
妖怪の山(イベントバトル)
博麗神社裏山(イベントバトル)
博麗神社裏山・東の洞窟(イベントバトル)
博麗神社・霊夢の部屋(クリア後・人形バトル、または再戦)
霧雨魔理沙博麗神社裏山(会話イベント)
博麗神社・境内(イベントバトル)
迷いの竹林(イベントバトル)
博麗神社・裏山への道(イベントバトル)
白玉楼(イベントバトル・会話)
魔法の森・魔理沙邸(クリア後・人形バトル、または再戦)
シンギョク人間の里・人形舞闘会対戦相手
ユウゲンマガン人間の里(人形舞闘会受付前)
エリス氷雪世界(会話・回復)
サリエル人間の里・人形舞闘会対戦相手
魅魔旧地獄街(舞闘会対戦相手)
霊魔殿(クリア後・イベントバトル)
キクリ人間の里・人形舞闘会対戦相手
コンガラ人間の里・人形舞闘会対戦相手
里香人間の里・人形舞闘会対戦相手
明羅人間の里・人形舞闘会対戦相手
エレン人間の里・人形舞闘会対戦相手
小兎姫人間の里・人形舞闘会対戦相手
カナ・アナベラル二の道(イベント・バトル)
朝倉理香子人間の里・人形舞闘会対戦相手
北白河ちゆり人間の里・人形舞闘会対戦相手
岡崎夢美人間の里・人形舞闘会対戦相手
ミミちゃん&る~こと人間の里・人形舞闘会対戦相手
オレンジ人間の里・人形舞闘会対戦相手
くるみ博麗神社裏山・東の洞窟(妖魔本イベントクリア後・イベントバトル)
エリー夢幻世界・夢幻館(妖魔本イベントクリア後・イベントバトル)
風見幽香太陽の畑(イベントバトル)
太陽の畑・幽香の家(イベントバトル後・会話)
太陽の畑(クリア後・再戦)
夢幻世界・夢幻館(妖魔本イベントクリア後・イベントバトル)
夢月魔界・氷雪世界(イベントバトル)
夢幻世界(妖魔本イベントクリア後・イベントバトル→EDほか)
幻月魔界・氷雪世界(イベントバトル)
夢幻世界(妖魔本イベントクリア後・イベントバトル→EDほか)
サラ博麗神社裏山の洞窟(イベントバトル)
博麗神社裏山の洞窟(クリア後・一度だけ再戦)
ルイズ魔界(会話・回復)
アリス・マーガトロイド魔法の森(イベント・会話)
魔法の森・アリス邸(クリア後・人形バトル、または再戦)
ユキパンデモニウム(イベントバトル)
パンデモニウム(クリア後・再戦)
マイパンデモニウム(イベントバトル)
パンデモニウム(クリア後・再戦)
夢子パンデモニウム(イベントバトル)
パンデモニウム(クリア後・再戦)
神綺パンデモニウム(イベントバトル)
パンデモニウム(クリア後・再戦)
ルーミア人間の里(イベントバトル)
間欠泉地下センター(イベントバトル)
人間の里(新人形解放戦線イベント・イベントバトル)
鈴蘭畑(会話)
輝針城(会話)
人形解放戦線アジト(輝針城クリア後)
大妖精人間の里(イベントバトル)
間欠泉地下センター(会話)
人間の里(新人形解放戦線イベント・イベントバトル)
鈴蘭畑(会話)
輝針城(会話)
魔法の森(解放戦線解散後?・会話)
チルノ人間の里(イベントバトル)
間欠泉地下センター(イベントバトル)
人間の里(新人形解放戦線イベント・イベントバトル)
鈴蘭畑(会話)
輝針城(会話)
氷の洞窟(クリア後・再戦)
紅美鈴霧の湖・紅魔館前(人形バトル・任意)
霧の湖・紅魔館前(紅魔館イベント後・会話)
小悪魔紅魔館・大図書館(イベントバトル)
紅魔館・大図書館(人形バトル以降・会話)
紅魔館・大図書館(紅魔館イベント後・会話)
パチュリー・ノーレッジ紅魔館・大図書館(イベントバトル)
紅魔館・大図書館(人形バトル以降・会話、回復)
紅魔館・大図書館(紅魔館イベント後・会話)
十六夜咲夜紅魔館・レミリアの部屋前(イベントバトル)
紅魔館・食堂奥台所(紅魔館イベント後?・会話)
紅魔館・食堂奥台所(クリア後・再戦)
レミリア・スカーレット紅魔館・入口(イベント)
紅魔館・レミリアの部屋(イベントバトル)
紅魔館・レミリアの部屋(紅魔館イベント後・会話、ニックネームの変更)
フランドール・スカーレット紅魔館・廊下(イベント・会話無し
紅魔館深部(イベントバトル・イベント・再戦)
レティ・ホワイトロック氷の洞窟・最下層(イベントバトル・任意)
山の廃村(会話・スキマップ入手)
山の廃村(会話・人形バトル)
人間の里(会話)
リリーホワイト白玉楼
リリカ・プリズムリバー廃洋館(イベントバトル)・白玉楼
メルラン・プリズムリバー廃洋館(イベントバトル)・白玉楼
ルナサ・プリズムリバー廃洋館(イベントバトル)・白玉楼
魂魄妖夢白玉楼(イベントバトル)
西行寺幽々子白玉楼・中庭(イベントバトル)
八雲藍八雲の隠れ家(イベントバトル)
人間の里(人形舞闘会受付)
八雲紫プロローグ(会話)
エピローグ(会話)
八雲の隠れ家(イベントバトル)
宇佐見蓮子人間の里・人形舞闘会対戦相手
マエリベリー・ハーン人間の里・人形舞闘会対戦相手
森近霖之助香霖堂(イベント)
香霖堂(会話・物の売買)
朱鷺子五の道(人形バトル・任意)
リグル・ナイトバグ人間の里(イベントバトル)
間欠泉地下センター(会話)
魔法の森・三月精の木付近(解放戦線解散後?・会話)
ミスティア・ローレライ人間の里(イベントバトル)
間欠泉地下センター(会話)
迷いの竹林(解放戦線解散後?・会話)
上白沢慧音寺子屋(会話)
人間の里・稗田邸(イベント)
寺子屋(永遠亭イベント後・会話)
因幡てゐ迷いの竹林・永遠亭前(イベントバトル)
迷いの竹林・永遠亭前(会話)
迷いの竹林・最初の十字路を下に進んだところ
(紅魔館イベント終了後・会話「幸せになるアイテム」10000000円)
鈴仙・優曇華院・イナバ永遠亭・永琳の部屋(イベントバトル)
永遠亭・永琳の部屋(会話・回復)
人間の里(紅魔館イベント終了後・物の売買、販売品は「胡蝶夢丸」のみ)
八意永琳永遠亭・永琳の部屋(イベント)
永遠亭・永琳の部屋(会話)
永遠亭・奥の部屋(イベント)
永遠亭・永琳の部屋(鈴仙がいない状態・会話、回復)
蓬莱山輝夜永遠亭・奥の部屋(イベント)
永遠亭・とある部屋
(迷いの竹林の入口にいる魔理沙を倒した後、人形バトル・任意)
永遠亭・とある部屋(人形バトル後・会話)
藤原妹紅永遠亭・奥の部屋(イベントバトル)
迷いの竹林・妹紅の家
(迷いの竹林の入口にいる魔理沙を倒した後、人形バトル・任意)
伊吹萃香博麗神社裏山(時期不明・巨大化による通せん坊)
博麗神社(クリア後・イベントバトル)
博麗神社(クリア後・再戦)
サニーミルク河童のアジト(イベント)
天狗の里(イベントバトル)
間欠泉地下センター(イベントバトル)
六の道人形解放戦線アジト(会話イベント)
博麗神社裏山・大木前(クリア後・再戦)
ルナチャイルド河童のアジト(イベント)
天狗の里(イベントバトル)
間欠泉地下センター(イベントバトル)
六の道人形解放戦線アジト(会話イベント)
博麗神社裏山・大木前(クリア後・再戦)
スターサファイア河童のアジト(イベント)
天狗の里(イベントバトル)
間欠泉地下センター(会話)
六の道人形解放戦線アジト(会話イベント)
博麗神社裏山・大木前(クリア後・再戦)
メディスン・メランコリー一の道(イベント)
間欠泉地下センター(イベント、イベントバトル)
鈴蘭畑(イベントバトル)
消息不明(イベントバトル終了後)
鈴蘭畑(クリア後・再戦)
射命丸文霧の湖(紅魔館イベント後、イベント)
妖怪の山・天狗の里(上記イベント終了後)
妖怪の山・休憩所前(新人形解放戦線イベント・メディスンに勝利後)
小野塚小町三途の川(クリア後)
四季映姫・ヤマザナドゥ三途の川(小町と対戦後、全ての地蔵に供え物をすることが条件)
稗田阿求人間の里・稗田邸(イベント)
人間の里(イベント)
人間の里・稗田邸(会話)
綿月依姫月の都(会話)
綿月豊姫月の都(会話)
レイセン月の都(会話)
秋静葉妖怪の山(人形バトル・任意)
秋穣子妖怪の山(人形バトル・任意)
鍵山雛妖怪の山・山の小屋(会話、人形の封印解除)
河城にとり河童のアジト・にとりの家前(イベント・会話)
河童のアジト・にとりの家(イベント後・会話)
河童のアジト・にとりの家前(クリア後・人形バトル、または再戦)
犬走椛妖怪の山(人形バトル・強制)
東風谷早苗博麗神社・居間(イベント・会話)
博麗神社・境内(イベント)
博麗神社・居間(紅魔館イベント後まで?・会話)
守矢神社・境内(イベントバトル)
守矢神社・居間(解放戦線解散後・会話)
守矢神社・境内(クリア後・再戦)
八坂神奈子守矢神社・境内(イベントバトル・任意)
守矢神社・境内(イベントバトル後・会話)
洩矢諏訪子守矢神社・湖の社(クリア後、イベントバトル・任意)
守矢神社・湖の社(イベントバトル後・会話)
永江衣玖天界(イベントバトル)
比那名居天子天界(イベントバトル)
キスメ地底への洞窟(人形バトル・任意)
地底への洞窟(人形バトル後・会話)
黒谷ヤマメ地底への洞窟(人形バトル・強制)
地底への洞窟(人形バトル後・会話)
水橋パルスィ地底への洞窟(人形バトル・強制)
地底への洞窟(人形バトル後・会話)
星熊勇儀地底への洞窟(人形バトル・強制)
地底への洞窟(人形バトル後・会話)
地底への洞窟(クリア後・再戦)
古明地さとり地霊殿・さとりの部屋(イベントバトル)
地霊殿・さとりの部屋(イベントバトル後・会話)
地霊殿・さとりの部屋(クリア後・再戦)
火焔猫燐灼熱地獄跡地(イベント・道案内)
灼熱地獄跡地(空に勝利後・会話)
灼熱地獄跡地(クリア後、人形バトル・任意)
霊烏路空灼熱地獄跡地(人形バトル・強制)
灼熱地獄跡地(クリア後・再戦)
古明地こいし地霊殿・誰かの部屋(イベント・ある意味、会話無し
初回以降でもベッドに入るたびに低確率で登場
ナズーリン命蓮寺裏墓地(イベントバトル)
命蓮寺(イベントバトル後・会話)
妖怪の山・間欠泉地下センター出入口付近(クリア後・会話)
再思の道・小屋の前(クリア後・会話)
多々良小傘命蓮寺裏墓地(人形バトル・任意)
雲居一輪命蓮寺(イベントバトル)
命蓮寺(イベントバトル後・会話)
命蓮寺(クリア後・再戦)
村紗水蜜命蓮寺(イベントバトル)
命蓮寺(イベントバトル後・会話)
寅丸星命蓮寺(イベントバトル)
命蓮寺(イベントバトル後・会話)
命蓮寺(クリア後・再戦)
聖白蓮命蓮寺(会話、イベントバトル)
封獣ぬえ命蓮寺(人形バトル、命蓮寺のイベントの時点で登場)
人間の里・人形舞闘会対戦相手
姫海棠はたて妖怪の山・下山道(人形バトル・任意)
茨木華扇博麗神社・境内(紅魔館イベント後以降?・会話)
妖怪の山・華扇の隠れ家(クリア後・イベント)
人間の里・人形舞闘会対戦相手
幽谷響子命蓮寺(イベントバトル)
命蓮寺(イベントバトル後・会話)
宮古芳香命蓮寺墓地(人形バトル)
霍青娥夢殿大祀廟(イベントバトル)
蘇我屠自古神霊廟(イベントバトル)
神霊廟(クリア後・再戦)
物部布都神霊廟(イベントバトル)
豊聡耳神子神霊廟(イベントバトル)
二ッ岩マミゾウ人間の里(鈴奈庵・イベント)
命蓮寺裏墓地洞窟(神霊廟クリア後・会話)
人間の里(会話)
本居小鈴人間の里・鈴奈庵(会話・イベント)
秦こころ神霊廟(妖魔本イベントクリア後)
わかさぎ姫霧の湖(人形バトル・任意)
赤蛮奇五の道(人形バトル・任意)
今泉影狼四の道(人形バトル・任意)
九十九弁々七の道(人形バトル・任意)
九十九八橋七の道(人形バトル・任意)
鬼人正邪輝針城(イベントバトル)
少名針妙丸博麗神社(イベント・人形バトル)
博麗神社・境内(クリア後・人形バトル、または再戦)
堀川雷鼓輝針城(人形バトル・任意)
宇佐見菫子現世 博麗神社・境内(寝ている。会話?)
人間の里(自転車入手まで・会話)
呉服屋(自転車入手後)
清蘭守矢神社・イーグルラヴィ拠点(人形バトル・任意)
鈴瑚守矢神社・イーグルラヴィ拠点(人形バトル・任意)
ドレミー・スイート槐安通路(人形バトル)
稀神サグメ月の都
クラウンピース地獄・妖精の塔(イベントバトル)
純狐地獄(会話・回復)
ヘカーティア・ラピスラズリ地獄(会話)

総勢126名。舞闘会も含め全てのキャラクターが出揃った。
Ver.1.104まで対戦のなかった映姫も1.105で舞闘会に登場するようになり、全キャラクターとの対決も実現した。
余談だが、ユキちゃんの外伝では「ユキ・ルイズ・サラ・阿求・文・こころ・キクリ・エリス・神綺・主人公(男)」が参戦している。

BGM一覧

作中では色んなBGMが使われており、アペンド版ではもちろんその数も増えている。
長いのでクリックで開閉。前作から存在したBGMに関しては前作Wikiを参照。

外伝・アペンド版からの新曲
曲名使用箇所原曲名
ユメノカケラオープニングムービー~タイトル画面(アペンド版)リーインカーネイション
(蓬莱人形)
神霊廟 聖徳伝説 ~ True Administrator
(東方神霊廟)
夢の世界向こう側の月
(大空魔術)
バトル!月の人形たち野良人形戦(夢の世界、月の都)人形遣い戦(地獄)ゲーム中では「バトル!人形たち2」兎は舞い降りた
(東方紺珠伝)
月の都宇宙を飛ぶ不思議な巫女
(東方紺珠伝)
天狗の里天狗の手帖 ~ Mysterious Note
(東方文花帖)
バトル!古の人形遣い旧作キャラ戦 ゲーム中では「バトル!人形遣い2」the Grimoire of Alice
(東方怪綺談)
氷雪世界メイプルワイズ
(東方怪綺談)
バトル!古の人形たち野良人形戦(氷雪世界、幻夢界、夢幻世界)ゲーム中では「バトル!人形たち3」星の器 ~ Casket of Star
(東方幻想郷)
幻夢界クリア後に行けるエリア幻夢界
(東方封魔録)
紅魔館地下 魔法少女達の百年祭
(東方紅魔郷)
バトル!フランドール・スカーレット2回目以降のみU.N.オーエンは彼女なのか?
(東方紅魔郷)
戦闘!ジムリーダー
(ポケットモンスター赤・緑)
地獄 見た事も無い悪夢の世界
(東方紺珠伝)
冥界 東方妖々夢 ~ Ancient Temple
(東方妖々夢)
西行妖 さくらさくら ~ Japanize Dream...
(東方妖々夢)
天界 幼心地の有頂天
(東方緋想天)
輝針城 空中に沈む輝針城
(東方輝針城)
バトル!鬼人正邪ゲーム中では「バトル!アマノジャク」リバースイデオロギー
(東方輝針城)
夢幻世界 禁じざるをえない遊戯
(東方幻想郷)
夢幻館 アリスマエステラ
(東方幻想郷)
ラストバトル前作OPのアレンジ、ゲーム中では「バトル!最凶の悪魔姉妹」Demystify Feast
(東方萃夢想)
バトル!舞闘会の強敵人形舞闘会、25戦目から5戦おき ゲーム中では「バトル!人形舞闘会」アンノウンX ~ Unfound Adventure
(東方非想天則)
バトル!八雲紫人形舞闘会のみネクロファンタジア
(東方妖々夢)
バトル!秘封倶楽部 テーマ・オブ・イースタンストーリー
(幺樂団の歴史5)
未使用曲

サントラ「幻奏演舞EX」に収録されている未使用曲及びボーナストラック。

曲名(サントラより)原曲名
バトル!冥界の人形たち広有射怪鳥事 ~ Till When?
(東方妖々夢)
バトル!魔界の神 神綺(8bit)神話幻想 ~ Infinite Being
(東方怪綺談)

人形舞闘会の対戦相手の人形のテーマ

幻想郷内外問わず様々なキャラクター達が登場する人形舞闘会。
対戦相手となるキャラクター達が繰り出す人形にはそのキャラならではの個性がある。

各キャラの手持ち人形は人形舞闘会のページを参照。

名前テーマ・共通項
博麗霊夢東方地霊殿霊夢側の支援妖怪
霧雨魔理沙魔法使い
シンギョク2人以上で1人になる
ユウゲンマガン三つ以上の眼を持つ
エリス外見が悪魔
サリエル外見が天使
魅魔旧作自機
キクリうどん・蕎麦(きつね・たぬき・月見)
コンガラ剣士
里香名前に『りか』を含む
明羅名前がしりとりになっている
エレン
小兎姫収集家
カナ・アナベラル標識持ち
朝倉理香子理系
北白河ちゆりセーラー服
岡崎夢美外の世界出身
ミミちゃん&る~こと兵器(戦車・核・ミサイル)
オレンジ色の名前が入っている("紅"美鈴、"橙"、"オレンジ")
くるみ種族が悪魔
エリー無印人形演舞トップメタ3人
風見幽香夢幻館メンバー
夢月妹(綿月・スカーレット・夢幻)
幻月姉(綿月・スカーレット・夢幻)
サラ門番・アビリティ「不退転」
ルイズ白い帽子をかぶっている
アリス・マーガトロイド魔法使い
ユキ外伝ユキちゃんの修行のメイン3人
マイパンデモニウム
夢子見た目がメイド
神綺天使と神
ルーミア自分の意思で能力を操れない(?)
大妖精原作で名無し
チルノあたいったら最強ね!
紅美鈴名前に赤色関係(赤 朱 紅)
小悪魔種族が悪魔
パチュリー・ノーレッジ東方地霊殿魔理沙側の支援妖怪
十六夜咲夜紅魔館
レミリア・スカーレット紅魔館
フランドール・スカーレット妹(夢幻・古明地・スカーレット)
レティ・ホワイトロック四季(夏秋冬)
猫科モチーフ
リリーホワイト四季(秋冬春)
リリカ・プリズムリバー名前の1字目と2字目が同じ
メルラン・プリズムリバー名前に『ラン』が付く
ルナサ・プリズムリバー名前が『○u○a』で始まる
魂魄妖夢紅魔郷・妖々夢・永夜抄5面ボス
西行寺幽々子亡霊
八雲藍(元ネタ含みで)中国出身
八雲紫八雲一家
宇佐見蓮子&マエリベリー・ハーン秘封倶楽部
森近霖之助東方香霖堂
朱鷺子読書家
リグル・ナイトバグマント持ち
ミスティア・ローレライ店を開いている
上白沢慧音戦闘中に種族値が変わる
因幡てゐカチカチ山(兎・狸・沈む舟)
鈴仙・優曇華院・イナバ新参ホイホイ
八意永琳師匠と弟子
蓬莱山輝夜おとぎ話(因幡の白兎・かぐや姫・一寸法師)
藤原妹紅怨み関係
伊吹萃香果物の名前(リンゴ・オレンジ・スイカ)
サニーミルク太陽
ルナチャイルドドリル
スターサファイアジョジョの奇妙な冒険 Part3に登場するスタンド
はたて:ハーミットパープル(念写)
咲夜:ザ・ワールド(言わずもがな)
スター:"スター"プラチナ
メディスン・メランコリー周りに何かが浮いている
射命丸文俊敏種族値トップ3(実はSちぇんが2位だが、修正前なのでそれ以前のデータになっている)
小野塚小町寝てサボるイメージ
四季映姫・ヤマザナドゥ地獄
稗田阿求滅多に外に出ない
綿月依姫武器(刀)持ち
綿月豊姫扇子持ち
レイセン羽衣持ち
秋静葉姉(スカーレット・古明地・秋)
秋穣子妹(スカーレット・古明地・秋)
鍵山雛災いの元(病・口・厄)
河城にとり
犬走椛植物(百合・葉・椛(紅葉))
東風谷早苗巫女、神降ろし
八坂神奈子守矢一家
洩矢諏訪子大地を操る
永江衣玖
比那名居天子黄昏フロンティア出身、天界在住
キスメ不意打ち行為(妖夢→辻斬り/リグル→リグルキック/キスメ→釣瓶落とし)
黒谷ヤマメ風船のように膨らんだスカート
水橋パルスィ怨み妬み?
星熊勇儀鬼(?)
古明地さとりミラーマッチ
火焔猫燐名前に『りん』を含む
霊烏路空何も考えていない
古明地こいし黒い帽子を被っている
ナズーリンミッキーマウスと愉快な仲間たち
響子:グーフィー(垂れた犬耳)
ちゆり:ドナルド(セーラー服)
ナズーリン:ミッキー(ネズミ)
多々良小傘諏訪子→蛙(雨繋がり)、妖夢→刀(鍛冶繋がり)
雲居一輪何かに乗っている
村紗水蜜ズボン(?)着用
寅丸星星繋がり
聖白蓮命蓮寺
封獣ぬえEX三人娘
姫海棠はたて天狗
茨木華扇竜虎(華扇のペット)繋がり
幽谷響子名前が「子」で終わる?
宮古芳香無印版青娥の手持ち
霍青娥星and青(?)
蘇我屠自古脚の実体が無い
物部布都変な帽子をかぶっている、布教活動(?)
豊聡耳神子豪族トリオ
二ッ岩マミゾウ深秘録出演のEXボス3人
本居小鈴人間
秦こころひじみこころ
わかさぎ姫脚がない
赤蛮奇分身するスペルカード持ち
今泉影狼月と月夜に変身
九十九弁々弦楽器(琴・バイオリン・琵琶)
九十九八橋フルネームに『八』を含む
鬼人正邪逆転
少名針妙丸鬼と一寸法師
堀川雷鼓輝針城初出の付喪神
宇佐見菫子黄昏フロンティア作品ラスボス
清蘭髪を結っている
鈴瑚食いしん坊
ドレミー・スイートスぺカに赤が入っている(不夜城レッド・レッドジャイアント・緋色の悪夢)、ドレミ(ファ)ソラ(?)
稀神サグメ異変を起こした神(人形異変、風神録、紺珠伝)
クラウンピース服が赤と青
純狐反嫦娥組
ヘカーティア・ラピスラズリ三つの体を持つ程度の能力

コメント

バグ報告はゲームのバージョンの記載もお願いします。

  • 妖魔本絡みのイベントもあるのに、小鈴がトラブルを起こしてないのは珍しい気が。 -- 2022-09-29 (木) 12:15:27
  • 椛・咲夜は主人公に対して、終始態度が厳しいというよりキツいですが、このゲームで知った場合あまりよく思われてなさそう。 -- 2021-10-11 (月) 23:01:17
    • 天狗は元々排他的だから椛の態度は割と忠実かと -- 2021-10-16 (土) 20:34:33
    • 他に終始態度がキツいのは夢子もいます。というよりこの世界のメイドは主人公に対して冷たい気が。 -- 2021-11-26 (金) 21:54:27
  • 文字入力が連続される(aだとaa、Enterキーとかも2回判定)になるんだけど、これってバグ?それともこちらの環境? -- 2021-08-29 (日) 14:36:37
    • 自分もPC変えた後から同様の症状起きたから環境依存の症状だと思う -- 2021-08-29 (日) 22:00:57
    • 自分もPC買い換えてから久々にプレイしたら同様の症状が起きた。 -- 2021-09-11 (土) 17:39:51
    • 途中送信スマン…。非公式パッチ適用前や無印でも発生。PS4パッドでプレイしてて、パッドを外すと正常に動作した。自分の環境では文字入力する時だけパッド抜けば大丈夫そう -- 2021-09-11 (土) 17:43:15
      • 勘違い。。。パッドは関係なかった -- 2021-09-11 (土) 17:55:25
      • 「Microsoft IME を使用している場合、Windows 10 バージョン 20H2 および Windows 10 バージョン 2004 で問題が発生する可能性があります。」とのこと。【1.[スタート] を選択し、「設定」 と入力して選択するか、Enter キーを押します。 2.[設定] 内の検索ボックスに「IME 設定」 と入力し、ご使用の言語に適切なIME 設定、たとえば、日本語の IME 設定などを選択してください。 3.[全般] を選択します。 4.[以前のバージョンの Microsoft IME を使う] をオンにします。】これで一応正常に動作するようになった。 -- 2021-09-11 (土) 18:26:28
    • 使ってるパソコンは変わってないけど、ここ数か月で急にそうなるようになった民です -- 2021-09-25 (土) 11:48:58
    • 上の方法試したら無事直りましたマジでありがとう -- 2023-10-14 (土) 20:06:12
  • 最新版で護符を使った後にゲームを終了すると歩いてなくても次起動したときに護符の効果が消えるんだけどバグかな -- 2021-07-26 (月) 23:18:59
  • ダイヤモンドとスギライト以外の宝石は使い道があるのだろうか。 -- 2021-03-02 (火) 13:02:59
    • 普通に使われてるぞ -- 2021-03-02 (火) 17:03:03
      • というか身軽基準で考えてないですか? -- 2021-03-02 (火) 17:06:37
    • 倹約家と収集癖あたりは他のをよく使う。P霊夢のモルガナイトスニキン、Sまりさのトパーズ迅雷で持ち物強奪とかは警戒すべき -- 2021-03-02 (火) 17:59:37
      • Sすわこのサファイアウォーターカノンとかもあるね。 -- 2021-03-02 (火) 18:00:35
  • 地相で玄武は聞くけど、他の地相はあまり聞かない気がします。これは戦闘状況にあまり変化がないから? -- 2021-01-28 (木) 18:46:10
    • 普通に朱雀はよく使われるぞ。Eもこうが朱雀と相性良すぎるし、朱雀で相手の耐久型機能停止にも出来る。白虎もスキルが必中になるという恩恵がある(なお一撃スキルは適用されない)、青龍も青龍で使いようではそこそこ有用。戦闘状況に変化がない地相なんて無い -- 2021-01-28 (木) 19:02:56
  • そういえば、原作では関係あるのにここでは全く絡みのないキャラもいくらかいますね。 -- 2021-01-22 (金) 22:20:33
    • まずは、魔理沙と霖之助、霊夢と霖之助。対面するどころかどちら側からも一回も話題にした事がないです。霖之助が話したのはアリスのことだけ。 -- 2021-01-22 (金) 22:23:15
      • さらにいうと、アリスは今作では魔理沙のことを一回も話してないです。話題にしたのは霖之助とパチュリーのことだけになってます。 -- 2021-01-22 (金) 22:26:18
    • 会話の流れで全く関係の無い人物の名前出す必要は無いと思うんですけど? -- 2021-01-23 (土) 11:47:37
  • ED1後に完成した図鑑を阿求に見せに行くと... -- 2020-10-26 (月) 05:58:53
    • 何かもらえたりします?それともただ単に褒められるだけ? -- 2021-01-23 (土) 20:57:32
      • ネタバレすると褒められるだけです。 -- 2021-01-27 (水) 19:51:01
  • スキル読みの所にあるスキルがスキル一覧に無いのはなぜ? -- 2019-08-20 (火) 17:32:52
  • 紅魔館深部犯人探しの部屋左上の植木鉢も入れた -- 2018-11-04 (日) 23:12:15