ダメージ被り

Last-modified: 2007-08-02 (木) 18:15:13

ダメージ被りに関しては、一般的に、
「弱いダメージの攻撃が強いダメージの攻撃を必ず潰す」
というのが定説になりつつあるようです。
弱いダメージが強いダメージより優先されるという処理を
わざわざプログラムでしているとは考えにくいという結論から、
部隊メンバーで実際に検証をしてみました。
以下がその内容です。

 

★検証内容
片手ヲリにスマッシュと通常矢を連打して、通常矢のダメージがつぶされるかどうか。

 

ヲリのPOWがなくなるまでを3セットほどやってみた結果、
通常矢のダメージがかぶってなくなったことがありました。
というわけで、必ずしも弱い攻撃が強い攻撃より優先されるわけではないことが証明されました。
手数が多いので、手数の少ない大攻撃がつぶされやすいだけであり、
基本的に意識的に被りにきをつけていれば問題ないと思われます。