対ウォリアー
対片手ウォリアー
相手の耐性によって戦い方を変える。
ランスのダメージが2桁のような超合金相手には、アイスボルトやジャベリンを使って味方に任せるか
火サラならヘルファイアのDoTで削って帰ってもらうしかない。
移動スキルにスラムがあるが、ストスマほどの移動力を持ってはいないので凍結放置も有効。
逆に耐性が低い相手ならカモ、一気に距離を詰められる事はないのでソニックブームなどの遠距離攻撃に
注意しつつ一定の距離を保って戦うべし。
対両手ウォリアー
対ハイブリッドウォリアー
対スカウト
対短剣スカウト
純短剣なら遠距離攻撃を持っていないので、一定の距離を保ちつつ戦う。
油断するとヴァイパーバイトや意外に射程や範囲の広いヴォイドを貰うので注意。
タイマンならお好きなように、その際他のハイドも潜り込んでいる可能性があるので、ハイドサーチを忘れずに。
対弓スカウト
サラの天敵、狙われている限り上級中級は起き上がり無敵を利用しないとまず出せない。
こればっかりは味方に任せるしかない、と思う、多分。
□タイマン
トゥルーの消費は18なのでパワポを考慮しても一度に6.7発しか撃てない、無理やり距離を詰めて倒す事も可。
真に辛いのがエアレイドを使ってくる弓、発動の速さや範囲の広さには殺意を覚える人もいるかもしれない。
基本的には相性が悪いので、素直に助けを求めるか逃げるが吉。
ライトニングを持っているのなら比較的楽に倒せる、要練習。
対ハイブリッドスカウト
相手の弓スキルにもよるが、タイマンなら弓と同じく相性が悪い。
ただ相手の命中精度によっては、強引に詰め寄って倒してもいいかもしれない。