ラグアーマー

Last-modified: 2007-03-05 (月) 14:25:36

ラグアーマーについての考察を書きます。
まだ書きかけ項目です。


ひとくちにラグといっても様々なタイプが存在します。


@遅れてダメージがでる
@ラグによる位置ズレ
@一時的な無敵
@ワープ移動
@ダメージ被りの激化
@攻撃ディレイキャンセル(高速移動)


そして、厄介な順番でいえば、
無敵=攻撃ディレイキャンセル>位置ズレ>>ダメージ発生の遅延=ワープ移動
といった感じでしょうか?
ではそれぞれどういったときにこの症状がおきるのか考えてみましょう。


★ワープ移動について
上手い人がやると厄介ですが、そうでない場合は普通に攻撃があてれます。
発生条件ですが、恐らく長時間FEを起動しているとマレになります。
少なくとも自分がワープしていて、部隊メンバーから指摘されたときは寝放置していた時でした。
街で寝放置等をして24時間以上FEが稼動していると発生確率が高まる模様。
放置したときは一度再起動してから戦争に参加するようにしましょう。
また、この症状に関しては、操作している側にはまったく症状がみられません。


★攻撃ディレイキャンセルについて
無敵に並んで悪質。故意の可能性有り。
発生条件はこちらではいまだ確認していませんが、ラグによる遅延か、PCの処理の問題かもしれません。
攻撃の隙にストスマ等を行っても急にはや送りのように高速移動しはじめて攻撃があたりません。
こちらは下ののぼり脆弱とは違って数瞬の棒立ちすらなくスキルモーション終了次第高速移動します。
範囲攻撃以外では攻撃が当たるとは思わないほうがいいでしょう。


★上り回線脆弱型高速移動
上り回線脆弱というのは、症状からみる予想ですので確証はありませんが。
無自覚なこともありますが、頻繁にあるようなら故意の可能性有り。
上の攻撃ディレイキャンセルに似たような感じ。スキル発動後、数瞬棒立ちの後、急に高速移動をはじめます。
こちらも範囲攻撃でないとあたりにくいです。ストスマのようなスキルはまずあたらないでしょう。


上記2タイプについては位置ズレじゃないの?と思う人もいるかもしれませんが、
このゲームの位置ずれはキャラクター一歩分以上はずれないようになっています。
移動中、踏み込んだ瞬間にスキルを使用すると一歩分ずれたりするようですが、
高速移動するほどの情報を急激に処理するようなことには普通はなりません。
一瞬止まることすらないディレイキャンセルについてはラグではなくチートの可能性もあるでしょう。
やられてる側は非常に不快なので、やらないように。
やってる人に関して、当部隊は見つけ次第粘着していきます!w


★一時的な無敵について
こちらは時と場合によります。
エリア間での読み込みで、ファークリップを非常に高く設定してある場合は、
長い読み込み時間中にしばらく無敵時間が発生するようで、
移動中に唐突に動きが止まって無敵になるのはこれの場合があります。
この場合は故意ではないのであまり強く攻めることは出来ません。
これとは違い、スタン中に攻撃が(範囲攻撃すら)当たらない相手は無敵です。
範囲攻撃が当たる場合は位置ズレですので、間違えないように。