共通スキル
ソニックブーム | ||
解説 | かまいたちを飛ばす射程攻撃。主にキル取り、牽制に使用します。 消費POW15、攻撃力100-110 少数戦の時は火皿の詠唱妨害にも。ストライクスマッシュとの併用で、逃げつづける敵に対して高い追撃効果を発揮します。敵のジャンプやステップの着地を狙って撃つのも◎ | |
対戦時 | 高い攻撃力を持つウォリからソニックをうけると100前後のダメージを受けることがあります。牽制と侮っていると手痛く削られる場合も。こちらもソニックで応戦してもいいですが、皿ならヘル・ランス・ジャベ等を入れてもいいですが、そうでなければとっとと下がりましょう。 | |
片手ヲリでの用法 | 基本は逃げる敵のキル取りに。またストスマがないので、射程ユニットに対して有効な数少ないスキルのひとつでもあります。無理にやる必要はないですが、必要ならヘルファイアを潰すのも有りです。狙いすぎてヘルを当てられたり、ランスでぼこぼこにされないように。 | |
両手ヲリでの用法 | 基本キル取りなのは片手と同じく。敵ヲリとのにらみあいでの牽制にも使います。皿スカ相手にはストスマがあるので一気に近づけます。なので皿スカ対策にはストスマスマのほうが有効でしょう。ただし、ヘルとの相打ちが痛いのでヘル潰しには有りかも。こちらも狙いすぎ注意。ランス2発食らうくらいならおとなしく相打ちストスマスマ。逃げる敵にストスマソニックも有り。 | |
ハイブリでの用法 | 基本的に両手ヲリと同じ立ち回りでOK。ただし片手装備時にも使用する場面がでるはずなので、その辺も留意しておくといいでしょう。 |
画像 | フォースインパクト | |
解説 | 貫通属性を持つ射程攻撃。 消費POW32、攻撃力110-130 普通はキル取りにしか使わないとおもわれます。射程はソニックより長く、貫通もあるのでキルは取りやすい場面もありますが、横方向に範囲がせまいのであまり当たりません。POW消費も大きいので牽制にはほぼ使えないと思った方がいいでしょう。例外的に、敵が一列に並んでいる場面があれば、効率的なダメージも期待できる可能性はあります。 | |
対戦時 | 注意していればほぼ回避できますので、気にする必要はないでしょう。瀕死の時は焦らずに回避することが大切です。 | |
片手ヲリでの用法 | キル取り。 | |
両手ヲリでの用法 | キル取り。 | |
ハイブリでの用法 | キル取り。 |
画像 | クランブルストーム | |
解説 | 吹き飛ばし属性を持つ竜巻を発生させる広範囲攻撃。Lvがあがれば範囲と威力が上がる。 消費POW60、攻撃力160-180 味方の援護や、囲まれた時に有効。前線を切り開く時にも心強いです。また片手ウォリアーを誘って、わざと自分をスタンをさせつつ吹き飛ばすことでスタン耐性だけをいただくという手も。他には敵大群の中に紛れにいった瀕死の敵のトドメにも使うことが。 | |
対戦時 | 片手ウォリアー、ハイブリッドウォリアーでの対峙時。両手ウォリアー等はこれを狙ってくることが多いので、わざと狙わせるためにシールドバッシュを遠めから空うちして、警戒をさそいましょう。その後、相手のクランブルにあわせて相手方向にステップで回避しつつ接近し、スキル硬直中にバッシュをあててやります。その後の追撃はお好みで。ただし難易度は高いです。相手とのよみあいになるので先読み技術が必須です。 | |
片手ヲリでの用法 | 味方の救助、キル取り、バッシュ耐性確保等。 | |
両手ヲリでの用法 | 味方の救助、キル取り、バッシュ耐性確保等。 | |
ハイブリでの用法 | 味方の救助、キル取り、バッシュ耐性確保等。ただし、ハイブリに関してはスキルポイントの都合上、Lv1等になる場合もあるので使用の際は純職より性能が劣っていることを自覚して使いましょう。 |
画像 | 通常攻撃 | |
解説 | POW消費のない攻撃です。キル取り、短剣スカ対策に必須。 消費POW0、攻撃力100 所詮通常攻撃、されど通常攻撃。両手ウォリなら案外高ダメージがでるでしょう。隙が少なく、短剣スカにはストスマ→通常連打コンボで殴り殺すことができるでしょう。ただし、ラグい相手には相打ちをうけるので注意が必要でしょう。また通常攻撃はPOWこそ消費しませんが、POWが回復しないことは頭にいれておきましょう。ただしパワポでの回復はこの限りではありません。 | |
対戦時 | 妨害スカの場合、ブレイクを入れたくなるでしょうが…自分がラグっていなければまずブレイクの相打ちは不可能です。諦めて移動で距離を取るかステップで転倒し、仕切りなおしに持ち込みましょう。 | |
片手ヲリでの用法 | キル取り、オベ破壊、バッシュ後のPOW節約に。ブレイズ、スタンプと入れておけば早々相手は逃げ切れません。節約したPOWでスタン解除後の敵に対してソニックやスラムを駆使し、キルに持っていきましょう。 | |
両手ヲリでの用法 | キル取り、オベ破壊でしか使わないでしょう。 | |
ハイブリでの用法 | おそらく両手と同じになるでしょう。 |
エンダーペイン | ||
解説 | 一定時間仰け反りを無効化できます。ウォリアー必須スキル。 消費POW10、効果時間120秒。 これこそがウォリアーたる所以です。POWが余っている時、余裕がある時、敵に突っ込む時など、気づいた時はかけておきましょう。エンダーを切らしたせいで死ぬことも少なくありません。これの重要性を理解してからがウォリアーとしての第一歩です。2007/03/05 魔法攻撃は仰け反り半減で無効化できなくなります。 | |
対戦時 | 吹き飛ばしは有効なので、どうしてもウォリから逃げられない時は吹き飛ばすしかありません。いくら仰け反りの隙がないとはいえ、相手の攻撃モーション中は隙ができます。皿等の高火力射程ユニットを使っている場合は、大きなスキルモーションにあわせて確実に攻撃をいれていきましょう。ベヒモス、ドラゴン、ヘビースマッシュ等はヘルやランスを入れる絶好のチャンスです。 | |
ヲリ共通用法 | 常に絶やさないようにすることです。 |
- ソニックブームについて追加意見や反対意見あればこちらからコメントしてください。 -- しぅりぃ? 2007-01-17 (水) 13:05:45
- かまいたちじゃなくて真空波では? -- j? 2010-01-04 (月) 14:56:07
片手スキル
画像 | ブレイズスラッシュ | |
解説 | 相手を摩擦熱で燃やす攻撃。 消費POW15、攻撃力110-130、火DOT24x3/3s-48x3/3s 低Lv帯からでもDOTでダメージを稼げるので、戦争でも序盤から活躍できるスキルのひとつ。 | |
対戦時 | 相手の間合いを覚えてできるだけ当たらないようにしましょう。相打ちをする時はそれなりの攻撃で自分が損をしないように出来ると良いかも。 | |
片手ヲリでの用法 | 片手ヲリの主力スキルのひとつ。牽制に使うだけで火DOTを受けた相手は120以上のDOTダメージを約束されます。バッシュばかり狙っているとクランブルをされるので、相打ちバッシュと見せかけて相打ちブレイズを入れる等すると相手が嫌がります。 | |
ハイブリでの用法 | 基本片手ヲリと同じ用法で大丈夫でしょう。ただしスキルスロットに余裕がないハイブリでは泣く泣くスロットからはずすことになるかも…? |
画像 | スラムアタック | |
解説 | 飛び込んで斬りつけ、相手を吹き飛ばす攻撃。 消費POW18、攻撃力110-130 相手を吹き飛ばすので当てられれば反撃を受けません。消費POWも手ごろで気軽に使えるため、対片手、ハイブリとして優秀なスキルのひとつ。時間稼ぎにも一役買います。使いこなせば生存率がぐっとあがるでしょう。 | |
対戦時 | はっきりいってこればっかり使う片手は強くは無いですがうざいです。時間の浪費をさせられます。下がりながら左右にふれば回避できるので、味方が近くにいるなら、回避したところにしっかり攻撃を入れて援護をしてもらう等、出来れば一人では戦いたくない相手。ハイブリヲリなら回避後バッシュコンボを決め、その後こちらもブレイズやスラムで嫌がらせするのが良いかも。 | |
片手ヲリでの用法 | 対片手の牽制はもちろん、飛び込みのため、判定が強く、相打ちや反撃を受けにくい為、非常に頼りになります。こればかりだと読まれるので、合間合間にブレイズをいれたり、不意にバッシュを入れてみたりすると良いかもしれません。 | |
ハイブリでの用法 | 対片手の牽制や、クランブルを取るのがスキルポイント的にきついことから、クランブルを切ったハイブリなら唯一の吹き飛ばし攻撃として、時間稼ぎや味方の救出にも便利。必須ではないのですが、余裕があるならぜひ入れておきたいスキルです。 |
画像 | アーススタンプ | |
解説 | 地面に剣を突き立て、その振動で範囲攻撃する技。 消費POW36、攻撃力140-180、鈍足付与7s-9s 逃げでも攻めでも使えるスキル。両手の餅つき系よりは範囲が狭いといわれていますが、それほど感じないかもしれません。 | |
対戦時 | ダメージと共に鈍足も受けます。非常に厄介なスキル。火力職なら相手の餅つきモーションにあわせてしっかり大打撃を。片手ならバッシュを。自分には何も出来ない…と思うスキル構成ならすぐに離れて他の敵を狙いにいきましょう。 | |
片手ヲリでの用法 | 消費POWはかさみますが、鈍足効果が付く為単体に対する攻撃としても優秀です。ブレイズとの併用で確実に相手を追い詰めていきましょう。また、相手の死角から忍び寄り、複数の敵をまとめてスタンプしてやるのも効果的です。ガードレインの防御と相まって、死角をついての突撃に関しては相性抜群です。 | |
ハイブリでの用法 | スタンプを取るとなると、おそらくベヒドラは切ることになるでしょう。敵陣にストスマで切り込んでからベヒ…というような急襲はできなくなりますが、ストスマも消費は少なくないので、無理してベヒにするほどのアドバンテージもありません。急襲より、ガードレインをつけながらの突撃に魅力を感じるなら断然こちら。どちらを選ぶかはお好みで。 |
ガードレインフォース | ||
解説 | 盾、スキル装備中にのみ発動。自分の耐性を一定時間上昇させます。 消費POW50、耐性上昇20-40、硬化時間120s これを使用していると、足元から目立つ火のようなエフェクトが立ち上ります。 | |
対戦時 | このエフェクトを出している高Lvで体力全快の片手はヲリでは近づきたくない相手No1かもしれません。この状態の片手は並じゃなく硬いので、無理につっこまず、味方皿等との連携を心がけましょう。 2007/03/05 エンダーと併用すれば魔法攻撃で仰け反り無効に。エンダー単品では仰け反り半減に。 | |
片手ヲリでの用法 | エンダーの次にきらせたくないスキルのひとつ。消費もでかいですが、効果もでかいです。この↑エンチャで防御やHPをあげようものなら、まさに鉄壁。前衛に立ち、敵にプレッシャーをかけつつ味方を守るもよし、相手の横を付き不意打ちを仕掛けるもよし。戦略の幅は広がります。 | |
ハイブリでの用法 | 片手装備時のみ発動。スキル枠もないのであまり使うことは無いでしょう。ただし、敵に高火力が多く、味方に片手が少ない場合はこのスキルを入れて使うことも考慮しましょう。 |
画像 | シールドバッシュ | |
解説 | 盾で殴りつけ、相手を少しの間気絶状態にする。 消費POW40、攻撃力55、スタン付与3s-4s スタンを受けると4秒間の行動不能時間があります。しかし、その時間を耐え切れば30秒間はスタン耐性がつきます。つまり30秒間は何度バッシュをうけてもスタンしなくなってしまうわけです。 | |
対戦時 | 吹き飛ばし攻撃での相打ちができると理想。出来るだけもろには食らわないようにしましょう。回りに敵の味方が多数いる場合は死亡率がうなぎのぼりです。縦には射程がそこそこありますが、横にはあまり無いようなので、相手に空ぶらせたい場合は射程ぎりぎりでうろうろして、バッシュしそうになったら斜め後方に逃げるといいかもしれません。 | |
片手ヲリでの用法 | 敵ヲリに対しては隙あらば狙っていきましょう。ただしバッシュは消費POWが大きいので乱用は禁物。使いどころはしっかり見極めること。また、餅つきヲリが味方後衛を苛めはじめたら、すかさず決めてやりましょう。ヘルファイアが飛び交い、ヘビスマで三枚に下ろされ、こんがり美味しく焼けることでしょう。敵ナイトが近くを通り過ぎるようならバッシュを当ててブレイズ、スタンプで嫌がらせしておくのもいいかもしれません。 | |
ハイブリでの用法 | ハイブリの真骨頂、バッシュ→ヘビスマx2コンボを使うための基点。少数戦や、ヲリ等との一騎打ちで確実に敵の脅威になるでしょう。敵片手に対しては、バッシュ→ブレイズ→スマorスタンプのほうがいいかもしれません。反撃バッシュでせっかくのバッシュを水に流さないように注意したいところです。また逃げる敵に先回りしてステップの着地等に決めたりしてもGOODです。また敵が多い場所ではバッシュ後無理にコンボをいれず、そのまま下がることも頭にいれましょう。自分が攻撃を入れれなくても、皿がランスやヘルを入れてくれれば十分意味はあるのですから。 |
両手スキル
スマッシュ | ||
解説 | 左後方から右上方へ向けて強烈な斬撃を繰り出す技。 消費POW12、攻撃力170-230 高い威力に低消費。全スキル中最高の燃費を誇ると言っても過言ではない程の便利スキルです。連携にも良く使います。また当て方によっては二人同時に当てることができます。横には範囲がせまいですが、前後の射程はかなり長めです。ただし建築物がある場合は複数人にHITするどころか、建築にのみあたって終了するので注意が必要です。 | |
対戦時 | 普通に痛いです。片手ウォリならそこまででもないですが、一撃180前後は覚悟しておいたほうが良いでしょう。比較的左右に揺さぶると回避しやすいですが、隙が少ないので下がった方が無難でしょう。自分が打ち勝てる体力を持ったヲリなら正面からの撃ち合いをしてもいいですが、かなり体力を奪われることは覚悟しなければなりません。また、貴方が妨害スカなら、スマッシュとの殴りあいになった場合は下がった方が良いです。自分がラグくなければ通常攻撃同様ブレイクで割り込むことは不可能です。相手のPOWがある場合は死ぬまで殴られます。 | |
両手ヲリでの用法 | 主力スキルのひとつ。消費POWも隙も少ないので気軽に使っていけます。ストスマからのスマコンボで殆どの職に手軽に手痛いダメージを与えることが出来ます。ただし片手ウォリのバッシュとの相打ち等には注意。倍返しどころではすまない可能性も。また、ストスマからだけでなく、ベヒからも繋がります。状況に応じて使っていきましょう。 | |
ハイブリでの用法 | 恐らくこちらでもメインスキルの一つとなります。両手と同じような使い方で基本問題ないです。 |
画像 | ストライクスマッシュ | |
解説 | 飛び込んで相手との距離を一気に縮め、そのまま切り伏せる技。 消費POW28、攻撃力110-130 スキルレベルがあがると飛距離も伸びるので、もし使うならLv3まであげないと意味のないスキルです。移動に、奇襲に、連携にと、非常に便利なスキルです。 | |
対戦時 | 上手い両手&ハイブリヲリの前で、エンダーのない職がステップをするのは自殺行為だと言っていいでしょう。それ程に脅威なスキルです。ストスマはまっすぐ後ろにさがっていれば、平地ならまずあたりませんので、落ち着いて対処をしましょう。 | |
両手ヲリでの用法 | 戦場に駆けつけるまでの速度UPに、バッシュを見かけたらBOXに駆けつけるために、敵スカサラにコンボを入れるために、キル取りでの追撃に、さらには敵からの逃走に…用途は幅広いです。まさに必須スキル。ストスマスマ、ストスマソニックは使えるようにしておきましょう。 | |
ハイブリでの用法 | 両手と同じ用法で使います。 |
画像 | ヘビースマッシュ | |
解説 | 左後方から右上方へ向けて必殺の一撃を繰り出す技。 消費POW34、攻撃力360-380 威力がスマッシュよりさらに1ランク上のものとなり、ヲリスキル中最高の威力をはじき出せることに。瞬発力は高いですが、POW効率はちょっと悪いです。スマッシュより発動も遅く、発生後の隙も大きいです。使い勝手は悪くなっていますが、相手が隙を見せたときに一撃離脱をするならこちら。 | |
対戦時 | なきそうな程痛いです。低Lvが高Lvからヘビスマを受けると400以上のダメージを受けることもよくあります。両手ヲリに対して無防備な状態を晒さないように注意をしておかないと、とんでもないことになります。 | |
両手ヲリでの用法 | 一撃離脱用スキル。また、味方がバッシュを入れた敵にいれるのも◎。相手がスマやヘビスマをスカったら…逆方向から逃げてくる敵のステップの着地に…ジャンプの着地に…餅つきヲリに…スマ程の汎用性はないですが、入れば大きいので使いどころをわきまえれば十分実用的なスキル。ベヒからのコンボとして使うと皿スカが泣いてくれるかも。 | |
ハイブリでの用法 | 基本両手と同じです。POW管理がしっかりしていれば、自分でバッシュを決めた後、自分でヘビスマを2発入れれます。低Lvが相手なら900近くの体力を奪えることになります。仮に取り逃しても、POWが回復次第ストスマかソニックを入れれば確実に止めをさせるでしょう。また両手と同じくベヒからのコンボとして使ってもOKです。 |
ベヒモステイル範囲が縮小予定 | ||
解説 | 前方へ飛び上がり、武器を地面にたたき付けた衝撃で範囲攻撃する技。 消費POW32、攻撃力150-190 2007/03/05 以降範囲が若干狭まりましたが、依然実用Lvの範囲。ただしエンダー修正により使用頻度は若干落ち気味。 | |
対戦時 | 地味に痛い範囲攻撃。エンダーがない皿スカは、これを食らった後の仰け反りにそのままスマやヘビスマを入れられることがあります。そのコンボを食らうだけでかなりの体力を奪われますので、ベヒはできるだけ回避か、食らった時に転倒できるように細心の注意を払った方がいいです。 | |
両手ヲリでの用法 | 奇襲作戦での主要スキル。パワポやリジェを飲んだ状態で死角から敵後衛につっこみ、後衛を蹂躙しましょう。連打するとそのまま蒸発することが多いので、敵後衛から味方のいる前線へとベヒ、ステップ、ベヒ、ステップという感じで逃げていくと生存率があがるかもしれません。また、POW消費の都合であまり実用的ではないかもしれませんが、ストスマで気づかれる前に一気に近づいてのベヒモスも奇襲としては優秀です。身の危険を感じたらクランブルを使うのも◎。敵片手ウォリの近くでは使わない方がいいスキルでもあります。 | |
ハイブリでの用法 | 両手とほぼ同じような使い方で構いません。 |
画像 | ドラゴンテイル 修正後のパラメータを反映。 | |
解説 | 前方へ飛び上がり、武器を地面にたたき付けた衝撃で多段範囲攻撃する技。 消費POW60、攻撃力90x3-110x3 持続時間がながいので起き上がりの敵のキル取りにはベヒテよりこちら。味方が敵にBOXされているときに一発撃ち逃げするのもありか。ただし敵の攻撃にあたらないように敵のPOWには留意を。ヘル等をくらうことがなさそうなら使用、そうでなければ無理につっこまないように。使用頻度はそう多くは無い。 | |
対戦時 | ステップを入れれば途中で転倒できるので、3HITさえしないように気をつければベヒのほうが痛い技。現在の仕様ならあまり怖くないです。ただし、油断して3HITするととても痛いので気をつけたほうが良いです。 | |
両手ヲリでの用法 | 使いどころがあまりないです。消費POWが非常に大きく、且つベヒよりも一回り隙が大きい上に、あまり高くない威力がこのスキルをほぼ使えないものにしています。無理に使う必要はないです。 | |
ハイブリでの用法 | 覚える必要がないかもしれません。 |
- なにうそかいてんだよドラテは使いどころありすぎてかけないぐらいだっつーの嘘かくくらいなら研究してろクズカスザコ -- j? 2010-01-04 (月) 15:03:45
- ↑たしかに正論。ただし、中傷の場ではないので意味のない暴言は控えましょう。 -- 2010-02-27 (土) 15:42:40
- つーか、ここの情報超ふるいからw -- 2010-04-20 (火) 16:37:02