アビリティ/【オーバークロック】

Last-modified: 2022-01-14 (金) 00:00:17

LRFF13

今作で初めから使えるGPアビリティにして解放者の切り札。
GPを2消費することで、一定時間ライトニング以外の時間の流れを遅くし一方的に攻撃できるようになる。
このアビリティは戦闘中にL2ボタンを押すことでも発動できる。


具体的には敵の動きを10分の1程度に遅くできる。遅くなるだけなので発動中に敵の攻撃に当たるとダメージを受けるがほとんど何もできないも同然である。
発動中はATBゲージがオーバークロックゲージにかわる。
オーバークロックゲージは時間経過やATBを消費する行動で消費され、これがなくなるとオーバークロックが終了となる。(なにもしなかった場合は30秒ほどで解除される)
また、このアビリティの発動中にシーンドライブを発動できる。


実はこのアビリティを発動し終わると全スタイルのATBゲージが全快している。
そのため、ATBゲージがきれるまで攻撃→オーバークロックを発動し攻撃を繰り返せばGPの続く限り攻撃できる。


行動キャンセルのタイミングも早くなるためゲージの尽きない限りはまさに「ずっと俺のターン!」である。
この手のアビリティはクイックタイムトリップにつづき3つ目である。


残念ながら今作ではキックはできてもパンチはできない。
もしもできたら、無駄無駄ができたのだが。

  • 時を停止させるアビリティではないため、むしろ某仮面ライダーのクロックアップに近いと思う。
  • せっかく蹴りもあることだし、「ライダーキック!」とか言いながらキック連打も一興か。

フィールドでのダッシュでL2を多用していると戦闘中スタイルチェンジ(L1)とつい間違えて誤発動してしまうことが…


コレを使うだけでHARD、フル強化ボス全て無傷で撃破可能。
とんでもない性能が良く分かる。


から授かった力だが、当然こいつにも有効。