システム/【フラグメント】

Last-modified: 2022-05-22 (日) 14:04:37

FF13-2

時の記憶を宿した、特殊なアイテム。全160種。
この物語のカギを握る存在である。
前作におけるオートクリップの断章のようなもので、アイテムの説明は設定の裏話的なものが多い。
これを全て取得することが、ゲームの完全クリアとほぼ同義でもある。
(実際には全部取得後、シークレットエンディングを見なければいけないが)


特定のフラグメントを取得し、チョコボシスターに話しかけることで、フラグメントスキルを得ることが出来る。
こまめに取得すれば、攻略がぐっと楽になるだろう。


フラグメントの取得条件はさまざま。

  • フィールドに浮かんでいるものを入手する。
  • 特定の敵を討伐する。
  • 依頼を受け、その条件を満たす。
  • 逸楽の宮殿ザナドゥでの景品をゲットする等。

中にはその時代・エリアでは完結せず、他の時代・エリアで条件を満たさないと獲得できないものも存在する。


「宇宙の法則を乱し」や「でも、それは大きなミステイク」など、昔からのFFプレイヤーがニヤリとする内容もある。

FFB

13-2イベントに登場した進化アイテム。
ピンク、ブルー、パープルと三種類あり、剣と弓はピンク、ブルーはアビリティ、パープルは槍を進化させる。
レア度をあげるだけ(例R→R+)なら100個であがるが、物が変わる進化(R+→SR)だと200個必要だった。
1個1000ギルで売れるが、イベントが終わった事もあり、個数全てまとめてでしか売れない。

FFRK

レコードダイブの機能追加で各スフィアのスフィアレベルを上げるのに必要な消費アイテムとして登場。

  • 通常のスフィアレベルを上げる「フラグメント」は心、技、体、知、勇の5種類あり、レアリティは3と4が存在する。
    また、オニオンナイト専用として「オニオンナイトのフラグメント」が存在し、レアリティは5となっている。
  • レアリティ6のアビリティに関するアドバンススフィアのレベルを上げるのに使う「アドバンスフラグメント」は魔法剣、竜騎士、モンク、シーフ、ナイト、侍、忍者、吟遊詩人、機工士が存在し、レアリティは5となっている。