システム/【噂話】

Last-modified: 2018-03-09 (金) 19:23:33

FFT

各都市の酒場で聞ける、ゴシップの類のこと。
パッと読むと何が何だか分からないが、よくよく読むとシナリオの穴などが埋まるような仕組みになっている。


別に見なくても攻略上支障をきたすことは無いが、
見ておくとFFTのストーリーや時代背景を読み解く上で有効な手掛かりとなる。
特に五十年戦争についての解説と、獅子戦争の経緯・戦局の推移を把握しながらストーリーを進めると
より一層FFTを深く楽しむことができるだろう。


ゲーム開始時にプレイヤーが見るのが典型的なお涙頂戴典型的なチュートリアル戦闘*1。説明書を読んでいない場合、どちらも(特にバルバネスの死床は)注意して見ないと後々の伏線としては微妙なものであり、ここで興味を惹かれないと以後の話がわかりづらくなる。
そういうときに序盤から酒場に行って「噂話」を聞いても、やれ五十年戦争でシケた世相になっただの骸旅団が暴れているだのオムライスドリアが何だのと、そもそも収入のないラムザには現実味のない話が飛び交っている。
そしてミルウーダとの接敵までの戦闘は「単なる暴徒退治」と説明されることや話の大筋はブレイブストーリーでも把握できることもあり、
何よりそのミルウーダ戦以後余計な解説が不要なほどプレイヤーが(ラムザの一人称視点で)物語の真相に迫っていくため、
「酒場は儲け話を聞く場所」と割り切ってあまり噂話を意識しなかったプレイヤーもいたのでは。
まあ、ナンバリングシリーズで町中で聞けるような話と大差ない質・量な上、酒場の噂話ということもあってストーリーと突き合わせる必要がない程度の情報量なのが救いか。というかベスラ要塞の一触即発とか突然バタバタと倒れる貴族連中とか俎上に上げてもよかったんじゃないか…?

FFTA

パブにて「ウワサ話をきく」を選ぶと聞ける。内容はクエストの進み具合などで変化する。
特定の噂話を聞かないと出現しないクエストもあるので、こまめにチェックすべし。
左端に!マークがついている項目は、ゲームシステムについての解説となっている。

FFTA2

パブで「ウワサ話を聞く」とクランレポートに登録される。


*1 某国民的ファミコンゲームをやっていれば、「姫君の誘拐」自体一種のワンパターンとしてその背景まで意識しない可能性すらある