システム/【SP】

Last-modified: 2023-06-10 (土) 11:46:11

チョコボシリーズ/【SP】バトル/【SP】


FF7R

『スキルポイント』の略。
レベルアップやスキルアップブックを入手することで上昇し、武器強化の際に使用する。

CCFF7

『ソルジャー・ポイント』の略。上限は99999999。
敵を倒した時やリミットブレイクした時、マテリアを変換することで得られる。
また、宝条博士の配合ルームで遊んだり質問に答えたりしても貰える。
D.M.W(回転開始時に10P消費)やマテリア合成に使用するほか、
SPを消費することで能力をアップさせる装備をしている時に減少する。

FF零式

「セキュリティプレイヤー」の略。これにポイントが付いて、通常は「SPP」と表記される。
セキュリティプレイヤーとは、マルチプレイでゲストとして乱入するプレイヤーのこと。
マルチプレイで他プレイヤーを助けにいくことで、セキュリティプレイヤーポイント(SPP)が入る。
乱入でした行動などで入手するSPP量が変わる。
SPPをたくさん入手すると「SPランク」がもらえ、特殊な魔法やアクセサリを使用する権利を得る。
「SPPショップ」で装備アイテムが販売されるようになったり、「アルテマ」みたいな魔法を解放されたりする。


また一度でもゲスト参加した後、以降参加しないでプレイを続けるとSPランクは失われてしまう。

  • 参加しないで、という訳ではなく…どうやらSPPは消費期限みたいなものがあるようで
    参加して5000SPPあると思って次の日見たら1000SPPまで下がってた経験がある…。
    消えた4000SPPは数週間前に入手してたものなので…なるほどと思った。
  • ランクは今までの累計SPPで決まる。一人で遊んだり、ホストのとき作戦クリア時に計算上少しずつ減っていく。手持ちには影響がない。ただしまた乱入するたびにペナルティを受けた分が回復する。減少量は一律100で、回復量はその数倍でペナルティを受けてないときの値まで戻る。
    今持ってるSPPについては半年ぶりにプレイしたデータでも全部残ってたけど。

1回の乱入で入手SPPは数百程度と、そんなに多くない。
しかしいろんなものの解放条件や購入SPP量をみてると、もはや乱入に本腰入れないといけないレベル。
特にマルチプレイできない人にはこの辺全てできないので、厳しすぎるところがある。

  • 効率がいいデータを作っても一回の乱入で9999までしかもらえない。アルテマ(累計50万SPP)やラストエリクサー(最後の解放アイテム、累計150万SPP)への道は一人で2台もっていてもとても遠い。

発売された次の日くらいか、SEM連携したら最大SPP入手数が99999999と既にカンストしていた。
SPPプレイ時間は2時間程度とあったのに。
誰かチート使ったんだろうな…、そういうので連携されるとやる気萎える。


SPPは、敵に止めを刺す、ファントマやアイテムを代わりに回収する、HPを回復することなどで増える。
敵リーダーに止めを刺したり、転送されたS.O.を成功させるとボーナスが貰え、
作戦成功(乱入時間内にホストが作戦成功もしくはチェックポイントに到達)すれば、かなり入手できる。
ただし、白のセレナーデやセーフティガードなどのHPがジワジワ回復するタイプのアビリティでは増えないし、MPを回復しても増えないことにも注意したい。
なお、ホストが死ぬとSPPは減り、ホストが敗北条件を満たしたりゲストが死ぬと任務失敗となる。
乱入しておいて犬死にするのはどちらも損をするので避けたい。(ホストの死亡回数評価も下がる)


乱入して死ぬと入手したSPPはゼロになる。
低レベルで、高レベル作戦をしている人のところに乱入するのはそういう意味でも無謀。

  • ただし無理難題なS.O.をホストからふっかけられて死んだ場合はなんとも言えない…。

効率よく稼ぐのには無限湧きを狙うとよい。おすすめとしては敵中突破作戦の外壁などどうだろうか。

WOFF

ミラージュボードを進めるのに使用するポイント。
仲間にした直後は3ポイント持っており、レベルアップするごとに1増加する。
5の倍数のレベルになると、さらにもう1ポイント増える。

DFFOO

幻獣界クエストに挑むために消費するポイント。いわゆるスタミナ。
3分毎に1回復するほか、ポーションを使用することでも回復できる。
上限はプレイヤーランクの上昇とともに増加し、限界は200。