FFT
ウィーグラフの専用ジョブ。
大体ホーリーナイトと同じような感じで、ジョブコマンドは『聖剣技』。
Chapter1とChapter3に登場し、それぞれ能力値が違っていたりする。
オンラインヘルプに「清らかな鎧に身を包む聖騎士。汚れ無き精神が編み出した『聖剣技』で邪なるものを退ける」とあるが、ウィーグラフ御本人は汚れている。
ちなみに「タクティクスオウガ」にも同名のクラスが存在し、最近では同名の株式用語まで存在する。
でもやはり、ウィーグラフの悪夢を体験した人にとっては、「ホワイトナイト」といえば彼を連想してしまうことだろう。
- 人によっては2/2ファーストストライクを…
- プロテクション(黒)を忘れてるぞ
- TOのホワイトナイトは二人いる(リメイクではさらに二人増えた)が、どちらもウィーグラフのように視野狭窄に陥ったりはしない好人物。
彼らを見てからウィーグラフを見ると、同じホワイトナイトなのにどうしてこうなったと悲しくなる。- 一旦死んで生き返ってからが厄介になる点ではTOのホワイトナイトと共通している。
ホーリーナイトと違って聖光爆裂破が使えない。
データ的には幾つかバージョンがあり、
Chapter3のバージョンはSpeedの補正率がやたらと高い。
- Chapter3バージョンはPSP版で弱体化。Speedが8になっている(PS版は10)。
汚れ無き精神が編み出した聖剣技を使う。
ちなみにゲーム中最初に登場する聖剣技を使うキャラは彼ではなくアグリアスである。
(修道院前のイベント戦があるので)
正確にはChapter3バージョンが聖騎士であり、Chapter1バージョンは騎士である。
ちなみにChapter1バージョンは無双稲妻突きも使えない。
- chapter2・3のウィーグラフは「神殿騎士」であり、聖騎士の称号は持っていないのだが……まぁオンラインヘルプのガバガバ具合は今に始まったことではないが。
- ジョブのヘルプと作中の人物の肩書を一緒くたに考えるのは不毛である。
- 骸騎士団の団長時代に、聖騎士認定してもらったのかも知れない。
戦乱で恩賞を与える余裕がない時に、懐柔のために名誉だけの称号を乱発するのは、現実にもあること。
メンテナンスひとつで無力化できるディバインナイトよりも余程苦戦することだろう。
ホワイトナイトにもカメレオンローブという対策はあるが、chapter2までの時点ではまだ買えない。
- 共同戦線で普通に騎士剣を装備できている。
そしてSpeedが下がったPSP版でさえ同じレベルのホーリーナイトより素早い。 - 共同戦線は敵に特別な調整がかかっており、データ的には騎士剣は装備不可。
基礎能力が下がったとはいえアグリアスを上回るステータスは恐るべきもので、完全下位とは到底言えないが、装備や使用技能の少なさでいずれ抜かれる運命でもある。- 内部データでは装備可能。ダークナイトやデスナイトは装備不可だけど。
- ドーピングのことを言ってるならそれはもうジョブ同士の比較と無関係の話だから。
- ドーピングではなく、最終的には騎士剣や女装備、そして使用できる聖剣技の数の差で負けてしまうという事。
まあ、仲間として加入するホーリーナイトと、あくまでも敵であり場面場面で内部データも変化するホワイトナイトは一概にどちらが上とか比較できるものではないとは思う。 - 「装備や使用技能の少なさで」って書いてあるのに、なんでドーピングが出てくるのか理解できないんだが...
- ドーピングではなく、最終的には騎士剣や女装備、そして使用できる聖剣技の数の差で負けてしまうという事。
- PSP版でSPEEDの補正値が忍者以上から汎用レベルまで落ちたのは上記の通りだがそのせいで、再戦時のウィーグラフ先手強襲→ラムザ「ウィーグラフ!生きていたのか!」の台詞の流れをぶった切り、こちらが先に仕掛けて会話前にボロボロにすることも難しくなくなった。
(PS版ではかなりやりこまないと難しい)
また、あまり触れられていないがHP補正も1.9倍程から1.5倍程に落ちており倒しやすくなった。