チョコボの不思議なダンジョン
飲むと元気が1回復し、自分周辺の隣接範囲(上下左右マス)にいる敵にダメージを与える不思議な薬。
自分にはノーダメージ。
蹴りつけてもダメージが10入るだけで、爆発して自分がダメージとはならない。
但し、ボムかグレネードに当たると、自爆のATBバーが出現して爆発の引き金となってしまう。
四属性の本のどれかとリサイクルボックスに入れると各属性のツメになるため、序盤から属性のツメを手に入れられる。
薬の色は緑。赤かと思いきや意外なカラーチョイスなので注意。
- しかし、上述の通り自分で飲む分には基本的にデメリットの無い薬。
1stダンジョンのジャニターの店(2~4F後を指定した場合)にて800ギルで販売。
売値は50ギル。
泉では1stダンジョンの14F(クレール登場時含む)、2ndダンジョンの8・20・42F、3rdダンジョンの12・15・18F等にある。
壁の絵では2ndダンジョンの18・29F、3rdダンジョンの21・25・73F等にある。
ノーマル宝箱では2ndダンジョンの25(クレール登場時含む)・45・51F、3rdダンジョンの5・14・20F等にある。
封印の宝箱では2ndダンジョンの44・48F、3rdダンジョンの28・44F等にある。
敵からはスケルトン、フロストゴーレム、ボム、オニオン、グレネードが落とす場合がある。
尚、ボムとオニオンとグレネードの場合はラッキークローによる専属のテーブルにも含まれている。
チョコボの不思議なダンジョン2
飲んでも蹴っても爆発する薬。ダメージは現在HPの25%。
爆風で壁を削ったり穴を掘ったりできるのはクラッシュストーンと同じ。
蹴ったアイテムが上を通過しても爆発するので、死神の店でツメ・クラを蹴り捨てたりする時は注意したい。
イベントでモーグリと別れてから恐らく真っ先に食らうであろう罠。
人の家は漁るもんじゃない。
- 尤も、シロマが家から出るときに「棚の薬は失敗作」と言っているため、話を聞いてなかったプレイヤーが悪いのではあるが。
- どんな失敗作か気になるじゃないか…それに男は度胸、なんでも試してみるのさ
- ちなみにこの薬、(当然と言えば当然だが)未識別なのである。
失敗作とまでは教えてくれるが薬名までは言ってくれないので、プレイヤーの好奇心を無駄に煽る仕様になっている。
シロマの家で手に入れた爆発薬はスカルハンマー戦でそれなりのダメージソースになるので
それまで温存してもよい
ちなみにボム系がよく落とす。ボムのエキスもこの効果。
鑑定する際、壁に蹴った場合は名称が出ずに爆発するため鑑定できたことにならない。
ただし敵に当てた場合は「○○に爆発薬が当たった」等、名称が出るため鑑定できる。
自分で飲んだ時も識別できる。当然ダメージは食らうが。