FF4(GBA版)
追加ダンジョンの月の遺跡内、召喚士の試練のボス。
子供リディアを再び拝ませてくれた功労者。
攻撃方法は毒ガス、スロウ、睡眠ガスとステータス異常系が多く、回復も使ってくる。
また本家ミストドラゴン同様時間経過で霧に姿を変え、この時はあらゆる攻撃が通じない。
勿論冷たい霧のカウンターも健在。
聖属性に耐性を持っているのでラグナロクなどの聖属性武器は事前に変えておこう。
- E3とE4では行動パターンが違うらしい。誰か知ってる?
毒ガスを受けたらわざと治療せずに毒状態のまま放っておくと、睡眠ガスを受けなくなる。
ルゲイエ戦でも同様。
聖属性は吸収するのでライトブリンガーで戦うと追加ホーリーで超回復するので良くない。
与えるダメージはラグナロク<ディフェンダー、ホーリーランス<グングニルなので、持っていれば装備しておこう。
こぶたのしないを持っていれば、天下無双の活躍をする。・・・気がする
回復で9999回復しつつスロウ、そして霧化。
こちらの攻撃力が低いとだらだらした戦闘になりやすい。
ちなみに冷たい霧のダメージは全然怖くない。
- 霧に姿を変えている間にスロウを使ってくる。エスナ・万能薬で回復できる。
- GBA版のスロウ状態はエスナも万能薬も受け付けない。ヘイストで少しずつ帳消しにするしかない。
- 冷たい霧が弱いのは、技自体の威力が低すぎてこちらの魔法防御を貫通できないため。
(知性が高くても魔法攻撃回数が増えるだけで威力そのものは変化しない)- つめたいきりの効果値はたったの8しかなくファイアの半分なので食らうわけがない。リルマーダー超えの魔力の連中のなかで魔力依存の技を使うのはこいつとブラキオレイドスのみだが、事実上レーシィやトーディウィッチ、メルトボムの仲間である。
種族特効が特に無い。見た目と違ってドラゴンではない。ルナ系ボスはみんなそうだが…。
実は知性が254というとんでもない数値を誇っており、魔法攻撃回数は驚異の31回。
……なのだが冷たい霧自体の威力が低過ぎて宝の持ち腐れ。
打撃攻撃力も高いが、そっちはブリンクなりプロテスなりで防げばよい。
毒のダメージは微々たるものなうえ、上記の通り治さない方がメリットが大きい。
以上のことから、まず全滅の危険がないルナ系最弱ボス。どうしてこうなった。
- 一応、毒のダメージは最大HPの1/8
とかなり大きい。が、周期が非常に長く、脅威には全くならない。- 1/8ということは、HP4000のキャラで1回あたりたったの500。うーん。
FF4TA(iOS/Android版)
真月の制御システムがボスのフロアの次のフロア(幻獣神の洞窟)のクリスタルを調べると戦える。
他機種のデスゲイズの代わりだからか、倒すとパロム、ポロム、レオノーラのうち一人に連続魔を習得させられる。
通常攻撃の他、三属性のガ攻撃を始め、トルネドやまきつき、睡眠ガスとGBA版FF4と似た行動を取る。
たまに石化にらみもやってくるが、石化状態で睡眠ガスを食らうと睡眠状態ではなく何故か石になるので注意。
また時々二回行動するので、トルネド→通常攻撃で戦闘不能ということもあり得る。
プロテスやシェルでの自己強化もやってくるので、厄介に感じたら波動の杖を使うかそのままディスペルを唱えてやるといい。
相変わらず攻撃を無効化する霧状態になり、カウンターで冷たい霧を撃ってくるが装備をきちんと固めていれば驚異的な威力でもないのでこれが原因で全滅することはないだろう。霧状態のときは手を出さない限り向こうも手を出してこないので、むしろ味方の回復や補助のチャンス。
HPが減ると毒ガスや吹雪を撃ってくるようになり、加えてホーリーも撃ってくるので後衛に当たれば一撃死もあり得る。
まずは定石通りクモの糸で敵の行動を抑えた後、こちらもプロテス・シェルで少しでも被ダメージを軽減し、不安なら後衛にブリンクでもかけておこう。
オススメの月齢は通常攻撃の威力が下がる満月だが、ガ系魔法が単体に行けば2000程度食らうこともあるので、いっそホーリーを食らって死人が出ても立て直しやすい上弦の月でもいいだろう。
ちなみに倒したときの経験値・ギルは0でドロップもない上に盗めるものもポーションばかり。
また倒さなくても先には進めるので勝てないときは先に進んでレベル上げや強力な武器を拾ってから再戦すればいい。
FFRK
レア6の召喚魔法アビリティとして登場している。