DFFAC
WOLのダッシュブレイブ攻撃。
ガード判定のあるバリアを纏った(12F~33F)後、相手を剣で一閃する。
自分の全周囲を攻撃できる。
実は召喚獣の攻撃を耐えることができる。
ブレイブダメージはもらうものの打ち上げられたりしないで済むので、
特に召喚ラストの攻撃をどうしても回避しきれなそうな時は狙ってみてもいいだろう。
・Ver1.000(2015/11/26)
突破力に優れた攻防一体の技。
攻撃速度自体はやや遅めだが、展開されるガード判定がとても便利。
相手の攻撃から身を守りつつ攻撃できるので、突破力という点では随一の性能を誇る。
混戦中のところを強引に切り込んだり、相手の迎撃を無力化しつつ攻撃、
さらには設置技を処理したりと活用方法は多岐にわたる。
・Ver1.100(2016/02/04)
威力は大幅に低下した(464→400)が、最低限の火力は保持している。
・Ver1.490(2018/04/19※DFFNTは2018/06/21適用)
他のガード技に合わせる形で、ガード発生が1Fから12Fに変更された。
突破力が減じている。