【関連項目】
→モンスター/【ドレッドノート】
→武器/【ドレッドノート】
→防具/【ドレッドノート】
DFFAC
ヴァンの専用EXスキル。リキャストタイムは90秒。
ボタンを押している間は0.5秒ごとにブレイブ値が80ずつ上昇していき、
ボタンを離してから20秒間その時点のブレイブ値で固定化される。
ブレイブ値上昇効果も嬉しいが、本命となるのはブレイブ値を固定化する後半の効果。
固定化されている間はHP攻撃を当ててもブレイブ値が0に戻らないので、相手のHPを削っていきやすい。
HP攻撃を多用するヴァンにとっては嬉しい効果。
ただし固定化なので減少もしないが上昇もしないため、
効果適用中はブレイブを稼ぐことができなくなる点には注意。
また相手のブレイブ攻撃によりブレイブを減らされることもないが、
相手のブレイブは通常通りに増えるので勘違いしないように。
ドレッドノートでブレイブ値が固定化されている時にブレイブシェアを使用すると、
自分ブレイブの1/3を味方に分配するが、自分はブレイブ値が固定化されているので減少することはない。
結果として、自分ブレイブ値の1/3だけ味方ブレイブ値を上昇させるというメリットだけ得られる。
カラミティドライブを撃っておいてコレを使おうとしたところ、
直前にカラミティドライブがヒットしてしまい
ブレイブ値が0で固定された
という悲劇が多数報告されている。
気分的にカラミティを盾にして使いたいのは分かるが、やめておこう。
融合技が発動している場合、トドメを刺してから「WIN」の文字が出るまでに何かの行動をすることが可能。
その際この技を出すと、ヴァンがアップになったところでバンザイのポーズをとらせることができる。
ちなみにWIN・LOSEが表示されたあとも溜め押し入力は受け付けているので、溜め続けることもできる。(この技に限らない)
・Ver1.210(2016/04/21)
硬直が短縮された。
・Ver1.321(2016/11/24)
ブレイブ上昇量は40から80と倍になったが、ブレイブ固定時間が30秒から20秒に短縮された。
効果時間が減少したのはマイナスだが、低ブレイブで固定してしまった際のリスクも減ったため、
上方か下方かは一概に決められないだろう。
まあ賛否両論と言える。
・Ver1.330(2016/12/22)
効果時間中のHP攻撃複数体ヒット時に片方へHPダメージが入らなくなる不具合が修正された。
・Ver1.380(2017/05/11)
ブレイブ固定化に掛かる時間が17F短縮されて、キャンセル可能タイミングは20F早くなった。
・Ver1.410(2017/08/09)
ブレイブ固定中のHP攻撃ヒット直後に使用したブレイブシェアが無効となる現象が解消された。
FFRK
ヴァンの覚醒奥義。
敵単体に風&無属性物理攻撃ダメージを15回与え、
自身に以下の効果。
- クリティカル率を一定時間100%にする。
- 一定時間、シーフ覚醒モード。覚醒モード中は下記の3つの効果。
- シーフアビリティ使用回数無限
- シーフアビリティブースト(最大効果:中)
- シーフアビリティ使用時にもう1回放つ
- 限界突破レベル1アップ。
- シーフアビリティを2回使用する度に追撃[ブラスト&ラン]を発動し、
敵単体の風属性耐性レベルを1段階ダウンさせ、自身の風属性攻撃力レベルを1段階アップ。
必殺技が付いている装備は「空賊のナイフ【XII】?」。修得ボーナスは攻撃力+10。
2019/3/24、烈フェス第1弾装備召喚で追加された。
耀光ドレッドノート
ヴァンのクリスタル神技。
必殺技が付いている装備は「シカリのナガサF【XII】」。
2024/4/26、「クリスタルダンジョン(FFXII)」装備召喚第1弾で追加された。