特技/【無作為魔】

Last-modified: 2023-08-29 (火) 16:39:46

FF12

わざ」の一つ。ライセンス習得に必要なLPは40。物語終盤の帝都アルケイディスで購入可能。
敵一体に対して黒魔法をランダムで発動する(魔法入手orライセンス習得していないもの含む)。
発動時にMPは消費せず、CTは無作為魔のそれで固定。


発動する魔法は、等確率ではなく強弱二つのテーブルがある。
ラ系以下の魔法が入った弱テーブルは88%、ガ系以上の魔法が入った強テーブルは12%で選択される。
そのため下位魔法が出ることが多くなる。
どんな魔法も消費MP0で使用できるのが強みだが、弱点を突くことも属性強化も博打なのは大きな欠点。


「わざ」扱いなので沈黙状態でも使用できるほか、エレメントや精霊を敵対状態にせずにすむ。

FF12IZJS

習得に必要なLPは70とかなり上がってしまった。
しかし性能的には実用に堪えるどころか序盤~中盤は主力として使えるほどになっている。

  • 黒魔法が増えているため,無作為魔で選択される魔法が増えている。
  • 強弱二つのテーブルが無くなり、全ての魔法が等確率で選択されるようになっている。
  • 入手時期が序盤のレイスウォール王墓と非常に早くなっている。
  • ラモン、ラーサーが無作為魔を使用可能になっている。

IZJSでは一部のジョブにとっては唯一の魔法攻撃手段となる。
特にもののふは使用武器(刀)の都合上魔力が高いので、試しに使ってみるのも一興か?


今作の黒魔法は全25種なので、魔法1つあたりの発動率は4%。
攻撃魔法が出る確率は17/25(68%)。
範囲攻撃魔法が出る確率は14/25(56%)。
威力100以上の魔法が出る確率は8/25(32%)。


上位の黒魔法が発動しやすくなった事で適当に使用するだけでもかなりのダメージが見込める。
ガ系やフレアーコラプスクラウダ等の最上級魔法がでたら、並の雑魚敵なら一撃で消し飛ぶ。
もののふで強力な上位魔法が発動した場合は、およそ10000~15000ほどのダメージが期待できる。
序盤でもこれほどの高い火力を叩きだす事が可能なので、瀕死防御力UPで硬くなったモブ相手でも非常に有用。
更にもののふは瀕死魔力UPHP満タン魔力UP等のライセンスを習得可能なので、どちらかが発動していれば更にダメージが増える。
ラ系の魔法でもゲーム中盤の敵ならば、殆どのHPを削り取ってくれる筈だ。
こうして見るとつくづくもののふに魔法関係のライセンスが無い事があまりにも惜しい。